Un computador está compuesto de hardware (componentes físicos como la placa madre, microprocesador, memoria RAM, tarjeta de video) y software (programas como el sistema operativo, aplicaciones de usuario). El hardware ejecuta instrucciones del software para procesar datos.
2. COMPUTADORA.
• Una computadora es un sistema digital con
tecnología microelectrónica capaz de procesar
datos a partir de un grupo de instrucciones
denominado programa La estructura básica de
una computadora incluye microprocesador
(CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida
(E/S), junto a los buses que permiten la
comunicación entre ellos. La característica
principal que la distingue de otros dispositivos
similares, como una calculadora no programable,
es que puede realizar tareas muy diversas
cargando distintos programas en la memoria
para que los ejecute el procesador.
3. HARWARE
• es la parte física de un
ordenador o sistema
informático, está formado por
los componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánicos
y mecánicos, tales como
circuitos de cables y circuitos de
luz, placas, utensilios, cadenas y
cualquier otro material, en
estado físico, que sea necesario
para hacer que el equipo
funcione.
4. PLACA MADRE.
• también conocida como tarjeta madre o
placa principal (motherboard o mainboard
en inglés), es una tarjeta de circuito
impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la
computadora. Se instala sobre una chapa y
cuenta con múltiples zócalos y conectores
que le permiten establecer los vínculos
correspondientes entre los elementos.
5. MICROPROCESADOR
• es el circuito integrado central más complejo de
un sistema informático; a modo de ilustración,
se le suele llamar por analogía el cerebro de un
ordenador. Es el encargado de ejecutar los
programas, desde el sistema operativo hasta las
aplicaciones de usuario; sólo ejecuta
instrucciones programadas en lenguaje de bajo
nivel, realizando operaciones aritméticas y
lógicas simples, tales como sumar, restar,
multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos
a memoria
6. MEMORIA RAM
• La memoria RAM es la memoria principal
de un dispositivo donde se almacena
programas y datos informativos. Las siglas
RAM significan “Random Access
Memory” traducido al español es “Memoria
de Acceso Aleatorio”.
7. TARJETA DE VIDEO
• La tarjeta de vídeo es un dispositivo
electrónico que se encarga de regular y
determinar la forma en cómo se mostraran
las imágenes y texto que se observa en el
monitor de la computadora. Son las que
envían señal a nuestro monitor, televisor o
proyector.
8. COMPONENTES DE
ENFRIAMIENTO
• Este elemento se encarga de mantener
la temperatura del equipo en el estado
ideal, con el objetivo de que el extremo
calor que se produce es los
ordenadores no acabe con la
estabilidad de los mismos.
9. FUENTE ELÉCTRICA.
• es el dispositivo que convierte la corriente
alterna (CA), en una o varias corrientes
continuas (CC), que alimentan los distintos
circuitos del aparato electrónico al que se
conecta (computadora, televisor, impresora,
router, etc.)
10. DISCO DURO
• es el dispositivo de almacenamiento de
datos que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar archivos
digitales. Se compone de uno o más platos
o discos rígidos, unidos por un mismo eje
que gira a gran velocidad dentro de una
caja metálica sellada.
11. MONITOR.
• El monitor es un dispositivo electrónico de
salida de la computadora en el que se
muestran las imágenes y textos generados
por medio de un adaptador gráfico o de
video de ésta. El término monitor se refiere
normalmente a la pantalla de vídeo, y su
función principal y única es la de permitir al
usuario interactuar con la computadora.
12. IMPRESORA.
• La impresora es un objeto auxiliar, que está
conectado a una unidad central de
procesamiento de una computadora, su
función es hacer hacer una copia de
aquellos documentos que han sido
almacenados en un formato electrónico.
Estos documentos pueden ser textos o
imágenes que son impresos en una hoja o
transparencia utilizando cartuchos de tintas
o tecnología láser.
13. ALTAVOCES.
• Los altavoces de la computadora son una
forma en que las computadoras hacen
sonidos por medios de audio digital o
analógico. El altavoz ha dado al equipo una
nueva forma de interactuar con sus
usuarios: a través del sonido.
14. MAUSE.
• Dispositivo de la computadora que
se maneja con una sola mano y
permite dirigir el movimiento del
puntero sobre la pantalla para
transmitir órdenes diversas.
15. TECLADO.
• es un dispositivo o periférico de entrada,
en parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.
16. SOFTWARE DE UNA COMPUTADORA
• es un conjunto de programas de cómputo,
procedimientos, reglas, documentación y
datos asociados que forman parte de las
operaciones de un sistema de computación
para realizar tareas específicas.
17. APLICACIONES DE USUARIO.
• es un programa informático diseñado como
herramienta para permitir a un usuario realizar
uno o diversos tipos de tareas. Esto lo
diferencia principalmente de otros tipos de
programas, como los sistemas operativos (que
hacen funcionar la computadora), las utilidades
(que realizan tareas de mantenimiento o de uso
general), y las herramientas de desarrollo de
software (para crear programas informáticos).
Las aplicaciones pertenecen al software de
aplicación.
19. SISTEMA DE INFORMACIÓN.
• Un sistema de información es un conjunto
de elementos que interactúan entre sí con
el fin de apoyar las actividades de una
empresa o negocio. El equipo
computacional: el hardware necesario para
que el sistema de información pueda
operar.
20. INTERNET.
• Internet es la unión de todas las redes y
computadoras distribuidas por todo el
mundo, por lo que se podría definir como
una red global en la que se conjuntan
todas las redes que utilizan protocolos
TCP/IP y que son compatibles entre sí.
21. BASE DE DATOS.
• la base de datos es un sistema formado por
un conjunto de datos almacenados en
discos que permiten el acceso directo a
ellos y un conjunto de programas que
manipulen ese conjunto de datos.