Este documento presenta una guía de juguetes para niños de 0 a 6 años basada en la película Toy Story I. Explica los objetivos de la guía, los criterios para seleccionar juguetes seguros y adecuados para cada edad. Además, incluye una clasificación de juguetes y una ficha de juguetes específicos que se mencionan en la película, describiendo cada uno y los beneficios que aporta al desarrollo infantil. El objetivo es orientar a los padres en la ele
Este documento presenta una guía de juguetes para niños de 0 a 6 años basada en la película Toy Story I. Explica los objetivos de la guía, los criterios para seleccionar juguetes seguros y adecuados para cada edad. Además, incluye una clasificación de juguetes y una ficha con ejemplos de juguetes apropiados para cada rango de edad, describiendo sus beneficios en el desarrollo infantil.
Este documento presenta el sistema Esar, un método para clasificar juguetes y objetos de juego utilizado en ludotecas. El sistema Esar clasifica los juegos en cinco categorías (Ejercicio, Simbólico, Ensamblaje, Reglas Simples y Reglas Complejas) que representan las principales formas de juego y su evolución con la edad del niño. El documento describe cada categoría y cómo los tipos de juego se adaptan a las diferentes etapas del desarrollo infantil. El sistema Esar provee una organización l
Este documento presenta una guía de juguetes basada en la película Toy Story. Incluye definiciones de juguetes, sus beneficios para el desarrollo infantil, consejos para su compra y una clasificación de juguetes. Luego, describe varios juguetes populares como osos de peluche, muñecas, bloques de construcción y figuras de acción de Buzz y Woody, junto con su edad recomendada y materiales.
Guía de juguetes, para padres. Ayela Tamayo José Luís 2º AAna Belen
El documento proporciona información sobre la elección y uso adecuado de juguetes para niños. Explica recomendaciones para comprar juguetes según la edad del niño y cómo estimulan su desarrollo. Además, incluye fichas de diferentes juguetes clasificados según su tipo de juego y las habilidades que desarrollan en los niños.
Este documento presenta una guía de juguetes dividida en varias secciones. Inicia explicando consejos para elegir juguetes y la importancia del juego. Luego describe iconos para clasificar juguetes según cuatro tipos de juego: ejercicio, simbólico, de construcción y de reglas. Finalmente, clasifica y describe varios juguetes populares según su tipo de juego y la edad recomendada. El objetivo es proveer información sobre juguetes de manera clara y sencilla.
Este documento es una guía de juguetes para padres que incluye información sobre juguetes clasificados por edades desde los 0 a los 12 años. Explica el objetivo de la guía, su clasificación por edades y el sistema ESAR de clasificación de juguetes. Además, incluye fichas de numerosos juguetes con su descripción, clasificación y aspectos de desarrollo.
Este documento presenta una guía sobre la selección y clasificación de juguetes para niños. Explica que los juguetes deben divertir, educar y desarrollar la imaginación. Luego describe los objetivos de la guía y algunos criterios importantes a considerar al seleccionar un juguete como la edad del niño, su área de desarrollo y la seguridad. Finalmente, clasifica los juguetes y presenta fichas detalladas de varios juguetes recomendados para diferentes edades.
Sanchez rodriguez manuela ao guia de juguetesmanoli1966
Este documento presenta una guía para padres sobre la elección de juguetes para niños de diferentes edades. Explica conceptos clave como qué es un juguete, factores a considerar al elegir uno, y el sistema de clasificación ESAR. También incluye una clasificación detallada de juguetes apropiados para cada grupo de edad desde los 0-6 meses hasta los 3-6 años, con ejemplos. Finalmente, ofrece fichas de juguetes específicos que describen sus características y beneficios.
Este documento presenta una guía de juguetes para niños de 0 a 6 años basada en la película Toy Story I. Explica los objetivos de la guía, los criterios para seleccionar juguetes seguros y adecuados para cada edad. Además, incluye una clasificación de juguetes y una ficha con ejemplos de juguetes apropiados para cada rango de edad, describiendo sus beneficios en el desarrollo infantil.
Este documento presenta el sistema Esar, un método para clasificar juguetes y objetos de juego utilizado en ludotecas. El sistema Esar clasifica los juegos en cinco categorías (Ejercicio, Simbólico, Ensamblaje, Reglas Simples y Reglas Complejas) que representan las principales formas de juego y su evolución con la edad del niño. El documento describe cada categoría y cómo los tipos de juego se adaptan a las diferentes etapas del desarrollo infantil. El sistema Esar provee una organización l
Este documento presenta una guía de juguetes basada en la película Toy Story. Incluye definiciones de juguetes, sus beneficios para el desarrollo infantil, consejos para su compra y una clasificación de juguetes. Luego, describe varios juguetes populares como osos de peluche, muñecas, bloques de construcción y figuras de acción de Buzz y Woody, junto con su edad recomendada y materiales.
Guía de juguetes, para padres. Ayela Tamayo José Luís 2º AAna Belen
El documento proporciona información sobre la elección y uso adecuado de juguetes para niños. Explica recomendaciones para comprar juguetes según la edad del niño y cómo estimulan su desarrollo. Además, incluye fichas de diferentes juguetes clasificados según su tipo de juego y las habilidades que desarrollan en los niños.
Este documento presenta una guía de juguetes dividida en varias secciones. Inicia explicando consejos para elegir juguetes y la importancia del juego. Luego describe iconos para clasificar juguetes según cuatro tipos de juego: ejercicio, simbólico, de construcción y de reglas. Finalmente, clasifica y describe varios juguetes populares según su tipo de juego y la edad recomendada. El objetivo es proveer información sobre juguetes de manera clara y sencilla.
Este documento es una guía de juguetes para padres que incluye información sobre juguetes clasificados por edades desde los 0 a los 12 años. Explica el objetivo de la guía, su clasificación por edades y el sistema ESAR de clasificación de juguetes. Además, incluye fichas de numerosos juguetes con su descripción, clasificación y aspectos de desarrollo.
Este documento presenta una guía sobre la selección y clasificación de juguetes para niños. Explica que los juguetes deben divertir, educar y desarrollar la imaginación. Luego describe los objetivos de la guía y algunos criterios importantes a considerar al seleccionar un juguete como la edad del niño, su área de desarrollo y la seguridad. Finalmente, clasifica los juguetes y presenta fichas detalladas de varios juguetes recomendados para diferentes edades.
Sanchez rodriguez manuela ao guia de juguetesmanoli1966
Este documento presenta una guía para padres sobre la elección de juguetes para niños de diferentes edades. Explica conceptos clave como qué es un juguete, factores a considerar al elegir uno, y el sistema de clasificación ESAR. También incluye una clasificación detallada de juguetes apropiados para cada grupo de edad desde los 0-6 meses hasta los 3-6 años, con ejemplos. Finalmente, ofrece fichas de juguetes específicos que describen sus características y beneficios.
Este documento presenta una guía de juguetes para padres con el objetivo de informar a las familias sobre la clasificación y selección de juguetes apropiados para los niños. La guía explica el sistema ESAR de clasificación de juguetes en cuatro categorías (ejercicio, simbólicos, de construcción y de reglas) y presenta fichas de numerosos juguetes con su descripción, edad recomendada y aspectos de desarrollo que fomentan. Además, incluye secciones sobre normas de
Este documento proporciona una guía sobre juguetes para familias. Explica que el juego es importante para el desarrollo infantil en áreas motrices, físicas, cognitivas y más. Define un juguete y sus características ideales. Clasifica los juguetes según las habilidades que estimulan y describe el papel de los padres. Incluye enlaces de interés y fichas de juguetes recomendados para diferentes edades con detalles sobre fabricantes, precios y descripciones.
Este documento es una guía de juguetes de Toy Story clasificados por edades. Explica que los juguetes se dividen en cuatro categorías principales: de 0 a 1 año, de 1 a 3 años, de 3 a 6 años y más de 6 años. Para cada rango de edad, describe varios juguetes específicos de Toy Story indicando su fabricante, descripción, habilidades que desarrolla y otras observaciones. También introduce el sistema de clasificación ESAR que evalúa los juguetes según su nivel de desarrollo.
Este documento presenta una guía de juguetes para padres clasificados según el método ESAR. El método clasifica los juguetes en cuatro categorías: ejercicio, juego simbólico, juego de construcción y juego de reglas. La guía describe varios juguetes populares de cada categoría, incluyendo su descripción, edad recomendada y clasificación ESAR. El objetivo es ayudar a los padres a elegir los juguetes más apropiados para los niños.
Este documento presenta una guía de juguetes según la edad del niño o niña, desde los 0 hasta los 7 años. Incluye una clasificación de los juguetes en cuatro categorías (ejercicio, simbólico, construcción y reglas) y recomienda diferentes juguetes para cada rango de edad, describiendo sus características y los aspectos del desarrollo que promueven.
Este documento proporciona una guía para padres sobre la elección de juguetes adecuados para niños. Explica los aspectos a considerar como la edad del niño, sus preferencias e intereses, y la seguridad. También describe el sistema ESAR de clasificación de juguetes y proporciona fichas de juguetes populares clasificados por edades, con información sobre sus características y seguridad. El objetivo es ayudar a los padres a elegir juguetes que estimulen el desarrollo y la diversión de
Guia de juguetes para padres. miriam ivorra ripoll y nathalie raya llaneza 2ºamiriam_ivorra
Este documento presenta una guía de juguetes para padres. Incluye recomendaciones para los padres a la hora de elegir juguetes, un sistema de clasificación ESAR de juguetes, y sugerencias de juguetes apropiados para diferentes edades desde los 0-12 meses hasta los 6 años o más. El objetivo es ayudar a los padres a elegir juguetes que se ajusten a la edad, habilidades y capacidades de sus hijos.
Este documento presenta una guía de juguetes recomendados para niños de diferentes edades, desde los 0 a los 6 meses hasta mayores de 6 años. Incluye descripciones de juguetes populares para cada grupo de edad junto con los beneficios del desarrollo que proporcionan. La guía clasifica los juguetes y ofrece consejos sobre la seguridad y la selección de juguetes.
La guía proporciona información sobre los juguetes que aparecen en la película Toy Story para ayudar a los padres y educadores a realizar una selección adecuada. Explica el sistema de clasificación ESAR y los criterios de seguridad y calidad que deben cumplir los juguetes. Además, describe cada juguete de la película indicando su fabricante, edad recomendada y los aspectos del desarrollo que fomenta.
Este documento provee una guía de juguetes para padres. Incluye una introducción sobre la importancia del juego para el desarrollo infantil, objetivos de la guía, un sistema de clasificación ESAR de juguetes, y descripciones de 24 juguetes populares que detallan sus fabricantes, edades recomendadas, características, y aspectos del desarrollo que fomentan.
Este documento clasifica y describe juguetes para niños de diferentes edades, desde los 0-6 meses hasta los 6-12 años. Para cada rango de edad, se especifican las características deseables de los juguetes y ejemplos comunes. El objetivo es ayudar al desarrollo cognitivo, motor, sensorial y social de los niños a través de juguetes apropiados para su edad.
Este documento presenta una guía de juguetes clasificados según la edad de los niños. Explica el sistema de clasificación ESAR y proporciona fichas de juguetes de la saga Toy Story clasificados por edades de 0-1 años, 1-2 años, 2-3 años, 3-6 años y mayores de 6 años. Cada ficha describe el juguete, su edad recomendada, clasificación ESAR y aspectos de desarrollo que fomenta. El documento concluye con una bibliografía.
Este documento es una guía para padres sobre la elección de juguetes. Explica conceptos clave como el objetivo del juguete, criterios para seleccionarlos según la edad del niño, clasificación de juguetes, seguridad, valores que transmiten y tendencias actuales. También incluye consejos para los padres y fichas de juguetes específicos.
Este documento presenta una guía de juguetes según la película Toy Story, clasificándolos en cuatro categorías: juguetes sensoriales, simbólicos, de construcción y de reglas. Incluye descripciones breves de varios juguetes populares, explicando qué áreas de desarrollo fomentan y datos curiosos. El objetivo es ayudar a padres y educadores a elegir juguetes apropiados para las necesidades de los niños.
remerobles,jim. ao.guia de juguetes pelicula toy storyRemeRobles
Este documento presenta una guía de juguetes que incluye información sobre la elección de juguetes apropiados para niños de diferentes edades, así como fichas de varios juguetes populares que describen sus características y beneficios. El documento también discute cuántos juguetes se deben regalar a un niño y los factores a considerar al elegir un juguete.
El documento describe los Espacios Interactivos Infantiles (ESPIIN), que incluyen juegos interactivos y educativos en pantallas táctiles, tabletas y consolas para estimular la imaginación y el aprendizaje de los niños. La empresa ofrece diseñar, construir e implementar ESPIIN personalizados para clientes como bancos, farmacias y escuelas, y promocionará sus productos a través de redes sociales, una página web y pendrives con software educativo.
Este documento proporciona una guía para padres sobre la selección de juguetes apropiados para niños en diferentes edades. Explica criterios como la seguridad, el desarrollo y la creatividad. También incluye una clasificación de juguetes y ejemplos de juguetes populares para cada grupo de edad. El objetivo es ayudar a los padres a elegir juguetes que sean adecuados y beneficiosos para el aprendizaje y el desarrollo de sus hijos.
Guía de juguetes parar padres. Además de las indicaciones sobre características, criterios de selección y seguridad de juguetes, se presenta una selección de juguetes basada en la película Toy Story agrupada por edades.
Este documento presenta una guía de juguetes de Toy Story clasificados por edades, desde bebés hasta niños mayores de 6 años. La guía describe brevemente cada juguete, las habilidades que desarrolla y su clasificación ESAR. Se enfoca en ofrecer a los padres información sobre los juguetes apropiados para cada etapa de desarrollo infantil.
Este documento presenta una guía de juguetes clasificados por edades de 0 a más de 6 años según el sistema ESAR de clasificación de juguetes. Incluye descripciones, edades recomendadas y aspectos de desarrollo de cada juguete, así como fichas individuales de juguetes de la saga Toy Story organizadas en secciones por rango de edad. El documento proporciona información sobre seguridad, etiquetado y sistemas de clasificación de juguetes.
Este documento presenta una guía de juguetes para diferentes edades basada en la película Toy Story. Incluye definiciones de juguete, criterios de selección, un sistema de clasificación ESAR y consejos para padres. Además, proporciona fichas detalladas para numerosos juguetes populares clasificados por edad y área de desarrollo.
Este documento presenta una guía de juguetes para padres con el objetivo de informar a las familias sobre la clasificación y selección de juguetes apropiados para los niños. La guía explica el sistema ESAR de clasificación de juguetes en cuatro categorías (ejercicio, simbólicos, de construcción y de reglas) y presenta fichas de numerosos juguetes con su descripción, edad recomendada y aspectos de desarrollo que fomentan. Además, incluye secciones sobre normas de
Este documento proporciona una guía sobre juguetes para familias. Explica que el juego es importante para el desarrollo infantil en áreas motrices, físicas, cognitivas y más. Define un juguete y sus características ideales. Clasifica los juguetes según las habilidades que estimulan y describe el papel de los padres. Incluye enlaces de interés y fichas de juguetes recomendados para diferentes edades con detalles sobre fabricantes, precios y descripciones.
Este documento es una guía de juguetes de Toy Story clasificados por edades. Explica que los juguetes se dividen en cuatro categorías principales: de 0 a 1 año, de 1 a 3 años, de 3 a 6 años y más de 6 años. Para cada rango de edad, describe varios juguetes específicos de Toy Story indicando su fabricante, descripción, habilidades que desarrolla y otras observaciones. También introduce el sistema de clasificación ESAR que evalúa los juguetes según su nivel de desarrollo.
Este documento presenta una guía de juguetes para padres clasificados según el método ESAR. El método clasifica los juguetes en cuatro categorías: ejercicio, juego simbólico, juego de construcción y juego de reglas. La guía describe varios juguetes populares de cada categoría, incluyendo su descripción, edad recomendada y clasificación ESAR. El objetivo es ayudar a los padres a elegir los juguetes más apropiados para los niños.
Este documento presenta una guía de juguetes según la edad del niño o niña, desde los 0 hasta los 7 años. Incluye una clasificación de los juguetes en cuatro categorías (ejercicio, simbólico, construcción y reglas) y recomienda diferentes juguetes para cada rango de edad, describiendo sus características y los aspectos del desarrollo que promueven.
Este documento proporciona una guía para padres sobre la elección de juguetes adecuados para niños. Explica los aspectos a considerar como la edad del niño, sus preferencias e intereses, y la seguridad. También describe el sistema ESAR de clasificación de juguetes y proporciona fichas de juguetes populares clasificados por edades, con información sobre sus características y seguridad. El objetivo es ayudar a los padres a elegir juguetes que estimulen el desarrollo y la diversión de
Guia de juguetes para padres. miriam ivorra ripoll y nathalie raya llaneza 2ºamiriam_ivorra
Este documento presenta una guía de juguetes para padres. Incluye recomendaciones para los padres a la hora de elegir juguetes, un sistema de clasificación ESAR de juguetes, y sugerencias de juguetes apropiados para diferentes edades desde los 0-12 meses hasta los 6 años o más. El objetivo es ayudar a los padres a elegir juguetes que se ajusten a la edad, habilidades y capacidades de sus hijos.
Este documento presenta una guía de juguetes recomendados para niños de diferentes edades, desde los 0 a los 6 meses hasta mayores de 6 años. Incluye descripciones de juguetes populares para cada grupo de edad junto con los beneficios del desarrollo que proporcionan. La guía clasifica los juguetes y ofrece consejos sobre la seguridad y la selección de juguetes.
La guía proporciona información sobre los juguetes que aparecen en la película Toy Story para ayudar a los padres y educadores a realizar una selección adecuada. Explica el sistema de clasificación ESAR y los criterios de seguridad y calidad que deben cumplir los juguetes. Además, describe cada juguete de la película indicando su fabricante, edad recomendada y los aspectos del desarrollo que fomenta.
Este documento provee una guía de juguetes para padres. Incluye una introducción sobre la importancia del juego para el desarrollo infantil, objetivos de la guía, un sistema de clasificación ESAR de juguetes, y descripciones de 24 juguetes populares que detallan sus fabricantes, edades recomendadas, características, y aspectos del desarrollo que fomentan.
Este documento clasifica y describe juguetes para niños de diferentes edades, desde los 0-6 meses hasta los 6-12 años. Para cada rango de edad, se especifican las características deseables de los juguetes y ejemplos comunes. El objetivo es ayudar al desarrollo cognitivo, motor, sensorial y social de los niños a través de juguetes apropiados para su edad.
Este documento presenta una guía de juguetes clasificados según la edad de los niños. Explica el sistema de clasificación ESAR y proporciona fichas de juguetes de la saga Toy Story clasificados por edades de 0-1 años, 1-2 años, 2-3 años, 3-6 años y mayores de 6 años. Cada ficha describe el juguete, su edad recomendada, clasificación ESAR y aspectos de desarrollo que fomenta. El documento concluye con una bibliografía.
Este documento es una guía para padres sobre la elección de juguetes. Explica conceptos clave como el objetivo del juguete, criterios para seleccionarlos según la edad del niño, clasificación de juguetes, seguridad, valores que transmiten y tendencias actuales. También incluye consejos para los padres y fichas de juguetes específicos.
Este documento presenta una guía de juguetes según la película Toy Story, clasificándolos en cuatro categorías: juguetes sensoriales, simbólicos, de construcción y de reglas. Incluye descripciones breves de varios juguetes populares, explicando qué áreas de desarrollo fomentan y datos curiosos. El objetivo es ayudar a padres y educadores a elegir juguetes apropiados para las necesidades de los niños.
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Este documento presenta una guía de juguetes que incluye información sobre la elección de juguetes apropiados para niños de diferentes edades, así como fichas de varios juguetes populares que describen sus características y beneficios. El documento también discute cuántos juguetes se deben regalar a un niño y los factores a considerar al elegir un juguete.
El documento describe los Espacios Interactivos Infantiles (ESPIIN), que incluyen juegos interactivos y educativos en pantallas táctiles, tabletas y consolas para estimular la imaginación y el aprendizaje de los niños. La empresa ofrece diseñar, construir e implementar ESPIIN personalizados para clientes como bancos, farmacias y escuelas, y promocionará sus productos a través de redes sociales, una página web y pendrives con software educativo.
Este documento proporciona una guía para padres sobre la selección de juguetes apropiados para niños en diferentes edades. Explica criterios como la seguridad, el desarrollo y la creatividad. También incluye una clasificación de juguetes y ejemplos de juguetes populares para cada grupo de edad. El objetivo es ayudar a los padres a elegir juguetes que sean adecuados y beneficiosos para el aprendizaje y el desarrollo de sus hijos.
Guía de juguetes parar padres. Además de las indicaciones sobre características, criterios de selección y seguridad de juguetes, se presenta una selección de juguetes basada en la película Toy Story agrupada por edades.
Este documento presenta una guía de juguetes de Toy Story clasificados por edades, desde bebés hasta niños mayores de 6 años. La guía describe brevemente cada juguete, las habilidades que desarrolla y su clasificación ESAR. Se enfoca en ofrecer a los padres información sobre los juguetes apropiados para cada etapa de desarrollo infantil.
Este documento presenta una guía de juguetes clasificados por edades de 0 a más de 6 años según el sistema ESAR de clasificación de juguetes. Incluye descripciones, edades recomendadas y aspectos de desarrollo de cada juguete, así como fichas individuales de juguetes de la saga Toy Story organizadas en secciones por rango de edad. El documento proporciona información sobre seguridad, etiquetado y sistemas de clasificación de juguetes.
Este documento presenta una guía de juguetes para diferentes edades basada en la película Toy Story. Incluye definiciones de juguete, criterios de selección, un sistema de clasificación ESAR y consejos para padres. Además, proporciona fichas detalladas para numerosos juguetes populares clasificados por edad y área de desarrollo.
JIM 3º Guia de Juguetes Carayol Infantes, Dulce MªDolxe
Este documento proporciona una guía de juguetes recomendados para niños de 0 a 9 años, organizados por franjas de edad. Incluye descripciones de diferentes juguetes populares que aparecen en la película Toy Story, con detalles sobre sus beneficios para el desarrollo infantil y su clasificación según el sistema ESAR. El objetivo es orientar a los padres en la selección de juguetes apropiados y seguros para cada etapa de crecimiento.
Este documento presenta una guía de juguetes basada en la película Toy Story. Explica el sistema de clasificación ESAR y describe diferentes tipos de juguetes recomendados para niños de 0 a 6 años según su edad y desarrollo, incluyendo juguetes de ejercicio, simbólicos y para armar. El objetivo es orientar a los padres en la selección de juguetes seguros y apropiados para sus hijos.
Guía de juguetes padres aurora casado sedaBenimeli7
Este documento proporciona información sobre juguetes para diferentes edades de acuerdo con el sistema de clasificación ESAR. Incluye fichas de más de 50 juguetes que describen sus características, fabricantes, precios y orientaciones pedagógicas. El objetivo es ofrecer a padres y madres criterios para la selección de juguetes según las necesidades evolutivas de los niños y proporcionar información sobre su seguridad y uso adecuado.
entre 10 y 12 €
Clasificación ESAR: (E) 1.06
Juego de ejercicio. Juego
sensorial motor.
Descripción:
Juego de habilidad que consiste
en lanzar unos huevos de plástico
a una cesta. Incluye 6 huevos de
plástico y una cesta.
Los expertos destacan:
- Desarrolla la coordinación
motriz gruesa.
- Mejora el equilibrio y la
destreza.
- Estimula la competencia sana.
- Favorece la concentración
Este documento presenta una guía para padres sobre la elección de juguetes seguros y adecuados para niños. Explica los criterios para elegir juguetes de acuerdo a la edad del niño, como la seguridad, estimulación del desarrollo y creatividad. También describe la clasificación ESAR de juguetes y proporciona fichas de ejemplo de juguetes para diferentes etapas de desarrollo, como móviles, muñecos y juegos de encaje. El objetivo es orientar a los pad
Este documento presenta una guía de juguetes clasificados por edad que describe las características que debe reunir un juguete y un sistema de clasificación de los mismos. Incluye fichas de juguetes para niños de 0 a 2 años, de 2 a 6 años y mayores de 6 años con información sobre la edad recomendada, clasificación y descripción de cada juguete.
El documento presenta una guía de juguetes clasificados por edad que describe las características que debe reunir un juguete y un sistema de clasificación de los mismos. Incluye fichas de juguetes para niños de 0 a 2 años, de 2 a 6 años y mayores de 6 años con información sobre la edad recomendada, clasificación y descripción de cada juguete.
Este documento presenta una guía de juguetes con el objetivo de proporcionar información a los padres sobre la selección de juguetes según la edad y desarrollo de los niños. Incluye una clasificación de los juguetes de la película Toy Story según el sistema ESAR y una clasificación y descripción de algunos de estos juguetes indicando su fabricante, precio, edad recomendada, aspectos del desarrollo que fomenta y normas de seguridad. Finaliza con algunas recomendaciones para
Este documento presenta una guía de juguetes para diferentes edades de niños. Incluye una clasificación de juguetes basada en el sistema ESAR y recomendaciones de juguetes para bebés de 0 a 12 meses, niños de 1 a 3 años y sus objetivos educativos. Además, proporciona detalles sobre cada juguete como edad recomendada, materiales, precio y dónde pueden encontrarse.
Presentacion para padres guia de juguetessuchmartinez
Este documento presenta una guía de juguetes clasificados según el sistema ESAR. Incluye la definición de juguete, criterios de selección, una descripción del sistema ESAR y fichas de diferentes juguetes clasificados en las categorías de ejercicio, juego simbólico, construcción y reglas. El sistema ESAR clasifica los juguetes según las etapas de desarrollo del niño descritas por Piaget.
Presentacion para padres guia de juguetessuchmartinez
Este documento presenta una guía de juguetes clasificados según el sistema ESAR. Incluye la definición de juguete, criterios de selección, una descripción del sistema ESAR y fichas de diferentes juguetes clasificados en las categorías de ejercicio, juego simbólico, construcción y reglas. El sistema ESAR clasifica los juguetes según las etapas del desarrollo infantil descritas por Piaget.
Presentacion para padres guia de juguetessuchmartinez
Este documento presenta una guía de juguetes clasificados según el sistema ESAR. Incluye la definición de juguete, criterios de selección, una descripción del sistema ESAR y fichas de diferentes juguetes clasificados en las categorías de ejercicio, juego simbólico, construcción y reglas. El sistema ESAR clasifica los juguetes según las etapas de desarrollo del niño descritas por Piaget.
Guía de juguetes para padres basada en Toy StoryLaura Compañy
El documento describe los diferentes tipos de juguetes recomendados para niños según su edad, teniendo en cuenta criterios como la seguridad, el desarrollo psicomotor y las habilidades que fomenta cada juguete. Explica el método ESAR para clasificarlos en cuatro categorías (ejercicio, simbólico, construcción y reglas) que se adaptan a las etapas evolutivas. Finalmente, ofrece consejos para que padres elijan de forma responsable.
Este documento presenta una guía para la elección de juguetes según la edad del niño. Incluye una introducción sobre los objetivos de la guía y criterios para elegir juguetes. Luego clasifica juguetes para niños de 0-1 años, 1-3 años y 3-6 años según el sistema ESAR, indicando la edad mínima y objetivos de cada juguete. Finalmente, incluye recomendaciones para los padres. En resumen, la guía analiza y clasifica juguetes para diferentes edades de los niños según criter
El documento presenta la clasificación ESAR del juego infantil, la cual divide el juego en cuatro categorías: Ejercicio (E), Simbólico (S), Armar (A), y Reglas (R). También describe el diseño de una unidad de psicomotricidad (DUPS) que incluye tiempo para la expresividad motriz y la representación, con instrucciones para los educadores.
Este documento proporciona una guía para ayudar a los padres a elegir juguetes apropiados para niños de diferentes edades, desde bebés hasta niños de más de 6 años. Explica factores como la edad, el tipo de desarrollo que fomenta y la seguridad que debe considerarse al elegir un juguete. Además, clasifica los juguetes en cuatro categorías (ejercicio, simbólico, construcción y reglas) e incluye ejemplos para cada grupo de edad. El objetivo es orientar a los pad
Este documento presenta una guía de juguetes según la película Toy Story, clasificándolos en cuatro categorías: juguetes sensoriales, simbólicos, de construcción y de reglas. Incluye recomendaciones sobre seguridad y adecuación de juguetes para niños, así como una clasificación detallada de varios juguetes populares de la película con breves descripciones. El objetivo es ayudar a padres y educadores a elegir juguetes que estimulen el aprendizaje y desarrol
2. 1. Introducción
2. Objetivos
3. El juguete.
4. Criterios de selección de juguetes.
5. Seguridad de los juguetes.
6. Clasificación de juguetes. El sistema ESAR.
7. Ficha de juguetes de la película “Toy Story I”.
7. 1. Juguetes de 0 – 1 año.
7. 2. Juguetes de 1 – 2 años.
7. 3. Juguetes de 2 – 3 años.
7. 4. Juguetes de 3 – 6 años.
8. Bibliografía y Webgrafía.
3. Guía de juguetes basada en la película Toy Story
I, orientada a padres y madres de niños/as de 0-6 años.
Con esta guía se pretende que padres y madres conozcan
los juguetes más adecuados para cada edad del niño/a.
También se pretende concienciar sobre el uso responsable
del juguete y conocer los criterios mínimos de seguridad a
la hora de adquirir un determinado juguete.
4. •
•
•
Conocer las habilidades que desarrollan cada
juguete en el niño.
Orientar para la elección del juguete más
adecuado a cada etapa evolutiva.
Ofrecer un catalogo de juguetes que sirva de
guia.
5. Cualquier objeto que utiliza el
niño/a para jugar.
ENCONTRADO
CREADO
FABRICADO
DEL ENTORNO Y
NATURALES
CREACIONES
PROPIAS
JUGUETES
COMERCIALES
6. Edad
Área desarrollo
La seguridad
Un juguete adecuado a la edad del niño o a su nivel madurativo, es aquel
que permite al niño realizar acciones que puede o sabe hacer.
A través del juego y los juguetes se desarrollan todas las capacidades
cognitivas, motoras, emocionales y afectivas de los niños.
Ningún aspecto del juguete debe entrañar ningún peligro para el niño y su
seguridad o salud.
La cantidad
Es mejor un poco de muchos juguetes que mucho de pocos juguetes.
El espacio
Requisito a tener siempre en cuenta a la hora de seleccionar el tipo de
La creatividad
La estética
juguete.
El juguete creativo es aquel que no limita las posibilidades de uso. Permite
que el niño/a pueda encontrarle cualquier uso durante el juego.
Juguetes que resulten atractivos y armoniosos en color, forma y presentación.
7. CALIDAD MATERIAL
CALIDAD FORMAL
CALIDAD EDUCATIVA
SEGURIDAD
Hace referencia a la forma y el manejo del juguete. Hace que
los juguetes sean agradables.
Juguetes fabricados con materiales
peligro. Debe indicar en su embalaje la normativa CE.
Hace referencia a que el juguete se adapte a las necesidades
y el nivel madurativo del niño/a.
Normativa base que regula la seguridad de los juguetes en
los países de la Unión Europea.
mayo de 1988.
CONSUMO
RESPONSABLE
sólidos y exentos de
Reducir.
Reutilizar.
Reciclar.
Directiva 8/378 de 3 de
8. Juego de ejercicio
(E)
Juegos de
movimiento y de
estimulación
sensorial.
Juego simbólico
Juego ensamblaje
Juegos de roles.
Se aportan
nuevos
significados a
los objetos,
personas,
acciones, etc.
Juegos de
construcción.
Desarrollarás el
pensamiento, ra
zonamiento y
creatividad.
(S)
(A)
Juego de reglas
(R)
Juegos en los
que te dirán lo
que debes hacer
y aprenderás a
cumplir normas.
9.
10.
11. A partir de 0 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Móvil de cuna.
(E) 1. 02. Juego sensorial visual.
Muñecos de tela que giran al compás de una
Descripción:
dulce melodía. Se coloca encima de la cuna. El
niño disfruta observando los muñecos en
movimiento y escuchando los sonidos.
Produce una sensación relajante que ayuda a
¿Qué nos
aporta?:
crear una rutina de sueño, muy beneficiosa para
el bebé desde los primeros dias.
Estimula el sentido visual y auditivo.
12. De 0 a 36 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Patito de goma.
(E) 1. 03. Juego sensorial táctil.
Patito de goma, fabricado de una sola pieza, que
Descripción:
emite un sonido al apretarlo.
Generalmente se vincula al momento del baño.
Favorece la estimulación sensorial auditiva,
visual y táctil.
¿Qué nos
aporta?:
Permite desarrollar la coordinacion ojo-mano y
la motricidad fina.
Aporta beneficios emocionales y relajantes.
13. A partir de 6 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Toto Clown
(E) 1. 03. Juego sensorial táctil.
Payaso tentetieso, que al empujarlo siempre
Descripción:
mantiene el equilibrio balanceándose.
Fabricado de material resistente y seguro.
Favorece el juego manipulativo y sensorial.
¿Qué nos
aporta?:
Facilita la expresión de emociones.
Ayuda al desarrollo de la motricidad fina y la
coordinación visomanual.
14.
15. A partir de 12 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Reloj parlanchín bilingüe.
(E) 1. 01. Juego sensorial sonoro.
Reloj educativo bilingüe con imágenes y
Descripción:
sonidos, para aprender la hora y algunas
palabras en castellano y en inglés.
Funciona con pilas. Material duro y resistente.
Ejercita el sentido auditivo y visual.
¿Qué nos
aporta?:
Favorece la coordinacion visomanual.
Ayuda al aprendizaje del lenguaje.
16. A partir de 12 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Pelota de goma.
(E) 1. 06. Juego sensorial motor.
Pelota de goma de tamaño mediano.
Descripción:
Se utiliza para múltiples juegos en función del
nivel de madurez física de los niños.
Ayuda a ejercitar todo tipo de movimientos,
Favorece la lateralidad, el esquema corporal, el
¿Qué nos
aporta?:
equilibrio estático y dinámico, la organización
espacial y temporal, la coordinación visomanual,
y el juego cooperativo y de reglas.
17. A partir de 18 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Pirámide balanceante.
(A) 3. 01. Juego de construcción.
Juego compuesto por diversas anillas de
Descripción:
diferentes colores y tamaños, que se colocan en
un soporte con un pivote central, con base
balanceante a modo de tentetieso.
Ejercita los sentidos y favorece el juego
manipulativo. Facilita el aprendizaje de los
¿Qué nos
aporta?:
colores, y las nociones lógico matemáticas de
encajar
y
desencajar.
concentración y la paciencia.
Desarrolla
la
18.
19. A partir de 24 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Janie.
(S) 2. 01. Juego de «hacer como si».
Muñeca de trapo. Representa la figura de una
Descripción:
niña. Fabricada con material blando y de una
textura suave.
Estimula los sentidos.
¿Qué nos
aporta?:
Favorece el juego simbólico.
Ayuda a desarrollar la imaginación y la fantasía.
Favorece la confianza, seguridad y autoestima.
20. A partir de 24 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Osito de peluche.
(S) 2. 01. Juego de «hacer como si».
Muñeco de peluche que representa la figura de
Descripción:
un oso. Fabricado con materiales blandos.
Textura muy suave. Fabricado de una sola pieza.
Estimula el sentido táctil y visual.
Favorece la confianza y seguridad del niño.
¿Qué nos
aporta?:
Posibilita experimentar con las emociones.
Favorece el juego simbólico y despierta el
interés y la curiosidad por el mundo animal.
21. A partir de 24 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Troikas – encajable.
(A) 3. 01. Juego de construcción.
Set de 5 animales con forma de huevo de
Descripción:
diversos colores y tamaño. La peculiaridad es
que se abren por la mitad y permite que se
puedan guardar unos dentro de otros.
Favorece el aprendizaje de las nociones dentro,
fuera y de cantidad.
¿Qué nos
aporta?:
Desarrolla
la
coordinacion
ojo-mano,
las
relaciones de causa y efecto de los objetos y,
las habilidades cognitivas y manipulativas.
22. A partir de 24 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Marciano.
(S) 2. 01. Juego de «hacer como si».
Juguete articulado que representa la figura de
Descripción:
un marciano. Fabricado de plástico duro.
Material resistente y de una sola pieza.
Favorece el juego simbólico.
¿Qué nos
aporta?:
Desarrolla la imaginación y la fantasía.
Facilita el aprendizaje del lenguaje.
Estimula los sentidos y desarrolla la creatividad.
23. A partir de 24 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Descripción:
Avioneta.
(S) 2. 01. Juego de «hacer como si».
Juguete que representa una avioneta. Material
duro y resistente. No necesita pilas.
Favorece el juego manipulativo y sensorial.
Desarrollo la psicomotricidad fina y gruesa.
¿Qué nos
aporta?:
Facilita el juego simbólico, la fantasía, la
imaginación, la creatividad y el aprendizaje del
lenguaje.
24. A partir de 24 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Tiburón
(S) 2. 01. Juego de «hacer como si».
Juguete que representa la figura de un tiburón.
Descripción:
Material fabricado de goma. Al presionarlo emite
un sonido.
Favorece el aprendizaje del lenguaje.
¿Qué nos
aporta?:
Potencia el juego manipulativo, la fantasía y la
imaginación. Estimula los sentidos.
Ayuda a practicar el juego simbólico.
25. A partir de 24 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Descripción:
Troll
(S) 2. 01. Juego de «hacer como si».
Muñeco de plástico y de una sola pieza.
Representa la figura de un personaje mitológico.
Favorece la manipulación y los sentidos.
Desarrolla la imaginación, la fantasía, y ayuda a
¿Qué nos
aporta?:
la adquisición del lenguaje.
Permite favorecer el juego simbólico a través de
argumentos imaginarios.
26. A partir de 24 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Camión de bomberos.
(S) 2. 01. Juego de «hacer como si».
Juguete
Descripción:
que
representa
un
camión
de
bomberos. Está fabricado en PVC. Tiene
botones con luces, escalera, sirena y ruedas
que facilitan su desplazamiento.
Desarrolla la imaginación, la creatividad y el
¿Qué nos
aporta?:
lenguaje.
Favorece el juego manipulativo y la destreza
manual.
27. A partir de 24 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Teach Play.
(A) 3. 01. Juego de construcción.
Cubos de madera con letras y números en cada
Descripción:
una de las caras. Se puede utilizar para
clasificar números, letras y colores.
Facilita el aprendizaje de la lógica matemática
(seriar, agrupar, clasificar, etc.).
¿Qué nos
aporta?:
Desarrolla
la
atención,
la
memoria,
pensamiento y el razonamiento.
Favorece el desarrollo de la destreza manual.
el
28. A partir de 30 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Soldaditos.
(S) 2. 01. Juego de «hacer como si».
Figuras de plástico duro que representan los
Descripción:
soldados de un ejercito. Fabricados de color
verde y de una sola pieza.
Desarrolla la fantasía y la imaginación.
Favorece el juego simbólico y el desarrollo del
¿Qué nos
aporta?:
lenguaje.
Ejercita
la
psicomotricidad
coordinacion visomanual.
fina
y
la
29. A partir de 30 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Mr. Potato Head.
(A) 3. 01. Juego de construcción.
Juguete que representa una cara en forma de
patata. Contiene piezas sueltas con los
Descripción:
diferentes miembros de la cara (nariz, orejas,
bigote, ojos, cejas y boca). El juguete se utiliza
para componer una cara humana con las
diferentes piezas. Muy divertido de realizar.
Destreza y coordinacion visomanual. Motricidad
¿Qué nos
aporta?:
fina. Aprendizaje y conocimiento de las partes
de la cara. Fantasía e imaginación.
30. A partir de 30 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Dinosaurio Rex
(S) 2. 01. Juego de «hacer como si».
Juguete articulado que representa la figura de
Descripción:
un dinosaurio. Fabricado de plástico duro y
resistente.
Favorece
el
desarrollo
manipulativo,
la
motricidad fina y gruesa.
¿Qué nos
aporta?:
Estimula el sentido táctil, y visual .
Facilita el juego simbólico y la adquisición del
lenguaje.
31. A partir de 30 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Slinky
(E) 1. 07. Juego de manipulación.
Juguete
Descripción:
articulado
con
forma
de
perro
salchicha, con un muelle en su parte central. El
muelle le permite estirarlo y encogerlo.
Desarrolla la coordinacion visomanual, la
lateralidad y la estimulación sensorial.
¿Qué nos
aporta?:
Favorece la postura y el movimiento de los
brazos. Permite poner en contacto a los niños
con el mundo de los animales.
32. A partir de 30 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Serpiente.
(S) 2. 01. Juego de «hacer como si».
Juguete de goma que representa la figura de
Descripción:
una serpiente. Fabricado en una sola pieza con
material resistente.
Desarrolla la imaginación y la fantasía.
Favorece el interés por el mundo animal.
¿Qué nos
aporta?:
Aporta beneficios para el desarrollo del
lenguaje.
Potencia el juego simbólico.
33.
34. A partir de 36 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Descripción:
Piezas de Puzle
(A) 3. 01. Juego de construcción.
Diferentes piezas de puzle que se encajan entre
sí, formando un dibujo.
Favorece
la
coordinacion
ojo-mano,
la
lateralidad, la concentración, la memoria y la
creatividad.
¿Qué nos
aporta?:
Desarrolla la motricidad fina.
Conforme
a
mayor
o
menor
edad
irá
aumentando o disminuyendo la complejidad en
número y forma.
35. A partir de 36 meses.
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Pistola de juguete.
(S) 2. 01. Juego de «hacer como si».
Pistola de juguete, fabricada de plástico duro.
Descripción:
Produce división de opiniones en cuanto a su uso
en el ámbito infantil.
Favorece la imaginación y la fantasía.
Ayuda al desarrollo del lenguaje.
¿Qué nos
aporta?:
Facilita la compresión y la asimilación del mundo
adulto. Crea en el niño una realidad paralela, pero
sin perder de vista que se vive una ficción.
36. A partir de 36 meses.
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Descripción:
Bo Peep.
(S) 2. 01. Juego de «hacer como si».
Muñeca de porcelana que representa a una
pastorcita.
Desarrolla la imaginación, la fantasía, y ayuda a
la adquisición del lenguaje.
¿Qué nos
aporta?:
Facilita el conocimiento del entorno.
Estimula los sentidos y favorece el juego
manipulativo.
37. A partir de 36 meses.
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Prismáticos.
(E) 1. 02. Juego sensorial visual.
Juguete con dos lentes aumentadoras que se
Descripción:
utiliza para observar objetos y personas de
larga o corta distancia. Facilita una visión más
ampliada y cercana de las cosas y personas.
Estimula el sentido visual y el aprendizaje y
¿Qué nos
aporta?:
conocimiento de las nociones lejos - cerca.
Favorece
el
investigación.
juego
exploratorio
y
de
38. A partir de 36 meses.
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Juego de té.
(S) 2. 02. Juego de roles.
Juego de té, para niños, compuesto de tazas,
Descripción:
platos, cucharilla y una tetera.
Cumple una función simbólica.
El set de té está fabricado de plástico duro.
Favorece el juego simbólico, el lenguaje, la
¿Qué nos
aporta?:
manipulación y el aprendizaje de las habilidades
sociales.
Desarrolla la coordinacion visomanual.
39. A partir de 36 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Descripción:
Mr. Spell
(E) 1. 01. Juego sensorial sonoro.
Juguete educativo para aprender el abecedario
y deletrear palabras.
Desarrolla la coordinacion visomanual.
Permite el aprendizaje de las letras del
¿Qué nos
aporta?:
vocabulario.
Desarrolla la memoria, el razonamiento y,
estimula la comprensión verbal.
Ejercita el sentido auditivo, táctil y visual.
40. A partir de 36 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Descripción:
Rocky
(S) 2. 01. Juego de «hacer como si».
Juguete de plástico duro y articulado que
representa la figura de un fuerte luchador .
Favorece
¿Qué nos
aporta?:
todos
los
aspectos
del
juego
simbólico (imaginación, fantasía, lenguaje, etc.).
Desarrolla la motricidad fina y
coordinacion visomanual.
favorece la
41. A partir de 36 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Woody.
(S) 2. 01. Juego de «hacer como si».
Muñeco articulado que representa la figura de
Descripción:
un sheriff. Lleva adosado a la espalda un hilo
que al estirar de él emite un sonido.
Favorece el desarrollo del lenguaje.
Estimula la imaginación y la fantasía.
¿Qué nos
aporta?:
Favorece el juego simbólico y manipulativo.
Desarrolla la psicomotricidad fina y gruesa, así
como, la coordinación visomanual.
42. A partir de 36 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Mr. Mike
(S) 2. 01. Juego de «hacer como si».
Radiocasete con grabadora de sonido y
Descripción:
micrófono incorporado. Permite hablar, grabar y
escucharte.
Desarrolla el sentido auditivo.
¿Qué nos
aporta?:
Permite el aprendizaje y perfeccionamiento del
lenguaje.
Desarrolla la imaginación y la creatividad.
43. A partir de 36 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Ordenador portátil infantil.
(E) 1. 07. Juego de manipulación.
Ordenador infantil que permite comenzar a
Descripción:
manejar el teclado y a jugar a diversos juegos
educativos. Es una buena opción para introducir
al niño en el uso de las TIC.
Desarrolla el sentido de la vista, la coordinacion
¿Qué nos
aporta?:
visomanual y la lateralidad.
Favorece el conocimiento y manejo de las
nuevas tecnologías.
44. A partir de 36 meses
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Pizarra mágica.
(E) 1. 03. Juego sensorial táctil.
Pizarra magnética en la que se incluye un lápiz
Descripción:
para dibujar sobre ella. Incluye una goma para
borrar el dibujo. Permite dibujar, borrar y volver
a dibujar las veces que se quiera.
Favorece la expresión plástica y la imaginación..
¿Qué nos
aporta?:
Desarrolla la coordinación ojo mano, la
lateralidad, y la motricidad fina.
45. A partir de 4 años
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Walkie talkie
(S) 2. 02. Juego de roles.
Juguete dotado de 2 walkies que se utiliza para
Descripción:
comunicarse hasta una determinada distancia.
Requiere la presencia de 2 jugadores. Funciona
con pilas
Desarrolla
¿Qué nos
aporta?:
el
lenguaje
y
la
capacidad
comunicativa. Favorece el juego exploratorio y
simbólico.
Se requiere un considerable
conocimiento y comprensión del vocabulario.
46. A partir de 4 años
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Baraja de Cartas.
(R) 4.08 Juego de azar
Baraja de cartas. Consiste en un juego de mesa
que permite jugar a múltiples combinaciones
Descripción:
de juegos. Se deben conocer las reglas de
antemano. Cada tipo de juego requiere un
número mínimo de participantes.
Ayuda a desarrollar el pensamiento lógico y
¿Qué nos
aporta?:
matemático, el razonamiento y las habilidades
sociales. Facilita el aprendizaje de normas.
47. A partir de 4 años
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Buzz Lightyear.
(S) 2. 01. Juego de «hacer como si».
Muñeco interactivo y articulado que habla, emite
Descripción:
luces y sonidos. Tiene varios botones para
pulsar y escuchar los efectos especiales.
Funciona con pilas. Material de PVC.
Mejora la destreza manual y ayuda al desarrollo
¿Qué nos
aporta?:
de la imaginación y creatividad.
Facilita el aprendizaje del lenguaje y el juego
manipulativo.
48. A partir de 4 años
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Alphie Robot.
(E) 1. 07. Juego de manipulación.
Robot de plástico resistente compuesto por una
Descripción:
serie de botones que al apretarlos produce
efectos luminosos y sonoros. Funciona con
pilas.
Ejercita los órganos de los sentidos, el juego
¿Qué nos
aporta?:
simbólico, el aprendizaje del lenguaje, la
coordinación visomanual y el movimiento.
49. A partir de 4 años
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Tinkertoy.
(A) 3. 01. Juego de construcción.
Marca de un juego de ensamblaje. Compuesto
Descripción:
por diversas piezas de diferentes formas y
tamaños que permiten construir diseños con
partes móviles.
Ejercita
la
atención,
la
imaginación,
la
creatividad, la concentración y la manipulación.
¿Qué nos
aporta?:
Desarrolla
la
coordinacion
ojo-mano,
la
lateralidad, la postura corporal y estimula los
sentidos.
50. A partir de 4-5 años
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Candy Land
(R) 4. 04. Juego de circuito.
Juego ideal para niños que están aprendiendo a
leer y contar. El objetivo es encontrar al Rey de
Descripción:
Candy Land. Incluye lugares como el bosque y las
montañas. Es un sencillo juego de carrera (de 2 a
4 jugadores), y el primer jugador que llegue a la
meta gana.
Favorece la concentración, la socialización , la
¿Qué nos
aporta?:
paciencia y el aprendizaje de normas.
Ayuda en el aprendizaje de la lectura.
51. A partir de 5 años
Nombre:
Clasificación
ESAR:
ETCH Pizarra.
(R) 4. 05. Juego de habilidad.
Pizarra para dibujar utilizando dos ruedas. Para
Descripción:
borrar implemente hay que agitar la pizarra. No
necesita pilas.
Desarrolla la motricidad fina, la coordinacion
¿Qué nos
aporta?:
visomanual.
Fomenta la creatividad, la imaginación y la
expresión plástica.
52. A partir de 5 años
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Descripción:
RC Car.
(R) 4. 05. Juego de habilidad.
Coche teledirigido. Funciona con pilas. Emite
luces y sonidos.
Favorece
la
coordinacion
visomanual,
psicomotricidad y el movimiento.
¿Qué nos
aporta?:
Desarrolla la imaginación, la fantasía.
Potencia el desarrollo del lenguaje.
la
53. A partir de 5 años
Nombre:
Rampa velocidad coches hot wheels.
Clasificación
ESAR:
(S) 2. 01. Juego de «hacer como si».
Pista de velocidad con una rampa de salida y de
Descripción:
aceleración para coches.
Desarrolla la imaginación, la fantasía.
¿Qué nos
aporta?:
Favorece el juego simbólico.
Facilita el control postural, la lateralidad , el
movimiento y las destrezas manuales.
54. A partir de 5 años
Nombre:
Clasificación
ESAR:
La Comba
(R) 4. 06. Juego deportivo elemental.
Cuerda con dos empuñaduras a cada extremo.
Descripción:
Tiene la función de jugar a saltar a la comba.
Para un único participante.
Facilita el desarrollo psicomotor.
¿Qué nos
aporta?:
Favorece el esquema corporal, el control
espacial
y
temporal,
el
movimiento,
la
coordinacion del equilibrio estático y dinámico .
55. A partir de 5 años
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Twister.
(R) 4. 05. Juego de habilidad.
Sábana que consta de cuatro líneas con círculos y
colores. Tiene una flecha anclada a una tabla con
Descripción:
cuatro secciones: pie derecho e izquierdo, mano
derecha e izquierda. Los jugadores deben
posicionarse en el lugar señalado por la flecha.
Favorece el esquema corporal, el equilibrio
¿Qué nos
aporta?:
estático y dinámico, el control postural, la
lateralidad y las relaciones sociales.
56. A partir de 5 años
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Yo–Yo.
(R) 4. 05. Juego de habilidad.
Disco de plástico con una ranura en el centro
Descripción:
sobre la que se enrolla un cordón que permite
subirlo y bajarlo.
Juego de habilidad que favorece la coordinacion
¿Qué nos
aporta?:
visomanual, el equilibrio estático , la lateralidad
y el control postural.
Potencia la destreza manual.
57. A partir de 5 años
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Mouse Trap (Atrapa un ratón).
R) 4. 04. Juego de circuito.
Juego de mesa que consiste en ir colocando
Descripción:
una serie de trampas hasta conseguir atrapar a
un pequeño ratón.
Favorece la concentración, la memoria, la
¿Qué nos
aporta?:
imaginación y el pensamiento.
Permite establecer relaciones sociales y el
conocimiento de normas.
58. A partir de 5 años
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Diana de dardos.
(R) 4. 05. Juego de habilidad.
Juego de dardos que consiste en lanzar estos a
Descripción:
la diana para conseguir la máxima puntuación.
Desarrolla la coordinación visomanual y la
motricidad fina.
¿Qué nos
aporta?:
Favorece el aprendizaje de normas y las
habilidades sociales.
59. A partir de 6 años
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Damas.
(R) 4. 07. Juego de estrategia elemental.
Clásico juego de estrategia compuesto por un
tablero y unas damas (blancas y negras).
Descripción:
Requiere la presencia de dos jugadores. Los
participantes deben conocer de antemano las
reglas del juego.
Afianza la psicomotricidad fina, el pensamiento,
¿Qué nos
aporta?:
el razonamiento, la memoria, la atención y la
percepción. Favorece el aprendizaje de normas
y las relaciones sociales.
60. A partir de 6 años
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Operación
(R) 4. 05. Juego de habilidad
Clásico juego de operar y poder aprender el
Descripción:
nombre de los huesos principales del cuerpo
humano.
Ayuda a desarrollar la motricidad fina y la
¿Qué nos
aporta?:
coordinacion visomanual.
Favorece el aprendizaje del lenguaje, así como
el conocimiento del cuerpo humano.
61. A partir de 6 años
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Magic 8 Ball.
(R) 4. 09. Juego de preguntas y respuestas
elemental.
Bola creada para adivinar el futuro mediante
preguntas y respuestas. Cuenta con 20 respuestas
Descripción:
aleatorias que mediante un sistema de dado
flotante responderá a todas tus preguntas, con una
afirmación, una negación o una respuesta neutra.
Favorece la comprensión lectora, el desarrollo del
¿Qué nos
aporta?:
lenguaje, la fantasía, la imaginación y, el
aprendizaje de normas.
62. A partir de 6 años
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Monopatín.
(R) 4. 06. Juego deportivo elemental.
Clásico juguete de deporte compuesto por una
Descripción:
tabla, generalmente de madera, y cuatro ruedas
(dos delanteras y dos traseras).
Desarrolla el control postural, el equilibrio
¿Qué nos
aporta?:
estático y dinámico, el movimiento y el control
de brazos y piernas.
63. A partir de 6 años
Nombre:
Clasificación
ESAR:
Hundir la flota.
(R) 4. 07. Juego de estrategia elemental.
Clásico juego de reglas que simula una batalla
Descripción:
naval. Requiere la presencia de dos jugadores.
Antes de iniciar el juego ambos participantes
deben conocer las reglas del mismo.
Favorece el aprendizaje de reglas.
¿Qué nos
aporta?:
Desarrolla la memoria, la atención,
concentración . Trabaja la motricidad fina.
y la
64. El juego infantil y su metodología – Francisca Ramos Carrillo.
http://www.educacioninfantil.eu/el-juguete/
http://www.madrid.es/UnidadesDescentralizadas/Consumo/Publicacion
es/GuiasConsumo/Ficheros/GuiaJuguetes.pdf
http://www.juguetes.es/catalogo-juguetes/guia-del-juguete-20122013/
http://www.peliculas4.com/ver-toy-story-1995-online-2-5416.html