Este documento presenta información sobre diferentes software educativos, incluyendo su nombre, edades objetivo, función, características y tipo de licencia. Describe programas como Angry Birds, 1-2-3 Edito, Stellarium, Childs Play, Etoys, Tux of Math Command, Crayon Physics y GCompris, que cubren diversas áreas como pensamiento matemático, lenguaje, ciencias y resolución de problemas. El documento provee detalles sobre cómo estos software pueden ser usados para reforzar conocimientos y desarrollar habilidades a trav