Hola mundo!!
Hoy les traigo este pack de software para que puedan descargarlos en sus computadoras y trabajar con sus alumnos o niños. Los mismos son para niños de 3 a 8 años aproximadamente.
Para descargarlos entren a mi blog, donde aparecerá descripción y link de cada uno
http://sabdemarco.com/software-educativo-para-ninos/
Recuerden entrar a mi website: http://sabdemarco.com
Venta de libros de informatica desde Argentina http://listado.mercadolibre.com.ar/_CustId_255347820
Descarga ya la planeación anual de informática primaria para los 6 grados de primaria ciclo 2015 -2016 que contiene aprendizajes esperados, secuencia didacticas, material de apoyo etc,.
Planeacion de informatica de preescolarEditorial MD
Planeaciones de Informatica Preescolar
Secuencia didáctica (Con Inicio Desarrollo y Cierre)
– Planeación anual informática preescolar (los tres grados de preescolar)
Las planeaciones de los tres grados de Preescolar Incluyen:
Unidad
Lección
Objetivo
Avance Lógico y secuencial de los temas.
Planificación de los tres grados de Informática Preescolar
Competencias
Actividades y su tiempo.
Organizadas por grado
Campo Formativo a Trabajar
Secuencia didáctica (Con Inicio Desarrollo y Cierre)
Aprendizajes Esperados
Propósito o reto Cognitivo
Competencias transversales
Competencias del Campo de las TIC
Ámbitos del Campo de las TIC
Habilidades Intelectuales
Recursos Didácticos
CON INICIO – DESARROLLO Y CIERRE
¿ Entonces al adquirír este material tendré acceso al a descarga de la Planeacion de Informática de los 3 Grados escolares de preescolar?
Descarga ya la planeación anual de Informática preescolar para los 3 grados para el nuevo ciclo escolar 2015 - 2016 que contiene secuencia didáctica, aprendizajes esperados, campo formativo, todos los bimestres
compedio de 17 técnicas de grafomotricidad que se pueden aplicar en la primera infancia para mejorar la motricodad de los niños. AquÍ encontraran materiales que es especifiamente cada técnica y instruciones paso a paso como realizar.
Descarga ya la planeación anual de informática primaria para los 6 grados de primaria ciclo 2015 -2016 que contiene aprendizajes esperados, secuencia didacticas, material de apoyo etc,.
Planeacion de informatica de preescolarEditorial MD
Planeaciones de Informatica Preescolar
Secuencia didáctica (Con Inicio Desarrollo y Cierre)
– Planeación anual informática preescolar (los tres grados de preescolar)
Las planeaciones de los tres grados de Preescolar Incluyen:
Unidad
Lección
Objetivo
Avance Lógico y secuencial de los temas.
Planificación de los tres grados de Informática Preescolar
Competencias
Actividades y su tiempo.
Organizadas por grado
Campo Formativo a Trabajar
Secuencia didáctica (Con Inicio Desarrollo y Cierre)
Aprendizajes Esperados
Propósito o reto Cognitivo
Competencias transversales
Competencias del Campo de las TIC
Ámbitos del Campo de las TIC
Habilidades Intelectuales
Recursos Didácticos
CON INICIO – DESARROLLO Y CIERRE
¿ Entonces al adquirír este material tendré acceso al a descarga de la Planeacion de Informática de los 3 Grados escolares de preescolar?
Descarga ya la planeación anual de Informática preescolar para los 3 grados para el nuevo ciclo escolar 2015 - 2016 que contiene secuencia didáctica, aprendizajes esperados, campo formativo, todos los bimestres
compedio de 17 técnicas de grafomotricidad que se pueden aplicar en la primera infancia para mejorar la motricodad de los niños. AquÍ encontraran materiales que es especifiamente cada técnica y instruciones paso a paso como realizar.
Descarga ya la evaluación para informatica de preescolar y primaria que contienes los 3 grados y los 6 grados correspondientes basado en actividades realizadas, niveles de desempeño etc,.
Planeacion Informatica Primaria
Incluye
La Planeación anual de Primara
6 Grados de Primaria
Contenido
Semana de trabajo
Unidad
Tema
Proposito
Actividades
Asignación por bloques, Propositos e integración con áreas curriculares
La planeación Informática Primaria para los 6 grados de primaria cumple todas las caracteristicas, clases estructuradas por bimestre, mes además de contener.
Secuencias didácticas, aprendizajes esperados, que habilidades son las que se favorecen por cada actividad, las competencias en relación con la Tecnologías de información, se maneja el tiempo aproximado de cada clase etc,.
Descarga ya la evaluación para informatica de preescolar y primaria que contienes los 3 grados y los 6 grados correspondientes basado en actividades realizadas, niveles de desempeño etc,.
Planeacion Informatica Primaria
Incluye
La Planeación anual de Primara
6 Grados de Primaria
Contenido
Semana de trabajo
Unidad
Tema
Proposito
Actividades
Asignación por bloques, Propositos e integración con áreas curriculares
La planeación Informática Primaria para los 6 grados de primaria cumple todas las caracteristicas, clases estructuradas por bimestre, mes además de contener.
Secuencias didácticas, aprendizajes esperados, que habilidades son las que se favorecen por cada actividad, las competencias en relación con la Tecnologías de información, se maneja el tiempo aproximado de cada clase etc,.
Apps para aprender los Tipos de Sustantivos - SabDemarco.comSab Demarco
Los sustantivos son palabras que se aprenden a través de ejercicios escritos. En muchos casos los niños sienten que ésta metodología es tediosa, por lo que no le ponen mayor atención y pierden interés.
Por ésta razón, como docentes debemos ser creativos, utilizar todas las herramientas y recursos que estén a nuestro alcance para trabajar con los interés y necesidades de cada niño.
¿Cómo se logra esto? Por ejemplo utilizando estas apps para aprender los tipos de sustantivos de forma lúdica y diferente a la enseñanza tradicional.
↔️ Desliza y conocelas.
Lee la nota completa en nuestro blog https://sabdemarco.com/tipos-de-sustantivos-apps-y-ejemplos/ vas a encontrar Tipos de sustantivos, ejemplos y apps.
Apps para enseñar robótica en el aula- SabdemarcoSab Demarco
烙 La robótica no debe ser una asignatura difícil o imposible de implementar, por el simple hecho de que es costosa o inaccesible para muchos colegios por falta de recursos.
Al contrario, los docentes son quienes deben utilizar su creatividad para implementarla con los recursos que tengan al alcance, como estas "Apps para enseñar Robótica" de forma fácil, gratuita y utilizando celulares o tabletas.
¡Desliza y conocelas!
Lee la nota completa en nuestro blog https://sabdemarco.com/apps-para-ensenar-robotica/
Usos y funciones del teclado de la computadora - SabDemarco Recursos TICs par...Sab Demarco
El teclado de la computadora es el gran inspirador de las máquinas de escribir. Está compuesto por teclas o botones que a través de interruptores electrónicos envían la información a la computadora o dispositivos tecnológicos.
Hay diferentes teclados
⌨ Qwerty
⌨ Azerty
⌨ Qwertz
Mira este pdf para conocer los "Usos y funciones del teclado de la computadora".
Lee la nota completa en nuestro blog https://sabdemarco.com/teclado-de-la-computadora/
¿Qué teclado tiene tu computadora?
10 Plataformas de aulas virtuales - SabDemarcoSab Demarco
Durante el confinamiento docentes de cada territorio debieron cambiar la metodología de enseñanza y aprendizaje para continuar con el ciclo lectivo.
Docentes, alumnos y padres debieron adaptarse a las nuevas tecnologías. ¡Tenemos para rato!, pero no te preocupes porque hoy te traemos 10 Plataformas para aulas virtuales.
Seguí leyendo la nota completa en nuestro Blog de Recursos Tics. https://sabdemarco.com/conoce-los-diferentes-tipos-de-aulas-virtuales/
¿Qué plataformas para aulas virtuales utilizaste durante la pandemia? Te leemos.
Tipos de Dispositivos de Almacenamiento para utilizar en el aula - SabDemarcoSab Demarco
¿Qué dispositivos de almacenamiento puedo utilizar en el aula? 樂 Esta pregunta me la han hecho muchos colegas.
Sobre todo porque muchos de estos periféricos han pasado de moda, pero es muy importante explicarles a nuestros alumnos como ha evolucionado las tecnologías y como podemos implementarlos día a día.
↔️ Desliza y conocelos.
Lee la nota completa en nuestro blog https://sabdemarco.com/dispositivos-de-almacenamiento/
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Proyecto educativo de informática 2º Ciclo de Primaria - Recursos TICSab Demarco
El proyecto educativo de informática 2º Ciclo de primaria está compuesto por diferentes proyectos que los podes utilizar como guia para tus clases de informática.
El mismo posee 73 paginas y fue publicado en Diciembre 2018.
Cabe destacar que en él vas a encontrar:
Proyecto Curricular institucional
Proyecto Curricular
Proyectos anuales
Planificaciones anuales
Para trabajar con niños de 9 a 11 años.
¿Cómo lo podes adquirir?
En mi tienda online www.sabdemarco.com
Software educativos para niños de jardínSab Demarco
Hola mundo!!
Hoy les traigo este pack de software para que puedan descargarlos en sus computadoras y trabajar con sus alumnos o niños. Los mismos son para niños de 3 a 7 años aproximadamente.
Para descargarlos copiar los siguientes links:
Plumo en el Zoo http://atomcurve.com/DAO
Plumo en el Circo http://atomcurve.com/D9A
Plumo en la Granja http://atomcurve.com/DB5
Para acceder al post de mi blog http://sabdemarco.com/category/recursos-tic/page/3/
y para acceder a mi website http://sabdemarco.com
Gracias!! Cariños a todos!
Ya están disponibles los libros de informática para primaria.
Los podes encontrar en mi sitio web: https://sabdemarco.com
Mi blog https://sabdemarco.com/blog-recursos-tic/
Para más información:
Contacto: info@sabdemarco.com
SabDemarco
Folleto de los microorganismos beneficiosos creado por alumnos de 4to grado en el área de informática.
Creación de folletos con la utilización de software educativos.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
Software educativos para niños de inicial y primaria
1. Estos programas lo pueden utilizar
No necesitamos tener una computadora
recursos, ya que estas apps no
en el disco.
utilizar niños de 3 a 8 años.
computadora de muy altos
ocupan mucho espacio
2. Es un software de
aproximadamente de
herramienta básica
para pintar!, tiene
para colorear.
de pintura para niños
de 3 a 6 años. Es una
para pintar… Sí solo
tiene diferentes plantillas
3. Uso del Mouse para desarrollar
motrices del niño.
Identificación de colores
Desarrollo de habilidades
desarrollar las habilidades
sólidos y tramados
habilidades artísticas del niño.
4.
5. Software educativos para
Tiene actividades sobre
matemáticas entre otras
Esta herramienta es esencial
de las habilidades motrices
y habilidades de escritura
para niños de 6 a 9 años.
sobre Lecto-escritura, lógica,
otras.
esencial para el desarrollo
motrices con el uso del mouse
escritura con el uso del teclado.
6.
7. Software educativo para
Se utiliza para colorear,
actividades de matemática
identificación de colores,
En este programa se
del mouse para desarrollar
motrices de cada niño
vayan avanzando progresivamente
para niños de 3 a 7 años.
colorear, dibujar y posee
matemática y alfabetización,
colores, letras y números.
destaca mucho el uso
desarrollar las habilidades
niño. Haciendo que éstas
progresivamente.
8.
9. Como lo indica su nombre, es
se utiliza para dibujar y
agregar plantillas o diferentes
además podes dibujar si es lo
En cuanto a su interfaz, del
las distintas herramientas
encontramos la paleta de colores
que vamos a seleccionar para
es un programa fantástico, que
colorear. En ésta app podes
diferentes imágenes para poder pintar,
lo que queres.
lado izquierdo vemos que tiene
de imagen, debajo del dibujo
colores y más abajo los dibujos
para pintar.