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HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS Sistemas operativos Un sistema operativo, es el instrumento indispensable para hacer de la computadora un objeto útil. Bajo este nombre se agrupan todos aquellos programas que permiten a los usuarios la utilización de este enredó de cables y circuitos, que de otra manera serian difíciles de controlar.USUARIO09/04/2010<br />Contenido TOC  quot;
1-3quot;
    ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? (wikipedia, 2001) PAGEREF _Toc258586720  5Interfaz de Línea de Comandos. PAGEREF _Toc258586721  5Interfaz Gráfica del Usuario. PAGEREF _Toc258586722  6Funciones de los Sistemas Operativos. PAGEREF _Toc258586723  6TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS (el rincon universitario , 2003). PAGEREF _Toc258586724  7DOS PAGEREF _Toc258586725  7Windows 3.1 PAGEREF _Toc258586726  7Windows 95 PAGEREF _Toc258586727  7Windows NT PAGEREF _Toc258586728  8OS/2 PAGEREF _Toc258586729  8Mac OS PAGEREF _Toc258586730  8UNIX PAGEREF _Toc258586731  8CLASIFICACIÓN PAGEREF _Toc258586732  8Sistema operativo monotareas. PAGEREF _Toc258586733  9Sistema Operativo Monousuario. PAGEREF _Toc258586734  9Sistemas Operativos por lotes. PAGEREF _Toc258586735  9Sistemas Operativos de tiempo real. PAGEREF _Toc258586736  10Sistemas Operativos de tiempo compartido. PAGEREF _Toc258586737  11Sistemas Operativos distribuidos. PAGEREF _Toc258586738  12Sistemas Operativos de red. PAGEREF _Toc258586739  13Sistemas Operativos paralelos. PAGEREF _Toc258586740  13MULTIPROCESADOR PAGEREF _Toc258586741  13MULTITAREA PAGEREF _Toc258586742  14MULTIUSUARIO PAGEREF _Toc258586743  15LINUX PAGEREF _Toc258586744  16Tipos Archivos PAGEREF _Toc258586745  17COMPRIMIR ARCHIVOS (fagoff.org) PAGEREF _Toc258586746  18¿Qué es un archivo comprimido? PAGEREF _Toc258586747  18¿Puedo usarlo si está comprimido? PAGEREF _Toc258586748  19¿Por qué es posible disminuir el tamaño de un archivo? PAGEREF _Toc258586749  19¿Para qué puedo querer comprimir un archivo? PAGEREF _Toc258586750  19¿Por qué hay archivos que casi no disminuyen su tamaño mientras que otros lo hacen mucho? PAGEREF _Toc258586751  19¿Cómo se cuándo un archivo está comprimido? PAGEREF _Toc258586752  19REDES LAN, MAN, WAN (kioskea.net) PAGEREF _Toc258586753  20LAN PAGEREF _Toc258586754  20MAN PAGEREF _Toc258586755  21WAN PAGEREF _Toc258586756  21Www (wikipedia.org) PAGEREF _Toc258586757  21DOMINIO (guidom.com) PAGEREF _Toc258586758  22Dominios genéricos PAGEREF _Toc258586759  22Dominios estatales PAGEREF _Toc258586760  22Otros dominios PAGEREF _Toc258586761  23CONEXIONES EN INTERNET PAGEREF _Toc258586762  24ADSL PAGEREF _Toc258586763  24Banda ancha PAGEREF _Toc258586764  24Cablemodem PAGEREF _Toc258586765  25Fibra óptica PAGEREF _Toc258586766  26Satélite PAGEREF _Toc258586767  26Wi-Fi PAGEREF _Toc258586768  26Vocabulario PAGEREF _Toc258586769  26FTP (Protocolo de Transferencia de Archivos) PAGEREF _Toc258586770  26HTTP PAGEREF _Toc258586771  27URL PAGEREF _Toc258586772  27Hipervínculo (deciencias.net) PAGEREF _Toc258586773  28Modem PAGEREF _Toc258586774  28RDSI PAGEREF _Toc258586775  29Banda ancha PAGEREF _Toc258586776  29ADSL PAGEREF _Toc258586777  29Router PAGEREF _Toc258586778  29Switch PAGEREF _Toc258586779  30INDICE PAGEREF _Toc258586780  31Bibliografía PAGEREF _Toc258586781  32<br />¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? (wikipedia, 2001)<br />Desde su creación, las computadoras digitales han utilizado un sistema de codificación de instrucciones en sistema de numeración binaria, es decir con los 0S. Esto se debe a que los circuitos integrados funcionan con este principio, es decir, hay corriente o no hay corriente. <br />En el origen de la historia de las computadoras (hace unos cuarenta años), los sistemas operativos no existían y la introducción de un programa para ser ejecutado se convertía en un increíble esfuerzo que solo podía ser llevado a cabo por muy pocos expertos. Esto hacia que las computadoras fueran muy complicadas de usar y que se requiriera tener altos conocimientos técnicos para operarlas. Era tan complejo su manejo, que en algunos casos el resultado llegaba a ser desastroso. <br />Además, el tiempo requerido para introducir un programa en aquellas grandes máquinas de lento proceso superaba por mucho el de ejecución y resultaba poco provechosa la utilización de computadoras para resolución de problemas prácticos. <br />Se buscaron medios más elaborados para manipular la computadora, pero que a su vez simplificaran la labor del operador o el usuario. Es entonces cuando surge la idea de crear un medio para que el usuario pueda operar la computadora con un entorno, lenguaje XE quot;
lenguajequot;
  y operación bien definido para hacer un verdadero uso y explotación de esta. Surgen los sistemas operativos. <br />Un sistema operativo es el encargado de brindar al usuario una forma amigable y sencilla de operar, interpretar, codificar y emitir las ordenes al procesador central para que este realice las tareas necesarias y especificas para completar una orden. <br />El sistema operativo, es el instrumento indispensable para hacer de la computadora un objeto útil. Bajo este nombre se agrupan todos aquellos programas que permiten a los usuarios la utilización de este enredo de cables y circuitos, que de otra manera serian difíciles de controlar. Un sistema operativo se define como un conjunto de procedimientos manuales y automáticos, que permiten a un grupo de usuarios compartir una instalación de computadora eficazmente. <br />Interfaz de Línea de Comandos. <br />La forma de interfaz XE quot;
interfazquot;
  entre el sistema operativo y el usuario en la que este escribe los comandos utilizando un lenguaje de comandos especial. Los sistemas con interfaces de líneas de comandos se consideran más difíciles de aprender y utilizar que los de las interfaces gráficas. Sin embargo, los sistemas basados en comandos son por lo general programables, lo que les otorga una flexibilidad que no tienen los sistemas basados en gráficos carentes de una interfaz de programación. <br />Interfaz Gráfica del Usuario. <br />Es el tipo de visualización que permite al usuario elegir comandos, iniciar programas y ver listas de archivos y otras opciones utilizando las representaciones visuales (iconos) y las listas de elementos del menú. Las selecciones pueden activarse bien a través del teclado o con el mouse. <br />Para los autores de aplicaciones, las interfaces gráficas de usuario ofrecen un entorno que se encarga de la comunicación con el ordenador o computadora. Esto hace que el programador pueda concentrarse en la funcionalidad, ya que no está sujeto a los detalles de la visualización ni a la entrada a través del mouse o el teclado. También permite a los programadores crear programas que realicen de la misma forma las tareas más frecuentes, como guardar un archivo XE quot;
archivoquot;
 , porque la interfaz proporciona mecanismos estándar de control como ventanas y cuadros de diálogo. Otra ventaja es que las aplicaciones escritas para una interfaz gráfica de usuario son independientes de los dispositivos: a medida que la interfaz cambia para permitir el uso de nuevos dispositivos de entrada y salida, como un monitor de pantalla grande o un dispositivo XE quot;
dispositivoquot;
  óptico de almacenamiento, las aplicaciones pueden utilizarlos sin necesidad de cambios. <br />Funciones de los Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
 . <br />Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. <br />Coordina y manipula el hardware XE quot;
hardwarequot;
  de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse. <br />Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas. <br />Gestiona los errores de hardware XE quot;
hardwarequot;
  y la pérdida de datos. <br />Servir de base para la creación del software XE quot;
softwarequot;
  logrando que equipos de marcas distintas funcionen de manera análoga, salvando las diferencias existentes entre ambos. <br />Configura el entorno para el uso del software XE quot;
softwarequot;
  y los periféricos; dependiendo del tipo de máquina que se emplea, debe establecerse en forma lógica la disposición y características del equipo. Como por ejemplo, una microcomputadora tiene físicamente dos unidades de disco, puede simular el uso de otras unidades de disco, que pueden ser virtuales utilizando parte de la memoria principal para tal fin. En caso de estar conectado a una red, el sistema operativo se convierte en la plataforma de trabajo de los usuarios y es este quien controla los elementos o recursos que comparten. De igual forma, provee de protección a la información que almacena. <br />TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS (el rincon universitario , 2003).<br />DOS<br />El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC XE quot;
PCquot;
 -DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software XE quot;
softwarequot;
  Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.<br />La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software XE quot;
softwarequot;
  disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.<br />Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software XE quot;
softwarequot;
  para PC XE quot;
PCquot;
 . En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la quot;
compatibilidad IBMquot;
 significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían.<br />Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.<br />Windows XE quot;
Windowsquot;
  3.1<br />Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows XE quot;
Windowsquot;
 . Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software XE quot;
softwarequot;
  una vez aprendido las bases.<br />Windows XE quot;
Windowsquot;
  95<br />En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows XE quot;
Windowsquot;
  3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo.<br />Windows XE quot;
Windowsquot;
  NT<br />Esta versión de Windows XE quot;
Windowsquot;
  se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.<br />OS XE quot;
OSquot;
 /2<br />Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dado el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características del SO, ya que la mayoría del mercado de software XE quot;
softwarequot;
  ha sido monopolizado por Windows XE quot;
Windowsquot;
 .<br />Mac OS XE quot;
OSquot;
  <br />Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS XE quot;
OSquot;
  como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.<br />UNIX <br />El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supe carretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios pueden estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas. <br />CLASIFICACIÓN<br />Con el paso del tiempo, los Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  fueron clasificándose de diferentes maneras, dependiendo del uso o de la aplicación que se les daba. A continuación se mostrarán diversos tipos de Sistemas Operativos que existen en la actualidad, con algunas de sus características:<br /> Sistema operativo monotareas. XE quot;
monotareas.quot;
  <br />Los sistemas operativos monotareas son más primitivos y es todo lo contrario al visto anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora está imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión. <br />Sistema Operativo Monousuario. XE quot;
Monousuario.quot;
  <br />Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware XE quot;
hardwarequot;
 , los programas o el tipo de aplicación que se esté ejecutando. <br />Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida y control dependen de la tarea que se está utilizando, esto quiere decir, que las instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuario. Y están orientados principalmente por los microcomputadores. <br />Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  por lotes. <br />Los Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los más tradicionales y antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento de los programas. <br />Cuando estos sistemas son bien planeados, pueden tener un tiempo de ejecución muy alto, porque el procesador es mejor utilizado y los Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  pueden ser simples, debido a la secuenciabilidad de la ejecución de los trabajos. <br />Algunos ejemplos de Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  por lotes exitosos son el SCOPE, del DC6600, el cual está orientado a procesamiento científico pesado, y el EXEC II para el UNIVAC 1107, orientado a procesamiento académico. <br />Algunas otras características con que cuentan los Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  por lotes son:<br />Requiere que el programa, datos y órdenes al sistema sean remitidos todos juntos en forma de lote. <br />Permiten poca o ninguna interacción usuario/programa en ejecución. <br />Mayor potencial de utilización de recursos que procesamiento serial simple en sistemas multiusuarios. <br />No conveniente para desarrollo de programas por bajo tiempo de retorno y depuración fuera de línea. <br />Conveniente para programas de largos tiempos de ejecución (ej, análisis estadísticos, nóminas de personal, etc.). <br />Se encuentra en muchos computadores personales combinados con procesamiento serial. <br />Planificación del procesador sencilla, típicamente procesados en orden de llegada. <br />Planificación de memoria sencilla, generalmente se divide en dos: parte residente del S.O. y programas transitorios. <br />No requieren gestión crítica de dispositivos en el tiempo. <br />Suelen proporcionar gestión sencilla de manejo de archivos: se requiere poca protección y ningún control de concurrencia para el acceso. <br />Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  de tiempo real. <br />Los Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general, están subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar atención a los procesos en el momento que lo requieran. Se utilizan en entornos donde son procesados un gran número de sucesos o eventos. <br />Muchos Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  de tiempo real son construidos para aplicaciones muy específicas como control de tráfico aéreo, bolsas de valores, control de refinerías, control de laminadores. También en el ramo automovilístico y de la electrónica de consumo, las aplicaciones de tiempo real están creciendo muy rápidamente. Otros campos de aplicación de los Sistemas Operativos de tiempo real son los siguientes: <br />Control de trenes. <br />Telecomunicaciones. <br />Sistemas de fabricación integrada. <br />Producción y distribución de energía eléctrica. <br />Control de edificios. <br />Sistemas multimedia. <br />Algunos ejemplos de Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  de tiempo real son: VxWorks, Solaris, Lyns OS XE quot;
OSquot;
  y Spectra. Los Sistemas Operativos de tiempo real, cuentan con las siguientes características: <br />Se dan en entornos en donde deben ser aceptados y procesados gran cantidad de sucesos, la mayoría externos al sistema computacional, en breve tiempo o dentro de ciertos plazos. <br />Se utilizan en control industrial, conmutación telefónica, control de vuelo, simulaciones en tiempo real., aplicaciones militares, etc. <br />Objetivo es proporcionar rápidos tiempos de respuesta. <br />Procesa ráfagas de miles de interrupciones por segundo sin perder un solo suceso. <br />Proceso se activa tras ocurrencia de suceso, mediante interrupción. <br />Proceso de mayor prioridad expropia recursos. <br />Por tanto generalmente se utiliza planificación expropiativa basada en prioridades. <br />Gestión de memoria menos exigente que tiempo compartido, usualmente procesos son residentes permanentes en memoria. <br />Población de procesos estática en gran medida. <br />Poco movimiento de programas entre almacenamiento secundario y memoria. <br />Gestión de archivos se orienta más a velocidad de acceso que a utilización eficiente del recurso. <br />Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  de tiempo compartido.<br />Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El usuario hace una petición a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecerá en la terminal del usuario. <br />Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S, son continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la ilusión de que tiene el sistema dedicado para sí mismo. Esto trae como consecuencia una gran carga de trabajo al Sistema Operativo, principalmente en la administración de memoria principal y secundaria. <br />Ejemplos de Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  de tiempo compartido son Multics, OS XE quot;
OSquot;
 /360 y DEC-10. <br />Características de los Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  de tiempo compartido:<br />Populares representantes de sistemas multiprogramados multiusuario, ej: sistemas de diseño asistido por computador, procesamiento de texto, etc. <br />Dan la ilusión de que cada usuario tiene una máquina para sí. <br />Mayoría utilizan algoritmo de reparto circular. <br />Programas se ejecutan con prioridad rotatoria que se incrementa con la espera y disminuye después de concedido el servicio. <br />Evitan monopolización del sistema asignando tiempos de procesador (time slot). <br />Gestión de memoria proporciona protección a programas residentes. <br />Gestión de archivo XE quot;
archivoquot;
  debe proporcionar protección y control de acceso debido a que pueden existir múltiples usuarios accesando un mismo archivo. <br />Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  distribuidos.<br />Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede ser que este conjunto de procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este caso es trasparente para el usuario. Existen dos esquemas básicos de éstos. Un sistema fuertemente acoplado esa es aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En un sistema débilmente acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con su memoria local. <br />Los sistemas distribuidos deben de ser muy confiables, ya que si un componente del sistema se compone otro componente debe de ser capaz de reemplazarlo. <br />Entre los diferentes Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  distribuidos que existen tenemos los siguientes: Sprite, Solaris-MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc. <br />Características de los Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  distribuidos:<br />Colección de sistemas autónomos capaces de comunicación y cooperación mediante interconexiones hardware XE quot;
hardwarequot;
  y software XE quot;
softwarequot;
 . <br />Gobierna operación de un S.C. y proporciona abstracción de máquina virtual a los usuarios. <br />Objetivo clave es la transparencia. <br />Generalmente proporcionan medios para la compartición global de recursos. <br />Servicios añadidos: denominación global, sistemas de archivos distribuidos, facilidades para distribución de cálculos (a través de comunicación de procesos internodos, llamadas a procedimientos remotos, etc.). <br />Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  de red. <br />Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del sistema. <br />El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell NetWare. <br />Los Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  de red más ampliamente usados son: Novell NetWare, Personal NetWare, LAN XE quot;
LANquot;
  Manager, Windows XE quot;
Windowsquot;
  NT Server, UNIX, LANtastic. <br />Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  paralelos. <br />En estos tipos de Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  se pretende que cuando existan dos o más procesos que compitan por algún recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo.<br />En UNIX existe también la posibilidad de ejecutar programas sin tener que atenderlos en forma interactiva, simulando paralelismo (es decir, atender de manera concurrente varios procesos de un mismo usuario). Así, en lugar de esperar a que el proceso termine de ejecutarse (como lo haría normalmente), regresa a atender al usuario inmediatamente después de haber creado el proceso. <br />Ejemplos de estos tipos de Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  están: Alpha, PVM, la serie AIX, que es utilizado en los sistemas RS/6000 de IBM.<br />MULTIPROCESADOR <br />Diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultáneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre sí. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas:<br />La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de la memoria. La arquitectura SMP XE quot;
SMPquot;
 , donde todos los procesadores comparten toda la memoria. Esta última debe lidiar con el problema de la coherencia de caché. Cada microprocesador cuenta con su propia memoria cache local. De manera que cuando un microprocesador escribe en una dirección de memoria, lo hace únicamente sobre su copia local en caché. Si otro microprocesador tiene almacenada la misma dirección de memoria en su caché, resultará que trabaja con una copia obsoleta del dato almacenado.<br />Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas operativos actuales poseen esta capacidad.<br />MULTITAREA<br />Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea).<br />Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de multitareas. La conmutación de contextos (context Switching) es un tipo muy simple de multitarea en el que dos o más aplicaciones se cargan al mismo tiempo, pero en el que solo se está procesando la aplicación que se encuentra en primer plano (la que ve el usuario). Para activar otra tarea que se encuentre en segundo plano, el usuario debe traer al primer plano la ventana o pantalla que contenga esa aplicación. En la multitarea cooperativa, la que se utiliza en el sistema operativo Macintosh, las tareas en segundo plano reciben tiempo de procesado durante los tiempos muertos de la tarea que se encuentra en primer plano (por ejemplo, cuando esta aplicación está esperando información del usuario), y siempre que esta aplicación lo permita. En los sistemas multitarea de tiempo compartido, como OS XE quot;
OSquot;
 /2, cada tarea recibe la atención del microprocesador durante una fracción de segundo. Para mantener el sistema en orden, cada tarea recibe un nivel de prioridad o se procesa en orden secuencial. Dado que el sentido temporal del usuario es mucho más lento que la velocidad de procesamiento del ordenador, las operaciones de multitarea en tiempo compartido parecen ser simultáneas. <br />Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecución de dos o más trabajos activos (que se están ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como resultado que la Unidad Central de Procesamiento (UCP) siempre tenga alguna tarea que ejecutar, aprovechando al máximo su utilización. <br />Su objetivo es tener a varias tareas en la memoria principal, de manera que cada uno está usando el procesador, o un procesador distinto, es decir, involucra máquinas con más de una UCP. <br />Sistemas Operativos XE quot;
Sistemas Operativosquot;
  como UNIX, Windows XE quot;
Windowsquot;
  95, Windows 98, Windows NT, MAC-OS XE quot;
OSquot;
 , OS/2, soportan la multitarea. <br />Las características de un Sistema Operativo de multiprogramación o multitarea son las siguientes:<br />Mejora productividad del sistema y utilización de recursos. <br />Multiplexa recursos entre varios programas. <br />Generalmente soportan múltiples usuarios (multiusuarios). <br />Proporcionan facilidades para mantener el entorno de usuarios individuales. <br />Requieren validación de usuario para seguridad y protección. <br />Proporcionan contabilidad del uso de los recursos por parte de los usuarios. <br />Multitarea sin soporte multiusuario se encuentra en algunos computadores personales o en sistemas de tiempo real. <br />Sistemas multiprocesadores son sistemas multitareas por definición ya que soportan la ejecución simultánea de múltiples tareas sobre diferentes procesadores. <br />En general, los sistemas de multiprogramación se caracterizan por tener múltiples programas activos compitiendo por los recursos del sistema: procesador, memoria, dispositivos periféricos. <br />Sistema Operativo Multiusuario. <br />Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes. <br />En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing). <br />MULTIUSUARIO <br />Se refiere a un concepto de sistemas operativos, pero en ocasiones también puede aplicarse a programas de ordenador de otro tipo (e.j. aplicaciones de base de datos). En general se le llama multiusuario a la característica de un sistema operativo o programa que permite proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios simultáneamente (tanto en paralelismo real como simulado).<br />En contraposición a los sistemas monousuario, que proveen servicio y procesamiento a un solo usuario, en la categoría de multiusuario se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten los mismos recursos. Actualmente este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes, pero los primeros ejemplos de sistemas multiusuario fueron sistemas centralizados que se compartían a través del uso de múltiples dispositivos de interfaz humana (e.g. una unidad central y múltiples pantallas y teclados).<br />LINUX XE quot;
LINUXquot;
  <br />En Linux. No existe la unidad C: en Linux, sólo la carpeta raíz o principal (root) y subcarpetas que albergan el contenido del equivalente a las unidades con letras de Windows XE quot;
Windowsquot;
 , para saber cual es cual, tengamos en cuenta lo siguiente: <br />En Linux, cada dispositivo XE quot;
dispositivoquot;
  de almacenamiento tiene un nodo que es un archivo XE quot;
archivoquot;
  de disco que lo vincula físicamente. como /dev/sdf1 <br />Los nodos en Linux para los dispositivos de almacenamiento son del tipo de quot;
bloquesquot;
 Block Device. <br />Para poder ver el contenido de un dispositivo XE quot;
dispositivoquot;
  conectado a la PC XE quot;
PCquot;
 , se debe realizar una operación llamada montar. <br />Al montar un dispositivo XE quot;
dispositivoquot;
  se conecta el nodo del dispositivo de bloques con una carpeta <br />Se ve y se puede modificar el contenido del dispositivo XE quot;
dispositivoquot;
  dentro de esa carpeta.<br />Al abrir system: / en konqueror vemos los dispositivos no montados y montados, con la flecha verde<br />insertamos un disco<br />aceptamos para que se monte automáticamente (la carpeta /cdrom)<br />terminamos de usar el disco y usamos extracción segura o expulsar<br />expulsar o desmontar es lo mismo excepto que desmontar no expulsa el CD XE quot;
CDquot;
 .<br />El procedimiento es el mismo para una memoria USB XE quot;
USBquot;
 , ahora supongamos que ya está montado el dispositivo XE quot;
dispositivoquot;
  o no sabemos donde se montó, entonces necesitamos ejecutar un comando en una terminal para poder ver en que carpeta está conectado:<br />1) vamos al equivalente al menu inicio y damos ejecutar  comando o ejecutar, dependiendo del escritorio <br />2) escribimos xterm y damos enter <br />3) en la ventana que se abrió ejecutamos el comando mount solo<br />Ahí vemos que carpeta le corresponde a cada dispositivo XE quot;
dispositivoquot;
 , vemos que el floppy está en la carpeta /floppy en la principal, que la partición 8 del disco sata 1 /dev/sda8 está conectada a /compartir y así sucesivamente.<br />Tipos Archivos<br />La base del sistema de archivos de Linux, es obviamente el archivo XE quot;
archivoquot;
 , que no es otra cosa que la estructura empleada por el sistema operativo para almacenar información en un dispositivo XE quot;
dispositivoquot;
  físico como un disco duro, un disquete, un CD XE quot;
CDquot;
 -ROM o un DVD. Como es natural un archivo puede contener cualquier tipo de información, desde una imagen en formato PNG o JPEG a un texto o una página WEB en formato HTML,… El sistema de archivos es la estructura que permite que Linux maneje los archivos que contiene.<br />Todos los archivos de Linux tienen un nombre, el cual debe cumplir unas ciertas reglas:<br />Un nombre de archivo XE quot;
archivoquot;
  puede tener entre 1 y 255 caracteres.<br />Se puede utilizar cualquier carácter excepto la barra inclinada / y no es recomendable emplear<br />los caracteres con significado especial en Linux, que son los siguientes: = ^ ~ ' quot;
 ` *; -? [ ] ( )! & ~ < >. Para emplear ficheros con estos caracteres o espacios hay que introducir el nombre del fichero entre comillas.<br />Se pueden utilizar números exclusivamente si así se desea. Las letras mayúsculas y minúsculas se consideran diferentes, y por lo tanto no es lo mismo carta.txt que Carta.txt ó carta.Txt<br />Como en Windows XE quot;
Windowsquot;
 , se puede emplear un cierto criterio de quot;
tipoquot;
 para marcar las distintas clases de ficheros empleando una serie de caracteres al final del nombre que indiquen el tipo de fichero del que se trata. Así, los ficheros de texto, HTML, las imágenes PNG o JPEG tienen extensiones .txt, htm (o .html), .png y .jpg (o .jpeg) respectivamente.<br />Pese a esto Linux sólo distingue tres tipos de archivos:<br />Archivos o ficheros ordinarios, son los mencionados anteriormente.<br />Directorios (o carpetas), es un archivo XE quot;
archivoquot;
  especial que agrupa otros ficheros de una forma estructurada.<br />Archivos especiales, son la base sobre la que se asienta Linux, puesto que representan los dispositivos conectados a un ordenador, como puede ser una impresora. De esta forma introducir información en ese archivo XE quot;
archivoquot;
  equivale a enviar información a la impresora. Para el usuario estos dispositivos tienen el mismo aspecto y uso que los archivos ordinarios.<br />COMPRIMIR ARCHIVOS (fagoff.org)<br />Comprimir un archivo XE quot;
archivoquot;
  es reducir su tamaño. Existen muchos algoritmos de compresión. Se pueden distinguir en dos grandes grupos:<br />algoritmos de compresión sin pérdida: es posible descomprimir el archivo XE quot;
archivoquot;
  comprimido y recuperar un archivo idéntico al original. <br />algoritmos de compresión con pérdida: no se puede recuperar el archivo XE quot;
archivoquot;
  original <br />La ventaja evidente de comprimir uno a varios archivos es que ocupan menos espacio. Veamos tres casos en los que resulta interesante comprimir archivos. Por ejemplo:<br />quieres copiar un archivo XE quot;
archivoquot;
  en un disquete para llevarlo de un ordenador a otro, pero el archivo es mayor de 1,44 MB y no cabe en el disquete. Comprimiendo el archivo, puede caber ya en un disquete (y si no, los programas de compresión se encargan de repartirlo en los disquetes necesarios y luego reconstruirlo). <br />quieres hacer una copia de seguridad de uno o varios archivos (una buena costumbre). Si comprimes todos los archivos en uno sólo, la copia de seguridad ocupará menos espacio. <br />quieres enviar uno o varios archivos por Internet. Si están comprimidos tardarás menos en enviarlos y pagarás menos por el tiempo de conexión (y el buzón de correo del receptor lo agradecerá). <br />Una vez comprimido un archivo XE quot;
archivoquot;
 , normalmente no podrás modificarlo sin descomprimirlo antes (salvo que el programa que utilices realice automáticamente la descompresión y compresión).<br />Puedes aplicar cualquier algoritmo de compresión a cualquier archivo XE quot;
archivoquot;
 , pero lógicamente no se puede comprimir indefinidamente. Si al comprimir un archivo obtienes un archivo mayor que el original, es que ya has llegado al límite (aunque puede que otros algoritmos puedan comprimir más el archivo). Normalmente no sirve de casi nada comprimir un archivo ya comprimido.<br />¿Qué es un archivo XE quot;
archivoquot;
  comprimido?<br />Es un archivo XE quot;
archivoquot;
  que está transformado de modo que ocupe menos espacio en el disco duro de nuestro ordenador que el que ocuparía en su estado normal.<br />El archivo XE quot;
archivoquot;
  comprimido puede almacenarse en cualquier parte: disco duro, CD XE quot;
CDquot;
 , disquette, lapiz de memoria (pendrive), etc.<br />¿Puedo usarlo si está comprimido?<br />No, en ese estado simplemente está almacenado, pero si quieres utilizar el archivo XE quot;
archivoquot;
  ya sea para escribir en él (si es un archivo de texto) o escucharlo (si es un archivo de sonido) necesitas descomprimirlo para llevarlo a su estado original.<br />¿Por qué es posible disminuir el tamaño de un archivo XE quot;
archivoquot;
 ?<br />Es un proceso que transforma los bits que forman el archivo XE quot;
archivoquot;
  de modo que sea necesario menor espacio para almacenar la misma información. Hay muchas y muy variadas técnicas para ello. Un ejemplo no del todo correcto puede encontrarse en una foto almacenada en formato BMP y en JPEG. El tamaño es considerablemente menor en JPEG, porque se utilizan técnicas distintas al almacenar la foto.<br />El ejemplo no sería del todo correcto porque en este caso la disminución del tamaño de la foto conlleva una pérdida de calidad mientras que en los archivos comprimidos nunca hay pérdida de información, pues en ese caso sería imposible recuperar el estado original.<br />¿Para qué puedo querer comprimir un archivo XE quot;
archivoquot;
 ?<br />or muchas razones. La más obvia es para ahorrar espacio, pero tambien sirve para empaquetar varios archivos en un único archivo XE quot;
archivoquot;
  comprimido. Eso es útil a la hora de enviar varias cosas en un email todas juntas, o si queremos transportar varios documentos en un único archivo comprimido.<br />Por ejemplo si tenemos 10 fotos y queremos enviarlas por e-mail a otro persona en vez de adjuntar o añadir foto a foto podemos enviar un único archivo XE quot;
archivoquot;
  comprimido que contenga las 10 fotos.<br />¿Por qué hay archivos que casi no disminuyen su tamaño mientras que otros lo hacen mucho?<br />Depende del tipo de archivo XE quot;
archivoquot;
  y de lo que contenga. Si intentas comprimir una imagen JPEG observarás que practicamente no reduce su tamaño, e incluso puede llegar a producirse el absurdo de que aumente (!!) Eso es porque al comprimir se tiene que insertar en el archivo una información adicional que contiene información importante a la hora de descomprimir. Si el archivo está tan apretado que no se puede comprimir más, no notaremos mejora alguna.<br />En un tipo clásico de archivo XE quot;
archivoquot;
  donde sí se nota el cambio es en los documentos de Word XE quot;
Wordquot;
 . El formato que usa Word para guardar sus archivos es muy poco eficiente y utiliza mucho espacio, por tanto si comprimimos este tipo de archivos veremos que se gana mucho espacio (con eso no quiero decir que nos pongamos todos a comprirmir los documentos Word que tengamos en casa ¿eh?)<br />¿Cómo se cuándo un archivo XE quot;
archivoquot;
  está comprimido?<br />Por su extensión (que marca el tipo de archivo XE quot;
archivoquot;
  que es). Las más comunes son tres:<br />ZIP : original del programa Winzip XE quot;
Winzipquot;
  <br />RAR : original del programa Winrar XE quot;
Winrarquot;
  <br />ACE : original del programa WinAce XE quot;
WinAcequot;
  <br />REDES LAN XE quot;
LANquot;
 , MAN XE quot;
MANquot;
 , WAN XE quot;
WANquot;
  CITATION kio10  3082  (kioskea.net)<br />Se distinguen diferentes tipos de redes (privadas) según su tamaño (en cuanto a la cantidad de equipos), su velocidad de transferencia de datos y su alcance. Las redes privadas pertenecen a una misma organización. Generalmente se dice que existen tres categorías de redes: <br />LAN XE quot;
LANquot;
  (Red de área local) <br />MAN XE quot;
MANquot;
  (Red de área metropolitana) <br />WAN XE quot;
WANquot;
  (Red de área extensa) <br />Existen otros dos tipos de redes: TAN (Red de área diminuta), igual que la LAN XE quot;
LANquot;
  pero más pequeña (de 2 a 3 equipos), y CAN (Red de campus), igual que la MAN XE quot;
MANquot;
  (con ancho de banda limitado entre cada una de las LAN de la red). <br />LAN XE quot;
LANquot;
 <br />LAN XE quot;
LANquot;
  significa Red de área local. Es un conjunto de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña mediante una red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet). <br />Una red de área local es una red en su versión más simple. La velocidad de transferencia de datos en una red de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps (por ejemplo, en una red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet). Una red de área local puede contener 100, o incluso 1000, usuarios. <br />Al extender la definición de una LAN XE quot;
LANquot;
  con los servicios que proporciona, se pueden definir dos modos operativos diferentes: <br />En una red quot;
de igual a igualquot;
, la comunicación se lleva a cabo de un equipo a otro sin un equipo central y cada equipo tiene la misma función. <br />En un entorno quot;
cliente/servidorquot;
, un equipo central brinda servicios de red para los usuarios. <br />MAN XE quot;
MANquot;
 <br />Una MAN XE quot;
MANquot;
  (Red de área metropolitana) conecta diversas LAN XE quot;
LANquot;
  cercanas geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local. <br />Una MAN XE quot;
MANquot;
  está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí mediante conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica). <br />WAN XE quot;
WANquot;
 <br />Una WAN XE quot;
WANquot;
  (Red de área extensa) conecta múltiples LAN XE quot;
LANquot;
  entre sí a través de grandes distancias geográficas. <br />La velocidad disponible en una WAN XE quot;
WANquot;
  varía según el costo de las conexiones (que aumenta con la distancia) y puede ser baja. <br />Las WAN XE quot;
WANquot;
  funcionan con routers, que pueden quot;
elegirquot;
 la ruta más apropiada para que los datos lleguen a un nodo de la red. <br />La WAN XE quot;
WANquot;
  más conocida es Internet. <br />Www (wikipedia.org)<br />En informática, la World Wide Web, cuya traducción podría ser Red Global Mundial o quot;
Red de Amplitud Mundialquot;
, es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.<br />La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-Lee y el belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web Semántica.<br />DOMINIO (guidom.com)<br />Un dominio XE quot;
dominioquot;
  de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red internet.<br />El propósito principal de los nombres de dominio XE quot;
dominioquot;
  en internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada modo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red internet, aun cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente.<br />Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio XE quot;
dominioquot;
 , los usuarios de internet tendrían que acceder a cada servicio web utilizando la dirección IP del nodo (Ej. Sería necesario utilizar <br />Dominios genéricos<br />Pueden ser registrados por todo tipo de personas físicas y jurídicas de cualquier parte del mundo sin requerimientos especiales. Este tipo de dominios son económicos y de registro muy rápido. <br />Dominios .com: Son los más acertados para empresas u organizaciones con ánimo de lucro. La red está llena de .com, por lo que registrando un dominio XE quot;
dominioquot;
  este tipo, su organización adquirirá un aspecto de globalidad.<br />Dominios .eu: Dominios relativos a Europa. Son asignados por EURID.<br />Dominios .org: Para todo tipo de organizaciones sin ánimo de lucro.<br />Dominios .net: Usados mayoritariamente por empresas de Internet y Telecomunicaciones.<br />Dominios .edu: Usados para fines educativos<br />Dominios .mil: Exclusivamente para todo tipo de organizaciones militares.<br />Dominios .gov: Para los gobiernos<br />Dominios estatales<br />Dominios .es: Relativos al territorio español. Son asignados por ESNIC. Recientemente liberalizados.<br />Dominio .au: Australia<br />Dominio .fr: Francia<br />Dominio .de: Alemania<br />Dominio .uk: Reino Unido<br />Otros dominios<br />En esta categoría incluimos los nuevos dominios que se han incorporado recientemente a Internet. También pueden ser registrados por todo tipo de personas físicas y jurídicas de cualquier parte del mundo sin requerimientos especiales:<br />Dominios genéricos Multilingües: Son dominios .com, .org y .net que llevan eñes, acentos, u otros caracteres especiales.<br />Dominios .tv: Usados en empresas de vídeo, cine y televisión principalmente.<br />Dominios .info: Destinados principalmente para empresas de información, periódicos, revistas, etc.<br />Dominios .biz: Proviene de la pronunciación del inglés quot;
businessquot;
, por lo que están dedicados a actividades comerciales y de negocios. Es lo mismo que el.   com, pero para la zona de Europa. <br />Dominios .cc: Esta extensión tiene un especial interés para aquellos que pretenden conseguir un dominio XE quot;
dominioquot;
  global y no tienen posibilidad de conseguir el .com que desean.<br />Dominios .ws: Las siglas .ws se identifican con Web Site, por lo que se trata de una magnífica opción para todo tipo de sitios web. Además, debido a su novedad, es mucho más probable conseguir el dominio XE quot;
dominioquot;
  deseado.<br />Dominios .name: Proviene del inglés “name” que significa “nombre”, por lo que se trata de una opción totalmente nueva para registrar nuestro nombre propio    o apodo.<br />Dominios .pro: Para uso específico reservado a profesionales de determinadas categorías, agrupados en subdominios. Ejemplo: .med.pro (médicos). Deberán acreditar su pertenencia al colegio u organización profesional correspondiente.<br />Dominios .aero: De uso restringido para la industria de los servicios aéreos: compañías aéreas, aeronáuticas, aeropuertos y servicios aéreos.<br />Dominios .coop: Reservado a las cooperativas y hace falta demostrar la cualidad de cooperativa a través de las organizaciones locales correspondientes.<br />Dominios .museum: Dominio de uso restringido para los museos. Permite en un segundo nivel el nombre del museo que se trate. (prado.museum, picasso.museum)<br />CONEXIONES EN INTERNET<br />ADSL XE quot;
ADSLquot;
  <br />Son las siglas de Asymmetric Digital Subscriber Line (quot;
Línea de Suscripción Digital Asimétricaquot;
). ADSL XE quot;
ADSLquot;
  es un tipo de línea DSL. Consiste en una transmisión de datos digitales (la transmisión es analógica) apoyada en el par simétrico de cobre que lleva la línea telefónica convencional o línea de abonado, siempre y cuando la longitud de línea no supere los 5,5 km medidos desde la Central Telefónica, o no haya otros servicios por el mismo cable que puedan interferir.<br />Frecuencias usadas en ADSL XE quot;
ADSLquot;
 . El área roja es el área usada por la voz en telefonía normal, el verde es el upstream o subida de datos y el azul es para el downstream o descarga de datos.<br />Es una tecnología de acceso a Internet de banda ancha, lo que implica una velocidad superior a una conexión tradicional por módem en la transferencia de datos. Esto se consigue mediante una modulación de las señales de datos en una banda de frecuencias más alta que la utilizada en las conversaciones telefónicas convencionales (300-3800 Hz), función que realiza el Router ADSL XE quot;
ADSLquot;
 . Para evitar distorsiones en las señales transmitidas, es necesaria la instalación de un filtro (llamado splitter o discriminador) que se encarga de separar la señal telefónica convencional de las señales moduladas de la conexión mediante ADSL.<br />Esta tecnología se denomina asimétrica debido a que la capacidad de descarga (desde la Red hasta el usuario) y de subida de datos (en sentido inverso) no coinciden. Normalmente, la capacidad de bajada (descarga) es mayor que la de subida.<br />En una línea ADSL XE quot;
ADSLquot;
  se establecen tres canales de comunicación, que son el de envío de datos, el de recepción de datos y el de servicio telefónico normal.<br />Actualmente, en diversos países (como España) las empresas de telefonía están implantando versiones mejoradas de esta tecnología como ADSL2 y ADSL2+ con capacidad de suministro de televisión y video de alta calidad por el par telefónico, lo cual supone una dura competencia entre los operadores telefónicos y los de cable, y la aparición de ofertas integradas de voz, datos y televisión, a partir de una misma línea y dentro de una sola empresa, que ofrezca estos tres servicios de comunicación. El uso de un mayor ancho de banda para estos servicios limita aún más la distancia a la que pueden funcionar, por el par de hilos.<br />Banda ancha<br />Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la transmisión de datos en la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión.<br />Algunas de las variantes de los servicios de línea de abonado digital (del inglés Digital Subscriber Line, DSL) son de banda ancha en el sentido de que la información se envía sobre un canal y la voz por otro canal,como el canal ATC, pero compartiendo el mismo par de cables. Los modems analógicos que operan con velocidades mayores a 600 bps también son técnicamente banda ancha, pues obtienen velocidades de transmisión efectiva mayores usando muchos canales en donde la velocidad de cada canal se limita a 600 baudios. Por ejemplo, un modem de 2400 bps usa cuatro canales de 600 baudios. Este método de transmisión contrasta con la transmisión en banda base, en donde un tipo de señal usa todo el ancho de banda del medio de transmisión, como por ejemplo Ethernet 100BASE-T.<br />Es una tecnología de modems que permite el tráfico de datos se realice a una velocidad extraordinaria a través de una línea telefónica convencional. Además se puede mantener una conversación por teléfono mientras se está navegando por Internet.<br />Cablemodem <br />Un cablemódem o cable módem es un tipo especial de módem diseñado para modular la señal de datos sobre una infraestructura de televisión por cable. El término Internet por cable (o simplemente cable) se refiere a la distribución de un servicio de conectividad a Internet sobre esta infraestructura de telecomunicaciones.<br />Los cablemodems no deben confundirse con antiguos sistemas LAN XE quot;
LANquot;
  como 10base2 o 10base5 que utilizaban cables coaxiales -- y especialmente con 10broad36, el cual realmente utiliza el mismo tipo de cable que los sistemas CATV.<br />Los cablemodems se utilizan principalmente para distribuir el acceso a Internet de banda ancha, aprovechando el ancho de banda que no se utiliza en la red de TV por cable.<br />Los abonados de un mismo vecindario comparten el ancho de banda proporcionado por una única línea de cable coaxial. Por lo tanto, la velocidad de conexión puede variar dependiendo de cuanta gente este usando el servicio al mismo tiempo.<br />A menudo, la idea de una línea compartida se considera como un punto débil de la conexión a Internet por cable. Desde un punto de vista técnico, todas las redes, incluyendo los servicios DSL, comparten una cantidad fija de ancho de banda entre multitud de usuarios -- pero ya que las redes de cable tienden a abarcar áreas más grandes que los servicios DSL, se debe tener más cuidado para asegurar un buen rendimiento en la red.<br />Una debilidad más significativa de las redes de cable al usar una línea compartida es el riesgo de la pérdida de privacidad, especialmente considerando la disponibilidad de herramientas de hacking para cablemódems. De este problema se encarga el cifrado de datos y otras características de privacidad especificadas en el estándar DOCSIS (quot;
Data Over Cable Service Interface Specificationquot;
), utilizado por la mayoría de cablemodems.<br />Fibra óptica<br />La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el núcleo de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un LED.<br />Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio y/o cable. Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las interferencias electromagnéticas, también se utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.<br />Satélite<br />Es un método de conexión a Internet utilizando como medio de enlace un satélite. Es un sistema recomendable de acceso en aquellos lugares donde no llega el cable o la telefonía, como zonas rurales o alejadas. En una ciudad constituye un sistema alternativo a los usuales, para evitar cuellos de botella debido a la saturación de las líneas convencionales y un ancho de banda limitado<br />Wi-Fi <br />Wi-Fi (pronunciado en español /wɪfɪ/ y en inglés /waɪfaɪ/) es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales que utiliza ondas de radio en lugar de cables, además es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11<br />Vocabulario<br />FTP (Protocolo de Transferencia de Archivos) <br />En informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.<br />El Servicio FTP es ofrecido por la capa de Aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo XE quot;
archivoquot;
 , se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor, o apropiarse de los archivos transferidos.<br />Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones como scp y sftp, incluidas en el paquete SSH, que permiten transferir archivos pero cifrando todo el tráfico.<br />HTTP<br />Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, siendo el más importante de ellos el RFC 2616, que especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software XE quot;
softwarequot;
  de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un navegador web o un spider) se lo conoce como quot;
user agentquot;
 (agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de recursos (URL). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de un programa, una consulta a una base de datos, la traducción automática de un documento, etc.<br />HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de quot;
sesiónquot;
, y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.<br />URL<br />El esquema data: URI definido en las normas IETF RFC 2397 en un esquema URI que permite la inclusión de pequeños elementos de datos en línea, como si fueran referenciados hacia una fuente externa. Suelen ser mucho más simples que otros métodos de inclusión alternativos, como MIME con cid: o mid:. De acuerdo a la denominación en el RFC, los data: URI son, de hecho, URLs.<br />Los URIs data: están soportados actualmente por:<br />Gecko y sus derivados, como Firefox <br />Opera <br />KHTML y sus derivados, Safari, Konqueror, Google Chrome <br />Microsoft Internet Explorer, en su versión 7, no soporta los data: URIs como fuentes HTML, por lo que algo como about:<b>bold</b> en esas versiones es aproximadamente equivalente a data: text/html, <b>bold</b> en navegadores que soportan los data: URIs.<br />Hipervínculo CITATION dec10  3082  (deciencias.net)<br />Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links. <br />Normalmente el destino se puede saber mirando la barra de estado del navegador cuando el ratón esté sobre el hipervínculo. <br />Dependiendo de cuál sea el destino, hacer clic en un hipervínculo puede hacer que ocurran varias cosas. Si el destino es otra página web, el navegador la cargará y la mostrará, pero si el destino es un documento de Word XE quot;
Wordquot;
 , el navegador nos dará la posibilidad de abrir una sesión de Word para visualizarlo o de guardar el archivo XE quot;
archivoquot;
 . <br />Por lo tanto, podemos usar los hipervínculos para conducir a los visitantes de nuestro sitio web por donde queramos. Además, si queremos que se pongan en contacto con nosotros, nada mejor que ofrecerles un hipervínculo a nuestro correo electrónico. <br />Modem<br />Un módem es un dispositivo XE quot;
dispositivoquot;
  que sirve para enviar una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.<br />RDSI<br />La UIT-T (CCITT) define la Red Digital de Servicios Integrados (RDSI o ISDN en inglés) como: una red que procede por evolución de la Red Digital Integrada (RDI) y que facilita conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una amplia gama de servicios, tanto de voz como de otros tipos, y a la que los usuarios acceden a través de un conjunto de interfaces normalizados.<br />Se puede decir entonces que la RDSI es una red que procede por evolución de la red telefónica existente, que al ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo permite la integración de multitud de servicios en un único acceso, independientemente de la naturaleza de la información a transmitir y del equipo terminal que la genere.<br />En el estudio de la RDSI se han definido unos llamados puntos de referencia que sirven para delimitar cada elemento de la red. Estos son llamados R, S, T, U y V, siendo el U el correspondiente al par de hilos de cobre del bucle telefónico entre la central y el domicilio del usuario, es decir, entre la central y la terminación de red TR1.<br />Banda ancha<br />Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la transmisión de datos en la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión.<br />ADSL XE quot;
ADSLquot;
  <br />Son las siglas de Asymmetric Digital Subscriber Line (quot;
Línea de Suscripción Digital Asimétricaquot;
). ADSL XE quot;
ADSLquot;
  es un tipo de línea DSL. Consiste en una transmisión de datos digitales (la transmisión es analógica) apoyada en el par simétrico de cobre que lleva la línea telefónica convencional o línea de abonado, siempre y cuando la longitud de línea no supere los 5,5 km medidos desde la Central Telefónica, o no haya otros servicios por el mismo cable que puedan interferir.<br />Router <br />El enrutador (calco del inglés router), direccionador, ruteador o encaminador es un dispositivo XE quot;
dispositivoquot;
  de hardware XE quot;
hardwarequot;
  para interconexión de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Un router es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.<br />Switch<br />Un switch KVM (Keyboard Video Mouse) es un dispositivo XE quot;
dispositivoquot;
  de conmutación que permite el control de distintos equipos con tan sólo un monitor, un teclado y un ratón. Esta utilidad nos permite disponer en nuestro puesto de una única consola para manejar varios PC XE quot;
PCquot;
  o servidores al mismo tiempo, conmutando de uno a otro según nuestras necesidades. Hay múltiples versiones que permiten la conmutación también de audio, micrófono y dispositivos periféricos mediante puertos USB XE quot;
USBquot;
 . Existen también modelos con gestión de los PC o servidores a través de conexiones TCP/IP, por lo que podríamos manejar nuestros equipos a través de internet como si estuviéramos sentados frente a ellos. Dentro de las consolas con conexión TCP/IP existen para conexión serie (usada en equipos de comunicaciones y Unix) y de conexión gráfica (usada para Windows XE quot;
Windowsquot;
 , y GNU/Linux).<br /> INDEX  quot;
Aquot;
  quot;
2quot;
  quot;
3082quot;
 <br />INDICE <br />A<br />ADSL, 3, 23, 28<br />archivo, 2, 3, 5, 11, 15, 16, 17, 18, 19, 26, 27<br />C<br />CD, 15, 16, 18<br />D<br />dispositivo, 5, 15, 16, 27, 28, 29<br />dominio, 21, 22<br />H<br />hardware, 5, 8, 12, 28<br />I<br />interfaz, 5<br />L<br />LAN, 3, 12, 19, 20, 24<br />lenguaje, 4<br />LINUX, 2, 15<br />M<br />MAN, 3, 19, 20<br />monotareas., 2, 8<br />Monousuario., 2, 8<br />O<br />OS, 2, 7, 10, 11, 13, 14<br />P<br />PC, 6, 15, 29<br />S<br />Sistemas Operativos, 2, 5, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14<br />SMP, 13<br />software, 6, 7, 12, 26<br />U<br />USB, 15, 29<br />W<br />WAN, 3, 19, 20<br />WinAce, 19<br />Windows, 2, 6, 7, 12, 14, 15, 16, 29<br />Winrar, 19<br />Winzip, 19<br />Word, 18, 27<br />Bibliografía BIBLIOGRAPHY deciencias.net. (s.f.). Recuperado el 7 de abril de 2010, de http://www.deciencias.net/disenoweb/elaborardw/paginas/hipervinculos.htmel rincon universitario . (20 de enero de 2003). Recuperado el 8 de abril de 2010, de http://www.e-mas.co.cl/categorias/informatica/tiposso.htmfagoff.org. (s.f.). Recuperado el 6 de abril de 2010, de http://www.faqoff.org/aprende/basico/archivos-comprimidos-winrar-01.htmguidom.com. (s.f.). Recuperado el 7 de abril de 2010, de http://www.guidom.com/tipos.shtmkioskea.net. (s.f.). Recuperado el 7 de abril de 2010, de http://es.kioskea.net/contents/initiation/types.php3wikipedia. (15 de enero de 2001). Recuperado el 6 de abril de 2010, de http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativowikipedia.org. (s.f.). Recuperado el 8 de abril de 2010, de http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web<br />
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  • 1. HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS Sistemas operativos Un sistema operativo, es el instrumento indispensable para hacer de la computadora un objeto útil. Bajo este nombre se agrupan todos aquellos programas que permiten a los usuarios la utilización de este enredó de cables y circuitos, que de otra manera serian difíciles de controlar.USUARIO09/04/2010<br />Contenido TOC quot; 1-3quot; ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? (wikipedia, 2001) PAGEREF _Toc258586720 5Interfaz de Línea de Comandos. PAGEREF _Toc258586721 5Interfaz Gráfica del Usuario. PAGEREF _Toc258586722 6Funciones de los Sistemas Operativos. PAGEREF _Toc258586723 6TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS (el rincon universitario , 2003). PAGEREF _Toc258586724 7DOS PAGEREF _Toc258586725 7Windows 3.1 PAGEREF _Toc258586726 7Windows 95 PAGEREF _Toc258586727 7Windows NT PAGEREF _Toc258586728 8OS/2 PAGEREF _Toc258586729 8Mac OS PAGEREF _Toc258586730 8UNIX PAGEREF _Toc258586731 8CLASIFICACIÓN PAGEREF _Toc258586732 8Sistema operativo monotareas. PAGEREF _Toc258586733 9Sistema Operativo Monousuario. PAGEREF _Toc258586734 9Sistemas Operativos por lotes. PAGEREF _Toc258586735 9Sistemas Operativos de tiempo real. PAGEREF _Toc258586736 10Sistemas Operativos de tiempo compartido. PAGEREF _Toc258586737 11Sistemas Operativos distribuidos. PAGEREF _Toc258586738 12Sistemas Operativos de red. PAGEREF _Toc258586739 13Sistemas Operativos paralelos. PAGEREF _Toc258586740 13MULTIPROCESADOR PAGEREF _Toc258586741 13MULTITAREA PAGEREF _Toc258586742 14MULTIUSUARIO PAGEREF _Toc258586743 15LINUX PAGEREF _Toc258586744 16Tipos Archivos PAGEREF _Toc258586745 17COMPRIMIR ARCHIVOS (fagoff.org) PAGEREF _Toc258586746 18¿Qué es un archivo comprimido? PAGEREF _Toc258586747 18¿Puedo usarlo si está comprimido? PAGEREF _Toc258586748 19¿Por qué es posible disminuir el tamaño de un archivo? PAGEREF _Toc258586749 19¿Para qué puedo querer comprimir un archivo? PAGEREF _Toc258586750 19¿Por qué hay archivos que casi no disminuyen su tamaño mientras que otros lo hacen mucho? PAGEREF _Toc258586751 19¿Cómo se cuándo un archivo está comprimido? PAGEREF _Toc258586752 19REDES LAN, MAN, WAN (kioskea.net) PAGEREF _Toc258586753 20LAN PAGEREF _Toc258586754 20MAN PAGEREF _Toc258586755 21WAN PAGEREF _Toc258586756 21Www (wikipedia.org) PAGEREF _Toc258586757 21DOMINIO (guidom.com) PAGEREF _Toc258586758 22Dominios genéricos PAGEREF _Toc258586759 22Dominios estatales PAGEREF _Toc258586760 22Otros dominios PAGEREF _Toc258586761 23CONEXIONES EN INTERNET PAGEREF _Toc258586762 24ADSL PAGEREF _Toc258586763 24Banda ancha PAGEREF _Toc258586764 24Cablemodem PAGEREF _Toc258586765 25Fibra óptica PAGEREF _Toc258586766 26Satélite PAGEREF _Toc258586767 26Wi-Fi PAGEREF _Toc258586768 26Vocabulario PAGEREF _Toc258586769 26FTP (Protocolo de Transferencia de Archivos) PAGEREF _Toc258586770 26HTTP PAGEREF _Toc258586771 27URL PAGEREF _Toc258586772 27Hipervínculo (deciencias.net) PAGEREF _Toc258586773 28Modem PAGEREF _Toc258586774 28RDSI PAGEREF _Toc258586775 29Banda ancha PAGEREF _Toc258586776 29ADSL PAGEREF _Toc258586777 29Router PAGEREF _Toc258586778 29Switch PAGEREF _Toc258586779 30INDICE PAGEREF _Toc258586780 31Bibliografía PAGEREF _Toc258586781 32<br />¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO? (wikipedia, 2001)<br />Desde su creación, las computadoras digitales han utilizado un sistema de codificación de instrucciones en sistema de numeración binaria, es decir con los 0S. Esto se debe a que los circuitos integrados funcionan con este principio, es decir, hay corriente o no hay corriente. <br />En el origen de la historia de las computadoras (hace unos cuarenta años), los sistemas operativos no existían y la introducción de un programa para ser ejecutado se convertía en un increíble esfuerzo que solo podía ser llevado a cabo por muy pocos expertos. Esto hacia que las computadoras fueran muy complicadas de usar y que se requiriera tener altos conocimientos técnicos para operarlas. Era tan complejo su manejo, que en algunos casos el resultado llegaba a ser desastroso. <br />Además, el tiempo requerido para introducir un programa en aquellas grandes máquinas de lento proceso superaba por mucho el de ejecución y resultaba poco provechosa la utilización de computadoras para resolución de problemas prácticos. <br />Se buscaron medios más elaborados para manipular la computadora, pero que a su vez simplificaran la labor del operador o el usuario. Es entonces cuando surge la idea de crear un medio para que el usuario pueda operar la computadora con un entorno, lenguaje XE quot; lenguajequot; y operación bien definido para hacer un verdadero uso y explotación de esta. Surgen los sistemas operativos. <br />Un sistema operativo es el encargado de brindar al usuario una forma amigable y sencilla de operar, interpretar, codificar y emitir las ordenes al procesador central para que este realice las tareas necesarias y especificas para completar una orden. <br />El sistema operativo, es el instrumento indispensable para hacer de la computadora un objeto útil. Bajo este nombre se agrupan todos aquellos programas que permiten a los usuarios la utilización de este enredo de cables y circuitos, que de otra manera serian difíciles de controlar. Un sistema operativo se define como un conjunto de procedimientos manuales y automáticos, que permiten a un grupo de usuarios compartir una instalación de computadora eficazmente. <br />Interfaz de Línea de Comandos. <br />La forma de interfaz XE quot; interfazquot; entre el sistema operativo y el usuario en la que este escribe los comandos utilizando un lenguaje de comandos especial. Los sistemas con interfaces de líneas de comandos se consideran más difíciles de aprender y utilizar que los de las interfaces gráficas. Sin embargo, los sistemas basados en comandos son por lo general programables, lo que les otorga una flexibilidad que no tienen los sistemas basados en gráficos carentes de una interfaz de programación. <br />Interfaz Gráfica del Usuario. <br />Es el tipo de visualización que permite al usuario elegir comandos, iniciar programas y ver listas de archivos y otras opciones utilizando las representaciones visuales (iconos) y las listas de elementos del menú. Las selecciones pueden activarse bien a través del teclado o con el mouse. <br />Para los autores de aplicaciones, las interfaces gráficas de usuario ofrecen un entorno que se encarga de la comunicación con el ordenador o computadora. Esto hace que el programador pueda concentrarse en la funcionalidad, ya que no está sujeto a los detalles de la visualización ni a la entrada a través del mouse o el teclado. También permite a los programadores crear programas que realicen de la misma forma las tareas más frecuentes, como guardar un archivo XE quot; archivoquot; , porque la interfaz proporciona mecanismos estándar de control como ventanas y cuadros de diálogo. Otra ventaja es que las aplicaciones escritas para una interfaz gráfica de usuario son independientes de los dispositivos: a medida que la interfaz cambia para permitir el uso de nuevos dispositivos de entrada y salida, como un monitor de pantalla grande o un dispositivo XE quot; dispositivoquot; óptico de almacenamiento, las aplicaciones pueden utilizarlos sin necesidad de cambios. <br />Funciones de los Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; . <br />Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. <br />Coordina y manipula el hardware XE quot; hardwarequot; de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse. <br />Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas. <br />Gestiona los errores de hardware XE quot; hardwarequot; y la pérdida de datos. <br />Servir de base para la creación del software XE quot; softwarequot; logrando que equipos de marcas distintas funcionen de manera análoga, salvando las diferencias existentes entre ambos. <br />Configura el entorno para el uso del software XE quot; softwarequot; y los periféricos; dependiendo del tipo de máquina que se emplea, debe establecerse en forma lógica la disposición y características del equipo. Como por ejemplo, una microcomputadora tiene físicamente dos unidades de disco, puede simular el uso de otras unidades de disco, que pueden ser virtuales utilizando parte de la memoria principal para tal fin. En caso de estar conectado a una red, el sistema operativo se convierte en la plataforma de trabajo de los usuarios y es este quien controla los elementos o recursos que comparten. De igual forma, provee de protección a la información que almacena. <br />TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS (el rincon universitario , 2003).<br />DOS<br />El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC XE quot; PCquot; -DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software XE quot; softwarequot; Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.<br />La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software XE quot; softwarequot; disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.<br />Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software XE quot; softwarequot; para PC XE quot; PCquot; . En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la quot; compatibilidad IBMquot; significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían.<br />Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.<br />Windows XE quot; Windowsquot; 3.1<br />Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows XE quot; Windowsquot; . Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software XE quot; softwarequot; una vez aprendido las bases.<br />Windows XE quot; Windowsquot; 95<br />En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows XE quot; Windowsquot; 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo.<br />Windows XE quot; Windowsquot; NT<br />Esta versión de Windows XE quot; Windowsquot; se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.<br />OS XE quot; OSquot; /2<br />Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dado el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características del SO, ya que la mayoría del mercado de software XE quot; softwarequot; ha sido monopolizado por Windows XE quot; Windowsquot; .<br />Mac OS XE quot; OSquot; <br />Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS XE quot; OSquot; como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.<br />UNIX <br />El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supe carretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios pueden estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas. <br />CLASIFICACIÓN<br />Con el paso del tiempo, los Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; fueron clasificándose de diferentes maneras, dependiendo del uso o de la aplicación que se les daba. A continuación se mostrarán diversos tipos de Sistemas Operativos que existen en la actualidad, con algunas de sus características:<br /> Sistema operativo monotareas. XE quot; monotareas.quot; <br />Los sistemas operativos monotareas son más primitivos y es todo lo contrario al visto anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora está imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión. <br />Sistema Operativo Monousuario. XE quot; Monousuario.quot; <br />Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware XE quot; hardwarequot; , los programas o el tipo de aplicación que se esté ejecutando. <br />Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida y control dependen de la tarea que se está utilizando, esto quiere decir, que las instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuario. Y están orientados principalmente por los microcomputadores. <br />Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; por lotes. <br />Los Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los más tradicionales y antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento de los programas. <br />Cuando estos sistemas son bien planeados, pueden tener un tiempo de ejecución muy alto, porque el procesador es mejor utilizado y los Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; pueden ser simples, debido a la secuenciabilidad de la ejecución de los trabajos. <br />Algunos ejemplos de Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; por lotes exitosos son el SCOPE, del DC6600, el cual está orientado a procesamiento científico pesado, y el EXEC II para el UNIVAC 1107, orientado a procesamiento académico. <br />Algunas otras características con que cuentan los Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; por lotes son:<br />Requiere que el programa, datos y órdenes al sistema sean remitidos todos juntos en forma de lote. <br />Permiten poca o ninguna interacción usuario/programa en ejecución. <br />Mayor potencial de utilización de recursos que procesamiento serial simple en sistemas multiusuarios. <br />No conveniente para desarrollo de programas por bajo tiempo de retorno y depuración fuera de línea. <br />Conveniente para programas de largos tiempos de ejecución (ej, análisis estadísticos, nóminas de personal, etc.). <br />Se encuentra en muchos computadores personales combinados con procesamiento serial. <br />Planificación del procesador sencilla, típicamente procesados en orden de llegada. <br />Planificación de memoria sencilla, generalmente se divide en dos: parte residente del S.O. y programas transitorios. <br />No requieren gestión crítica de dispositivos en el tiempo. <br />Suelen proporcionar gestión sencilla de manejo de archivos: se requiere poca protección y ningún control de concurrencia para el acceso. <br />Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; de tiempo real. <br />Los Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general, están subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar atención a los procesos en el momento que lo requieran. Se utilizan en entornos donde son procesados un gran número de sucesos o eventos. <br />Muchos Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; de tiempo real son construidos para aplicaciones muy específicas como control de tráfico aéreo, bolsas de valores, control de refinerías, control de laminadores. También en el ramo automovilístico y de la electrónica de consumo, las aplicaciones de tiempo real están creciendo muy rápidamente. Otros campos de aplicación de los Sistemas Operativos de tiempo real son los siguientes: <br />Control de trenes. <br />Telecomunicaciones. <br />Sistemas de fabricación integrada. <br />Producción y distribución de energía eléctrica. <br />Control de edificios. <br />Sistemas multimedia. <br />Algunos ejemplos de Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; de tiempo real son: VxWorks, Solaris, Lyns OS XE quot; OSquot; y Spectra. Los Sistemas Operativos de tiempo real, cuentan con las siguientes características: <br />Se dan en entornos en donde deben ser aceptados y procesados gran cantidad de sucesos, la mayoría externos al sistema computacional, en breve tiempo o dentro de ciertos plazos. <br />Se utilizan en control industrial, conmutación telefónica, control de vuelo, simulaciones en tiempo real., aplicaciones militares, etc. <br />Objetivo es proporcionar rápidos tiempos de respuesta. <br />Procesa ráfagas de miles de interrupciones por segundo sin perder un solo suceso. <br />Proceso se activa tras ocurrencia de suceso, mediante interrupción. <br />Proceso de mayor prioridad expropia recursos. <br />Por tanto generalmente se utiliza planificación expropiativa basada en prioridades. <br />Gestión de memoria menos exigente que tiempo compartido, usualmente procesos son residentes permanentes en memoria. <br />Población de procesos estática en gran medida. <br />Poco movimiento de programas entre almacenamiento secundario y memoria. <br />Gestión de archivos se orienta más a velocidad de acceso que a utilización eficiente del recurso. <br />Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; de tiempo compartido.<br />Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El usuario hace una petición a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecerá en la terminal del usuario. <br />Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S, son continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la ilusión de que tiene el sistema dedicado para sí mismo. Esto trae como consecuencia una gran carga de trabajo al Sistema Operativo, principalmente en la administración de memoria principal y secundaria. <br />Ejemplos de Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; de tiempo compartido son Multics, OS XE quot; OSquot; /360 y DEC-10. <br />Características de los Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; de tiempo compartido:<br />Populares representantes de sistemas multiprogramados multiusuario, ej: sistemas de diseño asistido por computador, procesamiento de texto, etc. <br />Dan la ilusión de que cada usuario tiene una máquina para sí. <br />Mayoría utilizan algoritmo de reparto circular. <br />Programas se ejecutan con prioridad rotatoria que se incrementa con la espera y disminuye después de concedido el servicio. <br />Evitan monopolización del sistema asignando tiempos de procesador (time slot). <br />Gestión de memoria proporciona protección a programas residentes. <br />Gestión de archivo XE quot; archivoquot; debe proporcionar protección y control de acceso debido a que pueden existir múltiples usuarios accesando un mismo archivo. <br />Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; distribuidos.<br />Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede ser que este conjunto de procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este caso es trasparente para el usuario. Existen dos esquemas básicos de éstos. Un sistema fuertemente acoplado esa es aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En un sistema débilmente acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con su memoria local. <br />Los sistemas distribuidos deben de ser muy confiables, ya que si un componente del sistema se compone otro componente debe de ser capaz de reemplazarlo. <br />Entre los diferentes Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; distribuidos que existen tenemos los siguientes: Sprite, Solaris-MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc. <br />Características de los Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; distribuidos:<br />Colección de sistemas autónomos capaces de comunicación y cooperación mediante interconexiones hardware XE quot; hardwarequot; y software XE quot; softwarequot; . <br />Gobierna operación de un S.C. y proporciona abstracción de máquina virtual a los usuarios. <br />Objetivo clave es la transparencia. <br />Generalmente proporcionan medios para la compartición global de recursos. <br />Servicios añadidos: denominación global, sistemas de archivos distribuidos, facilidades para distribución de cálculos (a través de comunicación de procesos internodos, llamadas a procedimientos remotos, etc.). <br />Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; de red. <br />Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del sistema. <br />El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell NetWare. <br />Los Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; de red más ampliamente usados son: Novell NetWare, Personal NetWare, LAN XE quot; LANquot; Manager, Windows XE quot; Windowsquot; NT Server, UNIX, LANtastic. <br />Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; paralelos. <br />En estos tipos de Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; se pretende que cuando existan dos o más procesos que compitan por algún recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo.<br />En UNIX existe también la posibilidad de ejecutar programas sin tener que atenderlos en forma interactiva, simulando paralelismo (es decir, atender de manera concurrente varios procesos de un mismo usuario). Así, en lugar de esperar a que el proceso termine de ejecutarse (como lo haría normalmente), regresa a atender al usuario inmediatamente después de haber creado el proceso. <br />Ejemplos de estos tipos de Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; están: Alpha, PVM, la serie AIX, que es utilizado en los sistemas RS/6000 de IBM.<br />MULTIPROCESADOR <br />Diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultáneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre sí. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas:<br />La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de la memoria. La arquitectura SMP XE quot; SMPquot; , donde todos los procesadores comparten toda la memoria. Esta última debe lidiar con el problema de la coherencia de caché. Cada microprocesador cuenta con su propia memoria cache local. De manera que cuando un microprocesador escribe en una dirección de memoria, lo hace únicamente sobre su copia local en caché. Si otro microprocesador tiene almacenada la misma dirección de memoria en su caché, resultará que trabaja con una copia obsoleta del dato almacenado.<br />Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas operativos actuales poseen esta capacidad.<br />MULTITAREA<br />Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea).<br />Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de multitareas. La conmutación de contextos (context Switching) es un tipo muy simple de multitarea en el que dos o más aplicaciones se cargan al mismo tiempo, pero en el que solo se está procesando la aplicación que se encuentra en primer plano (la que ve el usuario). Para activar otra tarea que se encuentre en segundo plano, el usuario debe traer al primer plano la ventana o pantalla que contenga esa aplicación. En la multitarea cooperativa, la que se utiliza en el sistema operativo Macintosh, las tareas en segundo plano reciben tiempo de procesado durante los tiempos muertos de la tarea que se encuentra en primer plano (por ejemplo, cuando esta aplicación está esperando información del usuario), y siempre que esta aplicación lo permita. En los sistemas multitarea de tiempo compartido, como OS XE quot; OSquot; /2, cada tarea recibe la atención del microprocesador durante una fracción de segundo. Para mantener el sistema en orden, cada tarea recibe un nivel de prioridad o se procesa en orden secuencial. Dado que el sentido temporal del usuario es mucho más lento que la velocidad de procesamiento del ordenador, las operaciones de multitarea en tiempo compartido parecen ser simultáneas. <br />Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecución de dos o más trabajos activos (que se están ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como resultado que la Unidad Central de Procesamiento (UCP) siempre tenga alguna tarea que ejecutar, aprovechando al máximo su utilización. <br />Su objetivo es tener a varias tareas en la memoria principal, de manera que cada uno está usando el procesador, o un procesador distinto, es decir, involucra máquinas con más de una UCP. <br />Sistemas Operativos XE quot; Sistemas Operativosquot; como UNIX, Windows XE quot; Windowsquot; 95, Windows 98, Windows NT, MAC-OS XE quot; OSquot; , OS/2, soportan la multitarea. <br />Las características de un Sistema Operativo de multiprogramación o multitarea son las siguientes:<br />Mejora productividad del sistema y utilización de recursos. <br />Multiplexa recursos entre varios programas. <br />Generalmente soportan múltiples usuarios (multiusuarios). <br />Proporcionan facilidades para mantener el entorno de usuarios individuales. <br />Requieren validación de usuario para seguridad y protección. <br />Proporcionan contabilidad del uso de los recursos por parte de los usuarios. <br />Multitarea sin soporte multiusuario se encuentra en algunos computadores personales o en sistemas de tiempo real. <br />Sistemas multiprocesadores son sistemas multitareas por definición ya que soportan la ejecución simultánea de múltiples tareas sobre diferentes procesadores. <br />En general, los sistemas de multiprogramación se caracterizan por tener múltiples programas activos compitiendo por los recursos del sistema: procesador, memoria, dispositivos periféricos. <br />Sistema Operativo Multiusuario. <br />Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes. <br />En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing). <br />MULTIUSUARIO <br />Se refiere a un concepto de sistemas operativos, pero en ocasiones también puede aplicarse a programas de ordenador de otro tipo (e.j. aplicaciones de base de datos). En general se le llama multiusuario a la característica de un sistema operativo o programa que permite proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios simultáneamente (tanto en paralelismo real como simulado).<br />En contraposición a los sistemas monousuario, que proveen servicio y procesamiento a un solo usuario, en la categoría de multiusuario se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten los mismos recursos. Actualmente este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes, pero los primeros ejemplos de sistemas multiusuario fueron sistemas centralizados que se compartían a través del uso de múltiples dispositivos de interfaz humana (e.g. una unidad central y múltiples pantallas y teclados).<br />LINUX XE quot; LINUXquot; <br />En Linux. No existe la unidad C: en Linux, sólo la carpeta raíz o principal (root) y subcarpetas que albergan el contenido del equivalente a las unidades con letras de Windows XE quot; Windowsquot; , para saber cual es cual, tengamos en cuenta lo siguiente: <br />En Linux, cada dispositivo XE quot; dispositivoquot; de almacenamiento tiene un nodo que es un archivo XE quot; archivoquot; de disco que lo vincula físicamente. como /dev/sdf1 <br />Los nodos en Linux para los dispositivos de almacenamiento son del tipo de quot; bloquesquot; Block Device. <br />Para poder ver el contenido de un dispositivo XE quot; dispositivoquot; conectado a la PC XE quot; PCquot; , se debe realizar una operación llamada montar. <br />Al montar un dispositivo XE quot; dispositivoquot; se conecta el nodo del dispositivo de bloques con una carpeta <br />Se ve y se puede modificar el contenido del dispositivo XE quot; dispositivoquot; dentro de esa carpeta.<br />Al abrir system: / en konqueror vemos los dispositivos no montados y montados, con la flecha verde<br />insertamos un disco<br />aceptamos para que se monte automáticamente (la carpeta /cdrom)<br />terminamos de usar el disco y usamos extracción segura o expulsar<br />expulsar o desmontar es lo mismo excepto que desmontar no expulsa el CD XE quot; CDquot; .<br />El procedimiento es el mismo para una memoria USB XE quot; USBquot; , ahora supongamos que ya está montado el dispositivo XE quot; dispositivoquot; o no sabemos donde se montó, entonces necesitamos ejecutar un comando en una terminal para poder ver en que carpeta está conectado:<br />1) vamos al equivalente al menu inicio y damos ejecutar comando o ejecutar, dependiendo del escritorio <br />2) escribimos xterm y damos enter <br />3) en la ventana que se abrió ejecutamos el comando mount solo<br />Ahí vemos que carpeta le corresponde a cada dispositivo XE quot; dispositivoquot; , vemos que el floppy está en la carpeta /floppy en la principal, que la partición 8 del disco sata 1 /dev/sda8 está conectada a /compartir y así sucesivamente.<br />Tipos Archivos<br />La base del sistema de archivos de Linux, es obviamente el archivo XE quot; archivoquot; , que no es otra cosa que la estructura empleada por el sistema operativo para almacenar información en un dispositivo XE quot; dispositivoquot; físico como un disco duro, un disquete, un CD XE quot; CDquot; -ROM o un DVD. Como es natural un archivo puede contener cualquier tipo de información, desde una imagen en formato PNG o JPEG a un texto o una página WEB en formato HTML,… El sistema de archivos es la estructura que permite que Linux maneje los archivos que contiene.<br />Todos los archivos de Linux tienen un nombre, el cual debe cumplir unas ciertas reglas:<br />Un nombre de archivo XE quot; archivoquot; puede tener entre 1 y 255 caracteres.<br />Se puede utilizar cualquier carácter excepto la barra inclinada / y no es recomendable emplear<br />los caracteres con significado especial en Linux, que son los siguientes: = ^ ~ ' quot; ` *; -? [ ] ( )! & ~ < >. Para emplear ficheros con estos caracteres o espacios hay que introducir el nombre del fichero entre comillas.<br />Se pueden utilizar números exclusivamente si así se desea. Las letras mayúsculas y minúsculas se consideran diferentes, y por lo tanto no es lo mismo carta.txt que Carta.txt ó carta.Txt<br />Como en Windows XE quot; Windowsquot; , se puede emplear un cierto criterio de quot; tipoquot; para marcar las distintas clases de ficheros empleando una serie de caracteres al final del nombre que indiquen el tipo de fichero del que se trata. Así, los ficheros de texto, HTML, las imágenes PNG o JPEG tienen extensiones .txt, htm (o .html), .png y .jpg (o .jpeg) respectivamente.<br />Pese a esto Linux sólo distingue tres tipos de archivos:<br />Archivos o ficheros ordinarios, son los mencionados anteriormente.<br />Directorios (o carpetas), es un archivo XE quot; archivoquot; especial que agrupa otros ficheros de una forma estructurada.<br />Archivos especiales, son la base sobre la que se asienta Linux, puesto que representan los dispositivos conectados a un ordenador, como puede ser una impresora. De esta forma introducir información en ese archivo XE quot; archivoquot; equivale a enviar información a la impresora. Para el usuario estos dispositivos tienen el mismo aspecto y uso que los archivos ordinarios.<br />COMPRIMIR ARCHIVOS (fagoff.org)<br />Comprimir un archivo XE quot; archivoquot; es reducir su tamaño. Existen muchos algoritmos de compresión. Se pueden distinguir en dos grandes grupos:<br />algoritmos de compresión sin pérdida: es posible descomprimir el archivo XE quot; archivoquot; comprimido y recuperar un archivo idéntico al original. <br />algoritmos de compresión con pérdida: no se puede recuperar el archivo XE quot; archivoquot; original <br />La ventaja evidente de comprimir uno a varios archivos es que ocupan menos espacio. Veamos tres casos en los que resulta interesante comprimir archivos. Por ejemplo:<br />quieres copiar un archivo XE quot; archivoquot; en un disquete para llevarlo de un ordenador a otro, pero el archivo es mayor de 1,44 MB y no cabe en el disquete. Comprimiendo el archivo, puede caber ya en un disquete (y si no, los programas de compresión se encargan de repartirlo en los disquetes necesarios y luego reconstruirlo). <br />quieres hacer una copia de seguridad de uno o varios archivos (una buena costumbre). Si comprimes todos los archivos en uno sólo, la copia de seguridad ocupará menos espacio. <br />quieres enviar uno o varios archivos por Internet. Si están comprimidos tardarás menos en enviarlos y pagarás menos por el tiempo de conexión (y el buzón de correo del receptor lo agradecerá). <br />Una vez comprimido un archivo XE quot; archivoquot; , normalmente no podrás modificarlo sin descomprimirlo antes (salvo que el programa que utilices realice automáticamente la descompresión y compresión).<br />Puedes aplicar cualquier algoritmo de compresión a cualquier archivo XE quot; archivoquot; , pero lógicamente no se puede comprimir indefinidamente. Si al comprimir un archivo obtienes un archivo mayor que el original, es que ya has llegado al límite (aunque puede que otros algoritmos puedan comprimir más el archivo). Normalmente no sirve de casi nada comprimir un archivo ya comprimido.<br />¿Qué es un archivo XE quot; archivoquot; comprimido?<br />Es un archivo XE quot; archivoquot; que está transformado de modo que ocupe menos espacio en el disco duro de nuestro ordenador que el que ocuparía en su estado normal.<br />El archivo XE quot; archivoquot; comprimido puede almacenarse en cualquier parte: disco duro, CD XE quot; CDquot; , disquette, lapiz de memoria (pendrive), etc.<br />¿Puedo usarlo si está comprimido?<br />No, en ese estado simplemente está almacenado, pero si quieres utilizar el archivo XE quot; archivoquot; ya sea para escribir en él (si es un archivo de texto) o escucharlo (si es un archivo de sonido) necesitas descomprimirlo para llevarlo a su estado original.<br />¿Por qué es posible disminuir el tamaño de un archivo XE quot; archivoquot; ?<br />Es un proceso que transforma los bits que forman el archivo XE quot; archivoquot; de modo que sea necesario menor espacio para almacenar la misma información. Hay muchas y muy variadas técnicas para ello. Un ejemplo no del todo correcto puede encontrarse en una foto almacenada en formato BMP y en JPEG. El tamaño es considerablemente menor en JPEG, porque se utilizan técnicas distintas al almacenar la foto.<br />El ejemplo no sería del todo correcto porque en este caso la disminución del tamaño de la foto conlleva una pérdida de calidad mientras que en los archivos comprimidos nunca hay pérdida de información, pues en ese caso sería imposible recuperar el estado original.<br />¿Para qué puedo querer comprimir un archivo XE quot; archivoquot; ?<br />or muchas razones. La más obvia es para ahorrar espacio, pero tambien sirve para empaquetar varios archivos en un único archivo XE quot; archivoquot; comprimido. Eso es útil a la hora de enviar varias cosas en un email todas juntas, o si queremos transportar varios documentos en un único archivo comprimido.<br />Por ejemplo si tenemos 10 fotos y queremos enviarlas por e-mail a otro persona en vez de adjuntar o añadir foto a foto podemos enviar un único archivo XE quot; archivoquot; comprimido que contenga las 10 fotos.<br />¿Por qué hay archivos que casi no disminuyen su tamaño mientras que otros lo hacen mucho?<br />Depende del tipo de archivo XE quot; archivoquot; y de lo que contenga. Si intentas comprimir una imagen JPEG observarás que practicamente no reduce su tamaño, e incluso puede llegar a producirse el absurdo de que aumente (!!) Eso es porque al comprimir se tiene que insertar en el archivo una información adicional que contiene información importante a la hora de descomprimir. Si el archivo está tan apretado que no se puede comprimir más, no notaremos mejora alguna.<br />En un tipo clásico de archivo XE quot; archivoquot; donde sí se nota el cambio es en los documentos de Word XE quot; Wordquot; . El formato que usa Word para guardar sus archivos es muy poco eficiente y utiliza mucho espacio, por tanto si comprimimos este tipo de archivos veremos que se gana mucho espacio (con eso no quiero decir que nos pongamos todos a comprirmir los documentos Word que tengamos en casa ¿eh?)<br />¿Cómo se cuándo un archivo XE quot; archivoquot; está comprimido?<br />Por su extensión (que marca el tipo de archivo XE quot; archivoquot; que es). Las más comunes son tres:<br />ZIP : original del programa Winzip XE quot; Winzipquot; <br />RAR : original del programa Winrar XE quot; Winrarquot; <br />ACE : original del programa WinAce XE quot; WinAcequot; <br />REDES LAN XE quot; LANquot; , MAN XE quot; MANquot; , WAN XE quot; WANquot; CITATION kio10 3082 (kioskea.net)<br />Se distinguen diferentes tipos de redes (privadas) según su tamaño (en cuanto a la cantidad de equipos), su velocidad de transferencia de datos y su alcance. Las redes privadas pertenecen a una misma organización. Generalmente se dice que existen tres categorías de redes: <br />LAN XE quot; LANquot; (Red de área local) <br />MAN XE quot; MANquot; (Red de área metropolitana) <br />WAN XE quot; WANquot; (Red de área extensa) <br />Existen otros dos tipos de redes: TAN (Red de área diminuta), igual que la LAN XE quot; LANquot; pero más pequeña (de 2 a 3 equipos), y CAN (Red de campus), igual que la MAN XE quot; MANquot; (con ancho de banda limitado entre cada una de las LAN de la red). <br />LAN XE quot; LANquot; <br />LAN XE quot; LANquot; significa Red de área local. Es un conjunto de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña mediante una red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet). <br />Una red de área local es una red en su versión más simple. La velocidad de transferencia de datos en una red de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps (por ejemplo, en una red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet). Una red de área local puede contener 100, o incluso 1000, usuarios. <br />Al extender la definición de una LAN XE quot; LANquot; con los servicios que proporciona, se pueden definir dos modos operativos diferentes: <br />En una red quot; de igual a igualquot; , la comunicación se lleva a cabo de un equipo a otro sin un equipo central y cada equipo tiene la misma función. <br />En un entorno quot; cliente/servidorquot; , un equipo central brinda servicios de red para los usuarios. <br />MAN XE quot; MANquot; <br />Una MAN XE quot; MANquot; (Red de área metropolitana) conecta diversas LAN XE quot; LANquot; cercanas geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local. <br />Una MAN XE quot; MANquot; está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí mediante conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica). <br />WAN XE quot; WANquot; <br />Una WAN XE quot; WANquot; (Red de área extensa) conecta múltiples LAN XE quot; LANquot; entre sí a través de grandes distancias geográficas. <br />La velocidad disponible en una WAN XE quot; WANquot; varía según el costo de las conexiones (que aumenta con la distancia) y puede ser baja. <br />Las WAN XE quot; WANquot; funcionan con routers, que pueden quot; elegirquot; la ruta más apropiada para que los datos lleguen a un nodo de la red. <br />La WAN XE quot; WANquot; más conocida es Internet. <br />Www (wikipedia.org)<br />En informática, la World Wide Web, cuya traducción podría ser Red Global Mundial o quot; Red de Amplitud Mundialquot; , es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.<br />La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-Lee y el belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web Semántica.<br />DOMINIO (guidom.com)<br />Un dominio XE quot; dominioquot; de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red internet.<br />El propósito principal de los nombres de dominio XE quot; dominioquot; en internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada modo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red internet, aun cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente.<br />Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio XE quot; dominioquot; , los usuarios de internet tendrían que acceder a cada servicio web utilizando la dirección IP del nodo (Ej. Sería necesario utilizar <br />Dominios genéricos<br />Pueden ser registrados por todo tipo de personas físicas y jurídicas de cualquier parte del mundo sin requerimientos especiales. Este tipo de dominios son económicos y de registro muy rápido. <br />Dominios .com: Son los más acertados para empresas u organizaciones con ánimo de lucro. La red está llena de .com, por lo que registrando un dominio XE quot; dominioquot; este tipo, su organización adquirirá un aspecto de globalidad.<br />Dominios .eu: Dominios relativos a Europa. Son asignados por EURID.<br />Dominios .org: Para todo tipo de organizaciones sin ánimo de lucro.<br />Dominios .net: Usados mayoritariamente por empresas de Internet y Telecomunicaciones.<br />Dominios .edu: Usados para fines educativos<br />Dominios .mil: Exclusivamente para todo tipo de organizaciones militares.<br />Dominios .gov: Para los gobiernos<br />Dominios estatales<br />Dominios .es: Relativos al territorio español. Son asignados por ESNIC. Recientemente liberalizados.<br />Dominio .au: Australia<br />Dominio .fr: Francia<br />Dominio .de: Alemania<br />Dominio .uk: Reino Unido<br />Otros dominios<br />En esta categoría incluimos los nuevos dominios que se han incorporado recientemente a Internet. También pueden ser registrados por todo tipo de personas físicas y jurídicas de cualquier parte del mundo sin requerimientos especiales:<br />Dominios genéricos Multilingües: Son dominios .com, .org y .net que llevan eñes, acentos, u otros caracteres especiales.<br />Dominios .tv: Usados en empresas de vídeo, cine y televisión principalmente.<br />Dominios .info: Destinados principalmente para empresas de información, periódicos, revistas, etc.<br />Dominios .biz: Proviene de la pronunciación del inglés quot; businessquot; , por lo que están dedicados a actividades comerciales y de negocios. Es lo mismo que el.   com, pero para la zona de Europa. <br />Dominios .cc: Esta extensión tiene un especial interés para aquellos que pretenden conseguir un dominio XE quot; dominioquot; global y no tienen posibilidad de conseguir el .com que desean.<br />Dominios .ws: Las siglas .ws se identifican con Web Site, por lo que se trata de una magnífica opción para todo tipo de sitios web. Además, debido a su novedad, es mucho más probable conseguir el dominio XE quot; dominioquot; deseado.<br />Dominios .name: Proviene del inglés “name” que significa “nombre”, por lo que se trata de una opción totalmente nueva para registrar nuestro nombre propio    o apodo.<br />Dominios .pro: Para uso específico reservado a profesionales de determinadas categorías, agrupados en subdominios. Ejemplo: .med.pro (médicos). Deberán acreditar su pertenencia al colegio u organización profesional correspondiente.<br />Dominios .aero: De uso restringido para la industria de los servicios aéreos: compañías aéreas, aeronáuticas, aeropuertos y servicios aéreos.<br />Dominios .coop: Reservado a las cooperativas y hace falta demostrar la cualidad de cooperativa a través de las organizaciones locales correspondientes.<br />Dominios .museum: Dominio de uso restringido para los museos. Permite en un segundo nivel el nombre del museo que se trate. (prado.museum, picasso.museum)<br />CONEXIONES EN INTERNET<br />ADSL XE quot; ADSLquot; <br />Son las siglas de Asymmetric Digital Subscriber Line (quot; Línea de Suscripción Digital Asimétricaquot; ). ADSL XE quot; ADSLquot; es un tipo de línea DSL. Consiste en una transmisión de datos digitales (la transmisión es analógica) apoyada en el par simétrico de cobre que lleva la línea telefónica convencional o línea de abonado, siempre y cuando la longitud de línea no supere los 5,5 km medidos desde la Central Telefónica, o no haya otros servicios por el mismo cable que puedan interferir.<br />Frecuencias usadas en ADSL XE quot; ADSLquot; . El área roja es el área usada por la voz en telefonía normal, el verde es el upstream o subida de datos y el azul es para el downstream o descarga de datos.<br />Es una tecnología de acceso a Internet de banda ancha, lo que implica una velocidad superior a una conexión tradicional por módem en la transferencia de datos. Esto se consigue mediante una modulación de las señales de datos en una banda de frecuencias más alta que la utilizada en las conversaciones telefónicas convencionales (300-3800 Hz), función que realiza el Router ADSL XE quot; ADSLquot; . Para evitar distorsiones en las señales transmitidas, es necesaria la instalación de un filtro (llamado splitter o discriminador) que se encarga de separar la señal telefónica convencional de las señales moduladas de la conexión mediante ADSL.<br />Esta tecnología se denomina asimétrica debido a que la capacidad de descarga (desde la Red hasta el usuario) y de subida de datos (en sentido inverso) no coinciden. Normalmente, la capacidad de bajada (descarga) es mayor que la de subida.<br />En una línea ADSL XE quot; ADSLquot; se establecen tres canales de comunicación, que son el de envío de datos, el de recepción de datos y el de servicio telefónico normal.<br />Actualmente, en diversos países (como España) las empresas de telefonía están implantando versiones mejoradas de esta tecnología como ADSL2 y ADSL2+ con capacidad de suministro de televisión y video de alta calidad por el par telefónico, lo cual supone una dura competencia entre los operadores telefónicos y los de cable, y la aparición de ofertas integradas de voz, datos y televisión, a partir de una misma línea y dentro de una sola empresa, que ofrezca estos tres servicios de comunicación. El uso de un mayor ancho de banda para estos servicios limita aún más la distancia a la que pueden funcionar, por el par de hilos.<br />Banda ancha<br />Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la transmisión de datos en la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión.<br />Algunas de las variantes de los servicios de línea de abonado digital (del inglés Digital Subscriber Line, DSL) son de banda ancha en el sentido de que la información se envía sobre un canal y la voz por otro canal,como el canal ATC, pero compartiendo el mismo par de cables. Los modems analógicos que operan con velocidades mayores a 600 bps también son técnicamente banda ancha, pues obtienen velocidades de transmisión efectiva mayores usando muchos canales en donde la velocidad de cada canal se limita a 600 baudios. Por ejemplo, un modem de 2400 bps usa cuatro canales de 600 baudios. Este método de transmisión contrasta con la transmisión en banda base, en donde un tipo de señal usa todo el ancho de banda del medio de transmisión, como por ejemplo Ethernet 100BASE-T.<br />Es una tecnología de modems que permite el tráfico de datos se realice a una velocidad extraordinaria a través de una línea telefónica convencional. Además se puede mantener una conversación por teléfono mientras se está navegando por Internet.<br />Cablemodem <br />Un cablemódem o cable módem es un tipo especial de módem diseñado para modular la señal de datos sobre una infraestructura de televisión por cable. El término Internet por cable (o simplemente cable) se refiere a la distribución de un servicio de conectividad a Internet sobre esta infraestructura de telecomunicaciones.<br />Los cablemodems no deben confundirse con antiguos sistemas LAN XE quot; LANquot; como 10base2 o 10base5 que utilizaban cables coaxiales -- y especialmente con 10broad36, el cual realmente utiliza el mismo tipo de cable que los sistemas CATV.<br />Los cablemodems se utilizan principalmente para distribuir el acceso a Internet de banda ancha, aprovechando el ancho de banda que no se utiliza en la red de TV por cable.<br />Los abonados de un mismo vecindario comparten el ancho de banda proporcionado por una única línea de cable coaxial. Por lo tanto, la velocidad de conexión puede variar dependiendo de cuanta gente este usando el servicio al mismo tiempo.<br />A menudo, la idea de una línea compartida se considera como un punto débil de la conexión a Internet por cable. Desde un punto de vista técnico, todas las redes, incluyendo los servicios DSL, comparten una cantidad fija de ancho de banda entre multitud de usuarios -- pero ya que las redes de cable tienden a abarcar áreas más grandes que los servicios DSL, se debe tener más cuidado para asegurar un buen rendimiento en la red.<br />Una debilidad más significativa de las redes de cable al usar una línea compartida es el riesgo de la pérdida de privacidad, especialmente considerando la disponibilidad de herramientas de hacking para cablemódems. De este problema se encarga el cifrado de datos y otras características de privacidad especificadas en el estándar DOCSIS (quot; Data Over Cable Service Interface Specificationquot; ), utilizado por la mayoría de cablemodems.<br />Fibra óptica<br />La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el núcleo de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un LED.<br />Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio y/o cable. Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las interferencias electromagnéticas, también se utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.<br />Satélite<br />Es un método de conexión a Internet utilizando como medio de enlace un satélite. Es un sistema recomendable de acceso en aquellos lugares donde no llega el cable o la telefonía, como zonas rurales o alejadas. En una ciudad constituye un sistema alternativo a los usuales, para evitar cuellos de botella debido a la saturación de las líneas convencionales y un ancho de banda limitado<br />Wi-Fi <br />Wi-Fi (pronunciado en español /wɪfɪ/ y en inglés /waɪfaɪ/) es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales que utiliza ondas de radio en lugar de cables, además es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11<br />Vocabulario<br />FTP (Protocolo de Transferencia de Archivos) <br />En informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.<br />El Servicio FTP es ofrecido por la capa de Aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo XE quot; archivoquot; , se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor, o apropiarse de los archivos transferidos.<br />Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones como scp y sftp, incluidas en el paquete SSH, que permiten transferir archivos pero cifrando todo el tráfico.<br />HTTP<br />Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, siendo el más importante de ellos el RFC 2616, que especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software XE quot; softwarequot; de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un navegador web o un spider) se lo conoce como quot; user agentquot; (agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de recursos (URL). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de un programa, una consulta a una base de datos, la traducción automática de un documento, etc.<br />HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de quot; sesiónquot; , y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.<br />URL<br />El esquema data: URI definido en las normas IETF RFC 2397 en un esquema URI que permite la inclusión de pequeños elementos de datos en línea, como si fueran referenciados hacia una fuente externa. Suelen ser mucho más simples que otros métodos de inclusión alternativos, como MIME con cid: o mid:. De acuerdo a la denominación en el RFC, los data: URI son, de hecho, URLs.<br />Los URIs data: están soportados actualmente por:<br />Gecko y sus derivados, como Firefox <br />Opera <br />KHTML y sus derivados, Safari, Konqueror, Google Chrome <br />Microsoft Internet Explorer, en su versión 7, no soporta los data: URIs como fuentes HTML, por lo que algo como about:<b>bold</b> en esas versiones es aproximadamente equivalente a data: text/html, <b>bold</b> en navegadores que soportan los data: URIs.<br />Hipervínculo CITATION dec10 3082 (deciencias.net)<br />Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links. <br />Normalmente el destino se puede saber mirando la barra de estado del navegador cuando el ratón esté sobre el hipervínculo. <br />Dependiendo de cuál sea el destino, hacer clic en un hipervínculo puede hacer que ocurran varias cosas. Si el destino es otra página web, el navegador la cargará y la mostrará, pero si el destino es un documento de Word XE quot; Wordquot; , el navegador nos dará la posibilidad de abrir una sesión de Word para visualizarlo o de guardar el archivo XE quot; archivoquot; . <br />Por lo tanto, podemos usar los hipervínculos para conducir a los visitantes de nuestro sitio web por donde queramos. Además, si queremos que se pongan en contacto con nosotros, nada mejor que ofrecerles un hipervínculo a nuestro correo electrónico. <br />Modem<br />Un módem es un dispositivo XE quot; dispositivoquot; que sirve para enviar una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.<br />RDSI<br />La UIT-T (CCITT) define la Red Digital de Servicios Integrados (RDSI o ISDN en inglés) como: una red que procede por evolución de la Red Digital Integrada (RDI) y que facilita conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una amplia gama de servicios, tanto de voz como de otros tipos, y a la que los usuarios acceden a través de un conjunto de interfaces normalizados.<br />Se puede decir entonces que la RDSI es una red que procede por evolución de la red telefónica existente, que al ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo permite la integración de multitud de servicios en un único acceso, independientemente de la naturaleza de la información a transmitir y del equipo terminal que la genere.<br />En el estudio de la RDSI se han definido unos llamados puntos de referencia que sirven para delimitar cada elemento de la red. Estos son llamados R, S, T, U y V, siendo el U el correspondiente al par de hilos de cobre del bucle telefónico entre la central y el domicilio del usuario, es decir, entre la central y la terminación de red TR1.<br />Banda ancha<br />Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la transmisión de datos en la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión.<br />ADSL XE quot; ADSLquot; <br />Son las siglas de Asymmetric Digital Subscriber Line (quot; Línea de Suscripción Digital Asimétricaquot; ). ADSL XE quot; ADSLquot; es un tipo de línea DSL. Consiste en una transmisión de datos digitales (la transmisión es analógica) apoyada en el par simétrico de cobre que lleva la línea telefónica convencional o línea de abonado, siempre y cuando la longitud de línea no supere los 5,5 km medidos desde la Central Telefónica, o no haya otros servicios por el mismo cable que puedan interferir.<br />Router <br />El enrutador (calco del inglés router), direccionador, ruteador o encaminador es un dispositivo XE quot; dispositivoquot; de hardware XE quot; hardwarequot; para interconexión de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Un router es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.<br />Switch<br />Un switch KVM (Keyboard Video Mouse) es un dispositivo XE quot; dispositivoquot; de conmutación que permite el control de distintos equipos con tan sólo un monitor, un teclado y un ratón. Esta utilidad nos permite disponer en nuestro puesto de una única consola para manejar varios PC XE quot; PCquot; o servidores al mismo tiempo, conmutando de uno a otro según nuestras necesidades. Hay múltiples versiones que permiten la conmutación también de audio, micrófono y dispositivos periféricos mediante puertos USB XE quot; USBquot; . Existen también modelos con gestión de los PC o servidores a través de conexiones TCP/IP, por lo que podríamos manejar nuestros equipos a través de internet como si estuviéramos sentados frente a ellos. Dentro de las consolas con conexión TCP/IP existen para conexión serie (usada en equipos de comunicaciones y Unix) y de conexión gráfica (usada para Windows XE quot; Windowsquot; , y GNU/Linux).<br /> INDEX quot; Aquot; quot; 2quot; quot; 3082quot; <br />INDICE <br />A<br />ADSL, 3, 23, 28<br />archivo, 2, 3, 5, 11, 15, 16, 17, 18, 19, 26, 27<br />C<br />CD, 15, 16, 18<br />D<br />dispositivo, 5, 15, 16, 27, 28, 29<br />dominio, 21, 22<br />H<br />hardware, 5, 8, 12, 28<br />I<br />interfaz, 5<br />L<br />LAN, 3, 12, 19, 20, 24<br />lenguaje, 4<br />LINUX, 2, 15<br />M<br />MAN, 3, 19, 20<br />monotareas., 2, 8<br />Monousuario., 2, 8<br />O<br />OS, 2, 7, 10, 11, 13, 14<br />P<br />PC, 6, 15, 29<br />S<br />Sistemas Operativos, 2, 5, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14<br />SMP, 13<br />software, 6, 7, 12, 26<br />U<br />USB, 15, 29<br />W<br />WAN, 3, 19, 20<br />WinAce, 19<br />Windows, 2, 6, 7, 12, 14, 15, 16, 29<br />Winrar, 19<br />Winzip, 19<br />Word, 18, 27<br />Bibliografía BIBLIOGRAPHY deciencias.net. (s.f.). Recuperado el 7 de abril de 2010, de http://www.deciencias.net/disenoweb/elaborardw/paginas/hipervinculos.htmel rincon universitario . (20 de enero de 2003). Recuperado el 8 de abril de 2010, de http://www.e-mas.co.cl/categorias/informatica/tiposso.htmfagoff.org. (s.f.). Recuperado el 6 de abril de 2010, de http://www.faqoff.org/aprende/basico/archivos-comprimidos-winrar-01.htmguidom.com. (s.f.). Recuperado el 7 de abril de 2010, de http://www.guidom.com/tipos.shtmkioskea.net. (s.f.). Recuperado el 7 de abril de 2010, de http://es.kioskea.net/contents/initiation/types.php3wikipedia. (15 de enero de 2001). Recuperado el 6 de abril de 2010, de http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativowikipedia.org. (s.f.). Recuperado el 8 de abril de 2010, de http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web<br />