Este documento describe las partes físicas (hardware) y programas (software) de una computadora. Explica los componentes principales del hardware como la motherboard, procesador, memoria, almacenamiento y periféricos. También describe las funciones del software como los sistemas operativos y aplicaciones. El objetivo es dar a conocer el funcionamiento interno y externo de una computadora.
En esta presentación se encuentra el concepto de una computadora, el hadware, el software, los tipos de memoria que posee na computadora y los lenguajes de programación.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
INCHI 2016
1. Instituto Nacional Profa. Rosa Orbelina Cañas De Flores,
Chilanga Morazán.
Docente: Lic. Ulises Benavides.
Materia: Informática.
Grado: 2º General sección “A”.
Integrantes: Efraín Alexander Ramírez Díaz.
Eliezer Natanael Ramírez Díaz.
Ricardo Alcides García Argueta.
Cristian José Orellana Romero.
Año: 2016.
Fecha de entrega: martes 23 de agosto de 2016.
2. INTRODUCCION
El siguiente trabajo describe cada uno de las partes físicas y también la parte
de sistemas de software, durante la investigación se ha podido corroborar la
utilidad de dichos sistemas, el hardware es representado por las partes físicas
y visibles del computador, y a la vez describe cada una de esas partes, en el
software es todo el sistema que hace funcionar al computador, como las
programaciones y los diferentes comandos. Un trabajo a la vez interesante y
discutido con los compañeros de trabajo y haciendo observaciones y análisis
de dicha investigación.
3. OBJETIVOS
El objetivo de la investigación es dar a conocer el funcionamiento interno y
externo del computador como también como analizar cada una de sus partes. A
la vez poder comprender que cada pieza forma parte importante y es esencial
para un buen y optimo funcionamiento del ordenador o comúnmente conocido
como computador.
4. TEMA: ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA (HARDWARE Y
SOFTWARE).
La arquitectura de ordenadores es el diseño conceptual y la estructura operacional
fundamental de un sistema de computadoras. La arquitectura de ordenadores es el
diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de
computadoras.
5. PIEZAS O COMPONENTES DEL HARDWARE.
Un sistema computacional consiste en un conjunto de componentes electrónicos y
electromecánicos interconectados que almacenan y transforman símbolos en base a
las instrucciones especificadas en los componentes software del mismo sistema.
6. Conceptualmente, es posible distinguir 5 tipos de componentes hardware:
Memoria principal
Procesadores
Dispositivos de entrada
Dispositivos de almacenamiento secundario
Dispositivo de salida
7. Una computadora debe ser capaz de recibir, a través de sus dispositivos de
entrada, ciertos datos e instrucciones para manipular éstos. Una vez que los datos e
instrucciones son ingresados, el computador debe ser capaz de almacenarlos
internamente en su memoria primaria y luego, procesar los datos en base a las
instrucciones suministradas utilizando su(s) procesador(es).
Dado que la memoria principal posee una capacidad limitada y es típicamente
volátil (su contenido se pierde cuando el componente no recibe energía), es
necesario disponer de alternativas para el almacenamiento de datos e instrucciones;
ese es el rol de los dispositivos de almacenamiento secundario.
Finalmente, el producto resultante del procesamiento de los datos es entregado al
usuario u otros sistemas a través de los dispositivos de salida.
8. GABINETE
Es donde se colocan los componentes de la PC. Es íntegramente metálico
con un frente plástico. Existen muchos tipos y modelos de gabinete, y al
momento de su compra debería ser elegido por el usuario con criterio de
capacidad y no sólo de estética
.
9. MOTHERBOARD
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de
armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como
centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio
(RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
10. DISCO DURO
El disco duro es medio de almacenamiento de información no removible y de muy
alta capacidad(a diferencia de los diskettes y USB, aunque también trabaja
mediante principios magnéticos.
Por estas propiedades los discos duros son usados en las computadoras como
dispositivos donde se graba el sistema operativo, los programas de aplicaciones y
los archivos que se generan durante el trabajo cotidiano, también actúan como
memoria temporal durante los procesos complejos en ambientes de trabajo
avanzados.
11. MICROPROCESADOR
El microprocesador es el circuito más complejo de un sistema informático,
se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un circuito
integrado conformado por millones de componentes electrónicos. Constituye
la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como
microcomputador.
12. Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta las
aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo
nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar,
restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
El microprocesador está conectado generalmente mediante un zócalo específico
a la placa base de la computadora; normalmente para su correcto y estable
funcionamiento, se le adosa un sistema de refrigeración, que consta de un disipador
de calor fabricado en algún material de alta conductividad térmica, como cobre o
aluminio, y de uno o más ventiladores que remueven el exceso del calor absorbido
por él.
13. LA BIOS
«sistema básico de entrada y salida» es un tipo de instrucciones grabado en
modo solo lectura que localiza y prepara los componentes electrónicos o
periféricos de una máquina, para comunicarlos con algún sistema operativo
que la gobernará. Para ello la máquina cargará ese sencillo programa en la
memoria RAM central del aparato.
14. MONITOR
Es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una
computadora mediante una interfaz.
15. TECLADO:
Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.
16. PARLANTES:
Son dispositivos que permiten la reproducción y amplificación de sonidos y
música para un gran número de artículos.
17. IMPRESORA
Es un dispositivo periférico de ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
18. SOFTWARE.
Concepto de Software: El software es un ingrediente indispensable para el
funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y
datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de
manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en sí, es
sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida al
computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada.
El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de
un sistema computacional.
El software se clasifica en tres diferentes Categorías
Sistema Operativo.
Software de uso General.
Lenguajes de Programación.
19. Funciones del software
Administrar los recursos de computacionales
Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.
Tipos de Software
Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran los recursos de
la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso, dispositivos de
comunicaciones y dispositivos periféricos, el software del sistema administra y
controla al acceso del hardware.
Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los usuarios para
realizar una tarea específica en la computadora. Ejemplo: software para procesar un
texto, para generar una hoja de cálculo, el software de aplicación debe estar sobre el
software del sistema para poder operar.
20. Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de algunas
aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del usuario final con
frecuencia tiene que trabajar a través del software de aplicación y finalmente a
través del software del sistema.
¿Qué es un Sistema Operativo?
Un Sistema Operativo es un programa que actúa como intermediario entre el
usuario y el hardware del computador y su propósito es proporcionar un entorno en
el cual el usuario pueda ejecutar programas. El objetivo principal de un Sistema
Operativo es, entonces, lograr que el sistema de computación se use de manera
cómoda, y el objetivo secundario es que el hardware del computador se emplee de
manera eficiente Un Sistema Operativo es una parte importante de cualquier
sistema de computación.
21. Característica de un Sistema Operativo
En general, se puede decir que un Sistema Operativo tiene las siguientes
características:
Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se
usen de la manera más eficiente posible.
Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera
que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del
sistema sin interferir con el servicio.
Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar
de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se
refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder
compartir los recursos.
Relacionar dispositivos. El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los
dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo requiera. Organizar datos para
acceso rápido y seguro.
22. Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario
manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las redes de
computadoras.
Facilitar las entradas y salidas.
Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de los
dispositivos de Entrada / salida de la computadora.
Técnicas de recuperación de errores.
Evita que otros usuarios interfieran.
El Sistema Operativo evita que los usuarios se bloqueen entre ellos, informándoles
si esa aplicación está siendo ocupada por otro usuario.
Seguridad de un Sistema Operativo
23. En los sistemas operativos se requiere tener una buena seguridad informática, tanto
del hardware, programas y datos, previamente haciendo un balance de los
requerimientos y mecanismos necesarios. En primer lugar, deben imponerse ciertas
características en el entorno donde se encuentra la instalación de los equipos, con el
fin de impedir el acceso a personas no autorizadas, mantener un buen estado y uso
del material y equipos, así como eliminar los riesgos de causas de fuerza mayor,
que puedan destruir la instalación y la información contenida; por ejemplo si se
trata de datos bancarios, datos oficiales que puedan afectar a la seguridad de los
estados, etc. Para esto, se analizan cuestiones de seguridad desde dos perspectivas
diferentes la seguridad externa y la seguridad interna.
24. Todos los mecanismos dirigidos a asegurar el sistema informático sin que el propio
sistema intervenga en el mismo se engloban en lo que podemos denominar
seguridad externa.
La seguridad externa puede dividirse en dos grandes grupos:
Seguridad física. Engloba aquellos mecanismos que impiden a los agentes físicos la
destrucción de la información existente en el sistema; entre ellos podemos citar el
fuego, el humo, inundaciones descargas eléctricas, campos magnéticos, acceso
físico de personas con no muy buena intención, entre otros.
Seguridad de administración. Engloba los mecanismos más usuales para impedir el
acceso lógico de personas físicas al sistema.
25. Todos los mecanismos dirigidos a asegurar el sistema informático, siendo el propio
sistema el que controla dichos mecanismos, se engloban en lo que podemos
denominar seguridad interna.
Software de uso General
El software para uso general ofrece la estructura para un gran número de
aplicaciones empresariales, científicas y personales. La mayoría de software para
uso general se vende como paquete; es decir, con software y documentación
orientada al usuario, por ejemplo, Office y Front Page.
Lenguajes de Programación
Mediante los programas se indica a la computadora que tarea debe realizar y cómo
efectuarla, pero para ello es preciso introducir estas órdenes en un lenguaje que el
sistema pueda entender, por ejemplo, el HTML es un lenguaje para crear páginas
Web.
26. GRACIAS PO SU ATENCION!!!
2º GENERAL “A” INCHI 2016!
BLESSINGS!