El documento describe lo que es Arduino, una plataforma de hardware y software de código abierto para crear proyectos electrónicos interactivos. Explica que Arduino Uno es una placa de microcontrolador basada en el chip ATmega328P y las conexiones básicas en la placa. También detalla que Arduino sirve para desarrollar elementos autónomos y conectar dispositivos, y que el hardware procesa información mientras el software permite usar programas. Finalmente, resume que Arduino es una plataforma de código abierto con software y hardware
la targeta arduino es la que esta en casi todos los dispositivos por ejemplo: las camaras de velocidad , los televisores , los portatiles ,los computadores de mesa entre mas
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Guía para conectar APP Inventor y Arduino a través de Bluetooth
Ejemplo para encender y apagar un LED a través de una aplicación móvil
Comunicación serie
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El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE.
El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE.
El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE.
Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo (software), diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.
Arduino es una plataforma abierta que facilita la programación de un microcontrolador. Los microcontroladores nos rodean en nuestra vida diaria, usan los sensores para escuchar el mundo físico y los actuadores para interactuar con el mundo físico. Los microcontroladores leen de los sensores y escriben sobre los actuadores.
El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
Tecnologia (1) convertido (2)
1. 1
LA ELECTRICIDAD Y LA ELECTRÓNICA: TARJETA ARDUINO
MARIANA DUQUE GONZALEZ
IVING ESTEFANI BALLESTEROS ESQUIVEL
NICOLLE TENORIO CAMARGO
GRADO 10-1
GUILLERMO MONDRAGON
Lic. Tecnología
INSTITUCION EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL
ÁREA DE TECNOLOGÍA
SANTIAGO DE CALI
2020
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TABLA DE CONTENIDO
1.Desarrollo Temático
2. ¿Qué es Arduino?
3. ¿Qué es Arduino uno?
4. En Arduino uno, ¿Como son las conexiones técnicas básicas?
5. ¿Para qué sirve?
6. ¿Hardware y software?
7. ¿Qué significa Arduino de código abierto?
8. Imágenes enumeradas
9. Conclusiones
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1.DESARROLLO TEMÁTICO
En este trabajo vamos a dar a conocer lo que es el Arduino, ¿cómo funciona?, sus
características. También tocaremos temas como las conexiones técnicas básicas, ¿para qué
sirve el hardware?, ¿para qué sirve el software? y cómo se relacionan. De esta manera
podríamos decir que el Arduino es una plataforma libre basada en hardware y software.
Arduino fue creado inicialmente para estudiantes, ya que antes de esto las placas que existían
eran caras y tenían arquitectura cerrada sirve para desarrollar elementos autónomos. Mientras
que el Arduino uno es una placa de microcontrolador abierto y por otro lado Arduino de
código abierto es una forma sencilla de realizar proyectos interactivos para cualquier persona.
4. 4
2. ¿Qué es Arduino?
Arduino es una plataforma de creación de electrónica de código abierto, la cual está basada
en hardware y software libre, flexible y fácil de utilizar para los creadores y desarrolladores.
Esta plataforma permite crear diferentes tipos de microordenadores de una sola placa a los
que la comunidad de creadores puede darles diferentes tipos de uso.
3. ¿Qué es Arduino uno?
El Arduino Uno es una placa de microcontrolador de código abierto basado en el microchip
ATmega328P y desarrollado por Arduino.cc. La placa está equipada con conjuntos de pines
de E/S digitales y analógicas que pueden conectarse a varias placas de expansión y otros
circuitos.
4.En Arduino uno ¿Como son las conexiones técnicas básicas?
● La placa Arduino UNO se puede ver como un miniordenador dado su tamaño y su
capacidad de proceso de señales de entrada y de salida; en cuanto a sus conexiones
tiene:
● Entradas de alimentación, tanto desde una fuente de alimentación externa de 9 como
directamente al Pin Vin o por el puerto USB
● Entradas digitales para toma de datos digitales binarios (0 v y 5 v)
● Salidas digitales para ofrecer al exterior valores digitales (0 v y 5 v)
● Entradas/salidas analógicas con valores de entrada/salida entre 0 y 5 v
● Comunicación serie en los pines 0 y 1 con otros dispositivos
● Conector USB tipo impresora con doble función:
● Alimentación de la placa
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● Entrada y salida de datos entre Arduino y el ordenador
● El resto de pines (IOREF, Reset, 3V3 y AREF) los veremos más adelante.
5. ¿Para qué sirve Arduino?
Arduino sirve para desarrollar elementos autónomos, o bien conectarse a otros dispositivos o
interactuar con otros programas, para interactuar tanto con el hardware como con el software.
Sirve tanto para controlar un elemento, como puede ser un teclado y convertir la información
a algo que entienda un ordenado.
6. ¿Para qué sirve el hardware y el software?
El hardware sirve para facilitarnos el procesamiento de información y tener acceso al
software de un ordenador. Con él se dispone de un medio físico para almacenar los datos y
emitir órdenes a los diferentes programas que conforman parte del Software, así como
proceder a diversas operaciones de acuerdo a la función de cada elemento que lo componen.
Un Software sirve para infinidad de cosas, todo dependiendo del contexto y de la finalidad
con la que se haya desarrollado. Enfocando lo desde el punto de vista del marketing,
podemos hablar de él como la clave para poder usar un navegador web, un programa de
retoque fotográfico, una plataforma de analítica web o incluso una app para acceder a una red
social a la hora de propagar un contenido.
7. ¿Qué significa Arduino de código abierto?
6. 6
Arduino es una plataforma de electrónica "Open source" o de código abierta cuyos principios
son contar con software y hardware fáciles de usar. Es decir, una forma sencilla de realizar
proyectos interactivos para cualquier persona.
9. 9
9.CONCLUSIÓN
En general el trabajo permitió que nos que nos apropiamos de este concepto y engrandecí
éramos nuestros conocimientos acerca del Arduino. Una plataforma que ninguna de nosotras
conocía, pero ahora sabemos lo que es, la manera en la que se trabaja con esta plataforma y
cómo la podemos utilizar a nuestro favor. Además de esto, ahora sabemos que el Arduino
está basado en el software y el hardware y que fue creado inicialmente para el uso de los
estudiantes.
10. 10
LINK DE BLOG
Nicolle Tenorio: https://tecnologiateayuda12.blogspot.com/p/periodo-2-2020.html
Mariana Duque: https://duquemariana8.blogspot.com/p/periodo-2-2020.html
Iving Ballesteros: https://ivingballesteros2.blogspot.com/2020/02/2-periodo-2020.html