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HISTORIA DE LA INFORMATICA
COLEGIO DE EDUCACION PROFECIONAL TECNICA
CONALEP TLALNEPANTLA 01
PROYECTO FINAL
SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE
302
SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE
pag
INDICE
HISTORIA DE LA INFORMATICA...................................................................................1
COLEGIO DE EDUCACION PROFECIONAL TECNICA................................................1
...............................................................................................................................................1
CONALEP TLALNEPANTLA 01........................................................................................1
PROYECTO FINAL..............................................................................................................1
SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE............................................................................1
302 .........................................................................................................................................1
INTRODUCCION.....................................................................................................................3
CONCLUCION PERSONAL....................................................................................................4
¿Qué significa informática?...................................................................................................5
¿Qué es informática?.............................................................................................................5
¿Qué es computación?...........................................................................................................5
Historia de computación........................................................................................................5
Computación..........................................................................................................................5
Historia de la creación de la computadora y sus inventos.....................................................6
Primera generación.................................................................................................................8
Segunda generacion...............................................................................................................9
Tercera generacion.................................................................................................................9
Cuarta generacion...................................................................................................................9
Quinta generacion..................................................................................................................9
Lenguajes de programación.................................................................................................12
SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE
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INTRODUCCION
En la historia informática bienes lo siguiente: conceptos de estos equipo con sus autores año
etc. tan solo asta la actualidad son 5 de décadas desde 3500 A.c. –1995
Encontraras un pequeño concepto a lo referido lo que es computación y su historia resumida
Un concepto de informática
No tan solo eso encontraras maquina lenguajes de programación asta la actualidad
componentes referencias
Pág. de Internet en k puedes tener más acceseso y encratar más información libros etc.
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CONCLUCION PERSONAL
Todos sabemos que la tecnología que tenemos en nuestro medio nos permite desarrollar
nuestras capacidades como seres humanos, es por esto que debemos de aprovechar la
tecnología tan avanzada que nos permite conocer todo acerca de nuestro entorno natural.
Es por esta razón que debemos de pensar las cosas que hacemos y como las vamos ha hacer,
no debemos desaprovechar la oportunidad que nos están ofreciendo.
Somos incapaces de obtener un buen resultado, por que no tenemos la suficiente madurez
para tomar la tecnología en serio, sino que lo tomamos como un juego. Es hora de que
tomemos conciencio.
La informática está en nuestras vidas, gran parte de nuestra sociedad se ha desarrollado al
amparo de las nuevas tecnologías y debe su éxito en gran parte a esta ciencia. Debido al gran
estilo de vida que ha supuesto la informática, considero importante clarificar el concepto y
posicionarlo en el lugar que le corresponde para evitar confusiones.
Es una mejor facilidad de vida ya que en ella encontramos una mejor presentación en un
trabajo nos ayuda a comunicarnos mas fácilmente a lograr que un ser humano no puede
lograr lo ase mas eficaz y rápido ya que para eso tenemos hardware y podemos modificar el
modo que queremos que maneje mi maquina por un ejemplo: mas memoria y tener soporte
de datos o programas disco duro también contiene una memoria las cual permita guardar tus
fotografías con seguridad por supuesto personalizando tu usuario y así en variedad es de
cosas en su micro procesados le das una personalización a tu estilo de usuario
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INFORMATICA
¿Qué significa informática?
El tratamiento automático se hace mediante los sistemas informáticos que son los llamados
Ordenadores o Computadoras.
Manejar un procesador de textos no se considera informática, sino Ofimática, pero
crear un programa con el que podamos editar textos
¿Qué es informática?
La informática estudia lo que los programas son capaces de hacer (teoría de la
conmutabilidad), de la eficiencia de los algoritmos que se emplean (complejidad y
algorítmica), de la organización y almacenamiento de datos (estructuras de datos,
bases de datos) y de la comunicación entre programas, humanos y máquinas
(interfaces de usuario, lenguajes de programación, procesadores de lenguajes...),
entre otras cosas.
La importancia de la informática en nuestros días se debe a que está presente en
nuestras vidas de forma habitual y de ella depende el avance de las nuevas
tecnologías
¿Qué es computación?
(Computer science). La computación es el estudio de los fundamentos teóricos de la
información que procesan las computadoras, y las distintas implementaciones en
forma de sistemas computacionales. Puede usarse como sinónimo de informática.
Historia de computación
Computación
La historia de la computación puede remontarse a cientos de años atrás, cuando se
creaban máquinas para ayudar en tareas de cálculos -como el ábaco. La primera
calculadora mecánica fue creada en 1623 por Wilhelm Schickard, y Charles
Babbage diseñó la máquina diferencial en la época victoriana. Todas máquinas que
se limitaban a realizar una sola tarea, o como mucho, algún subconjunto de todas
las posibles tareas.
Las nuevas y poderosas computadoras comenzaron a ser desarrolladas durante la
década del 40, que es también cuando comenzó a hacerse evidente que las
computadoras podían usarse para mucho más que simples cálculos matemáticos.
La masificación de la computación llegó de la mano de las computadoras
personales a principios de los 80, y el acceso a la información mundial de la mano
de Internet, que comenzó su éxito en los 90.
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Historia de la creación de la computadora y sus inventos
3500 a.c. Se inventa el ábaco (en Babilonia), primera "máquina" para
realizar cáculos.
Ábaco chino
1617 John Napier inventa sus varillas de numeración (o huesos de
Napier).
1621 Invención de la regla de cáculo.
Regla de cáculo
1624 Wilhelm Schickard construye la primera calculadora
mecánica.
1639 Blaise Pascal inventa y fabrica una sumadora mecánica
llamada la Pascalina.
1673 Gottfried Wilhelm Leibniz diseña y construye una máquina
mecánica para realizar cálculos aritméticos. El sistema
diseñado por Leibniz se usó en años posteriores para fabricar
calculadoras mecánicas.
1800 Tarjetas perforadas de Jacquard.
Tarjeta perforada
1822 Charles Babbage presenta su proyecto de la máquina
en diferencias, para evaluar polinomios.
1830 Babbage presenta las bases de la informática en su proyecto
de la máquina analítica, que nunca se llegó a construir.
1854 George Boole desarrolla el álgebra que lleva su nombre:
álgebra booleana.
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1885 Herman Hollerith construye la máquina censadora o
tabuladora, que por medio de tarjetas perforadas reducía el
tiempo al realizar el censo.
Máquina censadora
1894 Leonardo Torres Quevedo presenta su máquina
algebraica.
1924 T. J. Watson renombra el empresa CTR, por International
Business Machines (IBM)
Logo de IBM en 1924
1930 Vannevar Bush diseña una máquina analógica que
resolvía ecuaciones diferenciales: el Analizador
Diferencial.
1937 Inicio de la teoría de la computabilidad con la descripción de
la máquina de Turing.
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Primera generación
1938 Konrad Zuse construye la primera de sus computadoras: la
Z1.
1939 George R. Stibitz empieza el desarrollo de la Complex
Calculator.
1939 Nace la Z2 de Zuse.
1940 Tesis de Claude Shannon sobre teoría matemática de la
comunicación.
1941 Primera computadora funcional del mundo controlada por
programas, la Z3 de Zuse.
1942 Atanasoff desarrolla el ABC, máquina electrónica digital
para la resolución de sistemas lineales.
1943 Un equipo dirigido por Alan Turing construye el Colossus
para descifrar los mensajes de Enigma.
1943 Se empieza la construcción del ENIAC, por John W.
Mauchly y John Eckert.
1944 Howard Hathaway Aiken termina la construcción de la
HarvardMark I.
1944 Zuse termina de construir la Z4.
1945 Primer "bug" informático.
Primer "bug"
1946 Nace una de las primeras computadoras no diseñadas con un
propósito militar: la UNIVAC.
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1947 Nace la cibernética, vocablo designado por Norbert Wiener, uno de sus padres.
1948 Nace el proyecto de la ManchesterMark I en donde Alan Turing partició
activamente.
1948 Los laboratorios Bell crean el MODEM.
1949 La compañía de Mauchly y Eckert construye una "pequeña" computadora: la
BINAC.
1950 Alan Turing publica su artículo "Computing Machinery and Inteligence".
Segunda generacion
1952 John von Neumann hace realidad su sueño: se pone en marcha
el EDVAC.
1952 Shannon desarrolla un ratón eléctrico capaz de salir de un laberinto.
Primera red neuronal.
1952 Empieza la fabricación industrial y comercialización de ordenadores.
1956 Conferencia de Darthmouth, en donde nace la inteligencia artificial.
1960 Nace el primer lenguaje de programación de inteligencia artificial: el
LISP.
Tercera generacion
1964 IBM empieza a comercializar los 360.
1968 Robert Noyce y Gordon Moore fundan Intel Corporation.
1969 Kenneth Thompson y Dennis Ritchie crean el sistema
operativo Unix, en los laboratorios AT & TH .
1971 IBM crea el disquete de 8 pulgadas.
1972 Aparecen los disquetes de 5.25 pulgadas.
1972 Seymour Cray considera que el software podría ser más
potente en ordenadores monoprocesadores por medio del
procesamiento en paralelo. Nace así el CRAY 1.
Cuarta generacion
1975 Se comercializan el Altair 8800, considerado el
primer ordenador personal.
1975 Bill Gates y Paúl Allen fundan Microsoft.
1976 Steve Jobs y Steve Wozniac fundan la Apple
Computer, Inc.
Quinta generacion
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1981 Se comercializa el IBM PC.
1981 Microsoft presenta el sistema operativo MS-DOS
(Microsoft Disk Operating System ).
1981 Sony crea disquetes de 3.5 pulgadas.
1982 Aparece el primer clónico del IBM PC.
1982 Feynman propone la mecánica cuántica como
herramienta de computación.
1983 Primer ordenador personal con interfaz gráfico, el
Lisa de Apple.
1984 Sony y Philips crean CD-Rom para los ordenadores.
CD-ROM para PC
1985 Microsoft anuncia Windows 1.0.
Windows
1988 W. H. SIM funda Creative Labs.
1989 Creative Labs presenta la tarjeta de sonido Sound
Blaster.
1994 Shor describe un algoritmo cuántico que permitiría
factorizar enteros en tiempo polinomial.
1995 Se supera el teraflop en computación en paralelo.
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Lenguajes de programación
Tras el desarrollo de las primeras computadoras surgió la necesidad de
programarlas para que realizaran las tareas deseadas. Los lenguajes más primitivos
fueron los denominados lenguajes máquina. Como el hardware se desarrollaba antes
que el software, estos lenguajes se basaban en el hardware, con lo que cada máquina
tenía su propio lenguaje y por ello la programación era un trabajo costoso, válido
sólo para esa máquina en concreto.
El primer avance fue el desarrollo de las primeras herramientas automáticas
generadoras de código fuente. Pero con el permanente desarrollo de las
computadoras, y el aumento de complejidad de las tareas, surgieron a partir de los
años 50 los primeros lenguajes de programación de alto nivel.
Con la aparición de los distintos lenguajes, solían aparecer diferentes versiones de
un mismo lenguaje, por lo que surgió la necesidad de estandarizarlos para que fueran
más universales. Las organizaciones que se encargan de regularizar los lenguajes son
ANSI (Instituto de las Normas Americanas) y ISO (Organización de Normas
Internacionales).
Evolución de los lenguajes de programación:
1950
1955
Lenguaje Ensamblador (lenguaje máquina)
Lenguajes experimentales de alto nivel
1956
FORTRAN
ALGOL 58 y 60
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Primer tubo electrónico
(de rayos catódicos).
1904 El físico inglés John Ambrose Fleming inventa el diodo de
vacío (llamado válvula de vacío), que reemplaza a los relés
electromecánicos (relés telefónicos) y como dispositivo
biestable (con dos estados).
Vávula de vacío
1906 Se obtienen diodos de silicio (semiconductores).Se construye
el triodo (equivalente al transistor pero en válvula de vacío).
1612 Construcción de la radio por Marconi.
1929 Se desarrolla el tiratron, comienzo de la electrónica de
potencia.
1947 Walter Brattain, John Barden y W. Shockley inventan en los
laboratorios Bell el transitor, que sustituyó a la válvula de
vacío por su mayor fiabilidad, su menor tamaño y su menor
coste.
Primer transistor
1950 Aparece el transistor bipolar.
1953 Shockly propone el transistor de efecto de campo (FET).
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Memorias de ferrita inventadas por Forrester y Wang.
1955 Descubrimiento del tiristor.
1956 Premio Nobel en física a Barden, Brattain, y Shockly por el
descubrimiento del transistor.
1958 Jack Kilby inventa el circuito integrado, usándose en un
principio para chips de memoria.
1961 Comercialización de los circuitos integrados por Texas
Instruments y Fairchild, con una pequeña escala de
integración (SSI), menos de 10 componentes.
Tarjeta de silicio
1962 Desarrollo del MOSFET por Fairchild.
1966 Se alcanza la integración a mediana escala (MSI), más de 10
componentes y menos de 100.
Integrado
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1969 Se alcanza la integración a gran escala (LSI), más de 100
componentes y menos de 1000.
1971 Primer microprocesador (en un circuito integrado todo el
procesador de una computadora), lo realizaron los ingenieros
Ted Hoff y Federico Faggin en Intel y fue el 4004, de 4 bits y
275 transistores.
Intel 4004
1975 Se alcanza la integración a muy gran escala (VLSI), más de
1000 componentes.
"Mini" circuito integrado
1999 Se presenta el chip molecular, basado en moléculas de
rotaxano, que harían las funciones de los transistores, si este
proyecto finalmente se lleva a cabo un solo ordenador con un
microprocesador molecular sería más potente que la suma de
todos los ordenadores que existen en la actualidad.
2000 Premio Nobel de Física para Jack Kilby por la invención del
circuito integrado.
SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE
pag
1
Link en ingles
http://en.wikipedia.org/wiki/Informatica
REFERENCIAS
Para más información puede consultar las siguientes páginas web:
• http://www.computerhistory.org
• http://www.webcom.com/calc/
• http://ei.cs.vt.edu/~history/
• http://www-etsi2.ugr.es/alumnos/mlii/index.html
• http://www.cobolware.com/Hopper/
• http://aldeamac.com.ar/secciones/miscelanea/historia/
• http://www.museodeinformatica.org
• http://www.zuse.org
• http://www.comsto.org/lg/indexlg.htm
• http://www.pla.net.py/goossen/
• http://www.cbi.umn.edu/
• http://www.math.uwaterloo.ca/~shallit/Courses/134/history.html
• http://www.eingang.org/Lecture/index.html
• http://genio.mat.ucm.es/historia.comp/historia.html
• http://www.elpais.es/multimedia/economia/hoja1.html
• http://www.iespana.es/canalhanoi/articulos/cronologia.htm
• http://www-groups.dcs.st-and.ac.uk/~history/BiogIndex.html
2
Información
http://definicion.de/informatica/#ixzz2dV5l56Lx
http://www.alegsa.com.ar/Dic/computacion.php
http://www.dma.eui.upm.es/historia_informatica/Flash/principal.htm
___________________________________________________________________________
3
Libros
Adam Osborne microcomputadoras
Luis Joyanes Aguilar para micro computadoras 2ª edición
1
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  • 1. HISTORIA DE LA INFORMATICA COLEGIO DE EDUCACION PROFECIONAL TECNICA CONALEP TLALNEPANTLA 01 PROYECTO FINAL SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE 302 SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE pag
  • 2. INDICE HISTORIA DE LA INFORMATICA...................................................................................1 COLEGIO DE EDUCACION PROFECIONAL TECNICA................................................1 ...............................................................................................................................................1 CONALEP TLALNEPANTLA 01........................................................................................1 PROYECTO FINAL..............................................................................................................1 SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE............................................................................1 302 .........................................................................................................................................1 INTRODUCCION.....................................................................................................................3 CONCLUCION PERSONAL....................................................................................................4 ¿Qué significa informática?...................................................................................................5 ¿Qué es informática?.............................................................................................................5 ¿Qué es computación?...........................................................................................................5 Historia de computación........................................................................................................5 Computación..........................................................................................................................5 Historia de la creación de la computadora y sus inventos.....................................................6 Primera generación.................................................................................................................8 Segunda generacion...............................................................................................................9 Tercera generacion.................................................................................................................9 Cuarta generacion...................................................................................................................9 Quinta generacion..................................................................................................................9 Lenguajes de programación.................................................................................................12 SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE pag
  • 3. INTRODUCCION En la historia informática bienes lo siguiente: conceptos de estos equipo con sus autores año etc. tan solo asta la actualidad son 5 de décadas desde 3500 A.c. –1995 Encontraras un pequeño concepto a lo referido lo que es computación y su historia resumida Un concepto de informática No tan solo eso encontraras maquina lenguajes de programación asta la actualidad componentes referencias Pág. de Internet en k puedes tener más acceseso y encratar más información libros etc. SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE pag
  • 4. CONCLUCION PERSONAL Todos sabemos que la tecnología que tenemos en nuestro medio nos permite desarrollar nuestras capacidades como seres humanos, es por esto que debemos de aprovechar la tecnología tan avanzada que nos permite conocer todo acerca de nuestro entorno natural. Es por esta razón que debemos de pensar las cosas que hacemos y como las vamos ha hacer, no debemos desaprovechar la oportunidad que nos están ofreciendo. Somos incapaces de obtener un buen resultado, por que no tenemos la suficiente madurez para tomar la tecnología en serio, sino que lo tomamos como un juego. Es hora de que tomemos conciencio. La informática está en nuestras vidas, gran parte de nuestra sociedad se ha desarrollado al amparo de las nuevas tecnologías y debe su éxito en gran parte a esta ciencia. Debido al gran estilo de vida que ha supuesto la informática, considero importante clarificar el concepto y posicionarlo en el lugar que le corresponde para evitar confusiones. Es una mejor facilidad de vida ya que en ella encontramos una mejor presentación en un trabajo nos ayuda a comunicarnos mas fácilmente a lograr que un ser humano no puede lograr lo ase mas eficaz y rápido ya que para eso tenemos hardware y podemos modificar el modo que queremos que maneje mi maquina por un ejemplo: mas memoria y tener soporte de datos o programas disco duro también contiene una memoria las cual permita guardar tus fotografías con seguridad por supuesto personalizando tu usuario y así en variedad es de cosas en su micro procesados le das una personalización a tu estilo de usuario SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE pag
  • 5. INFORMATICA ¿Qué significa informática? El tratamiento automático se hace mediante los sistemas informáticos que son los llamados Ordenadores o Computadoras. Manejar un procesador de textos no se considera informática, sino Ofimática, pero crear un programa con el que podamos editar textos ¿Qué es informática? La informática estudia lo que los programas son capaces de hacer (teoría de la conmutabilidad), de la eficiencia de los algoritmos que se emplean (complejidad y algorítmica), de la organización y almacenamiento de datos (estructuras de datos, bases de datos) y de la comunicación entre programas, humanos y máquinas (interfaces de usuario, lenguajes de programación, procesadores de lenguajes...), entre otras cosas. La importancia de la informática en nuestros días se debe a que está presente en nuestras vidas de forma habitual y de ella depende el avance de las nuevas tecnologías ¿Qué es computación? (Computer science). La computación es el estudio de los fundamentos teóricos de la información que procesan las computadoras, y las distintas implementaciones en forma de sistemas computacionales. Puede usarse como sinónimo de informática. Historia de computación Computación La historia de la computación puede remontarse a cientos de años atrás, cuando se creaban máquinas para ayudar en tareas de cálculos -como el ábaco. La primera calculadora mecánica fue creada en 1623 por Wilhelm Schickard, y Charles Babbage diseñó la máquina diferencial en la época victoriana. Todas máquinas que se limitaban a realizar una sola tarea, o como mucho, algún subconjunto de todas las posibles tareas. Las nuevas y poderosas computadoras comenzaron a ser desarrolladas durante la década del 40, que es también cuando comenzó a hacerse evidente que las computadoras podían usarse para mucho más que simples cálculos matemáticos. La masificación de la computación llegó de la mano de las computadoras personales a principios de los 80, y el acceso a la información mundial de la mano de Internet, que comenzó su éxito en los 90. SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE pag
  • 6. Historia de la creación de la computadora y sus inventos 3500 a.c. Se inventa el ábaco (en Babilonia), primera "máquina" para realizar cáculos. Ábaco chino 1617 John Napier inventa sus varillas de numeración (o huesos de Napier). 1621 Invención de la regla de cáculo. Regla de cáculo 1624 Wilhelm Schickard construye la primera calculadora mecánica. 1639 Blaise Pascal inventa y fabrica una sumadora mecánica llamada la Pascalina. 1673 Gottfried Wilhelm Leibniz diseña y construye una máquina mecánica para realizar cálculos aritméticos. El sistema diseñado por Leibniz se usó en años posteriores para fabricar calculadoras mecánicas. 1800 Tarjetas perforadas de Jacquard. Tarjeta perforada 1822 Charles Babbage presenta su proyecto de la máquina en diferencias, para evaluar polinomios. 1830 Babbage presenta las bases de la informática en su proyecto de la máquina analítica, que nunca se llegó a construir. 1854 George Boole desarrolla el álgebra que lleva su nombre: álgebra booleana. SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE pag
  • 7. 1885 Herman Hollerith construye la máquina censadora o tabuladora, que por medio de tarjetas perforadas reducía el tiempo al realizar el censo. Máquina censadora 1894 Leonardo Torres Quevedo presenta su máquina algebraica. 1924 T. J. Watson renombra el empresa CTR, por International Business Machines (IBM) Logo de IBM en 1924 1930 Vannevar Bush diseña una máquina analógica que resolvía ecuaciones diferenciales: el Analizador Diferencial. 1937 Inicio de la teoría de la computabilidad con la descripción de la máquina de Turing. SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE pag
  • 8. Primera generación 1938 Konrad Zuse construye la primera de sus computadoras: la Z1. 1939 George R. Stibitz empieza el desarrollo de la Complex Calculator. 1939 Nace la Z2 de Zuse. 1940 Tesis de Claude Shannon sobre teoría matemática de la comunicación. 1941 Primera computadora funcional del mundo controlada por programas, la Z3 de Zuse. 1942 Atanasoff desarrolla el ABC, máquina electrónica digital para la resolución de sistemas lineales. 1943 Un equipo dirigido por Alan Turing construye el Colossus para descifrar los mensajes de Enigma. 1943 Se empieza la construcción del ENIAC, por John W. Mauchly y John Eckert. 1944 Howard Hathaway Aiken termina la construcción de la HarvardMark I. 1944 Zuse termina de construir la Z4. 1945 Primer "bug" informático. Primer "bug" 1946 Nace una de las primeras computadoras no diseñadas con un propósito militar: la UNIVAC. SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE pag
  • 9. 1947 Nace la cibernética, vocablo designado por Norbert Wiener, uno de sus padres. 1948 Nace el proyecto de la ManchesterMark I en donde Alan Turing partició activamente. 1948 Los laboratorios Bell crean el MODEM. 1949 La compañía de Mauchly y Eckert construye una "pequeña" computadora: la BINAC. 1950 Alan Turing publica su artículo "Computing Machinery and Inteligence". Segunda generacion 1952 John von Neumann hace realidad su sueño: se pone en marcha el EDVAC. 1952 Shannon desarrolla un ratón eléctrico capaz de salir de un laberinto. Primera red neuronal. 1952 Empieza la fabricación industrial y comercialización de ordenadores. 1956 Conferencia de Darthmouth, en donde nace la inteligencia artificial. 1960 Nace el primer lenguaje de programación de inteligencia artificial: el LISP. Tercera generacion 1964 IBM empieza a comercializar los 360. 1968 Robert Noyce y Gordon Moore fundan Intel Corporation. 1969 Kenneth Thompson y Dennis Ritchie crean el sistema operativo Unix, en los laboratorios AT & TH . 1971 IBM crea el disquete de 8 pulgadas. 1972 Aparecen los disquetes de 5.25 pulgadas. 1972 Seymour Cray considera que el software podría ser más potente en ordenadores monoprocesadores por medio del procesamiento en paralelo. Nace así el CRAY 1. Cuarta generacion 1975 Se comercializan el Altair 8800, considerado el primer ordenador personal. 1975 Bill Gates y Paúl Allen fundan Microsoft. 1976 Steve Jobs y Steve Wozniac fundan la Apple Computer, Inc. Quinta generacion SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE pag
  • 10. 1981 Se comercializa el IBM PC. 1981 Microsoft presenta el sistema operativo MS-DOS (Microsoft Disk Operating System ). 1981 Sony crea disquetes de 3.5 pulgadas. 1982 Aparece el primer clónico del IBM PC. 1982 Feynman propone la mecánica cuántica como herramienta de computación. 1983 Primer ordenador personal con interfaz gráfico, el Lisa de Apple. 1984 Sony y Philips crean CD-Rom para los ordenadores. CD-ROM para PC 1985 Microsoft anuncia Windows 1.0. Windows 1988 W. H. SIM funda Creative Labs. 1989 Creative Labs presenta la tarjeta de sonido Sound Blaster. 1994 Shor describe un algoritmo cuántico que permitiría factorizar enteros en tiempo polinomial. 1995 Se supera el teraflop en computación en paralelo. SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE pag
  • 12. Lenguajes de programación Tras el desarrollo de las primeras computadoras surgió la necesidad de programarlas para que realizaran las tareas deseadas. Los lenguajes más primitivos fueron los denominados lenguajes máquina. Como el hardware se desarrollaba antes que el software, estos lenguajes se basaban en el hardware, con lo que cada máquina tenía su propio lenguaje y por ello la programación era un trabajo costoso, válido sólo para esa máquina en concreto. El primer avance fue el desarrollo de las primeras herramientas automáticas generadoras de código fuente. Pero con el permanente desarrollo de las computadoras, y el aumento de complejidad de las tareas, surgieron a partir de los años 50 los primeros lenguajes de programación de alto nivel. Con la aparición de los distintos lenguajes, solían aparecer diferentes versiones de un mismo lenguaje, por lo que surgió la necesidad de estandarizarlos para que fueran más universales. Las organizaciones que se encargan de regularizar los lenguajes son ANSI (Instituto de las Normas Americanas) y ISO (Organización de Normas Internacionales). Evolución de los lenguajes de programación: 1950 1955 Lenguaje Ensamblador (lenguaje máquina) Lenguajes experimentales de alto nivel 1956 FORTRAN ALGOL 58 y 60 SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE pag
  • 13. Primer tubo electrónico (de rayos catódicos). 1904 El físico inglés John Ambrose Fleming inventa el diodo de vacío (llamado válvula de vacío), que reemplaza a los relés electromecánicos (relés telefónicos) y como dispositivo biestable (con dos estados). Vávula de vacío 1906 Se obtienen diodos de silicio (semiconductores).Se construye el triodo (equivalente al transistor pero en válvula de vacío). 1612 Construcción de la radio por Marconi. 1929 Se desarrolla el tiratron, comienzo de la electrónica de potencia. 1947 Walter Brattain, John Barden y W. Shockley inventan en los laboratorios Bell el transitor, que sustituyó a la válvula de vacío por su mayor fiabilidad, su menor tamaño y su menor coste. Primer transistor 1950 Aparece el transistor bipolar. 1953 Shockly propone el transistor de efecto de campo (FET). SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE pag
  • 14. Memorias de ferrita inventadas por Forrester y Wang. 1955 Descubrimiento del tiristor. 1956 Premio Nobel en física a Barden, Brattain, y Shockly por el descubrimiento del transistor. 1958 Jack Kilby inventa el circuito integrado, usándose en un principio para chips de memoria. 1961 Comercialización de los circuitos integrados por Texas Instruments y Fairchild, con una pequeña escala de integración (SSI), menos de 10 componentes. Tarjeta de silicio 1962 Desarrollo del MOSFET por Fairchild. 1966 Se alcanza la integración a mediana escala (MSI), más de 10 componentes y menos de 100. Integrado SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE pag
  • 15. 1969 Se alcanza la integración a gran escala (LSI), más de 100 componentes y menos de 1000. 1971 Primer microprocesador (en un circuito integrado todo el procesador de una computadora), lo realizaron los ingenieros Ted Hoff y Federico Faggin en Intel y fue el 4004, de 4 bits y 275 transistores. Intel 4004 1975 Se alcanza la integración a muy gran escala (VLSI), más de 1000 componentes. "Mini" circuito integrado 1999 Se presenta el chip molecular, basado en moléculas de rotaxano, que harían las funciones de los transistores, si este proyecto finalmente se lleva a cabo un solo ordenador con un microprocesador molecular sería más potente que la suma de todos los ordenadores que existen en la actualidad. 2000 Premio Nobel de Física para Jack Kilby por la invención del circuito integrado. SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE pag
  • 16. 1 Link en ingles http://en.wikipedia.org/wiki/Informatica REFERENCIAS Para más información puede consultar las siguientes páginas web: • http://www.computerhistory.org • http://www.webcom.com/calc/ • http://ei.cs.vt.edu/~history/ • http://www-etsi2.ugr.es/alumnos/mlii/index.html • http://www.cobolware.com/Hopper/ • http://aldeamac.com.ar/secciones/miscelanea/historia/ • http://www.museodeinformatica.org • http://www.zuse.org • http://www.comsto.org/lg/indexlg.htm • http://www.pla.net.py/goossen/ • http://www.cbi.umn.edu/ • http://www.math.uwaterloo.ca/~shallit/Courses/134/history.html • http://www.eingang.org/Lecture/index.html • http://genio.mat.ucm.es/historia.comp/historia.html • http://www.elpais.es/multimedia/economia/hoja1.html • http://www.iespana.es/canalhanoi/articulos/cronologia.htm • http://www-groups.dcs.st-and.ac.uk/~history/BiogIndex.html 2 Información http://definicion.de/informatica/#ixzz2dV5l56Lx http://www.alegsa.com.ar/Dic/computacion.php http://www.dma.eui.upm.es/historia_informatica/Flash/principal.htm ___________________________________________________________________________ 3 Libros Adam Osborne microcomputadoras Luis Joyanes Aguilar para micro computadoras 2ª edición 1 SARAHI GUADALUPE GUERRA VITE pag