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Raquel Benítez García
HARDWARE Y SOFTWARE
1. LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN:
1. Corriente contínua. 230V
2. Corriente contínua. 3
3. Dispositivo que se encarga de transformar la corriente alterna en contínua.
4. Para evitar que se caliente.
2. LA PLACA BASE
1. Es una placa de plástico con un
2. Sirve tanto de soporte, como de comunicador entre los distintos componentes
3. Discos duros, memorias RAM, DVD, Cd rom
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HARDWARE Y SOFTWARE
LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN:
Corriente contínua. 230V
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Dispositivo que se encarga de transformar la corriente alterna en contínua.
Para evitar que se caliente.
LA PLACA BASE
Es una placa de plástico con un circuito grabado en la superficie
Sirve tanto de soporte, como de comunicador entre los distintos componentes
Discos duros, memorias RAM, DVD, Cd rom
Dispositivo que se encarga de transformar la corriente alterna en contínua.
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2
4. Las pistas son conductores que permiten que los diferentes componentes de un
ordenador se comuniquen entre si.
3. EL MICROPROCESADOR
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Raquel Benítez García
4. La memoria RAM
1. Para almacenar datos temporalmente.
2. Memoria de acceso aleatorio.
3. Que desaparecen porque es una memoria volátil.
4. Para poder abrir varias cosas a la vez, y almacenar todos esos datos instantáneos.
5. Fina, estrecha, alargada. Tiene el parecido de una regla de medir.
6. En la ranura de memoria.
7. Añadir más placas en las distintas ranuras.
3
La memoria RAM
Para almacenar datos temporalmente.
Memoria de acceso aleatorio.
Que desaparecen porque es una memoria volátil.
ara poder abrir varias cosas a la vez, y almacenar todos esos datos instantáneos.
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5. El disco duro:
1. Tiene la función de fichero, para seguir trabajando con él en otro momento.
2. No, los datos se quedan permanentemente.
3. Disco local, programas, datos.
4. Disco duro, dvd, cd-rom, disquete.
5. Es una caja metálica que en su interior tiene varios discos de aluminio apilados, los
discos giran impulsados por el motor eléctrico. En la superficie hay una película de
material magnético. El cabezal de escritura y lectura graba la información en la
superficie magnética, el cabezal lee la información grabada y la envía al ordenador.
4
de fichero, para seguir trabajando con él en otro momento.
No, los datos se quedan permanentemente.
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Es una caja metálica que en su interior tiene varios discos de aluminio apilados, los
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material magnético. El cabezal de escritura y lectura graba la información en la
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de fichero, para seguir trabajando con él en otro momento.
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6. DISPOSITIVOS DE MEMORIA ÓPTICA
1. De lectura, grabable, regrabable.
2. Porque sirven para guardar fotos, imágenes, vídeos, distribuir programas, hacer copias
de seguridad.
3. Es necesario disponer de una unidad grabadora, y de un software específico. Los datos
se quedan grabados de forma permanente.
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OSITIVOS DE MEMORIA ÓPTICA
De lectura, grabable, regrabable.
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7. LOS PUERTOS
1. Son conexiones eléctricas que permiten al microprocesador comunicarse con los
periféricos.
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3. Integrados en la placa base, o en tarjetas de expansión.
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8
8. RANURAS Y TARJETAS DE EXPANSIÓN:
1. Sirven para ampliar la funcionalidad al ordenador o darle nuevas capacidades.
Raquel Benítez García
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  • 1. Raquel Benítez García HARDWARE Y SOFTWARE 1. LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN: 1. Corriente contínua. 230V 2. Corriente contínua. 3 3. Dispositivo que se encarga de transformar la corriente alterna en contínua. 4. Para evitar que se caliente. 2. LA PLACA BASE 1. Es una placa de plástico con un 2. Sirve tanto de soporte, como de comunicador entre los distintos componentes 3. Discos duros, memorias RAM, DVD, Cd rom 1 HARDWARE Y SOFTWARE LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN: Corriente contínua. 230V Corriente contínua. 3-12V Dispositivo que se encarga de transformar la corriente alterna en contínua. Para evitar que se caliente. LA PLACA BASE Es una placa de plástico con un circuito grabado en la superficie Sirve tanto de soporte, como de comunicador entre los distintos componentes Discos duros, memorias RAM, DVD, Cd rom Dispositivo que se encarga de transformar la corriente alterna en contínua. Sirve tanto de soporte, como de comunicador entre los distintos componentes
  • 2. Raquel Benítez García 2 4. Las pistas son conductores que permiten que los diferentes componentes de un ordenador se comuniquen entre si. 3. EL MICROPROCESADOR 1. Es un chip o circuito que hace la función de cerebro del ordenador. 2. Recibir la información de los periféricos de entrada, procesarla y enviarla a los puertos de salida. 3. Cientos de millones de transistores, y otros componentes electrónicos. 4. El microprocesador se coloca en la placa base, en unos zócalos. 5. Porque el microprocesador se calienta mucho.
  • 3. Raquel Benítez García 4. La memoria RAM 1. Para almacenar datos temporalmente. 2. Memoria de acceso aleatorio. 3. Que desaparecen porque es una memoria volátil. 4. Para poder abrir varias cosas a la vez, y almacenar todos esos datos instantáneos. 5. Fina, estrecha, alargada. Tiene el parecido de una regla de medir. 6. En la ranura de memoria. 7. Añadir más placas en las distintas ranuras. 3 La memoria RAM Para almacenar datos temporalmente. Memoria de acceso aleatorio. Que desaparecen porque es una memoria volátil. ara poder abrir varias cosas a la vez, y almacenar todos esos datos instantáneos. Fina, estrecha, alargada. Tiene el parecido de una regla de medir. En la ranura de memoria. Añadir más placas en las distintas ranuras. ara poder abrir varias cosas a la vez, y almacenar todos esos datos instantáneos.
  • 4. Raquel Benítez García 5. El disco duro: 1. Tiene la función de fichero, para seguir trabajando con él en otro momento. 2. No, los datos se quedan permanentemente. 3. Disco local, programas, datos. 4. Disco duro, dvd, cd-rom, disquete. 5. Es una caja metálica que en su interior tiene varios discos de aluminio apilados, los discos giran impulsados por el motor eléctrico. En la superficie hay una película de material magnético. El cabezal de escritura y lectura graba la información en la superficie magnética, el cabezal lee la información grabada y la envía al ordenador. 4 de fichero, para seguir trabajando con él en otro momento. No, los datos se quedan permanentemente. Disco local, programas, datos. rom, disquete. Es una caja metálica que en su interior tiene varios discos de aluminio apilados, los cos giran impulsados por el motor eléctrico. En la superficie hay una película de material magnético. El cabezal de escritura y lectura graba la información en la superficie magnética, el cabezal lee la información grabada y la envía al ordenador. de fichero, para seguir trabajando con él en otro momento. Es una caja metálica que en su interior tiene varios discos de aluminio apilados, los cos giran impulsados por el motor eléctrico. En la superficie hay una película de material magnético. El cabezal de escritura y lectura graba la información en la superficie magnética, el cabezal lee la información grabada y la envía al ordenador.
  • 5. Raquel Benítez García 6. DISPOSITIVOS DE MEMORIA ÓPTICA 1. De lectura, grabable, regrabable. 2. Porque sirven para guardar fotos, imágenes, vídeos, distribuir programas, hacer copias de seguridad. 3. Es necesario disponer de una unidad grabadora, y de un software específico. Los datos se quedan grabados de forma permanente. 5 OSITIVOS DE MEMORIA ÓPTICA De lectura, grabable, regrabable. Porque sirven para guardar fotos, imágenes, vídeos, distribuir programas, hacer copias Es necesario disponer de una unidad grabadora, y de un software específico. Los datos edan grabados de forma permanente. Porque sirven para guardar fotos, imágenes, vídeos, distribuir programas, hacer copias Es necesario disponer de una unidad grabadora, y de un software específico. Los datos
  • 7. Raquel Benítez García 7. LOS PUERTOS 1. Son conexiones eléctricas que permiten al microprocesador comunicarse con los periféricos. 2. En la parte superior. 3. Integrados en la placa base, o en tarjetas de expansión. 4. 7 Son conexiones eléctricas que permiten al microprocesador comunicarse con los Integrados en la placa base, o en tarjetas de expansión. Son conexiones eléctricas que permiten al microprocesador comunicarse con los
  • 8. Raquel Benítez García 8 8. RANURAS Y TARJETAS DE EXPANSIÓN: 1. Sirven para ampliar la funcionalidad al ordenador o darle nuevas capacidades.
  • 9. Raquel Benítez García 2. En la placa base en las ranuras de expansión 3. Tarjeta de video, de sonido, 9 En la placa base en las ranuras de expansión Tarjeta de video, de sonido, de ampliación de puertos USB y de red.