Este documento resume las características y fechas de invención de varias máquinas importantes en la historia de la computación, desde el ábaco en el 3500 a.C. hasta la computadora UNIVAC en 1951. Incluye dispositivos mecánicos tempranos como los huesos de Napier en 1610, la regla de cálculo en 1640 y la máquina analítica de Babbage en 1832, así como avances teóricos como el álgebra de Boole en 1847. También describe las primeras computadoras electrónicas como el Mark 1
O documento é um currículo de Susana Ferreira em formato europeu. Resume sua formação acadêmica em psicologia da educação na Universidade Lusófona do Porto entre 2006-2009, sem experiência profissional. Detalha também suas habilidades linguísticas, sociais, técnicas e formação acadêmica.
John Gardner is seeking a marketing position and provides his resume including his education in marketing from International Academy of Design and Technology, work history including as a shift manager at ABC Fine Wine and Spirits and sous chef at Sarge's Tailgate Grille, and technical skills including Adobe and Microsoft programs. He is affiliated with the Clan Forsyth Society USA as their Florida Representative and Scottish Games Host.
Este documento resume las características y fechas de invención de varias máquinas importantes en la historia de la computación, desde el ábaco en el 3500 a.C. hasta la computadora UNIVAC en 1951. Incluye dispositivos mecánicos tempranos como los huesos de Napier en 1610, la regla de cálculo en 1640 y la máquina analítica de Babbage en 1832, así como avances teóricos como el álgebra de Boole en 1847. También describe las primeras computadoras electrónicas como el Mark 1
Este documento contiene información sobre las actividades de instalación de computadoras. Incluye definiciones de entrada de datos, procesamiento y salida de información. También analiza los componentes de una computadora como la memoria RAM, unidad de disco, monitor y otros. Explica las diferencias entre la memoria RAM y ROM. Por último, describe las especificaciones de una notebook que podría usarse para personas de negocios que viajan frecuentemente.
O documento é um currículo de Susana Ferreira em formato europeu. Resume sua formação acadêmica em psicologia da educação na Universidade Lusófona do Porto entre 2006-2009, sem experiência profissional. Detalha também suas habilidades linguísticas, sociais, técnicas e formação acadêmica.
John Gardner is seeking a marketing position and provides his resume including his education in marketing from International Academy of Design and Technology, work history including as a shift manager at ABC Fine Wine and Spirits and sous chef at Sarge's Tailgate Grille, and technical skills including Adobe and Microsoft programs. He is affiliated with the Clan Forsyth Society USA as their Florida Representative and Scottish Games Host.
Este documento resume las características y fechas de invención de varias máquinas importantes en la historia de la computación, desde el ábaco en el 3500 a.C. hasta la computadora UNIVAC en 1951. Incluye dispositivos mecánicos tempranos como los huesos de Napier en 1610, la regla de cálculo en 1640 y la máquina analítica de Babbage en 1832, así como avances teóricos como el álgebra de Boole en 1847. También describe las primeras computadoras electrónicas como el Mark 1
Este documento contiene información sobre las actividades de instalación de computadoras. Incluye definiciones de entrada de datos, procesamiento y salida de información. También analiza los componentes de una computadora como la memoria RAM, unidad de disco, monitor y otros. Explica las diferencias entre la memoria RAM y ROM. Por último, describe las especificaciones de una notebook que podría usarse para personas de negocios que viajan frecuentemente.
Este documento describe las principales máquinas de cálculo e instrumentos matemáticos inventados desde el ábaco chino en el 350 a.C. hasta la computadora UNIVAC en 1951, incluyendo detalles sobre sus inventores y características clave como su capacidad para sumar, restar, multiplicar y almacenar datos.
Este documento resume las principales máquinas de cálculo e informáticas a través de la historia, desde el ábaco chino en 3500 a.C. hasta la computadora UNIVAC en 1951. Describe brevemente cada invento o máquina, incluyendo quién la inventó y sus principales características funcionales.
El documento trata sobre el problema de Deutsch en una computadora cuántica. Explica la ley de Moore, los conceptos básicos de la mecánica cuántica como el qubit y la superposición. Luego presenta el problema de Deutsch, mostrando cómo una computadora cuántica puede resolverlo más eficientemente que una computadora clásica al realizar todas las posibles soluciones en paralelo. Finalmente, generaliza el problema a múltiples qubits y concluye que la computación cuántica podría mejorar significativamente el rendimiento al aprovechar prop
El documento describe el uso de redes neuronales artificiales en aplicaciones de robótica. Explica que las redes neuronales pueden usarse para aprender funciones no lineales como la cinemática y dinámica inversa de un robot, lo que permite mapear posiciones en el espacio de trabajo a valores de articulaciones. También describe diferentes esquemas de aprendizaje y reglas como retropropagación del error y mapas auto-organizativos para entrenar redes y aprender estas funciones.
Este documento resume importantes inventos de máquinas y calculadoras desde el 3000 A.C. hasta 1892 D.C., incluyendo el abaco inventado por John Napier en el 3000 A.C., la Pascalina inventada por Blaise Pascal en 1644 D.C., y la máquina analítica inventada por Charles Babbage en 1822 D.C. y 1836 D.C., siendo algunas de las primeras máquinas para realizar cálculos matemáticos.
Excel puede ser una herramienta útil para la contabilidad. Permite realizar cálculos simples y complejos a través de fórmulas. Se pueden crear hojas para el diario, mayor, balance de comprobación, estado de resultados y más. Al usar Excel para la contabilidad, es importante incluir controles, usar hojas separadas para cada tarea, validaciones y resúmenes dinámicos para evitar errores.
PROGRAMACIÓN DE PLCS: LENGUAJE ESCALERA EquipoSCADA
Este documento describe el lenguaje de programación Ladder (escalera) utilizado para programar controladores lógicos programables (PLC). Explica los elementos básicos de Ladder como contactos, bobinas y funciones lógicas como temporizadores y contadores. También cubre operaciones como aritméticas, comparaciones e instrucciones SET y RESET. Proporciona ejemplos para ilustrar el lenguaje Ladder.
Este documento describe el procedimiento para convertir números binarios a su representación decimal equivalente mediante el uso de circuitos lógicos. Inicialmente se calculan las ecuaciones booleanas para cada segmento del display (a, b, c, etc.). Luego, se simula el diseño en un simulador de circuitos y finalmente se implementa el circuito en una placa de pruebas para visualizar físicamente cada número decimal de 0 a 9.
Este documento presenta un resumen de la Unidad II sobre modelado de sistemas en el dominio de la frecuencia. Explica conceptos clave como función de transferencia y su relación con ecuaciones diferenciales. También cubre temas como funciones de transferencia para sistemas eléctricos, electrónicos, mecánicos y térmicos, así como diagramas de bloques y su algebra.
Automatización del proceso de corte de planchas de vidrio con un robot cartes...darkvenger
Este documento presenta el modelado cinemático y dinámico de un robot cartesiano de 3 grados de libertad para automatizar el corte de planchas de vidrio. Inicialmente se simulará el robot usando SimMechanics para visualizar su comportamiento con diferentes controles como PID. Luego se reemplazará el modelo por las ecuaciones dinámicas reales del robot, las cuales serán implementadas en un microcontrolador para controlar el robot físico. Se mostrarán las respuestas a posiciones de referencia usando diferentes controles como proporcional, PD y
Universidad Autónoma del Estado de México
Centro Universitario Zumpango
Ingeniería en Computación.
Proyecto: Contador del 0 al 99
Realizado por :
Oscar Aranda
Yonic Gomez
El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación y software de aplicación. El software de sistema incluye sistemas operativos que permiten la comunicación entre el usuario y la computadora. El software de programación se utiliza para crear otros tipos de software. El software de aplicación incluye programas para áreas específicas como procesadores de texto y hojas de cálculo.
Una computadora está compuesta de hardware (partes físicas) y software (partes lógicas). El hardware incluye la unidad central de procesamiento, memoria, unidades de entrada y salida. La computadora puede realizar operaciones de entrada, procesamiento, almacenamiento, recuperación, transmisión y recepción de datos. Los periféricos de entrada comunes son el teclado, mouse y escáner, mientras que las impresoras son un periférico de salida importante.
El documento describe varios temas relacionados con la instalación de software y el funcionamiento de las computadoras. Explica que el software se traduce a lenguaje de máquina para interactuar con los circuitos electrónicos y que la información se representa mediante códigos binarios de ceros y unos. También define qué significa la tecnología digital y cómo permite almacenar y transmitir datos de manera más precisa y compacta que lo análogo.
Una computadora está compuesta de hardware (partes físicas como la unidad central de procesamiento, memoria y unidades de entrada y salida) y software. Realiza operaciones de entrada, procesamiento, almacenamiento, recuperación y salida de datos a través de estas unidades funcionales. Las unidades periféricas incluyen dispositivos de entrada como teclados, mouse y escáneres, y de salida como impresoras de inyección de tinta, láser e impacto.
El documento describe varios temas relacionados con la instalación de software y el funcionamiento de las computadoras. Explica que el software se traduce a lenguaje de máquina para interactuar con los circuitos electrónicos y que la información se representa mediante códigos binarios de ceros y unos. También define qué significa la tecnología digital y cómo permite almacenar y transmitir datos de manera más precisa y compacta que lo análogo.
El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación y software de aplicación. El software de sistema incluye sistemas operativos que permiten la comunicación entre el usuario y la computadora. El software de programación se utiliza para crear otros tipos de software. El software de aplicación incluye programas para áreas específicas como procesadores de texto y hojas de cálculo.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Este documento describe las principales máquinas de cálculo e instrumentos matemáticos inventados desde el ábaco chino en el 350 a.C. hasta la computadora UNIVAC en 1951, incluyendo detalles sobre sus inventores y características clave como su capacidad para sumar, restar, multiplicar y almacenar datos.
Este documento resume las principales máquinas de cálculo e informáticas a través de la historia, desde el ábaco chino en 3500 a.C. hasta la computadora UNIVAC en 1951. Describe brevemente cada invento o máquina, incluyendo quién la inventó y sus principales características funcionales.
El documento trata sobre el problema de Deutsch en una computadora cuántica. Explica la ley de Moore, los conceptos básicos de la mecánica cuántica como el qubit y la superposición. Luego presenta el problema de Deutsch, mostrando cómo una computadora cuántica puede resolverlo más eficientemente que una computadora clásica al realizar todas las posibles soluciones en paralelo. Finalmente, generaliza el problema a múltiples qubits y concluye que la computación cuántica podría mejorar significativamente el rendimiento al aprovechar prop
El documento describe el uso de redes neuronales artificiales en aplicaciones de robótica. Explica que las redes neuronales pueden usarse para aprender funciones no lineales como la cinemática y dinámica inversa de un robot, lo que permite mapear posiciones en el espacio de trabajo a valores de articulaciones. También describe diferentes esquemas de aprendizaje y reglas como retropropagación del error y mapas auto-organizativos para entrenar redes y aprender estas funciones.
Este documento resume importantes inventos de máquinas y calculadoras desde el 3000 A.C. hasta 1892 D.C., incluyendo el abaco inventado por John Napier en el 3000 A.C., la Pascalina inventada por Blaise Pascal en 1644 D.C., y la máquina analítica inventada por Charles Babbage en 1822 D.C. y 1836 D.C., siendo algunas de las primeras máquinas para realizar cálculos matemáticos.
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PROGRAMACIÓN DE PLCS: LENGUAJE ESCALERA EquipoSCADA
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Este documento describe el procedimiento para convertir números binarios a su representación decimal equivalente mediante el uso de circuitos lógicos. Inicialmente se calculan las ecuaciones booleanas para cada segmento del display (a, b, c, etc.). Luego, se simula el diseño en un simulador de circuitos y finalmente se implementa el circuito en una placa de pruebas para visualizar físicamente cada número decimal de 0 a 9.
Este documento presenta un resumen de la Unidad II sobre modelado de sistemas en el dominio de la frecuencia. Explica conceptos clave como función de transferencia y su relación con ecuaciones diferenciales. También cubre temas como funciones de transferencia para sistemas eléctricos, electrónicos, mecánicos y térmicos, así como diagramas de bloques y su algebra.
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Este documento presenta el modelado cinemático y dinámico de un robot cartesiano de 3 grados de libertad para automatizar el corte de planchas de vidrio. Inicialmente se simulará el robot usando SimMechanics para visualizar su comportamiento con diferentes controles como PID. Luego se reemplazará el modelo por las ecuaciones dinámicas reales del robot, las cuales serán implementadas en un microcontrolador para controlar el robot físico. Se mostrarán las respuestas a posiciones de referencia usando diferentes controles como proporcional, PD y
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El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación y software de aplicación. El software de sistema incluye sistemas operativos que permiten la comunicación entre el usuario y la computadora. El software de programación se utiliza para crear otros tipos de software. El software de aplicación incluye programas para áreas específicas como procesadores de texto y hojas de cálculo.
Una computadora está compuesta de hardware (partes físicas) y software (partes lógicas). El hardware incluye la unidad central de procesamiento, memoria, unidades de entrada y salida. La computadora puede realizar operaciones de entrada, procesamiento, almacenamiento, recuperación, transmisión y recepción de datos. Los periféricos de entrada comunes son el teclado, mouse y escáner, mientras que las impresoras son un periférico de salida importante.
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El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación y software de aplicación. El software de sistema incluye sistemas operativos que permiten la comunicación entre el usuario y la computadora. El software de programación se utiliza para crear otros tipos de software. El software de aplicación incluye programas para áreas específicas como procesadores de texto y hojas de cálculo.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
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Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
La necesidad de bienestar y el uso de la naturaleza.pdf
Hisoria De La Computadora.
1. FECHA NOMBRE de la INVENTOR Características
MAQUINA
3500 a.C. Ábaco Chinos Este dispositivo es muy sencillo,
consta de cuentas ensartadas en
varillas que a su vez están montadas
en un marco rectangular. Al desplazar
las cuentas sobre varillas, sus
posiciones representan valores
almacenados, y es mediante dichas
posiciones que este representa y
almacena datos. A este dispositivo no
se le puede llamar computadora
porque carece de programa.
1610 Napier Bones John Napier Incorporo los logaritmos a un juego
que el miso habia inventado para
calcular.
1640 Regla de Cálculos Padridge Dispositivo mecánico que usaban
hace años los ingenieros y los
científicos para multiplicar, dividir,
calcular raíces, elevar a una potencia
y otros cálculos simples rápidos y
aproximados. La regla de cálculo, que
ha sido sustituida casi por completo
por la calculadora electrónica portátil,
consiste en una regla con escalas
logarítmicas grabadas y una placa de
cálculo central. El principio de la
regla de cálculo es el paso de todas
las operaciones a adiciones o
sustracciones equivalentes, que puede
llevarse a cabo por un conjunto de
escalas que se deslizan una sobre
otra.
1642 Pascalina Blas Pascal Con esta maquina los datos se
representaban mediante las
posiciones de los engranajes y se
introducían manualmente
estableciendo dichas posiciones
finales de las ruedas, de manera
similar a como leemos los números
en un cuentakilómetros.
1671 Calculador Universal Gottfried Leibniz Perfecciono esta maquina e invento
una que también podía multiplicar.
1801 Primera Máquina Joseph-Marie Jacquard
Programable
1822 Máquinas de Diferencia Charles Babbage Es un dispositivo mecánico para
efectuar sumas repetidas.
1832 Máquina Analítica Charles Babbage Es una máquina que se puede
programas con tarjeta perforadas para
efectuar cualquier calculo con una
precisión de 20 dígitos.
1847 Algebra de Boole George Boole Rama de las matemáticas con
propiedades y reglas similares,
aunque diferentes, al álgebra
ordinaria. Es útil, entre otras cosas,
para la lógica y para la teoría de
conjuntos.
Formalmente, el álgebra de Boole es
un sistema matemático compuesto
por un conjunto de elementos,
llamado habitualmente B, junto a dos
operaciones binarias, que se pueden
escribir con los símbolos ⊕ y ⊗.
1885 Maquina Tabuladora Hernán Hollery(Fundador Diseño un telar automatico, utilizo
de I.B.M.) delgadas placas de madera perforadas
para controlar el tejido utilizado en
los diseños complejos.
2. 1937 Mark 1 Howard Aiken Esta maquina no esta considerada
como computadora electrónica
debido a que no era de propósito
general y su funcionamiento estaba
basado en dispositivos
electromecánicos.
1946 ENIAC Universidad de Esta maquina ocupaba todo un sótano
Pennsylvania. de la universidad, tenia mas de 18000
tubos de vació, consumía 200 KW de
energía eléctrica y requería todo un
sistema de aire acondicionado, tenia
la capacidad de realizar 5000
operaciones aritméticas en un
segundo.
1951 UNIVAC John William Mauchly y Fue la primera computadora
John Presper Eckert comercial, que disponía de mil
palabras de memoria central y podían
leer cintas magnéticas.