Este documento presenta una línea de tiempo que resume los principales hitos en la historia de la informática, desde el ábaco en el 3500 A.C. hasta el desarrollo del disco duro en 1973. Algunos de los hitos clave incluyen la Pascalina en 1639, considerada el antecesor del ordenador moderno; la máquina analítica en 1830, un diseño temprano de computadora de uso general; el desarrollo de la lógica booleana en 1854 que se aplica en circuitos digitales; y el primer ordenador digital electrónico desar
Aquí una pequeña presentación acerca del procesador, sus características, sus funciones, componentes que lo integran, también como obtener un mejor rendimiento y uso de ellos.
Aquí una pequeña presentación acerca del procesador, sus características, sus funciones, componentes que lo integran, también como obtener un mejor rendimiento y uso de ellos.
Linea de tiempo e historia de la computadora.Marisol De león
Las computadoras han tenido una cambio con forme va pasando el tiempo, ya que por cada generación las computadoras sufren de muchos cambios y los inventan con programas nuevos.
Linea de tiempo e historia de la computadora.Marisol De león
Las computadoras han tenido una cambio con forme va pasando el tiempo, ya que por cada generación las computadoras sufren de muchos cambios y los inventan con programas nuevos.
que es una computadora.
la pascalina.
la maquina analitica.
el telar automatico.
la maquina tabuladora.
la maquina Mark 1.
La eniac.
Generacion 1 de computadoras
2da Generacion.
3ra Generacion.
4ta Generacion.
5ta Generacion.
QUe es el Tiempo Unix
Cual fue la primera computadora en funcionar fuera de nuestro planeta.
Cual es la pc mas rapida en estos momentos.
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PLATAFORMA VIRTUAL E-LEARNING
Las plataformas virtuales de e-learning son sistemas en línea que permiten la enseñanza y el aprendizaje a través de internet. Estas plataformas facilitan la gestión de cursos, la distribución de materiales educativos, la comunicación entre estudiantes y profesores, y el seguimiento del progreso académico. A continuación, se describen algunas características y ejemplos de plataformas de e-learning populares:
Características Comunes de las Plataformas de E-learning
Gestión de Cursos: Permiten la creación, organización y administración de cursos.
Materiales Educativos: Ofrecen acceso a documentos, videos, presentaciones, y otros recursos educativos.
Evaluaciones y Tareas: Facilitan la creación de exámenes, cuestionarios, y la entrega de tareas.
Interacción: Incluyen herramientas para foros de discusión, chats en vivo, videoconferencias, y mensajería.
Seguimiento del Progreso: Proporcionan reportes y análisis del desempeño y progreso de los estudiantes.
Accesibilidad: Pueden ser accesibles desde múltiples dispositivos, incluyendo computadoras, tablets y smartphones.
2. El ábaco
(3500 A.C.)
•El ábaco es considerado el dispositivo mas
antiguo para realizar operaciones aritméticas.
3. Los huesos del híper.
(1637)
Costaba de una serie de barritas de madera q
contenían las tablas de multiplicar, de esta
manera evitaba la memorización de las mismas
y era de gran ayuda en la realización de
operaciones de multiplicación y división con un
numero elevado de cifras.
4. La Pascalina.
(1639)
•Fue la primera calculadora que funcionaba a
base de ruedas y engranajes. Este invento es el
antepasado remoto del actual ordenador.
6. Maquina Analitica.
(1830)
Es el diseño de un computador moderno de uso
general que represento un paso importante en
la historia de la computación.
7. Algebra Booleana.
(1854)
•Es la teoría matemática que se aplica en la
lógica combinatoria.
Las variables booleanas son símbolos
utilizados para representar magnitudes lógicas
y pueden tener solo dos valores posibles:
1(valor alto) o 0(valor bajo).
8. Primer Ordenador Digital.
(1938)
•El primer ordenador digital del mundo, una
maquina de mas de dos toneladas bautizada
como «the witch» (la bruja).
9. Ordenador digital electrónico.
(1943)
•El primer ordenador del mundo fue el EDSAC,
desarrollado en la universidad de Cambridge
por el equipo de Maurice V. Wilkes y puesto en
marcha en abril de 1949.
10. Modem
(1948)
•Es el dispositivo que convierte las señales
digitales en analógicas (modulación) y
viceversa (demodulación), permitiendo la
comunicación entre computadoras a través de
la línea telefónica o del cable modem.
•Este aparato sirve para enviar la señal
moduladora mediante otra señal llamada
portadora.
11. Segunda Generación de Ordenadores.
(1958)
•La segunda generación de las computadoras
reemplazo las válvulas de vacío por los
transistores. Por eso, las computadoras de la
segunda generación son mas pequeñas y
consumen menos electricidad que las de la
anterior.
12. Unidades de Medida Informática.
(1961)
•En informática, la cantidad de información
mas pequeña es el bit, que puede tomar los
valores de 0 y 1.
•Un bit esta compuesto de 8 bits: 1B= 8 bits
entonces ya que los datos están compuestos de
bits, que pueden tomar dos valores, las
unidades del sistema de medida en informática
están en base 2, y no 10 como con otras
unidades de uso común.
13. Código Ascii.
(1962)
•Este código nació a partir de reordenar y
expandir el conjunto de símbolos y caracteres
ya utilizados en aquel momento en telegrafía
por la compañía Bell.
15. Chips.
(1964)
•Estructura de pequeñas dimensiones de
material semiconductor, de algunos milímetros
cuadrados de área, sobre la que se fabrican
circuitos electrónicos generalmente mediante
fotolitografía y que esta protegida dentro de un
encapsulado de plástico o cerámica.
17. Arpanet Ived de Conexión.
(1969)
•El concepto de una red de computadoras,
capaz de comunicar usuarios en distintas
computadoras, fue formulado en agosto de
1962 por Joseph C. R. Licklider.
18. Disco Duro.
(1973)
•Es el dispositivo de almacenamiento de datos
que emplea un sistema de grabación magnética
para almacenar datos digitales.