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Introducción

Fenómeno del procesamiento electrónico de datos
Utilización de las comunicaciones virtuales
Uso de los productos que brinda esta tecnología




Nuevas Modalidades de trabajo
Nuevos Hábitos vitales de la sociedad
Introducción


El Graduado en Ciencias Económicas debe:

En la actividad laboral incorporar o mejorar sistemas de
información, de gestión, operativos.

Resolver diversos problemas, ya no con métodos
manuales.

Utilizar la tecnología informática.
Introducción

En la actualidad el desarrollo del software administrativo,
jurídico, matemático y económico, a generado distintas
herramientas informáticas standard aplicables a cada una
de las disciplinas.

La capacitación en el manejo de herramientas de software
apuntan a que el alumno logre un efectivo uso de los
recursos informáticos para las demás materias.

Factor clave en la resolución de los problemas: el ser
humano, no la tecnología por si sola.
Evolución histórica




2500 a. C.               1642                 1833

Abaco                   Pascalina   Maquina analítica de Babbage
Evolución histórica


       1946                    1951           Década del 60

     ENIAC                     UNIVAC        2º y 3º Generación

(electronic numerical        1º Generación
integrator and calculator)
Evolución histórica


      1971               1976
      4º Generación       Apple
      Micropocesadores
Evolución histórica

                      Últimos treinta años
Definición de Informática


Según Subsecretaría de Informática de la Nación:

Disciplina que estudia el fenómeno de la información, los sistemas de

información y la elaboración, transmisión y utilización de la información

principalmente, aunque no necesariamente con la ayuda de los

sistemas de procesamiento y computación de datos como instrumentos.

Actualmente, no se la concibe sin el uso de computadores como

herramientas.
Aplicaciones de la informática

                  1. Contabilidad
                  2. Economía
                  3. Ciencias Sociales
                  4. Matemáticas
                  5. Estadísticas
                  6. Administración
                  7. Jurídico
                  8. Impuestos
                  9. Métodos Cuantitativos
                  10. Finanzas
                  11. Gerenciamiento
                  12. Educación
Componentes de un sistema informático
Conceptos fundamentales

DATO

       * Expresión de hechos sin analizar
       * Computarizados son digitales

La computadora trabaja con BITS en grandes cantidades.
                bit = digito binario (0 o 1)
                  Un byte = ocho (8) bits
Unidad de medida              Valor exacto (en bytes)
Kilobyte (Kb)                               1.024
Megabyte (Mb)                          1.048.576
Gigabyte (Gb)                     1.073.741.824
Terabyte (Tb)                 1.099.511.627.776
Conceptos fundamentales


USUARIOS

      * Son los operadores de las computadoras
Conceptos fundamentales

HARDWARE (parte física)

        * Ordenador: principal elemento de la informática,
constituido por diversas piezas
        * Dispositivos

SOFTWARE (parte lógica)

       * Programas
Conceptos fundamentales

HARDWARE

Componentes

Ordenador
        Ranuras de expansión (Slots)
       Tarjetas
       Placa base
       CPU o Procesador
       Memoria

Periféricos
          Monitor
          Teclado
          Ratón
          Impresora
          Lectoras
          Disco duro
Conceptos fundamentales


HARDWARE

Funciones

Procesar datos

             - Recibir datos de entrada (del usuario u otro medio)

             - Procesar datos (mediante cálculos numéricos)

             - Generar salidas (pantalla, papel, etc)
Conceptos fundamentales


SOFTWARE


       Toda las funciones que realiza un ordenador se reducen a
operaciones aritméticas y lógicas

        Toda la información que maneja un ordenador se reduce
a 0 y 1 (Lenguaje Binario)
Conceptos fundamentales


SOFTWARE


      DE BASE
                  Control de la PC


     DE APLICACIÓN
                Atender procesos propios de una
empresa
Conceptos fundamentales


SOFTWARE


Tipos
            Sistemas operativos
            Procesadores de texto
            Hojas de calculo
            Bases de datos
            Programas de diseño
            Programas de internet
            Juegos
            Otros
ADMINISTRACION DE RECURSOS INFORMATICOS


               C lie n t e s                                          O fic in a P r in c ip a l                                                                                                 S e r v id o r e s
                                                                                                                                                                                                 c o r p o r a t iv o s
               U s u a r io s d e in t e r n e t                                                                                             PC s de
               L a c o m p e t e n c ia                                             S e r v id o r e s W e b                                 e m p le a d o s
               H ack ers , etc.


                                                                                                                            S e r v id o r                                                        C o n s o la
                                                                                                                            t r a n s a c c io n a l                        C A In tern a         a n t iv ir u s


   S e r v ic io s                                                                         B a la n c e a d o r
                                                                                           d e carga

   e x te r n o s                                                                               F ir e w a ll                                          F ir e w a ll                                                       S e r v id o r d e
                                                                                                                                                                                                                           a u t o r iz a c ió n y
                                                                        R o u ter                                                                                                           S w it c h                      a u t e n t ic a c ió n

                                                                                                     ID S
                                                                                                                   S e r v id o r                                             ID S
                                                                                                                   d e co rreo                                                                                            S e r v ic io s c r ít ic o s :
                                                                                                                                                                         F ir e w a ll                                    F in a n c ie r o s , E R P s ,
                                                                                      G atew ay V P N
M o n it o r iz a c ió n                                                                                                                                                                                                  C R M s, etc.
A c t u a liz a c ió n d e a n t iv ir u s
M a n t e n im ie n t o d e f ir e w a lls                                                                                                                             C o n s o la s
A n á lis is d e v u ln e r a b ilid a d e s                                                                                                                           d e g e s t ió n
                                                                                                                                 T únel V P N
C o n f ia n z a y P K I , E t c .                                     T únel V P N

                                                                              F ir e w a ll
                                                         S w it c h           VPN
                                    PC s de                                                                       R outer
                                    e m p le a d o s

                                                                                S e r v id o r e s

                                                                                                                                                                C o n e x io n e s r e m o ta s
                                                   D e le g a c ió n
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  • 2.
  • 3. Introducción Fenómeno del procesamiento electrónico de datos Utilización de las comunicaciones virtuales Uso de los productos que brinda esta tecnología Nuevas Modalidades de trabajo Nuevos Hábitos vitales de la sociedad
  • 4. Introducción El Graduado en Ciencias Económicas debe: En la actividad laboral incorporar o mejorar sistemas de información, de gestión, operativos. Resolver diversos problemas, ya no con métodos manuales. Utilizar la tecnología informática.
  • 5. Introducción En la actualidad el desarrollo del software administrativo, jurídico, matemático y económico, a generado distintas herramientas informáticas standard aplicables a cada una de las disciplinas. La capacitación en el manejo de herramientas de software apuntan a que el alumno logre un efectivo uso de los recursos informáticos para las demás materias. Factor clave en la resolución de los problemas: el ser humano, no la tecnología por si sola.
  • 6. Evolución histórica 2500 a. C. 1642 1833 Abaco Pascalina Maquina analítica de Babbage
  • 7. Evolución histórica 1946 1951 Década del 60 ENIAC UNIVAC 2º y 3º Generación (electronic numerical 1º Generación integrator and calculator)
  • 8. Evolución histórica 1971 1976 4º Generación Apple Micropocesadores
  • 9. Evolución histórica Últimos treinta años
  • 10. Definición de Informática Según Subsecretaría de Informática de la Nación: Disciplina que estudia el fenómeno de la información, los sistemas de información y la elaboración, transmisión y utilización de la información principalmente, aunque no necesariamente con la ayuda de los sistemas de procesamiento y computación de datos como instrumentos. Actualmente, no se la concibe sin el uso de computadores como herramientas.
  • 11. Aplicaciones de la informática 1. Contabilidad 2. Economía 3. Ciencias Sociales 4. Matemáticas 5. Estadísticas 6. Administración 7. Jurídico 8. Impuestos 9. Métodos Cuantitativos 10. Finanzas 11. Gerenciamiento 12. Educación
  • 12.
  • 13. Componentes de un sistema informático
  • 14. Conceptos fundamentales DATO * Expresión de hechos sin analizar * Computarizados son digitales La computadora trabaja con BITS en grandes cantidades. bit = digito binario (0 o 1) Un byte = ocho (8) bits Unidad de medida Valor exacto (en bytes) Kilobyte (Kb) 1.024 Megabyte (Mb) 1.048.576 Gigabyte (Gb) 1.073.741.824 Terabyte (Tb) 1.099.511.627.776
  • 15. Conceptos fundamentales USUARIOS * Son los operadores de las computadoras
  • 16. Conceptos fundamentales HARDWARE (parte física) * Ordenador: principal elemento de la informática, constituido por diversas piezas * Dispositivos SOFTWARE (parte lógica) * Programas
  • 17. Conceptos fundamentales HARDWARE Componentes Ordenador Ranuras de expansión (Slots) Tarjetas Placa base CPU o Procesador Memoria Periféricos Monitor Teclado Ratón Impresora Lectoras Disco duro
  • 18. Conceptos fundamentales HARDWARE Funciones Procesar datos - Recibir datos de entrada (del usuario u otro medio) - Procesar datos (mediante cálculos numéricos) - Generar salidas (pantalla, papel, etc)
  • 19. Conceptos fundamentales SOFTWARE Toda las funciones que realiza un ordenador se reducen a operaciones aritméticas y lógicas Toda la información que maneja un ordenador se reduce a 0 y 1 (Lenguaje Binario)
  • 20. Conceptos fundamentales SOFTWARE DE BASE Control de la PC DE APLICACIÓN Atender procesos propios de una empresa
  • 21. Conceptos fundamentales SOFTWARE Tipos Sistemas operativos Procesadores de texto Hojas de calculo Bases de datos Programas de diseño Programas de internet Juegos Otros
  • 22. ADMINISTRACION DE RECURSOS INFORMATICOS C lie n t e s O fic in a P r in c ip a l S e r v id o r e s c o r p o r a t iv o s U s u a r io s d e in t e r n e t PC s de L a c o m p e t e n c ia S e r v id o r e s W e b e m p le a d o s H ack ers , etc. S e r v id o r C o n s o la t r a n s a c c io n a l C A In tern a a n t iv ir u s S e r v ic io s B a la n c e a d o r d e carga e x te r n o s F ir e w a ll F ir e w a ll S e r v id o r d e a u t o r iz a c ió n y R o u ter S w it c h a u t e n t ic a c ió n ID S S e r v id o r ID S d e co rreo S e r v ic io s c r ít ic o s : F ir e w a ll F in a n c ie r o s , E R P s , G atew ay V P N M o n it o r iz a c ió n C R M s, etc. A c t u a liz a c ió n d e a n t iv ir u s M a n t e n im ie n t o d e f ir e w a lls C o n s o la s A n á lis is d e v u ln e r a b ilid a d e s d e g e s t ió n T únel V P N C o n f ia n z a y P K I , E t c . T únel V P N F ir e w a ll S w it c h VPN PC s de R outer e m p le a d o s S e r v id o r e s C o n e x io n e s r e m o ta s D e le g a c ió n

Notas del editor

  1. Abaco: desplaza varillas sus posiciones representan datos almacenados, carece de programa Pascalina: datos se representan mediante posiciones de engranajes, datos introducen manualmente, simil cuenta km Babbage: dispositivo mecanico para realizar sumas repetidas
  2. 1º generacion: maq con tubos vacios; programadas en lenguaje de maquina; grandes y costosas 2º generacion: cerca decada 60, pc reducian su tamaño y aumentaban capacidad de procesamiento; construidas con circuitos transistores; programas en lenguaje de alto nivel; pc de menor tamaño y costo 3º generacion: fabrica basada en circuitos integrados; programa via lenguaje de control de sistemas operativos
  3. 4º generacion: circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante; nace la revolucion informatica 5º generacion (1983): Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad; m anejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial