Este documento describe las teorías del construccionismo de Seymour Papert y su aplicación en el aprendizaje mediante la construcción de proyectos con Wedo, un entorno de programación y robótica educativa de Lego. Explica las fases del diseño, construcción, programación, prueba, documentación y compartición de proyectos, y presenta como ejemplo la construcción y programación de un trompo inteligente.