2. Es lo que comprende
aquellos sitios web
que facilitan el
compartir
información, la
interoperabilidad, el
diseño centrado en
el usuario y la
colaboración en la
World Wide Web.
3. Es lo que comprende
aquellos sitios web
que facilitan el
compartir
información, la
interoperabilidad, el
diseño centrado en el
usuario y la
colaboración en la
World Web.
4. Es que a reducido
considerablemente los
costes de difusión de
la información de los
medios haciendo que
cualquiera tenga las
mismas posibilidades
de publicar las mismas
noticias que un
periódico tradicional.
5. El Blogger: Esta es
una herramienta
muy importante ya
que por medio de
esta pagina se nos
compartan
conocimientos y esta
misma se actualiza
cada momento.
7. SLIDESHARE: ES UNA
HERRAMIENTA Y RED
SOCIAL QUE NOS
PERMITE SUBIR
PRESENTACIONES DE
UN TEMA LIBRE A
CADA USUARIO Y
CADA USUARIO ESTA
CONECTADO POR
MEDIO DE SUS TEMAS
DE
PRESENTACIONES.
9. REDES SOCIALES: ES
UNA HERRAMIENTA
INNOVADORA Y MAS
POTENTES PARA
TRABAJAR EN RED YA
QUE SON
CUMUNICADORES DE
APRENDIZAJE O DE
REDES DE
CONOCIMIENTO.
15. ES BASICAMENTE UN
NEOLOGISMO QUE SIRVE
PARA DECRIBIR LA
EVOLUCION DEL USO Y LA
INTERACCION DE LA RED EN
DISTINTOS CAMINOS.
ESTO INCLUYE LA
TRANSFORMACION DE LA RED
EN DATOS
16. LA TECNOLOGIA DE LA WEB
3.0 SON COMO PROGRAMAS
INTELIGENTES QUE UTILIZAN
DATOS SERMANTICOS, EN
ESTA HAN IMPLEMENTADO Y
SE HA USADO A UNA PEQUEÑA
ESCALA EN EMPRESAS PARA
CONSEGUIR UNA
MANIPULACION DE DATOS
MAS EFICIENTES.
17. ES EL PRIMER PASO HACIA LA
WEB 3.0 ES EL NACIMIENTO
DE LA DATA WEB YA QUE LOS
FORMATOS EN LOS QUE SE
PUBLICA LA INFORMACION EN
INTERNET SON DISPARES,
COMO XML, RDF Y MICRO
FORMATOS EL RECIENTE
CRECIMIENTO DE LA
TECNOLOGIA SPARQL.
18. Algunos escepticos lo ven
como una visión inalcanzable.
Sin embargo, compañías
como IBM y google están
implementando nuevas
tecnologías que cosechan
información sorprendente,
como el hecho de hacer
predicciones de canciones que
serán un éxito, tomando como
base información de las webs
de música de la Universidad
20. Esto implicaría la
transformación de la
Web en una serie de
espacios 3D, llevando
más lejos el concepto
propuesto por Second
life. Esto podría abrir
nuevas formas de
conectar y colaborar,
utilizando espacios
tridimensionales.