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 El Abaco: El ábaco es un instrumento que sirve para
efectuar operaciones aritméticas sencillas (sumas,
restas, divisiones y multiplicaciones y otras más
complejas, como calcular raíces). Consiste en un
cuadro de madera con barras paralelas por las que
corren bolas movibles, útil también para enseñar estos
cálculos simples. Su origen se remonta a la antigua
Mesopotamia, más de 2000 años antes de nuestra
era.
 wilhelm schickard: científico alemán construye una
maquina basada en ruedas dentadas que podía
efectuar las 4 operaciones básicas.
 Blaise Pascal: se le atribuye la invención de la primera
calculadora automática llamada “pascalina” solo
sumaba y restaba con gran lentitud
 G. Von Leibniz: inventa la primera maquina que
realizaba las 4 operaciones básicas y extraía la raíz
cuadrada.
 Joseph M. Jacquard: retoma el uso de tarjetas
perforadas para aplicarlas en un telar mecánico.
 Charles Babbage: inicio el proyecto de construir la
maquina para producir logaritmos de altas cifras
llamada maquina diferencial.
 Herman Hollerith: desarrollo un sistema basado en las
tarjetas perforadas para codificar datos.
 Lee de forest: inventa el tubo de vacío de 3
elementos que mas tarde tiene gran importancia en
el desarrollo de las computadoras.
 George Boole: los operadores logicos And, Or, Not
que fue la herramienta mas adecuada para
estudiar los sistemas vinarios.
 El avance de la tecnología de las computadoras
inicia a partir de los primeros años del siglo xx
no se puede establecer la fecha de inicio ni fin
de una generación.
 1ra generación: La primera generación de
computadoras eran usualmente construidas a
mano usando circuitos que contenían relés y
tubos de vacío, y a menudo usaron tarjetas
perforadas o cinta de papel perforado para la
entrada de datos
 2da generación: se caracteriza por estar construidas por
un dispositivo llamado transistor en esta generación
predomina el uso de tarjetas perforadas. Se tiene un
gran logro ya que cuenta con el primer lenguaje de
programación de alto nivel.
 3ra generación: esta generación el componente
principal denominados micro-chip aparecen
varios lenguajes de programación de alto nivel
se consolida el teclado y el monitor como
dispositivos de salida y se emplearon discos
magnéticos.
 4ta generación: esta marcada por el uso y la aparición
del componente principal de una computadora es el
microprocesador en esta generación las computadoras
reducen extremadamente su tamaño, consumen menor
cantidad de energía, almacenan grandes cantidades de
información mediante dispositivos óptimos.
 5ta generación: Las computadoras de
quinta generación son computadoras basadas
en inteligencia artificial
 6ta generación: cuentan con arquitecturas combinadas
paralelo/vectorial con ciertos microprocesadores
vectoriales trabajando al mismo tiempo se crearon
computadoras capaces de realizar mas de un millón de
millones de operaciones aritméticas por segundo
 La computadora básica esta compuesta por
tres elementos: monitor, teclado y
gabinete.Todos los demás dispositivos que se
conectan al gabinete se denominan periféricos
y estos se clasifican en unidades de entrada y
de salida. Los dispositivos de almacenamiento
masivos son aquellos en los que se pueden
guardar grandes cantidades de información,
esta unidad se le considera como dispositivos
de entrada y de salida. Un dispositivo de
entrada envía información a la CPU, un
dispositivo de salida recibe información de la
CPU.
4 Unidad de salida
1 Unidad de entrada
2 Unidad central del
proceso
5 Unidad de memoria
principal o temporal
3 Unidades de
memoria masiva
audífonos Wed cam Bocinas Mause
escáner monitor impresora Teclado
Micrófono proyector joystick plotter
1 Pci expresse
16
6 Puerto paralelo para
impresora
2 Ranuras pci 7 Puerto ps2 para
mause
3 chipset 8 Zocalo del procesador
4 pila 9 Ranuras de memoria
5 Pci express 1 10 Alimentación 12, 5, 3
volts
1 Switch de Poder
2 Fuente de Poder
3 Switch de voltaje
4 Conector de Corriente
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14 Puerto audio
15 Puerto audio
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 Tarjetas perforadas
 Cinta magnética
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 Aunque el desarrollo de las computadoras en
esa era de información a sido muy corto sea
echo otras clasificaciones como el de la
computadora en base a su tamaño capacidad
de proceso y de almacenamiento
 Macrocomputadora: son computadoras de la
1ra generación de gran tamaño y su velocidad
de procesamiento era muy baja. Los costos de
estas computadoras eran muy elevados debido
a su gran tamaño.
 Supercomputadoras: es aquella con capacidades de
cálculo muy superiores a las computadoras comunes y
de escritorio y que son usadas con fines específicos.
Hoy día los términos de supercomputadora y
superordenador están siendo reemplazados
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cómputo de alto rendimiento, ya que las
supercomputadoras son un conjunto de poderosos
ordenadores unidos entre sí para aumentar su potencia
de trabajo y rendimiento.
 Microcomputadoras: es una computadora
pequeña, con un microprocesador como su
unidad central de procesamiento (CPU).​
Generalmente, el microprocesador incluye
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caché) y entrada/salida en el mismo circuito
integrado (o chip).​
 Computadoras personales (PC)Se llaman así a todas
las computadoras como la IBM PC o compatibles y
modelos similares posteriores. También a las
computadoras Macintosh de APPLE y modelos
similares posteriores. Son microcomputadoras que
tienen bajo precio con gran disponibilidad de hardware
y software debido a su popularidad.
 Computadoras portátiles: En este grupo de
computadoras están las llamadas Notebook o
Laptop y las Netbooks.Estas computadoras de
alimentan con una batería recargable o conectadas
directamente a la Red de energía. Las Notebooks
tienen una capacidad parecida o un poco menor a
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computadoras la eficiencia de espacio y
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 La unidad de memoria en una computadora es un
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Informatica

  • 1.
  • 2.
  • 3.  El Abaco: El ábaco es un instrumento que sirve para efectuar operaciones aritméticas sencillas (sumas, restas, divisiones y multiplicaciones y otras más complejas, como calcular raíces). Consiste en un cuadro de madera con barras paralelas por las que corren bolas movibles, útil también para enseñar estos cálculos simples. Su origen se remonta a la antigua Mesopotamia, más de 2000 años antes de nuestra era.
  • 4.  wilhelm schickard: científico alemán construye una maquina basada en ruedas dentadas que podía efectuar las 4 operaciones básicas.  Blaise Pascal: se le atribuye la invención de la primera calculadora automática llamada “pascalina” solo sumaba y restaba con gran lentitud
  • 5.  G. Von Leibniz: inventa la primera maquina que realizaba las 4 operaciones básicas y extraía la raíz cuadrada.  Joseph M. Jacquard: retoma el uso de tarjetas perforadas para aplicarlas en un telar mecánico.
  • 6.  Charles Babbage: inicio el proyecto de construir la maquina para producir logaritmos de altas cifras llamada maquina diferencial.  Herman Hollerith: desarrollo un sistema basado en las tarjetas perforadas para codificar datos.
  • 7.  Lee de forest: inventa el tubo de vacío de 3 elementos que mas tarde tiene gran importancia en el desarrollo de las computadoras.  George Boole: los operadores logicos And, Or, Not que fue la herramienta mas adecuada para estudiar los sistemas vinarios.
  • 8.  El avance de la tecnología de las computadoras inicia a partir de los primeros años del siglo xx no se puede establecer la fecha de inicio ni fin de una generación.
  • 9.  1ra generación: La primera generación de computadoras eran usualmente construidas a mano usando circuitos que contenían relés y tubos de vacío, y a menudo usaron tarjetas perforadas o cinta de papel perforado para la entrada de datos
  • 10.  2da generación: se caracteriza por estar construidas por un dispositivo llamado transistor en esta generación predomina el uso de tarjetas perforadas. Se tiene un gran logro ya que cuenta con el primer lenguaje de programación de alto nivel.
  • 11.  3ra generación: esta generación el componente principal denominados micro-chip aparecen varios lenguajes de programación de alto nivel se consolida el teclado y el monitor como dispositivos de salida y se emplearon discos magnéticos.
  • 12.  4ta generación: esta marcada por el uso y la aparición del componente principal de una computadora es el microprocesador en esta generación las computadoras reducen extremadamente su tamaño, consumen menor cantidad de energía, almacenan grandes cantidades de información mediante dispositivos óptimos.
  • 13.  5ta generación: Las computadoras de quinta generación son computadoras basadas en inteligencia artificial
  • 14.  6ta generación: cuentan con arquitecturas combinadas paralelo/vectorial con ciertos microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo se crearon computadoras capaces de realizar mas de un millón de millones de operaciones aritméticas por segundo
  • 15.  La computadora básica esta compuesta por tres elementos: monitor, teclado y gabinete.Todos los demás dispositivos que se conectan al gabinete se denominan periféricos y estos se clasifican en unidades de entrada y de salida. Los dispositivos de almacenamiento masivos son aquellos en los que se pueden guardar grandes cantidades de información, esta unidad se le considera como dispositivos de entrada y de salida. Un dispositivo de entrada envía información a la CPU, un dispositivo de salida recibe información de la CPU.
  • 16. 4 Unidad de salida 1 Unidad de entrada 2 Unidad central del proceso 5 Unidad de memoria principal o temporal 3 Unidades de memoria masiva
  • 17. audífonos Wed cam Bocinas Mause escáner monitor impresora Teclado Micrófono proyector joystick plotter
  • 18. 1 Pci expresse 16 6 Puerto paralelo para impresora 2 Ranuras pci 7 Puerto ps2 para mause 3 chipset 8 Zocalo del procesador 4 pila 9 Ranuras de memoria 5 Pci express 1 10 Alimentación 12, 5, 3 volts
  • 19. 1 Switch de Poder 2 Fuente de Poder 3 Switch de voltaje 4 Conector de Corriente 5 Abanico de Gabinete 6 Paralelo (impresora) 7 PS/2raton 8 PS/2teclado 9 VGA(motor) 10 Puerto 2.0 USB (USB23) 11 RJ-45 (Red) 12 Puerto 2.0 USB (USB01) 13 Puerto USB (USB45) 14 Puerto audio 15 Puerto audio 16 micrófono
  • 20.
  • 21.  Tarjetas perforadas  Cinta magnética  Disques de 5,25
  • 22.  Disques de 3,5  CD  Discos ZIP  Unidades Flash
  • 23.  Aunque el desarrollo de las computadoras en esa era de información a sido muy corto sea echo otras clasificaciones como el de la computadora en base a su tamaño capacidad de proceso y de almacenamiento
  • 24.  Macrocomputadora: son computadoras de la 1ra generación de gran tamaño y su velocidad de procesamiento era muy baja. Los costos de estas computadoras eran muy elevados debido a su gran tamaño.
  • 25.  Supercomputadoras: es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras comunes y de escritorio y que son usadas con fines específicos. Hoy día los términos de supercomputadora y superordenador están siendo reemplazados por computadora de alto rendimiento y ambiente de cómputo de alto rendimiento, ya que las supercomputadoras son un conjunto de poderosos ordenadores unidos entre sí para aumentar su potencia de trabajo y rendimiento.
  • 26.  Microcomputadoras: es una computadora pequeña, con un microprocesador como su unidad central de procesamiento (CPU).​ Generalmente, el microprocesador incluye los circuitos de almacenamiento (o memoria caché) y entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip).​
  • 27.  Computadoras personales (PC)Se llaman así a todas las computadoras como la IBM PC o compatibles y modelos similares posteriores. También a las computadoras Macintosh de APPLE y modelos similares posteriores. Son microcomputadoras que tienen bajo precio con gran disponibilidad de hardware y software debido a su popularidad.
  • 28.  Computadoras portátiles: En este grupo de computadoras están las llamadas Notebook o Laptop y las Netbooks.Estas computadoras de alimentan con una batería recargable o conectadas directamente a la Red de energía. Las Notebooks tienen una capacidad parecida o un poco menor a que las computadoras de escritorio. En estas computadoras la eficiencia de espacio y rendimiento es muy importante y utilizan monitores LCD o LED.
  • 29.  La unidad de memoria en una computadora es un espacio en donde se almacenamiento de una temporada. La unidad de memoria de una computadora es un espacio en donde se almacena temporalmente los programas y archivos con los que se va a trabajar. Cuando encendemos el equipo lo primero que se carga en la memoria temporal es el sistema operativo el cual se encuentra en el disco duro.