2. HISTORIA DE LOS COMPUTADORES
Por siglos los hombres han tratado de usar fuerzas y artefactos
de diferente tipo para realizar sus trabajos, para hacerlos mas
simples y rápidos. La historia conocida de los artefactos que
calculan o computan, se remonta a muchos años antes de
Jesucristo.
Dos principios han coexistido con la humanidad en este tema.
Uno es usar cosas para contar, ya sea los dedos, piedras,
semillas, etc. El otro es colocar esos objetos en posiciones
determinadas. Estos principios se reunieron en el ábaco,
instrumento que sirve hasta el día de hoy, para realizar
complejos cálculos aritméticos con enorme rapidez y
precisión.
Desde la primera generación de los computadores,
los avances en su arquitectura y en la tecnología
usada para implementarlos han permitido conseguir
una evolución en su rendimiento sin precedentes en
ningún otro campo de la ingeniería. Dentro de este
progreso la tecnología ha mantenido un ritmo de
crecimiento constante, mientras que la contribución
de la arquitectura ha sido más variable.
3.
4. EL ÁBACO
El ábaco es considerado como el más antiguo instrumento de cálculo,
adaptado y apreciado en diversas culturas. El origen del ábaco está
literalmente perdido en el tiempo. En épocas muy tempranas el hombre
primitivo encontró materiales para idear instrumentos de conteo. Es
probable que su inicio fuera una superficie plana y piedras que se movían
sobre líneas dibujadas con polvo. Hoy en día se tiende a pensar que el
origen del ábaco se encuentra en China, donde el uso de este instrumento
aún es notable al igual que en Japón.
Debido a que gran parte de la aritmética se realizaba en el ábaco, el término ábaco ha pasado a
ser sinónimo de aritmética; encontramos tal denominación en Leonardo de Pisa Fibbonacci
(1170-1250) en su libro "Liber Abaci" publicado en 1202, que trata del uso de los números indo-
arábigos.
Muchas culturas han usado el ábaco o el tablero de conteo, aunque en las culturas europeas
desapareció al disponerse de otros métodos para hacer cálculos, hasta tal punto que fue
imposible encontrar rastro de su técnica de uso. Las evidencias del uso del ábaco surgen en
comentarios de los antiguos escritores griegos. Por ejemplo, Demóstenes (384-322 a.C.) escribió
acerca de la necesidad del uso de piedras para realizar cálculos difíciles de efectuar
mentalmente.
5.
6. EL ÁBACO
Evolución.
La evolución del ábaco puede ser dividida en tres edades: Tiempos Antiguos, Edad Media y
Tiempos Modernos. La línea de tiempo abajo señala el desarrollo del ábaco desde sus inicios al
rededor del 500 A.C., hasta el presente.
Tiempos Antiguos: La Tabla Salamis, el Calculi Romano y el Ábaco Manual son desde el periodo c.
300 A.C al c. 500 D.C. Durante los tiempos Romanos y Griegos, las tablas de contar, como el
Ábaco Manual Romano, que perduran estando construidos de piedra y metal (como un punto de
referencia, El Imperio Romano cacho al rededor del 500 D.C.).
Edad media: La madera fue el principal material con el cual las tablas de contar fueron
manufacturadas; la orientación de las cuentas esta cambiada de vertical a horizontal. Como la
aritmética (contar usando números escritos) gano popularidad en los la ultima parte de la Edad
Media, el uso del ábaco comenzó a disminuir en Europa.
Tiempos modernos: El Ábaco como lo conocemos hoy en día, apareció alrededor del 1200 D.C.
en China; en Chino, es llamado suan-pan.
7. EL ÁBACO
El Ábaco Chino, O Suan-Pan El Ábaco Japonés, O Soroban
Está formado por cuentas toroidales, que Tiene su origen en el siglo XVI. Inicialmente
tenía una disposición de cuentas 2-5 como
se deslizan a lo largo de varillas en el Suan-pan chino, del que deriva.
tradicionalmente de bambú. Cada una de Posteriormente se le eliminó una de las
las varillas tiene dos cuentas sobre la cuentas superiores, quedando en
disposición 1-5. A principios del siglo XX
barra central y otras cinco bajo ella perdió una de las cuentas inferiores
(disposición 2-5). Se lleva usando desde quedando en la actual disposición 1-4 que
hace más de mil años. es la más adecuada al sistema decimal
usado actualmente. Las cuentas
del Soroban son de pequeño grosor y
tienen los cantos vivos.
Con esta forma se mejora notablemente la
rapidez en los movimientos, y como
consecuencia de los cálculos. Es, sin duda,
el ábaco más evolucionado y con el que se
realizan los cálculos con mayor rapidez.
8. EL ÁBACO
El Ábaco Ruso, O Schoty En la América precolombina
Está formado por varillas horizontales, con Los mayas también utilizaban un ábaco para
diez cuentas o bolas en cada una de ellas. En cálculos principalmente calendáricos,
algunos modelos las dos cuentas centrales son constituido por una cuadrícula hecha con
varillas, o dibujado directamente en el suelo;
de diferente color para facilitar el manejo.
y se utilizaban piedrecillas o semillas para
representar los números. Este ábaco recibía el
nombre de Nepohualtzintzin. El manejo era
similar al del ábaco japonés Soroban, pero
usando el sistema vigesimal en vez del
decimal. En la parte superior de cada varilla
tiene tres cuentas, cada una de ellas
con valor de cinco unidades, y en la parte
inferior cuatro cuentas, cada una de ellas con
valor de una unidad.
9. TABLAS DE MULTIPLICAR DE NAPIER
A principios del siglo XVI el nuevo sistema de numeración
decimal desplazó al sistema romano para efectuar cálculos
complicados. Pero la novedad incluía un aprendizaje, y
operaciones tan simples como dividir requerían de un
profesional de las matemáticas.
Las tablas de multiplicar de Napier se publicaron en 1617.
Eran tablillas rectangulares conteniendo la tabla de
multiplicar de un número del uno al diez, divididas en nueve
zonas; en la superior aparecía el número, mientras que las
ocho restantes contenían sus sucesivos múltiplos, hasta en
noveno.
Las zonas de los múltiplos tenían separadas las cifras por una línea oblicua. Para
multiplicar no hace falta más que colocar alineadas las tablillas correspondientes a las
cifras del número que queramos multiplicar y sumar adecuadamente las cifras
coincidentes. El procedimiento se extiende para multiplicar números de tantas cifras
como se quiera, siempre que se disponga del suficiente número de tablillas.
10. TABLAS DE MULTIPLICAR DE NAPIER
John Napier (1550-1617).
Matemático escocés, realizó dos grandes contribuciones al cálculo:
el descubrimiento de los logaritmos y la construcción de las
primeras tablas de multiplicar. Ambos descubrimientos facilitaron
notablemente las operaciones con los números arábigos.
Las tablas de multiplicar de Napier fueron publicadas justo antes de
morir, en 1617. Era un juego de palitos para calcular, a las que llamó
"Napier Bones.«
Ideo el desarrollo de los algoritmos con el objeto de simplificar el
cálculo numérico que iba a ejercer una enorme influencia en todos
los campos de la matemática aplicada.
Napier tardó algo más de veinte años en madurar sus ideas iniciales, que publicó finalmente
en 1614. Poco después, el matemático inglés Henry Briggs se desplazó a Escocia y convenció
a Napier para modificar la escala inicial usada por éste; nacieron así los logaritmos de base
10, forma en la que se impusieron en toda Europa.
Se recuerda también a Napier en la historia de la trigonometría por haber encontrado
importantes relaciones entre los elementos de los triángulos planos (teorema de Napier) y
entre los de los triángulos esféricos (analogías de Napier).
11. REGLA DESLIZANTE DE CÁLCULO
La primera regla deslizante fue creada por William
Oughtred en 1621, basándose en el trabajo de John
Napier sobre los logaritmos. Uno de los principales
aparatos de la informática analógica. Hasta la invención de
la calculadora de bolsillo, las reglas deslizantes han sido la
herramienta de cálculo más usado en ciencia e ingeniería.
Hasta alrededor de 1974 la regla deslizante fue
mundialmente usada.
La función más básica de la regla deslizante usa dos
escalas logarítmicas que permiten una rápida
multiplicación y división de los números. Reglas
deslizantes más avanzadas permiten operaciones más
complejas como raíces cuadradas, exponenciales,
logaritmos y funciones trigonométricas.
Las reglas deslizantes vienen en diversas formas (regla
convencional o regla circular) con una estandarización de
sus escalas, esenciales para el cálculo de operaciones
matemáticas. Algunas reglas deslizantes especializadas, en
aviación o finanzas, tienen operaciones añadidas.
12. LA CALCULADORA MECANICA
• En 1623 fue diseñada por Wilhelm Schickard, en
Alemania, la primera calculadora mecánica.
Llamado "El Reloj Calculador", la máquina
incorporaba los logaritmos de Napier, y hacía
rodar cilindros en un gran albergue. Se comisionó
un Reloj Calculador para Johannes Kepler, el
famoso matemático, pero fue destruido por el
fuego antes que se terminara.
• CURTA. La calculadora Curta, inventada porCurt EL RELOJ CALCULADOR
Herzstark en 1948, mientras se encontraba
prisionero en el campo de concentración de
Buchenwald, es una de las más bellas
herramientas que a las que puede aspirar un
amante de las matemáticas. Con un aspecto que
recuerda a un molinillo de pimienta, utiliza una
serie de deslizadores para introducir los números
y una manivela para realizar los cálculos. Hoy día
se ha convertido en un caro elemento de
colección, pero durante años fue considerada una
LA CALCULADORA MECÁNICA
de las mejores calculadoras que se podía comprar. CURTA
13. LA PASCALINA
El matemático y filosofo francés Blaise Pascal invento
en 1642 la primera calculadora mecánica del mundo,
posiblemente para complacer a su padre. La maquina
funcionaba a la perfección, transportaba los números
de la columna de las unidades hasta la columna de las
decenas mediante un mecanismo de trinquete, mas o
menos de la misma forma en que trasporta los
números el velocímetro de un automóvil, y era
totalmente funcional.
La pascalina no fue una máquina de un solo modelo. Blaise perfeccionó y aplico su
inventiva.
La pascalina no gozó aceptación de los colegas de su padre, a pesar de que Pascal
fue enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la pascalina, resultó un
desconsolador fallo financiero, pues para esos momentos, resultaba más costosa
que la labor humana para los cálculos aritméticos.
En 1970, Niklaus Wirth, profesor del Instituto Tecnológico de Suiza -Eidgenössische
Technische Hochschule, Zúrich- diseñó el lenguaje de alto nivel "Pascal", su nombre
se debe al homenaje de Blaise Pascal.
14. LA MAQUINA CALCULADORA
El matemático alemán Gottfried von Leibniz en 1673,
construyo una máquina que sirviera de enlace entre un
problema y su resolución. Así, el científico alemán diseñó
un artefacto que permitía, además de sumar y restar, la
realización de las operaciones de multiplicar y dividir
mediante la sucesión de adiciones y sustracciones,
respectivamente. Había nacido la primera máquina
calculadora propiamente dicha. La máquina, igualmente
basada en supuestos mecánicos, utilizaba cilindros
dentados con diferentes longitudes en sus dientes, en los
que se ajustaban otros engranajes de tamaño más reducido
Gottfried Wilhelm von Leibniz que representaban cada una la cifra del multiplicando. Cada
(1646-1716)
vuelta completa del conjunto de los engranajes largos
aumentaba en una cifra el número indicado por los
engranajes cortos o multiplicando, de forma que
la multiplicación no se hacía por sumas sucesivas,
sino en un solo movimiento de manivela. El
número de vueltas efectuadas por los engranajes
largos determinaba por su parte la cifra asociada
con el multiplicador.
15. LA MAQUINA ANALITICA DE BABBAGE
Charles Babbage (1793-1871), en 1822 construyó su máquina
diferencial, un nuevo modelo de sumadora que
permitía, utilizando el método de las diferencias, resolver
polinomios de segundo grado. Era la primera maquina
proyectada para hacer algo mas que sumar y restar, aunque
era eso lo que realmente hacia. Proporcionaba la solución a un
problema matemático; y trabajando por aproximaciones
representaba una manera de resolver distintos problemas.
En 1834, cuando trabajaba en los avances de la máquina de diferencias,
Babbage concibió la idea y diseñó sobre el papel una "máquina
analítica", que resolvería problemas de todo tipo, pues contemplaba la
posibilidad de introducir el programa al mismo tiempo que los datos,
realizándose las operaciones en el centro de proceso. En esencia, ésta
era una computadora de propósitos generales. Conforme con su diseño,
la máquina analítica de Babbage podía sumar, restar, multiplicar y dividir
en secuencia automática a una velocidad de 60 sumas por minuto. El
diseño requería miles de engranajes y mecanismos que cubrirían el área
de un campo de fútbol y necesitaría ser accionado por una locomotora.
En palabras del mismo científico era una máquina que se “mordía la
cola”.
16.
17. MAQUINA LOGICA BOOLEANA
En 1869 la primera máquina lógica usa el
Álgebra Booleana para resolver problemas más
rápido que los humanos. Fue inventada por
William Stanley Jevons. La máquina, llamada el
“Piano Lógico”, usaba un alfabeto de cuatro
términos lógicos para resolver silogismos
complicados.
El Piano Lógico de Jevons fue una especie de
ordenador primitivo capaz de procesar términos
lógicos y resolver problemas planteados con ellos.
William Stanley Jevons nació en Liverpool el 1 de
septiembre de 1835. Fue el noveno hijo de una
rica familia de comerciantes, y estudió el
University College de Londres, donde conoció y
fue influido decisivamente por Augustus de
Morgan. Se desempeñó como docente en el Owens College de Manchester, y
finalmente regresó al University College de Londres en 1876 como profesor. Pero, antes
de eso, en 1869, se convirtió en el inventor de la primera máquina lógica capaz de usar
el Álgebra de Boole para resolver problemas logicos.
18. CALCULADORA GUIADA POR TECLAS
En 1885 fue inventada
por Dorr Eugene Felt la primera
calculadora exitosa guiada por teclas.
Para preservar la expansión del modelo
del aparato, llamado
"Comptómetro", Felt compró cajas de
macarrones para albergar los
dispositivos. En los siguientes dos
años,Felt vendió
ocho Comptómetros al New York Weathe
r Bureau y al Tesoro de los EE.UU. El
aparato fue usado principalmente para la
contabilidad, pero muchos de ellos
fueron usados por la U.S. Navy en
cálculos de ingeniería, y fue
probablemente la máquina de
contabilidad más popular del mundo en
esa época.
19. MAQUINA TABULADORA
En 1886 fue inventada por el Dr.
HermanHollerith la primera máquina
tabuladora en usar una tarjeta agujerada
de entrada del datos. Hollerith se dio
cuenta de que muchas de las preguntas
del Censo tenían una respuesta del tipo
si/no. Y lo más importante, que este tipo
de respuestas podían codificarse en
forma de una ausencia o presencia de un
agujero en una cinta o tarjeta de papel,
que podía ser leída con métodos
eléctricos. Conectado a la máquina
lectora se encontraría un cuadro con los
diales, donde se irían registrando los
datos. La máquina deHollerith fue
probada con el censo de Baltimore en
1887 y, vista su completa funcionalidad,
en el censo de los Estados Unidos de
1890.
20. MAQUINA DE MULTIPLICAR
En 1893 fue desarrollada por el suizo
Otto Steiger la primera máquina exitosa
de multiplicación automática. "La
Millonaria," como se le conocía,
automatizó la invención de Leibniz de
1673, y fue fabricada por Hans W. Egli,
en Zurich. Originalmente hecha para los
negocios, la ciencia halló
inmediatamente un uso para el aparato y
varios miles de ellos se vendieron en los
cuarenta años que siguieron.
21. MAQUINAS ELECTORMECANICAS DE
CONTABILIDAD
Los resultados de las máquinas tabuladoras tenían que llevarse por medios
manuales, hasta que en 1919 la Computing-Tabulating-Recording-Company anunció
la aparición de la impresora/listadora. Esta innovación revolucionó la manera en que
las Compañías efectuaban sus operaciones. Para reflejar mejor el alcance de sus
intereses comerciales, en 1924 T.J. Watson hizo que la Compañía cambiara el
nombre por el de International Bussines Machines Corporation (IBM).
Durante décadas, desde mediados de los cincuenta, la tecnología de las tarjetas
perforadas fue perfeccionada con la implantación de más dispositivos, con
capacidades más complejas. Dado que cada tarjeta contenía un registro (un nombre,
dirección, etc.), al procesamiento de la tarjeta perforada se le conoció también como
procesamiento de registro unitario.
La familia de las máquinas electromecánicas de contabilidad (EAM) de dispositivos
de tarjeta perforada comprende: la perforadora de tarjetas, el verificador, el
reproductor, la perforación sumaria, el intérprete, el clasificador, el cotejador, el
calculador y la máquina de contabilidad.
El operador de un cuarto de máquinas en una instalación de tarjetas perforadas
tenía un trabajo que demandaba mucho esfuerzo físico. Algunos cuartos de
máquinas asemejaban la actividad de una fábrica; las tarjetas perforadas y las salidas
impresas se cambiaban de un dispositivo a otro en carros manuales, el ruido que
producía eran tan intenso como el de una planta ensambladora de automóviles.
22. FLIP - FLOP
En 1919 el primero circuito multivibrador
bistable (o flip-flop) fue desarrollado por
inventores americanos W.H. Eccles y F.W.
Jordan. El flip-flop dejó que un circuito
tuviera uno de dos estados estables, que
estaban intercambiable. Formó la base
por el almacenamiento del bit binario
estructura de computadoras de hoy.
En el año 1920, a su vez, el
checo Karel Cepel utiliza por primera vez
la palabra "Robot" (que significa "Trabajo
obligatorio") en una obra de teatro.
En 1928 se usan los osciladores de cuarzo para lograr una alta precisión
en los mecanismos de medición de tiempo. Durante esta década retoma
fuerza el desarrollo de máquinas para realizar
cálculos. Hartree construyó un "analizador diferencial", que usaba como
principio básico un disco rotando en contacto con otro. A una velocidad
de motor constante, la distancia transcurrida sería la integral en el
tiempo de la relación de variación.
23. COMPUTADORA ANALÓGICA (PARA
ECUACIONES DIFERENCIALES)
En 1931, el primer computador capaz de resolver ecuaciones
diferenciales analógicas fue desarrollado por el
Dr. Vannevar Bush y su grupo de investigación, en MIT. "El
Analizador Diferencial", como se llamaba, usaba engranajes
diferenciales que eran hechos rodar por motores eléctricos.
Los grados de rotación de los engranajes se interpretaban como cantidades.
Los cálculos eran limitados, por la precisión de medida de los ángulos. Era
un dispositivo electromecánico que podía usarse para integrar ecuaciones
diferenciales. La precisión de esta máquina no era alta (5 en 10.000), y
tomaba entre 10 y 20 minutos integrar una ecuación promedio. A pesar de
esto, al compararlo con la velocidad humana para realizar las mismas tareas,
una ecuación promedio puede constar de aproximadamente unas 750
multiplicaciones, lo que hubiera tomado a un hombre unas 7 horas.
24. ARITMÓMETRO ELECTROMECÁNICO
El español Leonardo Torres Quevedo dio a la luz su
aritmómetro electromecánico, la primera calculadora del
mundo a base de relés, que proporcionó la evidencia
práctica del uso de los relés: rapidez de cálculo, posibilidad
de introducir circuitos lógicos e incipiente memoria,
aunque fallaba en la implementación del programa, que
seguía dependiendo de las características físicas de la
máquina.
Consistía en una máquina calculadora conectada a una máquina de escribir
en la que se tecleaban los números y las operaciones, en el orden en que iban
a ser ejecutadas. El cálculo se realizaba sin intervención alguna de operador
humano y cuando finalizaba, los tipos de la máquina de escribir escribían
automáticamente el resultado. Este aparato es la primera concepción práctica
y operativa conocida de una calculadora digital.
25. MÁQUINA LÓGICA DE TURING
En 1937, el matemático británico Alan
M. Turing desarrolló el primer modelo
teórico general de máquinas lógicas. El
artículo, titulado "Acerca de los números
computables," fue publicado en 1937 en
la Sociedad de Procedimientos
Matemáticos de Londres, y describía las
limitaciones de un hipotético
computador. Los números computables
eran aquellos números reales capaces de
ser calculados por medios
finitos. Turing ofreció la prueba que
mostraba que, al igual que cuando se usa
un proceso definido finito para resolver
un problema, este problema todavía no
se podía resolver. La noción de las
limitaciones de tal problema tiene un
impacto profundo en el desarrollo futuro
de la ciencia de la computación.
26.
27. EL CALCULADOR COMPLEJO
George Stibitz (1904 - 1995) construyó en El 11 de Septiembre de ese año,
1937 una sumadora de relés que funcionó
en los laboratorios Bell, el Calculador durante una reunión de la
Complejo, con la introducción de datos por Sociedad Matemática Americana
medio de un teclado; posteriormente fue en la Universidad de Dartmouth,
mejorado con el Modelo 3, un verdadero el Dr. Stibitz usó un Teletipo para
prototipo del computador, que transmitir problemas al
solucionaba problemas de polinomios
introducidos previamente a través del Calculador Complejo y recibir los
teclado o la cinta perforada, tal y como resultados computados. Esto es
pretendía Babbage con su máquina ahora considerado como el
analítica. El computador de Stibitz era más primer ejemplo mundial de
primitivo, pero llegó a estar operativo.
introducción remota de trabajo,
una técnica que revolucionaría la
diseminación de la información a
través del teléfono y las redes de
computadores.
28. KONRAD ZUSE
En 1938 Konrad Zuse, un estudiante de ingeniería en
Alemania, termina de construir (a los 26 años de
edad) una calculadora completamente mecánica (la
Z1) en la sala de la casa de sus padres. Su
representación numérica usaba punto flotante
binario. Nunca estuvo operativa debido a la
precisión limitada de las partes mecánicas, lo que
provocó un trabajo posterior de Zuse para mejorarla.
La mejoró añadiendo 200 relés (la Z2) en 1939. Z1
Luego fabricó en 1941, en el Instituto Experimental Alemán de Aeronáutica, la
primera calculadora programable de propósito general utilizando relés: el Z3, el
antepasado más directo de los computadores electrónicos. Contenía 2600 relés, y
algunos expertos la consideran como el primer computador programable de la
historia. Los programas se introducían mediante cinta perforada y los resultados se
leían en un tablero; trabajaba en binario, disponía de memoria y hacía cálculos en
coma flotante. Fue el primer “computador”, en el sentido que aceptaba variaciones
de programa: ya no era necesario limitarse a las especificaciones físicas de la
máquina, sino que el procedimiento de cálculo o programa era suministrado por los
operadores. Prácticamente todas las máquinas de Zuse fueron destruidas por el
bombardeo de los aliados a Berlín, por ende, su trabajo no tuvo influencia en las
máquinas posteriores.
29. KONRAD ZUSE
Su sucesor, el "Z-4," que entró en
operación en 1945, sobrevivió al
bombardeo y fue contrabandeado
fuera de Berlín cuando Zuse escapó
de los Nazis en Marzo de 1945 y
ayudó al desarrollo de posguerra de
las computadoras científicas en
Alemania. Contenía unos 2200 relés y
trabajaba con números binarios de
punto flotante normalizado con una
mantisa de 22 bits. Una multiplicación
tomaba entre 2.5 y 3 segundos. El
programa se leía de dos lectoras de
cinta perforada, y seguía teniendo
memoria mecánica (para almacenar
hasta 64 números). Zuse ideó incluso
un lenguaje de programación, el
Plankalkül.
30. EL PRIMER COMPUTADOR
ELECTRÓNICO DE LA HISTORIA
El principal estímulo para desarrollar
computadoras electrónicas estuvo en la
segunda guerra mundial. Los submarinos
alemanes, que destruían a la flota inglesa,
se comunicaban por radio con sus
almirantes en Berlín. Los británicos podían
captar las señales de radio, pero los
mensajes estaban encriptados, usando un
dispositivo llamado ENIGMA. La inteligencia
británica había podido obtener una
máquina ENIGMA robada a los alemanes,
pero para quebrar los códigos era necesaria
una gran cantidad de cálculo, que debía
hacerse a alta velocidad. En diciembre de
1943 se desarrolló la primera calculadora
inglesa electrónica para el criptoanálisis. "El
Coloso," como se llamaba, se desarrolló
como una contraparte a “Enigma”, La
máquina de codificación de Alemania. Entre
su diseñadores estaban Alan M. Turing,
diseñador de la Máquina Turing, quien había
escapado de los Nazis unos años antes.
31. EL PRIMER COMPUTADOR
ELECTRÓNICO DE LA HISTORIA
Alan Turing, T. Flowers y M. Newman
construyeron este computador, que fue
el primer computador electrónico de la
historia. Estaba construido de válvulas de
vacío y no tenía dispositivos
electromecánicos. A pesar de ello, al ser
un secreto militar, su construcción no
tuvo ninguna influencia posterior. El
Coloso tenía cinco procesadores, cada
uno podía operar a 5,000 caracteres por
segundo. Por usar registros especiales y
un reloj interior, los procesadores podían
operar en paralelo (simultáneamente), lo
cual le daba al Coloso una rapidez
promedio de 25,000 caracteres por
EL COLOSO
segundo. Esta alta rapidez era esencial en
el esfuerzo por descifrar códigos durante
la guerra.
32. EL COMPUTADOR ATANASOFF-BERRY
Una antigua patente de un dispositivo, que mucha
gente creyó que era el primer computador electrónico
digital, fue invalidada en 1973 por orden de un
tribunal federal, y oficialmente se le dio el crédito a
John V. Atanasoff como el inventor del computador
electrónico digital. El Dr. Atanasoff desarrolló el
primer computador electrónico digital entre los años
de 1937 a 1942. Fue la primera máquina en hacer uso
de los tubos al vacío como circuitos lógicos. Llamó a
su invento el computador Atanasoff-Berry, o sólo ABC
(Atanasoff Berry Computer). Un recién graduado,
Clifford Berry, fue una útil ayuda en la construcción
del computador ABC. El computador de Atanasoff era
muy avanzado para la época: usaba aritmética binaria,
procesamiento paralelo, y tenía una memoria
regenerativa (que precisaba refrescamientos cada
determinado tiempo para mantener sus valores,
exactamente de la misma forma que lo hacen los
chips actuales de memoria dinámica).
33. EL IBM ASCC MARK I
En 1944 fue desarrollado por IBM y
por el profesor de física Howard
Hathaway Aiken (1900-1973) de la
Universidad de Harvard el primer
programa controlador americano
para computador. Era la culminación
de las calculadoras
electromecánicas.
La "Calculadora Automática
Controlada por Secuencia (IBM
ASCC) Mark I," como se llamaba, se
basaba en los planes de Charles
Babbage para la máquina analítica,
de cien años atrás, y la propuesta
trataba de construir el diseño de
Babbage, usando relés en lugar de
engranajes.
34. EL IBM ASCC MARK I
que podían inicializarse manualmente a una
posición decimal (de cero a 9). Había 23 dígitos
significativos, y la posición 24 valía 0 o 9,
indicando números positivos o negativos. Había,
además, 72 registros de almacenamiento,
donde se hacían las operaciones aritméticas. Se
le suministraba el programa a través de una
cinta perforada y daba las respuestas en tarjeta
perforada o imprimiendo en máquinas de
escribir. Fue usado en la Universidad de Harvard
por 15 años.
Los programadores solían ser matemáticos que
Mark I era un calculador gigantesco. trabajaban con una cartilla de operaciones. Para
Contenía tres millones de relés, medía ese momento era común que las partes de los
15 metros de largo por 2,5 de alto, con programas que eran necesarias una y otra vez
casi quinientas millas de instalación habían sido previamente escritas en libros de
eléctrica, sumaba dos cifras en 0,3 apuntes, dando origen a las bibliotecas de
segundos, las multiplicaba en 4 programas. Años más tarde, estas prácticas se
segundos y las dividía en 12. Tenía 60 extendieron a los conjuntos de programas o
registros constantes, cada uno rutinas (llamadas bibliotecas de subrutinas),
consistente de 24 conmutadores, pero sus orígenes se remontan a estas épocas.
35. EL PRIMER ERROR DE COMPUTADOR
(BUG)
El 9 de septiembre de 1945, a las
3:45 p.m., fue documentado por
los diseñadores del Mark II el
primer caso real de un error que
causó un malfuncionamiento en
el computador. El Mark II, sucesor
del ASCC Mark construido en
1944, experimentó un fallo.
Cuando abrieron la caja, se halló
una polilla que había provocado
una falla en un relé. Se piensa
que ese sea el origen del término
"bug", que significa insecto o
polilla en inglés.
36. MAUCHLY Y ECKERT
EL COMPUTADOR ENIAC
La ENIAC (Electronic Numerical Integrator
And Calculator) computadora totalmente
electrónica que se terminó de construir
en el año 1947 con la incorporación del
matemático John Von Neumann (1903 -
1957) como consultor.
Esta computadora es construida
utilizando la tecnología de la época. Se
usaron las válvulas de vacío para
fabricarla. Podía ejecutar 5000 sumas por
segundo. El equipo de diseño fue
encabezado por los ingenieros John
Mauchly y John Eckert de la universidad
de ingeniería eléctrica Pennsylvania que
diseñaron esta computadora
principalmente para el ejército.
37. MAUCHLY Y ECKERT
EL COMPUTADOR ENIAC
Características que hoy llaman la atención, son
que la ENIAC ocupaba todo un sótano de la
Universidad y consumía 200.000 W de
electricidad. Necesitaba un sistema de aire
acondicionado para disipar el alto calor que
generaban sus 18.000 Válvulas que la formaban,
además de otros elementos electrónicos tales
como resistencias, capacitores, etc. La
temperatura de la habitación se elevaba pese al
aire acondicionado a unos 50 ºC en ocasiones.
Lo que ocasionaba, que estas válvulas se
quemen frecuentemente. El encontrar la válvula
averiada era toda una tarea técnica.
Esta gigante computadora fue todo un éxito en
la época y, pese a que tenía una pequeña
capacidad de cálculo comparada a las
“pequeñas” computadoras actuales de uso
domestico que la superan ampliamente, podían
realizar cálculos que de no poseer esta enorme
computadora se tardarían demasiado en
realizarlos.
38. LA ARQUITECTURA DE VON
NEUMANN
En 1945, John von Neumann (1903- Por otro lado, se dio cuenta que la
1957), ingeniero y matemático húngaro aritmética decimal usada por la
que había trabajado con Eckert y ENIAC, donde cada dígito era representado
Mauchly en la Universidad de por 10 válvulas de vacío (una prendida y 9
Pennsylvania, publicó un artículo acerca apagadas ) podía reemplazarse usando
del almacenamiento de programas. El aritmética binaria. Este diseño, conocido
concepto de programa almacenado como Arquitectura de Von Neumann, ha
permitió la lectura de un programa sido la base para casi todas las
dentro de la memoria del computador, y computadoras digitales. Las ideas de von
después la ejecución de las instrucciones Neumann resultaron tan fundamentales
del mismo sin tener que volverlas a para su desarrollo posterior, que es
escribir. Una de las cosas que le considerado el padre de las computadoras.
molestaba de las computadoras era que
su programación con llaves y cables era
lenta, tediosa e inflexible. Propuso que
los programas se almacenaran de forma
digital en la memoria del
computador, junto con los datos.
39. EL COMPUTADOR EDVAC
John von Neumann, interesado en el proyecto
de la bomba atómica, necesitaba un calculador
rápido y de fácil programación. Gracias a su
prestigio, Von Neumann, Eckert y Mauchly
comienzan a trabajar en la Universidad de
Princeton en un sucesor de la ENIAC, llamado
EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic
Computer, es decir computador automático
electrónico de variable discreta), que fue
terminado en 1949, el cual fue el primer
computador en usar el citado concepto de
programa almacenado en el computador. Tenía
aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un
tipo de memoria basado en tubos llenos de
mercurio por donde circulaban señales
eléctricas sujetas a retardos.
Semejantes al EDVAC fueron el Mark-II de la
Universidad de Manchester y el BINAC de
Eckret y Mauchly.
40. EL TRANSISTOR
En 1947 fue inventada la primera resistencia de traslado
(transistor) en los Laboratorios Bell, por John Bardeen,
Walter H. Brattain, y William Shockley. Los diseñadores
recibieron el Premio Nobel en 1956 por su trabajo. El
concepto estuvo basado en el hecho de que el flujo de
electricidad a través de un sólido (como el silicio) puede
controlarse agregándose impurezas con las
configuraciones electrónicas adecuadas. Las válvulas de
vacío requieren cables, platos de metal, una cápsula de
vidrio y vacío; en cambio, el transistor es un dispositivo
de estado sólido. En principio funciona de forma parecida
a la válvula de vacío, sólo que no se recalienta (ni por lo
tanto se funde), tiene un tiempo de reacción mucho
menor (del orden de décimas de millonésima de
segundo) y es mucho más pequeño (entre diez y veinte
veces menor que la válvula). El uso de los transistores
como interruptores posibilitaron que las computadoras
llegaran a ser mucho más pequeñas y subsiguientemente
llevó al desarrollo de la tecnología de la
"microelectrónica".
41. LA MEMORIA
En 1949 fue desarrollada por Jay
Forrester la primera memoria,
construyendo la computadora
Whirlwind en el MIT. Contenía 5000
válvulas, palabras de 16 bits, y
estaba diseñada específicamente
para controlar dispositivos en tiempo
real. En 1951, Jay Forrester presenta,
dentro del proyecto Whirlwind, una
memoria no volátil: la memoria de
núcleos, que sería difundida
ampliamente. Constaba de una reja
de anillos magnéticos
interconectados por alambre, el cual
reemplazó los no confiables tubos al
vacío como la forma predominante
de memoria por los próximos diez
años.
42. LA COMPUTADORA EDSAC
En el mismo año de 1949, la EDSAC (Electronic
Delayed Storage Automatic Computer) estuvo
operativa en Cambridge. Era una computadora
de programa almacenado, que fue diseñada
por Maurice Wilkes. Fue propuesta
especialmente para resolver problemas reales,
y pudo resolver una variedad de cálculos. Su
primer programa (una tabla de raíces
cuadradas) se ejecutó el 6 de Mayo de 1949, y
siguió operando hasta 1958. La EDSAC tenía
512 palabras de 17 bits.
El diseño de la EDSAC era bastante útil para el usuario. Un botón de inicio activaba un
uniselector que cargaba un programa que estaba cableado a la Memoria, y este
programa cargaba programas que estaban escritos en cinta de papel en la memoria, y
se comenzaba a ejecutar. En esta época los cálculos se hacían bit por bit.
43. LA COMPUTADORA MANIAC I
En 1949, en el laboratorio de
Los Alamos, se empieza a
construir la computadora
MANIAC I, que se terminó en
Marzo de 1952. Esta
computadora tenía un tambor
auxiliar de 10.000 palabras de
40 bits en paralelo, y la unidad
de entrada/salida tenía una
cinta de papel de cinco canales
y un manejador de cinta de un
sólo canal. También tenía una
impresora de línea.
44.
45. LA PRIMERA COMPUTADORA
INTERACTIVA
En 1950 fue completada la primera
computadora interactiva en tiempo real,
por un plan de diseño en el MIT. La
"Computadora del Torbellino," como se
le llamaba, fue adoptada por la U.S. Navy
para los proyectos de desarrollo de un
simulador de vuelo. El Torbellino usaba
un tubo de rayo catódico y una pistola de
luz para brindar la interactividad. El
Torbellino se conectaba a una serie de
radares y podía identificar un avión poco
amistoso e interceptarlo a su posición
proyectada. Este sería el prototipo de
una red de computadoras y sitios de
radar (SAGE), como elemento importante
de la defensa aérea de EUA por un cuarto
de siglo después de 1958.
46. EL PRIMER COMPILADOR
En 1951 Grace Murray Hopper, una oficial de la
Marina de EE.UU., desarrolló el primer
compilador, llamado A-0, un programa que podía
traducir enunciados parecidos al inglés en un código
binario comprensible para la máquina. En 1960
construye el compilador llamado COBOL (COmmon
Business-Oriented Languaje).
El compilador B-O (que se denominó posteriomente
FLOW-MATIC) fue concebido para el tratamiento de
tareas típicas de la empresa tales como la
facturación y los pagos. Él provocó la apertura del
ordenador en el mundo de la empresa. FLOW-MATIC
inspiró luego la creación del primer lenguaje de
programación orientado a la empresa (COBOL).
Grace persuadió los dirigentes de empresas y lde a
Marina Norteamericana para utilizar COBOL como
lenguaje estándar.
47. UNIVAC I (Computadora Automática
Universal)
Eckert y Mauchly contribuyeron al
desarrollo de computadoras de la Primera
Generación formando una compañía
privada (Eckert Mauchly Computer
Corporation) y construyendo UNIVAC I
(Universal Automatic Computer), que el
Comité del censo utilizó para evaluar el
censo de 1950 y fue el primer
computador que no estaba sólo
disponible para los laboratorios. El
UNIVAC llegó a estar en las casas en 1952,
cuando fue televisada en un reporte de
noticias para proyectar el ganador de la
carrera presidencial Eisenhower-
Stevenson, con estupenda exactitud.
48. UNIVAC I (Computadora Automática
Universal)
En este año también se pone operativa la EDVAC, así
como la ILLIAC I (de la Universidad de Illinois) y la
ORDVAC (construida por la armada): todas usan la
arquitectura de Von Neumann. La ILLIAC (una copia
mejorada de la ORDVAC) tenía 1024 palabras de 40
bits. En estas máquinas una suma tardaba unos 72
microsegundos, mientras que las multiplicaciones de
punto fijo tenían un promedio de unos 700
microsegundos.
En este año también se pone operativa la EDVAC,
así como la ILLIAC I (de la Universidad de Illinois) y
la ORDVAC (construida por la armada): todas usan
la arquitectura de Von Neumann. La ILLIAC (una
copia mejorada de la ORDVAC) tenía 1024 palabras
de 40 bits. En estas máquinas una suma tardaba
unos 72 microsegundos, mientras que las
multiplicaciones de punto fijo tenían un promedio
de unos 700 microsegundos.
ILLIAC I
49. LA IBM 701
IBM tenía el monopolio de los equipos
de procesamiento de datos a base de
tarjetas perforadas y estaba teniendo un
gran auge en productos como
rebanadores de carne, básculas para
comestibles, relojes y otros artículos; sin
embargo, no había logrado el contrato
para el Censo de 1950.
Comenzó entonces a construir
computadoras electrónicas y su primera
entrada fue con la IBM 701 en 1953.
Después de un lento pero excitante
comienzo, la IBM 701 se convirtió en un
producto comercialmente viable, se Posteriormente, la compañía Remington
entregaron 18 unidades entre 1953 y Rand fabricó el modelo 1103, que
1957. Esta computadora tenía 2K de
palabras de 36 bits, con dos competía con la 701 en el campo
instrucciones por palabras. Fue la científico, por lo que IBM desarrolló la
primera de una serie de computadoras 702, la cual presentó problemas en
científicas que dominaron la industria en memoria, debido a esto no duró mucho en
la década siguiente.
el mercado.
50. LA COMPUTADORA MÁS EXITOSA DE
LA PRIMERA GENERACIÓN
Sin embargo en 1954 fue introducido el
modelo IBM 650, la computadora más
exitosa de la primera generación, el cual es la
razón por la que IBM disfruta hoy de una
gran parte del mercado de las computadoras.
Esta computadora usaba un esquema de
memoria secundaria llamado tambor
magnético, que es el antecesor de los discos
actuales.
La administración de IBM asumió un gran
riesgo y estimó una venta de 50
computadoras. Este número era mayor que
la cantidad de computadoras instaladas en
esa época en los EE.UU. De hecho, IBM IBM 650
instaló 1000 computadoras. El resto es
historia. Aunque caras y de uso limitado, las
computadoras fueron aceptadas
rápidamente por las Compañías privadas y
de Gobierno. A la mitad de los años 50, IBM
y Remington Rand se consolidaban como
líderes en la fabricación de computadoras.
51.
52. LA PDP-1
En 1960, DEC introduce su primera
computadora: la PDP-1. Esta
computadora fue diseñada tomando
como base la TX-0, y tenía 4K
palabras de 18 bits. Costaba
120.000$, y tenía un tiempo de ciclo
del procesador de aproximadamente
5 microsegundos (en comparación
con la IBM 7090 que era una
máquina de alto desempeño en la
cual un ciclo del procesador era de
2.5 microsegundos y su costo era de
millones de dólares). Fue la primer
máquina con monitor y
teclado, marcando el comienzo de
las minicomputadoras.
53. LA COMPUTADORA IBM 360
IBM también vendía una computadora
orientada a los negocios, llamada 1401.
Podía leer cintas magnéticas, leer y perforar
tarjetas, e imprimir. No tenía registros ni
palabras de longitud fija. Tenía 4 Kbytes de 8
bits cada uno. Cada byte contenía un
caracter de 6 bits, un bit administrativo, y
un bit para indicar un fin de palabra. La
instrucción de movimiento de memoria a
En 1964 aparece el primer modelo de la memoria movía los datos de la fuente al
computadora IBM 360. IBM había
construido una versión con transistores de destino, hasta que encontraba prendido el
la 709, llamada 7090, y posteriormente la bit de fin de palabra.
7094. Tenía un ciclo de instrucción de 2
microsegundos, y 32K palabras de 36 bits.
Estas computadoras dominaron la
computación científica en los 60s.
54. LA PRIMERA SUPERCOMPUTADORA
COMERCIAL
La computadora CDC 6600 de la Control Data
Corporation, fundada y diseñada por Seymour
Cray. Esta computadora ejecutaba a una
velocidad de 9 Mflops (es decir, un orden de
magnitud más que la IBM 7094), y es la
primera supercomputadora comercial. El
secreto de su velocidad es que era una
computadora altamente paralela. Tenía varias
unidades funcionales haciendo sumas, otras
haciendo multiplicaciones, y otra haciendo
divisiones, todas ejecutando en paralelo (podía
haber hasta 10 instrucciones ejecutándose a la
vez).
Las computadoras seguían evolucionando, se
reducía su tamaño y crecía su capacidad de
procesamiento. También en esta época se
empezó a definir la forma de comunicarse con
las computadoras, que recibió el nombre
de programación de sistemas.
55.
56. SISTEMA OPERATIVO UNIX
Creado en 1969 en los laboratorios Bell de AT&T
por Ken Thompson, UNIX nació como un
experimento de la empresa para ayudar a controlar
la nueva generación de redes telefónicas, que
estaban convirtiéndose en computadoras
especializadas.
La primera versión de UNIX, llamada UNICS se
ejecutaba en una computadora DEC PDP-7. Este
primer UNIX estaba escrito en un lenguaje llamado
B.
El trabajo de Thompson impresionó a sus colegas
de los laboratorios Bell de tal forma que pronto se
le unió Dennis Ritchie y más tarde todo el
departamento. Lo primero que hicieron fue portar
el UNIX de la obsoleta PDP-7 a las modernas PDP-
11/20, PDP-11/45 y PDP-11/70.
Ritchie, diseñó un sucesor de B, llamado C y
escribió un compilador con el objeto de ofrecer un
lenguaje que pudiera usarse para escribir una
versión portable del sistema. En 1973 Ritchie y
Thompson reescribieron UNIX en C.
57. EL PRIMER CHIP MICROPROCESADOR
(INTEL 4004)
En 1971 fue introducido por la
Corporación Intel el primer
chip microprocesador, el
primer computador en un solo
chip. El chip 4004 era un
procesador de 4-bit con 2250
transistores, capaz de casi el
mismo poder como el ENIAC
de 1946 (que llenaba un
cuarto grande y tenía 18,000
tubos al vacío). El chip 4004
medía 1/ 6-pulgada de largo
por 1/ 8-pulgada de ancho.
58. IBM CREA DISCO DE 8 PULGADAS
Inventado por la empresa IBM, el
disco Floppy ha conocido tres
momentos: en 1969 se creaba el
disco de 8 pulgadas, mientras que
en 1976 se avanzaba hacia un
modelo de 5 ¼ pulgadas y en
1983 se desarrollaba el modelo
más pequeño, el de 3 ½ pulgadas.
Este último modelo ha sido el que
ha alcanzado mayor popularidad
debido a su durabilidad y a su
seguridad. Sin embargo, hoy en
día su utilización se ha vuelto casi
nula al lado del CD, que contiene
mucho más espacio y es más
práctico para usar.
59. PRIMERA COMPUTADORA PERSONAL
El 12 de agosto de 1981, en una
conferencia de prensa en Nueva
York, IBM anuncia el nacimiento
de la primera computadora
personal. Se trataba de una
maquina de 16-bit, con un
procesador Intel 8088 y un disco
regido con la entonces
sorprendente capacidad de 10
Megabytes.
La PC funcionaba con un sistema
operativo llamado MS-DOS,
provisto por dos jovenes
emprendedores de Seattle, Bill
Gates y Paul Allen.
60.
61. EL PRIMER MICROCOMPUTADOR: EL
ALTAIR 8800
Micro Instrumentation Telemetry Systems (MITS) intro-dujo el Altair 8800
($350), considerado el primer microcomputador real, el cual tenía un
microprocesador de 8-bit Intel 8080, 256 bytes de memoria, y un panel frontal
de switches. El sistema no tenía teclado, ni un dispositivo de almacenamiento de
la memoria. Cuando se actualizó la computadora con 4 kilobytes de expansión
de memoria, Paul Allen y Bill Gates (más tarde cofundadores de
Microsoft Corporation) desarrollaron una versión de BASIC como lenguaje de
programación del computador.
62. APPLE COMPUTER
En 1976 se
forma Apple Computer con Ste
ve Jobs y Steve Wozniak,
mostrando en el Club de
Computación Homebrew el
computador Apple I, que
consistía principalmente de un
tablero de
circuitos. Steve Wozniak propo
ne a Hewlett-Packard que cree
un computador
personal. Steve Jobs propone
lo mismo a Atari. Ambos son
rechazados.
63. EL HX-20, EL PRIMER COMPUTADOR
PORTÁTIL
Epson América muestra el HX-20, quizás
el primer computador portátil (laptop); la
máquina pesa menos de 3 libras y usa
una versión CMOS del 6801,
16K bytes de RAM, y una pantalla de 20
caracteres por 4 líneas.
Warner Amex, Atari,
y CompuServe anuncian el servicio de
informa-ción por cable de TV.
Timex contrata a Clive Sinclair para
mercadear el Timex/Sinclair 1000, el
primer computador por debajo de los
$100 en U.S.A.
Los juegos de video Atari y
el Intellivision de Mattel son gran-des
aciertos en la temporada de Navidad.
Corvus introduce OmniNet, una LAN no
costosa con twisted-pair.
64. EL MACINTOSH
Fue distribuido por Apple Computer, Inc.,
por US$2495, el primer computador personal
Macintosh. El Macintosh, el cual tenía una
capacidad de memoria de 128KB, integraba un
monitor y un ratón, fue la primera computadora en
legitimar la interfaz gráfica. La interfase de Mac era
similar a un sistema explorado por Xerox, PARC. En
lugar de usar una interfase de línea de comandos,
que era la norma en otras máquinas, el MacOS se
presentaba a los usuarios con "íconos" gráficos,
sobre ventanas gráficas, y menús deslizantes. El
Macintosh fue un riesgo significativo de Apple, ya
que el nuevo sistema era incompatible con
cualquiera otro tipo de software, o con su
propia Apple ][, o el IBM PC. La máquina no avanzó
más allá por su memoria limitada y la falta de una
unidad de disco duro. La máquina pronto llegó a ser
una norma para los artistas gráficos y publicadores.
Esto hizo que la máquina creciera en una
plataforma más establecida.
65. EL IBM PC-AT
IBM distribuyó el IBM PC-AT, la primera
computadora que usaba el chip
microprocesador Intel 80286. La
serie Intel 80x86 adelantó el poder del
procesador y la flexibilidad de las
computadoras IBM. IBM introdujo varios
cambios en esta nueva línea. Se introdujo
un nuevo sistema de gráficos, EGA, que
tenía 16 colores de gráficos a
resoluciones más altas (CGA, el sistema
más antiguo, sólo tenía cuatro colores).
La máquina también incorporó un bus de
datos de 16-bit, mejorando el bus de 8-
bit de XT. Esto permitió la creación de
tarjetas de expansión más sofisticadas.
Otra mejora incluía un teclado extendido,
un mejor suministro de energía, una caja
más grande del sistema y un manejador
de disquetes de alta densidad por $5469.
66. Quinta generación
(1981 a la actualidad).
*En 1981, IBM presentó su computadora *1988 W. H. Sim funda Creative Labs.
personal. *1989 Creative Labs presenta la tarjeta de
sonido Sound Blaster.
*1981 Microsoft presenta el sistema operativo
MS-DOS (Microsoft Disk Operating System). *1994 Shor describe un algoritmo cuántico que
*1981 Sony crea disquetes de 3.5 pulgadas. permitiría factorizar enteros en tiempo
*1982 Aparece el primer clónico del IBM PC. polinomial.
*1995 Se supera el teraflop en computación en
*1982 Feynmann propone la mecánica cuántica paralelo.
como herramienta de computación. *Eventualmente condujo al desarrollo de
*1983 Primer ordenador personal con interfaz Internet. Otros de los adelantos de esta
gráfico, el Lisa de Apple. generación son el uso de interfaces gráficas
(Windows y Mac OS), el ratón y aparatos
*1984 Sony y Philips crean CD-Rom para los portátiles, etc.
ordenadores.
*1985 Windows version 1.