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COMPONENTES FÍSICOS Y
LÓGICOS DEL
COMPUTADOR
Estudiante:
Enrique Muñoz #43
COMPUTADORA.
• Una computadora es un sistema digital con
tecnología microelectrónica capaz de procesar
datos a partir de un grupo de instrucciones
denominado programa La estructura básica de
una computadora incluye microprocesador
(CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida
(E/S), junto a los buses que permiten la
comunicación entre ellos. La característica
principal que la distingue de otros dispositivos
similares, como una calculadora no programable,
es que puede realizar tareas muy diversas
cargando distintos programas en la memoria
para que los ejecute el procesador.
HARWARE
• es la parte física de un
ordenador o sistema
informático, está formado por
los componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánicos
y mecánicos, tales como
circuitos de cables y circuitos de
luz, placas, utensilios, cadenas y
cualquier otro material, en
estado físico, que sea necesario
para hacer que el equipo
funcione.
PLACA MADRE.
• también conocida como tarjeta madre o
placa principal (motherboard o mainboard
en inglés), es una tarjeta de circuito
impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la
computadora. Se instala sobre una chapa y
cuenta con múltiples zócalos y conectores
que le permiten establecer los vínculos
correspondientes entre los elementos.
MICROPROCESADOR
• es el circuito integrado central más complejo de
un sistema informático; a modo de ilustración,
se le suele llamar por analogía el cerebro de un
ordenador. Es el encargado de ejecutar los
programas, desde el sistema operativo hasta las
aplicaciones de usuario; sólo ejecuta
instrucciones programadas en lenguaje de bajo
nivel, realizando operaciones aritméticas y
lógicas simples, tales como sumar, restar,
multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos
a memoria
MEMORIA RAM
• La memoria RAM es la memoria principal
de un dispositivo donde se almacena
programas y datos informativos. Las siglas
RAM significan “Random Access
Memory” traducido al español es “Memoria
de Acceso Aleatorio”.
TARJETA DE VIDEO
• La tarjeta de vídeo es un dispositivo
electrónico que se encarga de regular y
determinar la forma en cómo se mostraran
las imágenes y texto que se observa en el
monitor de la computadora. Son las que
envían señal a nuestro monitor, televisor o
proyector.
COMPONENTES DE
ENFRIAMIENTO
• Este elemento se encarga de mantener
la temperatura del equipo en el estado
ideal, con el objetivo de que el extremo
calor que se produce es los
ordenadores no acabe con la
estabilidad de los mismos.
FUENTE ELÉCTRICA.
• es el dispositivo que convierte la corriente
alterna (CA), en una o varias corrientes
continuas (CC), que alimentan los distintos
circuitos del aparato electrónico al que se
conecta (computadora, televisor, impresora,
router, etc.)
DISCO DURO
• es el dispositivo de almacenamiento de
datos que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar archivos
digitales. Se compone de uno o más platos
o discos rígidos, unidos por un mismo eje
que gira a gran velocidad dentro de una
caja metálica sellada.
MONITOR.
• El monitor es un dispositivo electrónico de
salida de la computadora en el que se
muestran las imágenes y textos generados
por medio de un adaptador gráfico o de
video de ésta. El término monitor se refiere
normalmente a la pantalla de vídeo, y su
función principal y única es la de permitir al
usuario interactuar con la computadora.
IMPRESORA.
• La impresora es un objeto auxiliar, que está
conectado a una unidad central de
procesamiento de una computadora, su
función es hacer hacer una copia de
aquellos documentos que han sido
almacenados en un formato electrónico.
Estos documentos pueden ser textos o
imágenes que son impresos en una hoja o
transparencia utilizando cartuchos de tintas
o tecnología láser.
ALTAVOCES.
• Los altavoces de la computadora son una
forma en que las computadoras hacen
sonidos por medios de audio digital o
analógico. El altavoz ha dado al equipo una
nueva forma de interactuar con sus
usuarios: a través del sonido.
MAUSE.
• Dispositivo de la computadora que
se maneja con una sola mano y
permite dirigir el movimiento del
puntero sobre la pantalla para
transmitir órdenes diversas.
TECLADO.
• es un dispositivo o periférico de entrada,
en parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.
SOFTWARE DE UNA COMPUTADORA
• es un conjunto de programas de cómputo,
procedimientos, reglas, documentación y
datos asociados que forman parte de las
operaciones de un sistema de computación
para realizar tareas específicas.
APLICACIONES DE USUARIO.
• es un programa informático diseñado como
herramienta para permitir a un usuario realizar
uno o diversos tipos de tareas. Esto lo
diferencia principalmente de otros tipos de
programas, como los sistemas operativos (que
hacen funcionar la computadora), las utilidades
(que realizan tareas de mantenimiento o de uso
general), y las herramientas de desarrollo de
software (para crear programas informáticos).
Las aplicaciones pertenecen al software de
aplicación.
FIRMWARE
• Software que generalmente permanece
inalterable de fabrica.
SISTEMA DE INFORMACIÓN.
• Un sistema de información es un conjunto
de elementos que interactúan entre sí con
el fin de apoyar las actividades de una
empresa o negocio. El equipo
computacional: el hardware necesario para
que el sistema de información pueda
operar.
INTERNET.
• Internet es la unión de todas las redes y
computadoras distribuidas por todo el
mundo, por lo que se podría definir como
una red global en la que se conjuntan
todas las redes que utilizan protocolos
TCP/IP y que son compatibles entre sí.
BASE DE DATOS.
• la base de datos es un sistema formado por
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Componentes físicos y lógicos del computador

  • 1. COMPONENTES FÍSICOS Y LÓGICOS DEL COMPUTADOR Estudiante: Enrique Muñoz #43
  • 2. COMPUTADORA. • Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
  • 3. HARWARE • es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione.
  • 4. PLACA MADRE. • también conocida como tarjeta madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Se instala sobre una chapa y cuenta con múltiples zócalos y conectores que le permiten establecer los vínculos correspondientes entre los elementos.
  • 5. MICROPROCESADOR • es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el cerebro de un ordenador. Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria
  • 6. MEMORIA RAM • La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena programas y datos informativos. Las siglas RAM significan “Random Access Memory” traducido al español es “Memoria de Acceso Aleatorio”.
  • 7. TARJETA DE VIDEO • La tarjeta de vídeo es un dispositivo electrónico que se encarga de regular y determinar la forma en cómo se mostraran las imágenes y texto que se observa en el monitor de la computadora. Son las que envían señal a nuestro monitor, televisor o proyector.
  • 8. COMPONENTES DE ENFRIAMIENTO • Este elemento se encarga de mantener la temperatura del equipo en el estado ideal, con el objetivo de que el extremo calor que se produce es los ordenadores no acabe con la estabilidad de los mismos.
  • 9. FUENTE ELÉCTRICA. • es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etc.)
  • 10. DISCO DURO • es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
  • 11. MONITOR. • El monitor es un dispositivo electrónico de salida de la computadora en el que se muestran las imágenes y textos generados por medio de un adaptador gráfico o de video de ésta. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo, y su función principal y única es la de permitir al usuario interactuar con la computadora.
  • 12. IMPRESORA. • La impresora es un objeto auxiliar, que está conectado a una unidad central de procesamiento de una computadora, su función es hacer hacer una copia de aquellos documentos que han sido almacenados en un formato electrónico. Estos documentos pueden ser textos o imágenes que son impresos en una hoja o transparencia utilizando cartuchos de tintas o tecnología láser.
  • 13. ALTAVOCES. • Los altavoces de la computadora son una forma en que las computadoras hacen sonidos por medios de audio digital o analógico. El altavoz ha dado al equipo una nueva forma de interactuar con sus usuarios: a través del sonido.
  • 14. MAUSE. • Dispositivo de la computadora que se maneja con una sola mano y permite dirigir el movimiento del puntero sobre la pantalla para transmitir órdenes diversas.
  • 15. TECLADO. • es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
  • 16. SOFTWARE DE UNA COMPUTADORA • es un conjunto de programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación para realizar tareas específicas.
  • 17. APLICACIONES DE USUARIO. • es un programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de tareas. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas, como los sistemas operativos (que hacen funcionar la computadora), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y las herramientas de desarrollo de software (para crear programas informáticos). Las aplicaciones pertenecen al software de aplicación.
  • 18. FIRMWARE • Software que generalmente permanece inalterable de fabrica.
  • 19. SISTEMA DE INFORMACIÓN. • Un sistema de información es un conjunto de elementos que interactúan entre sí con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio. El equipo computacional: el hardware necesario para que el sistema de información pueda operar.
  • 20. INTERNET. • Internet es la unión de todas las redes y computadoras distribuidas por todo el mundo, por lo que se podría definir como una red global en la que se conjuntan todas las redes que utilizan protocolos TCP/IP y que son compatibles entre sí.
  • 21. BASE DE DATOS. • la base de datos es un sistema formado por un conjunto de datos almacenados en discos que permiten el acceso directo a ellos y un conjunto de programas que manipulen ese conjunto de datos.