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   El computador responde a una
    estructura    mecánica      capaz    de
    desarrollar actividades que, de hacerlas
    el hombre, demandarían el uso de
    capacidades intelectuales.
  PARTES DE UNA COMPUTADORA
 Hardware
 Software
•Es un dispositivo periférico      •Convierte las señales de
 de entrada, que convierte          movimiento en señales
 la acción mecánica de-             electrónicas que entiende
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                                    puntero que se desplaza
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                                    computadora.

EL
                                   MOUSE
TECLADO

                  •Son periféricos diseñados
                   para registrar caracteres
                   escritos, o gráficos en
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• MONITOR
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  programas (o parte de       tipo de memoria se puede            sólo permite leer la     en un proceso con el fin de
 ellos) y datos para que el      escribir y leer, pero los   información que en el está       evitar accesos a otras
  programa que esté en          datos almacenados en           grabada. Y no pierde la memorias, (principal), reduci
funcionamiento cumpla su        ella desaparecerán si se       información cuando se       endo considerablemente el
            tarea.              desconecta la energía.             quita la energía.      tiempo de acceso al ser más
                                                                                                     rápida
SOFTWARE
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     •Consiste en un conjunto de órdenes o comandos que
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  • 3. •Es un dispositivo periférico •Convierte las señales de de entrada, que convierte movimiento en señales la acción mecánica de- electrónicas que entiende pulsar una serie de pulsos el computador y que eléctricos nosotros la vemos como el puntero que se desplaza en toda la pantalla facilitando el manejo de la computadora. EL MOUSE TECLADO •Son periféricos diseñados para registrar caracteres escritos, o gráficos en forma de fotografías El funcionamiento de un escáner es similar al de una fotocopiadora EL ESCANER
  • 4. • MONITOR • Es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador • IMPRESORA • Permite obtener la copia dura o física de cualquier información que pueda aparecer en pantalla
  • 5. LA UNIDAD DE CONTROL Coordina las actividades de la computadora, ejecutando programas en forma ordenada e interactuando con las unidades de entrada y salida. UNIDAD ARITMÉTICA Y LOGICA Realiza las operaciones aritméticas como adición, sustracción, división,etc MEMORIA MEMORIA CACHE.-diseñada Parte de la computadora RAM.-Es una memoria de ROM.-Memoria de sólo para contener información que almacena los acceso aleatorio. En este lectura. Este dispositivo que se utiliza con frecuencia programas (o parte de tipo de memoria se puede sólo permite leer la en un proceso con el fin de ellos) y datos para que el escribir y leer, pero los información que en el está evitar accesos a otras programa que esté en datos almacenados en grabada. Y no pierde la memorias, (principal), reduci funcionamiento cumpla su ella desaparecerán si se información cuando se endo considerablemente el tarea. desconecta la energía. quita la energía. tiempo de acceso al ser más rápida
  • 6. SOFTWARE •Es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN •Consiste en un conjunto de órdenes o comandos que describen el proceso deseado que se combinan para formar los programas de cómputo. CANALES O BUSES •Es la vía de comunicación para los datos y señales de control,en la estructura de un PC, entre la CPU y los diferentes órganos que se le conecten.