PERIFERICOS DE ENTRADA, DE SALIDA Y COMUNICACIÓN

PERIFERICO DE ENTRADA

Permiten la comunicación entre computadora y usuario

1. MEMORIA USB es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria
   flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad
   flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de
   memoria,llave          de           memoria,           entre           otros.




2. CABLES DE DATOS
   es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de
   almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar
   derivado de ATA y el estándar ATAPI
3CAMARA WEB conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta,
        WEBse
pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal




Puede haber varios tipos.

3. TECLADOS


     El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como
     rótulos de imágenesasociados con un despliegue de gráficas. Los teclados
     también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de
     coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas




MICROFONO

Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía
acústica   en   energía   eléctrica,   permitiendo,   por   lo   tanto   el   registro,
almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de
audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos
transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características
sonoras que sobre imponen a las señales de audio.
.SCANNER
 SCANNER
 SCAN

Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes
gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como
resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en
archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes




8...MAUSE

 Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones
 a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y
 haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el
 Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo
 mismo.
4. joystickes una palanca que se utiliza para jugar en el computador y permite
   moverte en todas las direcciones




LAPIZ OPTICO

Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una   pantalla
fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz,   con un
mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el   cual se
puedeseleccionar      información      visualizada    en     la       pantalla




                             .
PERIFERICO DE SALIDA



Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es
la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video DisplayUnit), que consiste en
un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del
televisor

   1. IMPRESORA

   Como indica su nombre, la impresora es el periférico que el ordenador utiliza
   para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron
   muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo
   durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos
   en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y
   cintas perforadas que se usaban hasta entonces.




   2. MEMORIA USB
       es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para
       guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash
       USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave
       de memoria, entre otros.
3. CD O DVD
       el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en
       las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura
                                       DVD ROM
       únicamente), DVD R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y
                    DVD-R                                           DVD
       DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera). También
       difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.




4. CAMARA WEB

se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser
modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Puede haber




varios tipos.
5. PARLANTES

El altavoz, también conocido como bafle y, en el resto de América, como parlante,
altoparlante. corneta o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproducción de
sonido




6. SDECARD

Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales,
PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles e incluso videoconsolas (tanto
de sobremesa como portátiles), entre muchos otros.
7. FAX

Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o
bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel
que cuando acaba la impresión se corta.




8. PANTALLA

Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de
vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a
la pantalla de vídeo y su carcasa. El monitor se conecta al adaptador de vídeo
mediante un cable. Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la información
               le.




suministrada por el ordenador.



9.CABLE DE DATOS

es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento
masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y
                                                      estándar
el estándar ATAPI




PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN

Los periféricos de comunicación facilitan la interacción entre dos o más
computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la
computadora. Permitiendo interactuar con otras máquinas o computadoras, ya
                                         otras
sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.
                                                       información.

1.CAMARAS

se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser
modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Pu
                                                                   Puede haber
varios tipos
.

2. PARLANTES

El altavoz, también conocido como bafle y, en el resto de América, como parlante,
altoparlante. corneta o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproducción de




sonido




3. MODEN

Elemento de comunicación que permite conectar un ordenador a la red
INTERNET, permite el conectar dos ordenadores entre sí a través de la red
telefónica.

Un módem se puede decir que es el puente entre una señal analógica y una digital.
Convierte el encendido(1) o apagado(0) en una señal analógica variando la
                                              señal
frecuencia de una onda electrónica, para el emisor. El terminal receptor lo que
hace     es     convertir    la     señal     analógica    en     digital.




4. TARJETA DE RED

Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la
comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir
recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras,
etc).

Guia 1

  • 1.
    PERIFERICOS DE ENTRADA,DE SALIDA Y COMUNICACIÓN PERIFERICO DE ENTRADA Permiten la comunicación entre computadora y usuario 1. MEMORIA USB es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria,llave de memoria, entre otros. 2. CABLES DE DATOS es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI
  • 2.
    3CAMARA WEB conectaal ordenador y le transmite las imágenes que capta, WEBse pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal Puede haber varios tipos. 3. TECLADOS El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenesasociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas MICROFONO Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.
  • 3.
    .SCANNER SCANNER SCAN Esuna unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes 8...MAUSE Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
  • 4.
    4. joystickes unapalanca que se utiliza para jugar en el computador y permite moverte en todas las direcciones LAPIZ OPTICO Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se puedeseleccionar información visualizada en la pantalla .
  • 5.
    PERIFERICO DE SALIDA Estosdispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video DisplayUnit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor 1. IMPRESORA Como indica su nombre, la impresora es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces. 2. MEMORIA USB es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros.
  • 6.
    3. CD ODVD el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura DVD ROM únicamente), DVD R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD-R DVD DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera). También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos. 4. CAMARA WEB se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Puede haber varios tipos.
  • 7.
    5. PARLANTES El altavoz,también conocido como bafle y, en el resto de América, como parlante, altoparlante. corneta o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproducción de sonido 6. SDECARD Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles e incluso videoconsolas (tanto de sobremesa como portátiles), entre muchos otros.
  • 8.
    7. FAX Dispositivo medianteel cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta. 8. PANTALLA Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa. El monitor se conecta al adaptador de vídeo
  • 9.
    mediante un cable.Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la información le. suministrada por el ordenador. 9.CABLE DE DATOS es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y estándar el estándar ATAPI PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN Los periféricos de comunicación facilitan la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Permitiendo interactuar con otras máquinas o computadoras, ya otras sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información. información. 1.CAMARAS se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Pu Puede haber varios tipos
  • 10.
    . 2. PARLANTES El altavoz,también conocido como bafle y, en el resto de América, como parlante, altoparlante. corneta o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproducción de sonido 3. MODEN Elemento de comunicación que permite conectar un ordenador a la red INTERNET, permite el conectar dos ordenadores entre sí a través de la red telefónica. Un módem se puede decir que es el puente entre una señal analógica y una digital. Convierte el encendido(1) o apagado(0) en una señal analógica variando la señal frecuencia de una onda electrónica, para el emisor. El terminal receptor lo que
  • 11.
    hace es convertir la señal analógica en digital. 4. TARJETA DE RED Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc).