Este documento trata sobre los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de máquina, de bajo nivel y de alto nivel. Explica las características del lenguaje C++, sus tipos de datos y estructuras básicas, simples, dobles y múltiples.
3. fin
Lenguaje maquina
Lenguaje de bajo nivel
lenguaje de alto nivel
Lenguaje C++
Tipo de datos en C++
Estructura básica C++
Video y tutorial para principiantes
Estructura simple
Estructura doble
Estructura múltiple
4. fin
Lenguaje de
programación?
Es un conjunto de palabras reglas con los cuales
se les indica a la computadora las funciones que
debes realizar
5. fin
Lenguaje maquina
se trata de un lenguaje cuyas instrucciones son
directamente comprendidas por el ordenado o
computador en el que se ejecuta el programa
Código binario 0 y 1
Código decimal (base 10) 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
Código octal (base 8) 0,1,2,3,4,5,6,7
Código hexadecimal (base 16)
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f,
6. fin
Lenguaje de bajo nivel
Este tipo de lenguaje al igual que sucede con los
lenguajes maquina existe gran dependencia con el
equipo en el que se va ejecutar no obstante son algo
mas fácilmente de escribir que dando ubicados por
algo mas fácil de escribir quedando de complicidad
en un nivel intermedio entre lenguaje maquina y el de
alto nivel
7. fin
Lenguaje de alto nivel
Dispone de una sintaxis en lenguaje mas natural y un
amplio conjunto de funciones internas que ayudan al
programador en distintas situaciones así común
numero determinado utilidades y ostente que ahorra
tiempo y trabajan al programador
8. fin
Lenguaje c++
fue diseñado DANY PRICHTI 1970, en los laboratorios
BBLL de los
Estados Unidos este lenguaje c presenta varias
características entre las cuales están
A. Lenguaje de programación de propósitos generales
B. Abundancia de operaciones y tipos de datos
C. Permite el desarrollo de sistemas operativos y
programas de operación
D. No esta basado a ningún tema operativo ya ni una
maquina especial
E. Estructura en un programa C++
9. fin
Tipos de datos en c++
A toda variable se use en un programa que debe asociarse
generalmente al principio del programa un tipo de datos
especifico
Un tipo de dato define todo el posible rango de valor que una
variable pueda tomar al momento de ejecuta del programa y
a lo largo de toda la vida útil del propio programa
Tipos de datos
•Char
•Int
•Long
•Flat
•Doublé
•Long doublé
•Viod main (sin valor)
•Etc.
10. fin
Estructura básica c++
Directiva del
procesamiento
#include
<iostream.h>
Int main( )
{
Int x,y;
Int exa;
Cin >>x>>y;
Aux=x;
X=Y;
Y=aux;
Cout <<x<<y;
getch( );
}
Biblioteca de E/S
pon consola este
programa utiliza la
definición de
“cout” para escribir
una consola
Cabecera de
funciones
Cuerpo de la función
11. fin
Estructura simple
Cout<<“da valor”;cin
>>x;
If (x>=10)
Cout<<“x es mayor a
10”;
Else
Cout<<“ es menor a
10”;
If condición
Sentencia ;
If condición
{
Sentencia
}
Cout<<“da valor”;
Cin>>x;
If>=9
cout<<“x es mayor a 10”;
12. fin
Estructura doble
Cout<<“da valor”;cin
>>x;
If (x>=10)
Cout<<“x es mayor a
10”;
Else
Cout<<“ es menor a
10”;
If condicion
Sentencia;
Else sentencia
If condicion
{
Sentencia
}
Else
{
Sentencia
}