Proyecto Pinguino. Introducción a la Robótica Educativa con Hardware LibreOswaldo Hernández
Charla introductoria sobre el Proyecto Pinguino
Introducción a la Robótica Educativa con Hardware Libre y el Reciclaje Tecnológico.
Charla Dictada en la UPTOS Clodosbaldo Russian - Mayo 2015 - Laboratorio de Electrónica.
Cumaná - Estado Sucre - Venezuela
Presentación de los nuevos robots imprimibles y libres que se están realizando en el departamento de Ingeniería de sistemas y Autómatica de la Universidad Carlos III de Madrid. La comunidad puede evolucionar estos robots, mejorándolos y adaptándolos a las necesidades particulares. Son especialmente interesantes para docencia y educación.
Diagramas de Clases, Secuencia, Patrones de Diseño MVC, Disño de Interfaces d...Oswaldo Hernández
SISTEMA WEB PARA LA GESTIÓN DE PERMISOS DEL
PERSONAL DE LA ZONA EDUCATIVA DEL ESTADO SUCRE
PERIODO 2015-2016/
CUMANÁ ESTADO SUCRE
DIAGRAMA DE CLASES
DIAGRAMA DE SECUENCIA
PATRONES DE DISEÑO
Documento de Estándares
de Interfaz Gráfica
Proyecto Pinguino. Introducción a la Robótica Educativa con Hardware LibreOswaldo Hernández
Charla introductoria sobre el Proyecto Pinguino
Introducción a la Robótica Educativa con Hardware Libre y el Reciclaje Tecnológico.
Charla Dictada en la UPTOS Clodosbaldo Russian - Mayo 2015 - Laboratorio de Electrónica.
Cumaná - Estado Sucre - Venezuela
Presentación de los nuevos robots imprimibles y libres que se están realizando en el departamento de Ingeniería de sistemas y Autómatica de la Universidad Carlos III de Madrid. La comunidad puede evolucionar estos robots, mejorándolos y adaptándolos a las necesidades particulares. Son especialmente interesantes para docencia y educación.
Diagramas de Clases, Secuencia, Patrones de Diseño MVC, Disño de Interfaces d...Oswaldo Hernández
SISTEMA WEB PARA LA GESTIÓN DE PERMISOS DEL
PERSONAL DE LA ZONA EDUCATIVA DEL ESTADO SUCRE
PERIODO 2015-2016/
CUMANÁ ESTADO SUCRE
DIAGRAMA DE CLASES
DIAGRAMA DE SECUENCIA
PATRONES DE DISEÑO
Documento de Estándares
de Interfaz Gráfica
Pinguino es una plataforma cuya funcionalidad principal es actuar como un Controlador Programable de Procesos, servir de recurso didáctico para la experimentación con microcontroladores, y emprender proyectos de investigación, desarrollo e innovación tecnológica en las más diversas áreas del hacer humano.
El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE.
El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE.
El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE.
Estas son las presentaciones utilizadas para el seminario de teletrabajo, realizadas por los excelentísimos exponentes y especialistas en teletrabajo: Sonia Boiarov y Naum Poliszuk.
Autores: Sonia Boiarov y Naum Poliszuk. Con permiso a publicarlos de los mismos
Pinguino es una plataforma cuya funcionalidad principal es actuar como un Controlador Programable de Procesos, servir de recurso didáctico para la experimentación con microcontroladores, y emprender proyectos de investigación, desarrollo e innovación tecnológica en las más diversas áreas del hacer humano.
El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE.
El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE.
El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE.
Estas son las presentaciones utilizadas para el seminario de teletrabajo, realizadas por los excelentísimos exponentes y especialistas en teletrabajo: Sonia Boiarov y Naum Poliszuk.
Autores: Sonia Boiarov y Naum Poliszuk. Con permiso a publicarlos de los mismos
La esencia de un wiki es la colaboración entre varias personas para generar información. Por este motivo, un wiki es una aplicación web, es decir, hay que estar conectado a Internet para trabajar en él.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Evaluación de Lengua Española de cuarto grado de primaria
Hardware Libre: ¿Como cocinar un PINGUINO?
1. Cómo cocinar un Pinguino
Prof. Nelson Lupoli Butavand
Prof. Diego Vera Aranda
Escuela Secundaria Técnica N°4 - Berazategui
2. Qué es Pinguino?
Pinguino es una plataforma de
hardware y software "open source"
para la experimentación con
microcontroladores, similar a
Arduino pero basada en un
microcontrolador PIC18F2550/4550
y cuenta con su propio Entorno de
Desarrollo Integrado de uso y
apariencia similar al de Arduino
6. Cómo empezamos? II
Soldar los componentes
Materiales a utilizar:apoya
soldador,estaño.soldador
tipo lápiz de
40w,semiconductores.
7. Una vez construido el PINGUINO
Debemos cargar un
Programa denominado
BOOTLOADER en el
PIC
8. Una vez Construido el Pinguino II
PIC :Los PIC son una
familia de
microcontroladores
tipo RISC fabricados
por Microchip
Technology Inc
9. Qué es el Bootloader?
El bootloader es un pequeño
programa ejecutándose dentro del
micro-controlador de Pinguino
(PIC18F o PIC32MX) que permite
transferir el programa compilados del
usuario, desde el ordenador, a la
memoria de programa del
microcontrolador, y dar el control a
dicho programa una vez está grabado
correctamente.
10. Que necesitamos para cargar e
bootloader?
Y un programador de pic's es un una
plaqueta electrónica con un zócalo en
donde se inserta al microcontrolador
que se desee programar, luego se
conecta a al computadora y mediante
un lenguaje de programación (se lo
programa) se le pasan las
instrucciones. El lenguaje utilizado es
C.
11. Utilizamos el Pinguino IDE
El IDE (ambiente de desarrollo
integrado, por sus siglas en
inglés) de Pinguino es una
aplicación independiente
construida con Python. Un
preprocesador integrado
traduce las instrucciones
específicas de Arduino
directamente en C
14. Que se puede hacer con
Pinguino
Domótica
Automatización de tanques, aire acondicionado,
control vía web, motorizar cámara web similar a las IP,
Control de temperatura, etc.