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10 Computación
Jornada De La Tarde
Docente
Jairo Segundo Inagan Rodríguez
jairoinagan@gmail.com
Estudiante
Pedro Erley Díaz Ortiz
pedroerleydiazortiz@gmail.com
Un computador es básicamente una máquina que realiza dos
funciones básicas: ejecuta en forma muy rápida una secuencia de
instrucciones (un programa) y almacena y recupera grandes
cantidades de información (datos).
Estos computadores utilizaban la válvula de vacío. Por lo que eran
equipos sumamente grandes, pesados y generaban mucho calor.
Los programas de computadoras mejoraron. COBOL desarrollado durante la 1era
generación estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una
computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. El escribir un
programa ya no requería entender plenamente el hardware de la computación.
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los
circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de
componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras
nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y
eran energéticamente más eficientes.
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta
generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de
chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: Esto
hizo posible la creación de las computadoras personales.
la creación en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso
paralelo, diseñada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con
supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por
parte del gobierno japonés del proyecto “quinta generación”, que según se
estableció en el acuerdo con seis de las más grandes empresas japonesas de
computación, debería terminar en 1992.
Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas
Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al
mismo tiempo. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o
están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría
del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.
El primer calculador de tipo mecánico fue ideado en Babilonia alrededor de 500
A.C. Este dispositivo mecánico llamado ábaco consistía de un sistema de barras
y poleas con lo cual se podían efectuar diferentes tipos de cálculos aritméticos.
Hacia 1622, el matemático inglés William Oughtred utilizó los recién inventados
logaritmos para fabricar un dispositivo que simplificaba la multiplicación y la división.
Consistía en dos reglas graduadas unidas que se deslizaban una sobre otra.
El matemático y filósofo francés Blaise Pascal tenía diecinueve años cuando
construyó la primera máquina sumadora del mundo en 1642. Utilizaba un
engranaje de ruedas dentadas como contadores. El dispositivo llevaba 1
automáticamente al llegar a las decenas y también podía emplearse para restar.
En 1834 el científico e inventor inglés Charles Babbage realizó los esquemas de un dispositivo
el cual llamó máquina analítica lo que en realidad era una computadora de propósitos
generales. Esta máquina era programada por una serie de tarjetas perforadas que contenían
datos o instrucciones las cuales pasaban a través de un dispositivo de lectura, eran
almacenados en una memoria y los resultados eran reproducidos por unos moldes. Esta
máquina superaba por mucho la tecnología de su tiempo y nunca se terminó.
El teclado apareció en una máquina inventada en Estados Unidos en 1850. Podían
sumarse una secuencia de dígitos pulsando unas teclas sucesivas. Cada tecla
alzaba un eje vertical a cierta altura y la suma quedaba indicada por la altura total
Una computadora
analógica u ordenador real es un
tipo de computadora que utiliza
dispositivos electrónicos o mecánicos
para modelar el problema que
resuelven utilizando un tipo de
cantidad física para representar otra.
Las computadoras híbridas son computadoras que exhiben características
de computadoras analógicos y computadoras digitales. El componente
digital normalmente sirve como el controlador y proporciona operaciones
lógicas, mientras que el componente análogo sirve normalmente como
solucionador de ecuaciones diferenciales.
Una supercomputadora o
un superordenador es aquella
con capacidades de cálculo muy
superiores a las computadoras
corrientes y de escritorio y que
son usadas con fines
específicos. Las
supercomputadoras son un
conjunto de poderosos
ordenadores unidos entre sí
para aumentar su potencia de
trabajo y desempeño.
Una computadora
central (en inglés mainframe) es
una computadora grande, potente y
costosa usada principalmente por una
gran compañía para el procesamiento
de una gran cantidad de datos; por
ejemplo, para el procesamiento de
transacciones bancarias.
Las minicomputadoras son una clase
de computadora multiusuario, que se
encuentran en el rango intermedio
del espectro computacional; es decir
entre los grandes sistemas multiusuario
(mainframes), y los más pequeños
sistemas monousuarios
(microcomputadoras, computadoras
personales, o PC, etc.).[[etcetc]]
Una microcomputadora es
una computadora que tiene
un microprocesador (circuito
integrado que tiene la mayoría de
las capacidades de procesamiento
de las grandes computadoras) y
como mínimo algún tipo de memoria
semiconductora.
Computadora de escritorio u ordenador de sobremesa que es diseñada para ser
usada en una ubicación fija, como un escritorio -como su nombre indica-, a diferencia
de otros equipos personales como las computadoras portátiles.
Puede referirse a dos tipos de computadoras:
 Computadoras de uso doméstico en hogares.
 Computadoras de oficina utilizadas por los empleados de una empresa.
Una computadora personal suele estar
equipada para cumplir tareas comunes de
la informática moderna, es decir permite
navegar por Internet, escribir textos y
realizar otros trabajos de oficina o
educativos, como editar textos y bases de
datos. Además de actividades de ocio,
como escuchar música, ver videos, jugar,
estudiar, etc.
Se denomina computadora doméstica u ordenador doméstico a la segunda
generación de computadoras, que entraron en el mercado con el nacimiento del Altair
8800 y se extiende hasta principios de la década de 1990. Esto engloba a todas las
computadoras de 8 bits (principalmente con CPU Zilog Z80, MOS Technology
6502 o Motorola 6800) y a la primera ola de equipos con CPU de 16 bits
(principalmente Motorola 68000 e Intel 8086 y 8088).
Multiseat o multipuesto, también
llamado multiterminal, multi-
station, multihead, es la configuración
especial de una computadora para poder
soportar múltiples usuarios trabajando al
mismo tiempo, cada uno con su
propio monitor, teclado, ratón y,
opcionalmente, con su propia tarjeta de
sonido.
Una computadora portátil que pesa
normalmente entre 1 y 3 kg. Los
ordenadores portátiles son capaces de
realizar la mayor parte de las tareas que
realizan los ordenadores de escritorio, con
similar capacidad y con la ventaja de su
peso y tamaño reducidos; sumado también
a que tienen la capacidad de operar por un
período determinado sin estar conectadas
a una red eléctrica.
Podríamos decir que ahora entendemos por Tablet, la forma y funcionalidad de un
nuevo dispositivo que tiene unas prestaciones muy similares a las de un ordenador o
computadora pero que se presenta en una sola pieza, sin teclado físico, con un diseño
plano, fino y compacto el cual contiene todos los componentes esenciales para su
funcionamiento de forma autónoma, todo ello comprimido en una sola pieza aparente
que está compuesta por pantalla táctil, CPU, puertos y conectores, unidades de
almacenamiento, etc.…
Una subportátil (del inglés subnotebook),
es una computadora portátil con un
tamaño menor, manteniendo las
características. La denominación suele
aplicarse a equipos que operan versiones
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escritorio como Windows oGNU/Linux, en
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como Windows CE o Palm OS.
es un Tablet PC de factor de
forma pequeño. Ofrece el sistema
operativo Windows XP Tablet PC Edition
2005, Windows Vista Home Premium
Edition, o Linux y tiene un
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ultra bajo que funciona en el rango de
1 GHz La portabilidad del PC Ultra Móvil
puede ser atractiva para los viajeros
internacionales de negocios y los
mochileros globales, aunque este no sea
tan cómodo como un PC de sobremesa.
Un ordenador de bolsillo, organizador
personal o una agenda electrónica de
bolsillo, (PDA) (del inglés 'personal digital
assistant'(asistente digital personal)), es
una computadora de mano originalmente
diseñada
como agenda electrónica (calendario, lista de
contactos, bloc de notas y recordatorios) con
un sistema de reconocimiento de escritura.
Una netbook, es una categoría
de computadora portátil de bajo costo y
generalmente reducidas dimensiones, lo
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autonomía
- permitía la inclusión de 5 placas de expansión;
- 256 Kb de memoria RAM
- 40 Kb memoria ROM
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- monitor CGA monocromático (fósforo verde, ámbar o blanco).
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- 40 Kb memoria ROM
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Placas de expansión ISA de 8 bits.
- permitía la inclusión de 8 placas de expansión;
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- placas de expansión tipo ISA de 8 y 16 bits.
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- 1 Mb de memoria RAM;
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- monitor CGA monocromático o color monitor EGA o monitor VGA;
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- mouse;
- placas de expansión ISA de 8 y 16 bits.
- generalmente de 16 a 20 MHz;
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- monitor CGA o EGA o VGA (monocromático o color);
- una o dos unidades de disco rígido de 40 a 200 Mb;
- placas de expansión ISA de 16 bits.
- generalmente de 33 a 40 MHz;
- 2 Mb de memoria RAM;
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- una o dos unidades de disco rígido de 40 a 200 Mb;
- placa fax-módem 1.200 o 2.400 Kbps;
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- una o dos unidades de disco rígido de 120 a 400 Mb;
- con o sin Co-procesador matemático;
- placa fax-módem 2.400 o 4.800 Kbps;
- placas de expansión ISA de 16 bits.
- generalmente de 40 a 50 MHz;
- 4 a 16 Mb de memoria RAM;
- drive de CD Rom 2x (velocidades);
- monitor Super VGA (monocromático o color);
- una o dos unidades de disco rígido de 120 a 540 Mb;
- placa fax-módem 4.800 o 9.600 Kbps;
- placas de expansión ISA de 16 bits.
- generalmente de 66 MHz;
- 8 a 64 Mb de memoria RAM;
- drive de CD Rom 4x;
- monitor Super VGA colorido;
- una o dos unidades de disco rígido de 420 a 1.2 Gb;
- placa fax-módem 14.400 o 28.600 Kbps;
- placas de expansión ISA de 16 bits y Vesa Local Bus de 32 bits.
- de 80 a 100 MHz;
- 16 a 64 Mb de memoria RAM;
- drive de CD Rom 8x;
- monitor Super VGA colorido;
- una o dos unidades de disco rígido de 1.2 a 2 Gb;
- placa fax-módem 14.400 o 33.600 Kbps;
- placas de expansión ISA de 16 bits, Vesa Local Bus de 32 bits o PCI.
.
- procesador socket 7;
- de 300 a 550 MHz;
- 16 a 256 Mb de memoria RAM;
- un drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb;
- drive de CD Rom 48x a 52x;
- monitor Super VGA Color de 14" o 15";
- una o dos unidades de disco rígido de 8 a 15 Gb;
- placa fax-módem 56.600 Kbps;
- placas de expansión ISA de 16 bits y PCI
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y
programas en el CPU.
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora.
En los dispositivos de almacenamiento del computador, se almacena en forma
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aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas.
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  • 1. 10 Computación Jornada De La Tarde Docente Jairo Segundo Inagan Rodríguez jairoinagan@gmail.com Estudiante Pedro Erley Díaz Ortiz pedroerleydiazortiz@gmail.com
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  • 3. Un computador es básicamente una máquina que realiza dos funciones básicas: ejecuta en forma muy rápida una secuencia de instrucciones (un programa) y almacena y recupera grandes cantidades de información (datos).
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  • 5. Estos computadores utilizaban la válvula de vacío. Por lo que eran equipos sumamente grandes, pesados y generaban mucho calor.
  • 6. Los programas de computadoras mejoraron. COBOL desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la computación.
  • 7. Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.
  • 8. Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: Esto hizo posible la creación de las computadoras personales.
  • 9. la creación en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto “quinta generación”, que según se estableció en el acuerdo con seis de las más grandes empresas japonesas de computación, debería terminar en 1992.
  • 10. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.
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  • 12. El primer calculador de tipo mecánico fue ideado en Babilonia alrededor de 500 A.C. Este dispositivo mecánico llamado ábaco consistía de un sistema de barras y poleas con lo cual se podían efectuar diferentes tipos de cálculos aritméticos.
  • 13. Hacia 1622, el matemático inglés William Oughtred utilizó los recién inventados logaritmos para fabricar un dispositivo que simplificaba la multiplicación y la división. Consistía en dos reglas graduadas unidas que se deslizaban una sobre otra.
  • 14. El matemático y filósofo francés Blaise Pascal tenía diecinueve años cuando construyó la primera máquina sumadora del mundo en 1642. Utilizaba un engranaje de ruedas dentadas como contadores. El dispositivo llevaba 1 automáticamente al llegar a las decenas y también podía emplearse para restar.
  • 15. En 1834 el científico e inventor inglés Charles Babbage realizó los esquemas de un dispositivo el cual llamó máquina analítica lo que en realidad era una computadora de propósitos generales. Esta máquina era programada por una serie de tarjetas perforadas que contenían datos o instrucciones las cuales pasaban a través de un dispositivo de lectura, eran almacenados en una memoria y los resultados eran reproducidos por unos moldes. Esta máquina superaba por mucho la tecnología de su tiempo y nunca se terminó.
  • 16. El teclado apareció en una máquina inventada en Estados Unidos en 1850. Podían sumarse una secuencia de dígitos pulsando unas teclas sucesivas. Cada tecla alzaba un eje vertical a cierta altura y la suma quedaba indicada por la altura total
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  • 18. Una computadora analógica u ordenador real es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema que resuelven utilizando un tipo de cantidad física para representar otra.
  • 19. Las computadoras híbridas son computadoras que exhiben características de computadoras analógicos y computadoras digitales. El componente digital normalmente sirve como el controlador y proporciona operaciones lógicas, mientras que el componente análogo sirve normalmente como solucionador de ecuaciones diferenciales.
  • 20. Una supercomputadora o un superordenador es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras corrientes y de escritorio y que son usadas con fines específicos. Las supercomputadoras son un conjunto de poderosos ordenadores unidos entre sí para aumentar su potencia de trabajo y desempeño.
  • 21. Una computadora central (en inglés mainframe) es una computadora grande, potente y costosa usada principalmente por una gran compañía para el procesamiento de una gran cantidad de datos; por ejemplo, para el procesamiento de transacciones bancarias.
  • 22. Las minicomputadoras son una clase de computadora multiusuario, que se encuentran en el rango intermedio del espectro computacional; es decir entre los grandes sistemas multiusuario (mainframes), y los más pequeños sistemas monousuarios (microcomputadoras, computadoras personales, o PC, etc.).[[etcetc]]
  • 23. Una microcomputadora es una computadora que tiene un microprocesador (circuito integrado que tiene la mayoría de las capacidades de procesamiento de las grandes computadoras) y como mínimo algún tipo de memoria semiconductora.
  • 24. Computadora de escritorio u ordenador de sobremesa que es diseñada para ser usada en una ubicación fija, como un escritorio -como su nombre indica-, a diferencia de otros equipos personales como las computadoras portátiles. Puede referirse a dos tipos de computadoras:  Computadoras de uso doméstico en hogares.  Computadoras de oficina utilizadas por los empleados de una empresa.
  • 25. Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la informática moderna, es decir permite navegar por Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina o educativos, como editar textos y bases de datos. Además de actividades de ocio, como escuchar música, ver videos, jugar, estudiar, etc.
  • 26. Se denomina computadora doméstica u ordenador doméstico a la segunda generación de computadoras, que entraron en el mercado con el nacimiento del Altair 8800 y se extiende hasta principios de la década de 1990. Esto engloba a todas las computadoras de 8 bits (principalmente con CPU Zilog Z80, MOS Technology 6502 o Motorola 6800) y a la primera ola de equipos con CPU de 16 bits (principalmente Motorola 68000 e Intel 8086 y 8088).
  • 27. Multiseat o multipuesto, también llamado multiterminal, multi- station, multihead, es la configuración especial de una computadora para poder soportar múltiples usuarios trabajando al mismo tiempo, cada uno con su propio monitor, teclado, ratón y, opcionalmente, con su propia tarjeta de sonido.
  • 28. Una computadora portátil que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con similar capacidad y con la ventaja de su peso y tamaño reducidos; sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una red eléctrica.
  • 29. Podríamos decir que ahora entendemos por Tablet, la forma y funcionalidad de un nuevo dispositivo que tiene unas prestaciones muy similares a las de un ordenador o computadora pero que se presenta en una sola pieza, sin teclado físico, con un diseño plano, fino y compacto el cual contiene todos los componentes esenciales para su funcionamiento de forma autónoma, todo ello comprimido en una sola pieza aparente que está compuesta por pantalla táctil, CPU, puertos y conectores, unidades de almacenamiento, etc.…
  • 30. Una subportátil (del inglés subnotebook), es una computadora portátil con un tamaño menor, manteniendo las características. La denominación suele aplicarse a equipos que operan versiones completas de sistemas operativos de escritorio como Windows oGNU/Linux, en vez de sistemas específicos como Windows CE o Palm OS.
  • 31. es un Tablet PC de factor de forma pequeño. Ofrece el sistema operativo Windows XP Tablet PC Edition 2005, Windows Vista Home Premium Edition, o Linux y tiene un microprocesador Intel Pentium de voltaje ultra bajo que funciona en el rango de 1 GHz La portabilidad del PC Ultra Móvil puede ser atractiva para los viajeros internacionales de negocios y los mochileros globales, aunque este no sea tan cómodo como un PC de sobremesa.
  • 32. Un ordenador de bolsillo, organizador personal o una agenda electrónica de bolsillo, (PDA) (del inglés 'personal digital assistant'(asistente digital personal)), es una computadora de mano originalmente diseñada como agenda electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura.
  • 33. Una netbook, es una categoría de computadora portátil de bajo costo y generalmente reducidas dimensiones, lo cual aporta una mayor movilidad y autonomía
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  • 35. - permitía la inclusión de 5 placas de expansión; - 256 Kb de memoria RAM - 40 Kb memoria ROM - una o dos unidades de disquete de 5 1/4" con capacidad de grabación de 360 Kb - monitor CGA monocromático (fósforo verde, ámbar o blanco).
  • 36. - permitía la inclusión de 8 placas de expansión; - 512 Kb de memoria RAM - 40 Kb memoria ROM - una o dos unidades de disquete de 5 1/4" con capacidad de grabación de 360 Kb; - una o dos unidades de disco rígido de 10 a 40 Mb; - monitor CGA monocromático (fósforo verde, ámbar o blanco) o color; Placas de expansión ISA de 8 bits.
  • 37. - permitía la inclusión de 8 placas de expansión; - 1 Mb de memoria RAM - 64 Kb memoria ROM - una o dos unidades de disquete de 5 1/4" con capacidad de grabación de 360 Kb o 1.2 Mb; - placas de expansión tipo ISA de 8 y 16 bits.
  • 38. - de 7 a 16 MHz; - 1 Mb de memoria RAM; - uno o más drives de 5 1/4" con capacidad de grabación 360 Kb o 1.2 Mb; - monitor CGA monocromático o color monitor EGA o monitor VGA; - una o dos unidades de disco rígido de 20 a 160 Mb; - mouse; - placas de expansión ISA de 8 y 16 bits.
  • 39. - generalmente de 16 a 20 MHz; - 2 Mb de memoria RAM; - monitor CGA o EGA o VGA (monocromático o color); - una o dos unidades de disco rígido de 40 a 200 Mb; - placas de expansión ISA de 16 bits.
  • 40. - generalmente de 33 a 40 MHz; - 2 Mb de memoria RAM; - monitor CGA o EGA o VGA (monocromático o colorido); - una o dos unidades de disco rígido de 40 a 200 Mb; - placa fax-módem 1.200 o 2.400 Kbps; - con o sin Co-procesador matemático; Placas de expansión ISA de 16 bits
  • 41. - generalmente de 25 a 40 MHz; - 2 a 4 Mb de memoria RAM; - monitor VGA o Super VGA (monocromático o color); - una o dos unidades de disco rígido de 120 a 400 Mb; - con o sin Co-procesador matemático; - placa fax-módem 2.400 o 4.800 Kbps; - placas de expansión ISA de 16 bits.
  • 42. - generalmente de 40 a 50 MHz; - 4 a 16 Mb de memoria RAM; - drive de CD Rom 2x (velocidades); - monitor Super VGA (monocromático o color); - una o dos unidades de disco rígido de 120 a 540 Mb; - placa fax-módem 4.800 o 9.600 Kbps; - placas de expansión ISA de 16 bits.
  • 43. - generalmente de 66 MHz; - 8 a 64 Mb de memoria RAM; - drive de CD Rom 4x; - monitor Super VGA colorido; - una o dos unidades de disco rígido de 420 a 1.2 Gb; - placa fax-módem 14.400 o 28.600 Kbps; - placas de expansión ISA de 16 bits y Vesa Local Bus de 32 bits.
  • 44. - de 80 a 100 MHz; - 16 a 64 Mb de memoria RAM; - drive de CD Rom 8x; - monitor Super VGA colorido; - una o dos unidades de disco rígido de 1.2 a 2 Gb; - placa fax-módem 14.400 o 33.600 Kbps; - placas de expansión ISA de 16 bits, Vesa Local Bus de 32 bits o PCI.
  • 45. . - procesador socket 7; - de 300 a 550 MHz; - 16 a 256 Mb de memoria RAM; - un drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb; - drive de CD Rom 48x a 52x; - monitor Super VGA Color de 14" o 15"; - una o dos unidades de disco rígido de 8 a 15 Gb; - placa fax-módem 56.600 Kbps; - placas de expansión ISA de 16 bits y PCI
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  • 47. Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU.
  • 48. Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora.
  • 49. En los dispositivos de almacenamiento del computador, se almacena en forma temporal o permanente los programas y datos que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas.