El documento describe la historia de los computadores desde las primeras máquinas mecánicas como la Pascalina hasta las computadoras modernas. Comienza con las máquinas analógicas y mecánicas que precedieron al computador digital, luego describe las primeras computadoras digitales como la ENIAC y la Mark 1 y el surgimiento de las generaciones de computadoras con el paso de los transistores, circuitos integrados y microprocesadores, culminando con la primera computadora en funcionar en el espacio a bordo del Apolo 11.
que es una computadora? generacion de las computadoras. primera generacin, segunda generacion, tercera generacion, cuarta generacion, quinta generacion, la pacalina, la maquina analitica, la maquina mark 1,
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Breve resumen de la historia de la informáticamaamaa
Historia de la informática desde la invención del ábaco hasta nuestros días, pasando por la primera calculadora mecánica de Pascal, el "Artefacto de la diferencia" de Charles Babbage y las posteriores generaciones de ordenadores, que abarcan la invención del ENIAC, el descubrimiento de los microchips integrados o la salida al mercado del primer ordenador personal por la empresa IBM.
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Historia de la informática desde la invención del ábaco hasta nuestros días, pasando por la primera calculadora mecánica de Pascal, el "Artefacto de la diferencia" de Charles Babbage y las posteriores generaciones de ordenadores, que abarcan la invención del ENIAC, el descubrimiento de los microchips integrados o la salida al mercado del primer ordenador personal por la empresa IBM.
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Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
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¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3. El computador u ordenador, es una máquina
electrónica diseñada para facilitarnos la vida,
nos permite realizar diversas tareas que ahora
hacen parte de nuestra vida cotidiana como
elaborar cartas, hojas de vida, comunicarnos
con personas incluso en otros países, hojas de
cálculo, presupuestos, jugar y mas
importante, descubrir algo nuevo cada dia a
traves de la navegacion por internet.
4. Hace todo esto, procesando datos en codigo booleano que luego transforma
en ascii (American Stander Code For Information Interchange o Codigo
estandard Estadounidense para el Intercambio de Informacion)
Se compone de dos partes escenciales: el software y el hardware, la parte
virtual y la fisica respectivamente. En otras palabras el hardware es todo lo
visible, la pantalla, el teclado, el mouse, lo no visible pero fisico como el
CPU, la RAM, la ROM… El software es todo lo no tangible, como el navegador,
el procesador de palabras, el escritorio, las carpetas…
No solo eso, tambien el idoneo uso de lo que es la comunicacion entre el
software y hardware se debe a aquellos periferios de entrada y de salida, esa
clasificacion es dada en funcion de si dicho dispositivo entra o saca
informacion ya sean simples datos como coordenadas por segundo, el mouse
(raton) es un ejemplo de esto (disp. de entrada), o una impresora que recibe
informacion del ordenador e imprime lo que este le ordena.
5. Pero bueno, en si, un computador se compone
de 3 periferios basicos: el teclado, el mouse, y
la pantalla, pues estos sin necesidad de algun
otro, permiten el aprovechamiento de todas
las funciones primarias y secundarias.
7. La pascalina fue la primera calculadora
mecánica en todo el mundo, fue inventada por
Blaise Pascal en 1642 a la edad de 19 años, la
creo para facilitar el cálculo de los impuestos
que era el trabajo de su padre.
8. Físicamente, la pascalina era una caja rectangular de madera con ruedas
dentadas, las cuales representaban de derecha a izquierda, las unidades, las
decenas, las centenas y así sucesivamente. El primer prototipo contenía solo
5 ruedas, posteriormente fueron construidas unidades con 6 y hasta con 8 de
ellas.
9. Funcionamiento:
Mediante una manivela se hacía girar las ruedas dentadas. Para
sumar o restar no había más que accionar la manivela en el
sentido apropiado, Cuando una rueda estaba en el 9 y se sumaba
1, ésta avanzaba hasta la posición marcada por un cero. En este
punto, un gancho hacía avanzar un paso a la rueda siguiente. De
esta manera se realizaba la operación de adición.
11. En 1834 el matemático
Británico Charles Babbage
hizo el primer proyecto
para construir un ordenador
moderno, fue un paso
importante en la historia de
la computación. La
máquina analítica es el
primer diseño de un
ordenador "moderno" del
que se tienen datos.
Aunque no pudo llegar a ser
construida debido a falta
de financiación para el
proyecto. :(
12. La máquina habría utilizado un motor a vapor, y mediría
30 metros de largo por 10 de ancho. La introducción y
salida de datos se haría mediante tarjetas perforadas, que
la maquina podría leer y crear. Tendría la capacidad para
almacenar 1000 números de 50 cifras cada uno, y realizar
operaciones aritméticas con ellos.
14. En 1725 el francés Basile Bouchon construye el primer telar
donde se controlan los hilos de la urdimbre con cintas de
papel perforadas, permitiendo repetir complejos diseños sin
errores. En 1728, en Lyon, el tejedor de seda francés Falcon
perfecciona el te lar de Bouchon reemplazando las frágiles
cintas de papel por tarjetas perforadas de cartón. El hábil
ingeniero francés Jacques Vaucanson perfecciona poco
después el dispositivo, pero es aún demasiado complejo para
ser práctico. En 1807 el francés Joseph-Marie Jacquard
construye un telar práctico totalmente automático. Nació así
el primer dispositivo mecánico completamente programable,
antecesor de las modernas computadoras/ordenadores.
16. Fue disinado por el estado unidense Herman Hollerith
en 1879, fue un sistema fundado en las tarjetas
perforadas y la lógica de Boole. Consistía en un sistema
de almacenamiento basado en una cinta de papel.
Posteriormente esta cinta se dividiría en campos
marcados con tinta que contendrían información
booleana(binario): si eran perforados indicaban
"cierto", de lo contrario indicaban "falso". Una vez
grabada, la información podría ser leida mediante un
sistema electromecánico ahorrando bastante tiempo.
posteriormente este sistema fue usado en el censo
hecho en EEUU.
18. La Mark I que es como se conoce más comunmente, es Automatic Sequence
Controlled Calculator (ASCC), (Calculadora Automática de Secuencias
Controladas), Ideado por el profesor de Harvard Howard Aiken, y diseñado y
construido por IBM, el Harvard Mark-1 era una calculadora de tamaño de una
habitación, basado en relés. La máquina tenía un árbol de levas largo de
cincuenta pies que sincronizan miles de piezas de la máquina, se basaba en la
máquina analítica de Charles Babbage. Se comienza su cosntrucciíon en el año
1942, en 1943, se terminó su construcción, IBM cedió el ASCC a la universidad
de Harvard y fue entonces cuando se rebautizó como MARK I y es presenta en
el año 1944.
Esta medía unos 15,5 metros de largo, unos 2,40 metros de alto y unos 60
centímetros de ancho, pesaba aproximadamente unas cinco toneladas. En su
interior tenía aproximadamente 800 Kilómetros de cables, con unos 3 000 000
de conecciones, unas 760 000 piezas de diferentes variedades (ruedas
rotatorias para los registros, relevadores...)
19. Pero lo más impresionante fueron unas cubiertas de cristal que dejaban que se
admirara toda la maquinaria de su interior.
Estaba compuesta también por más de 1.400 interruptores rotatorios de diez
posiciones en el frente de la máquina para visualizar los valores de los
registros constantes que se le introducían. Pero además de los registros
constantes la máquina contenía 72 registros mecánicos. Cada unos de los
registros mecánicos era capaz de almacenar 23 dígitos, los dígitos que se
usaban para el signo era un 0 para signo positivo y un 9 para el signo negativo.
En cuanto al funcionamiento en si la Mark I se programaba recibiendo sus
secuencias de instrucciones a través de una cinta de papel, en la cual iban
perforadas las instrucciones y números que se transferían de un registro a
otro por medio de señales eléctricas.
21. El Computador e Integrador Numérico Electrónico
(ENIAC por sus siglas en inglés) fue la primera
computadora eléctrica de propósito general.
Construida en la Universidad de Pensilvania y
empleada por el Laboratorio de Investigación
Balística del ejército de los EEUU, fue diseñada con
fines militares para calcular trayectorias de
proyectiles.
Ocupaba una superficie de 167 metros ocupaba una
habitación de 6m x 12m, pesaba 27 toneladas y se
tardo en construir 30 meses. Estaba compuesto por
tubos de vacío o también llamados válvulas
termoiónicas, en total unos 17,468 tubos, era capaz
de hacer unas 5.000 sumas y 300 multiplicaciones
por segundo.
23. En esta generación había una
gran desconocimiento de las
capacidades de las
computadoras, puesto que se
realizó un estudio en esta
época que determinó que
con veinte computadoras se
saturaría el mercado de los
Estados Unidos en el campo
de procesamiento de datos.
Esta generación abarco la
década de los cincuenta. Y
se conoce como la primera
generación. Usaban tubos al
vacío para procesar
información.
24. Características:
● Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los
programas.
● Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e
instrucciones internas.
● Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de
electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran
sumamente lentas.
● Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar
los datos.
26. La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de
vacío por los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda
generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las
de la anterior. La forma de comunicación con estas nuevas
computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje
de máquina, los cuales reciben el nombre de lenguajes de alto nivel o
lenguajes de programación.
En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de
menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran
bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y
la ATLAS de la Universidad de Manchester.
28. La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes
electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente
se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran
energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de
la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-
8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
29. Caracteristicas:
● Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
● Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es
una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura
llamados semiconductores.
● Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información
como cargas eléctricas.
● Surge la multiprogramación.
● Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis
matemáticos.
● Emerge la industria del "software".
● Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
● Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
● Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
31. Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto
de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta
densidad y con una velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base en estos circuitos son
extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aquí nacen las
computadoras personales que han adquirido proporciones
enormes y que han influido en la sociedad en general
sobre la llamada Revolución Informática
32. Caracteristicas:
● Se desarrolló el microprocesador.
● Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
● "LSI Large Scale Integration circuit".
● "VLSI Very Large Scale Integration circuit".
● Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
● Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de
aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado
por otros "chips".
● Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de
silicio.
● Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
● Se desarrollan las supercomputadoras.
34. En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad
industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del
mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin
embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad
de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y
no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de
computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados.
36. Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de
instantes de tiempo, se define como la cantidad de segundos que han
pasado desde la medianoche del 1 de enero de 1970. Es
universalmente usado no solo ensistemas operativos tipo-Unix, sino
también en muchos otros sistemas computacionales. No se trata ni de
una representación lineal del tiempo, ni de una representación
verdadera de UTC (a pesar de que frecuentemente se lo confunde con
ambos), pues el tiempo que representa es UTC.
Hay dos capas de codificación que conforman el tiempo Unix, y
pueden ser útiles por separado. La primera capa codifica un instante
de tiempo como un número real escalar, y la segunda codifica ese
número como una secuencia de bits o de alguna otra manera.
38. El Apolo XI llegó a la Luna y volvió a la Tierra en 1969, para determinar
su posición, el tiempo de disparo de sus cohetes para entrar o salir de
órbita o acelerar o reducir su velocidad, debía usar un ordenador a
bordo,el Apollo guidance computer (AGC) o Guia de Orientacion del Apollo,
este, mis queridos amigo fue la primera computadora en salir del planeta
y funcionar en el espacio.
Durante el año de 1969 la tecnología había llegado al uso de circuitos
integrados, con ello se logró que la computadora sea multitarea, es
decir, que ejecute más de una aplicación a la vez. En ese tiempo, el
procesador principal corría a 1 MHz, lo que hoy representa mas de una
milesima comparado con un i3; además que todo el almacenamiento de
las órdenes que controlaban la misión ocupaba 1 Kb.
39. Caracteristicas:
● 4 Kb de RAM
● 32 kb de ROM
● Disco Duro: No tenía
● Interfaz de Usuario:display-teclado
Y... bueno no eperen mas era 1969
40. La computadora mas rapida del
planeta
Es una supercomputadora desarrollada por la Universidad Nacional de
Tecnología de Defensa de China
Tiene un rendimiento de 33,86 petaFLOPS(33.860.000.000.000.000
operaciones de coma flotante por segundo), con un pico teórico de 54,9
petaFLOPS que la convierte en la supercomputadora más rápida del mundo
Está equipada con 16.000 nodos, cada uno con dos procesadores Intel Xeon
Ivy Bridge E5-2692 (12 núcleos, 2,2 GHz) y tres procesadores Intel Xeon Phi
31S1P (57 núcleos, 1,1 GHz), cuya combinación da un total de 3.120.000
núcleos de computación. Es capaz de almacenar 12,4 PB, tiene una memoria
del sistema de 1.375 TiB (1,34 PiB) y utiliza el sistema operativo Kylin Linux.4
5 Se calcula que ha costado entre 200 y 300 millones de dólares.