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ESCUELA PROFESIONAL DE
ADMINISTRACIÓN
CICLO VIII
Alumna:
 AULLA LIMACHE KARINA
“HARDWARE
COMPONENTES FÍSICOS
TECNOLÓGICOS”
HARDWARE
COMPONENTES FÍSICOS TECNOLÓGICOS
2.1 Definiciones básicas. Hardware
 El significado del término hardware no es fácil de expresar en español con una sola
palabra; literalmente se debe entender como “conjunto de útiles duros"; en el
contexto que nos ocupa, el hardware de un computador
es el conjunto de Dispositivos físicos que lo componen,
 En cierto modo, el hardware es comparable al cerebro o, más generalmente, al
cuerpo físico del computador mientras que el software será lo equivalente a las
ideas que pueblan el cerebro.
 Es conveniente señalar, a pesar de su evidencia, que el hardware y el software son
perfectamente inútiles aisladamente: de nada nos sirve un computador si no
tenemos ningún programa que ejecutar, y de nada nos sirve tener muchos
programas si no disponemos de un computador que los ejecute.
corresponde a todas las partes físicas y
tangibles de una computadora: sus
componentes
eléctricos,electrónicos,electromecánic
os y mecánicos; sus cables, gabinetes
o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico
involucrado; contrariamente al
soporte lógico e intangible que es
llamado software. El término proviene
del inglés y es definido por la RAE
como el
"Conjunto de los componentes que
que integran la parte material de una
una computadora".
HARDWA
RE
Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar
instrucciones programadas y almacenadas en su memoria, ellas consisten básicamente
en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida. Se reciben las entradas (datos),
se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas
(resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informático tiene, al menos,
componentes y dispositivo hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas a
saber:
Hardware: Componentes físicos tecnológicos
2.2 Composición básica de una computadora
 Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU
 Almacenamiento: Memorias
 Entrada: Periféricos de Entrada (E)
 Salida: Periféricos de salida (S)
 Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)
Cada uno de estos procesos los realizan los bloques funcionales:
periféricos de entrada, memoria, unidad central de proceso, periféricos
de salida. Los bloques se comunican eléctricamente entre sí, a través de
caminos formados por un conjunto de cables o líneas conductoras que
constituyen un “bus”.
ENTRADA
PROCESAMIENTO
(CPU)
SALIDA
MEMORIA
(ALMACENAMIENTO)
Hardware: Componentes físicos tecnológicos
2.2 Composición básica de una computadora
es aquél que puede cumplir funciones tanto de entrada
como de salida, el ejemplo más típico es el disco rígido
(ya que en él se lee y se graba información y datos).
dispositivo de entrada
es el que provee el medio para permitir el ingreso de
información, datos y programas (lectura);
dispositivo de salida el medio para registrar la información y datos de salida
(escritura)
la memoria
otorga la capacidad de almacenamiento, temporal o
permanente (almacenamiento
El CPU
provee la capacidad de cálculo y procesamiento de la
información ingresada (transformación).
Un periférico mixto
Hardware: Componentes físicos tecnológicos
2.2 Composición básica de una computadora
 La CPU siglas en inglés de Unidad Central de
Procesamiento, es la componente fundamental
fundamental del computador, encargada de
interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar
datos. En los computadores modernos, la función
de la CPU la realiza uno o más
microprocesadores. Se conoce como
microprocesador a un CPU que es manufacturado
como un único circuito integrado.
 La CPU es el “cerebro” de la computadora, el
lugar donde se lleva a cabo la ejecución de las
instrucciones. En los sistemas de computación
más grandes, por ejemplo, las
supercomputadoras y los mainframes, las tareas
de procesamiento pueden controlarse por
múltiples chips de procesamiento.
Hardware: Componentes físicos tecnológicos
2.3 Unidad Central de Proceso (CPU)
El microprocesador se monta en la llamada placa Madre, sobre el un zócalo conocido como
Socket de CPU, que permite además las conexiones eléctricas entre los circuitos de la placa
y el procesador. Sobre el procesador y ajustado a la tarjeta madre se fija un disipador de
calor, que por lo general es de aluminio, en algunos casos de cobre; éste es indispensable en
los microprocesadores que consumen bastante energía, la cual, en gran parte, es emitida en
forma de calor: En algunos casos pueden consumir tanta energía como una lámpara
incandescente (de 40 a 130 vatios).
Hardware: Componentes físicos tecnológicos
2.3 Unidad Central de Proceso (CPU)
TIPOS DE PROCESADOR
En los anuncios de ordenadores nos encontramos una serie de terminos que hacen
referencia al microprocesador: Intel, AMD, Celeron, Duron, Pentium IV, Athlon,
El primer termino que suele aparecer es Intel o AMD. Hacen referencia al
procesador. En función del fabricante, las denominaciones de los procesadores
Intel fabrica los Celeron y Pentium y AMD los Duron, K6, Y Athlon.
Sin entrar en detalles, Los Pentium 4/Athlon son mas potentes que los
funcionando a la misma velocidad. Esto se debe a la arquitectura interna.
La velocidad se mide en megahercios (Mhz) o gigahercios (Ghz). Es una medida
el numero de instrucciones que el procesador ejecuta por segundo.
Los hercios son una medida de frecuencia. Indica la frecuencia de un movimiento
vibratorio que realiza una vibracion por segundo. Un megahercio son um millon
hercios. Intuitivamente, un microprocesador que funcionase a 1 Mhz, sera capaz
ejecutar un millon de instrucciones por segundo. En el caso que un ordenador
1,7GHz, en potencia podria llegar a ejecutar 1.700.000.000 instrucciones por
Hardware: Componentes físicos tecnológicos
2.3Unidad Central de Proceso (CPU)
RAM
 Del inglés Random Access Memory, que significa "memoria de
acceso aleatorio"; tal término se refiere a la cualidad de
iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones (ya
para lectura o para escritura). Esta característica también es
conocida como "acceso directo".
 La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el
almacenamiento temporal y de trabajo (no masivo).
 En la RAM se almacena temporalmente la información, datos
programas que la Unidad de Procesamiento (CPU) lee,
ejecuta. La memoria RAM también es conocida como la
principal, Central o de Trabajo" de un computador; a
diferencia de las llamada memorias auxiliares y de
almacenamiento masivo (como discos duros o cintas
magnéticas).
2.4 Memoria
Hardware: Componentes físicos tecnológicos
La memoria ROM (Read Only Memory – Memoria de solo lectura) suele ser algo interno
y “oculto” en los ordenadores personales. Es una memoria especial en la que se
escribe una sola vez la informacion y no se puede borrar ni modificar (al menos no de
manera rapida y facil). Es una memoria no-volatil que contiene la informacion de
arranque y otra informacion critica. Las PC no son los unicos dispositivos con memoria
ROM. Cualquier dispositivo preprogramado como los celulares, microondas,
reproductores de CD, etc.- utilizan este tipo de memoria.
2.4.2 Memoria ROM
Hardware: Componentes físicos tecnológicos
Se entiende por periférico a las unidades o dispositivos que permiten a la
computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar
información y datos. Los periféricos son los que permiten realizar las operaciones
conocida como de entrada/salida (E/S).
Aunque son estrictamente considerados “accesorios” o no esenciales, muchos de
ellos son fundamentales para el funcionamiento adecuado de la computadora
moderna; por ejemplo, el teclado, el disco duro y el monitor son elementos
actualmente imprescindibles; pero no lo son un scanner o un plotter. Para ilustrar este
punto: en los años 80, muchas de las primeras computadoras personales no utilizaban
disco duro ni mouse (o ratón), tenían sólo una o dos disqueteras, el teclado y el
monitor como unicos periféricos.
Hardware: Componentes físicos tecnológicos
2.5 Periférico
2.5.1 Periféricos de entrada (E)
son aquellos que permiten el ingreso de información, en general desde alguna
externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada proveen el medio
para transferir hacia la computadora (más propiamente al procesador) información
alguna fuente, sea local o remota. También permiten cumplir la esencial tarea de
cargar en memoria el sistema operativo y las aplicaciones o programas informático,
a su vez ponen operativa la computadora y hacen posible realizar las más diversas
Entre los periféricos de entrada se puede mencionar: teclado, mouse o ratón,
micrófono, cámara web , lectores ópticos de código de barras, Joystick, lectora de
de CD o DVD (sólo lectoras), placas de adquisición/conversión de datos, etc.
Hardware: Componentes físicos tecnológicos
2.5 Periférico
2.5.2. Periféricos de salida (S)
 Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la
información resultante de las operaciones realizadas
la CPU (procesamiento).
 Los dispositivos de salida aportan el medio
para exteriorizar y comunicar la información y datos
procesados; ya sea al usuario o bien a otra fuente
local o remota.
 Los dispositivos más comunes de este grupo son los
monitores clásicos (no de pantalla táctil), las
los altavoces.
 Entre los periféricos de salida puede considerarse
imprescindibles para el funcionamiento del sistema
monitor. Otros, aunque accesorios, son sumamente
necesarios para un usuario que opere un computador
moderno.
Hardware: Componentes físicos
tecnológicos2.5
Periférico
2.5.3 Periféricos mixtos (E/S)
Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas
formas: tanto de entrada como de salida.Típicamente,
puede mencionar como periféricos mixtos o de
Entrada/Salida a: discos rígidos, disquetes, unidades de
magnéticas, lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP,
También entran en este rango, con sutil diferencia,
unidades, tales como: Memoria flash, tarjeta de red,
placas de captura/salida de vídeo, etc.
Si bien, puede ponerse al pendrive o Memoria flash o
Memoria USB en la categoría de memorias, normalmente
las utiliza como dispositivos de almacenamiento masivo;
ellos son todos de categoría Entrada/Salida.
Hardware: Componentes físicos tecnológicos
2.5 Periférico
2.5.3 Periférico mixtos (E/S)
La Pantalla táctil (no el monitor clásicos) es un
dispositivo que se considera mixto, ya que además
mostrar información y datos (salida) puede actuar
un dispositivo de entrada, reemplazando, por
algunas funciones del mouse y/o teclado.
Los dispositivos de almacenamiento masivo también
conocidos como "Memorias Secundarias o Auxiliares".
Entre ellos, sin duda, el disco duro ocupa un lugar
especial, ya que es el de mayor importancia en la
actualidad, en él se aloja el sistema operativo,
aplicaciones, utilitarios, etc. que utiliza el usuario;
además de tener la suficiente capacidad para
información y datos en grandes volúmenes por
prácticamente indefinido..
Hardware: Componentes físicos tecnológicos
2.5 Periférico
El hardware gráfico lo constituyen básicamente las tarjetas de video que
actualmente poseen su propia memoria y Unidad de Procesamiento, llamada
de procesamiento gráfico (o GPU, siglas en inglés de Graphics Processing
Unit).
El objetivo básico de la GPU es realizar exclusivamente procesamiento
liberando al procesador principal (CPU) de esa costosa tarea (en tiempo) para
pueda así efectuar otras funciones más eficientemente. Antes de las tarjetas
con aceleradores, era el procesador principal el encargado de construir la
mientras la sección de video (sea tarjeta o de la placa base) era simplemente
traductor de las señales binarias a las señales requeridas por el monitor; y
de la memoria principal (RAM) de la computadora también era utilizada para
fines.
Desde la década de 1990, la evolución en el procesamiento gráfico ha tenido
crecimiento vertiginoso; las actuales animaciones por computadoras y video
eran impensables veinte años atrás.
Hardware: Componentes físicos tecnológicos
2.7 Hardware Gráfico
 Los soportes magnéticos mas empleados hoy en día son los disquetes (o discos
flexible) y los discos duros. Se caracterizan porque se puede acceder casi
instantaneamente a cualquier parte del disco (de la misma forma que podemos
seleccionar cualqueir canción en un CD sin tener que escuchar previamente las
canciones anteriores).
 Los disquetes son el medio mas utilizado para transferir datos de un computador a
otro, aunque por su capacidad (1,44 Mb) estan dejando de ser útiles y se reemplazan
por intercambio de ficheros a través de redes (internet).
 El disco duro (HD – HARD DISC) es el dispositivo de almacenamiento por excelencia.
En él se instala el sistema operativo y los programas de aplicación que se van a
utilizar, así como los documentos que vayamos creando con esas aplicaciones. Es
importante recordar que el disco solo se utiliza como almacenamiento. Cuando los
programas se ejecutan, deben transferirse previamente a la memoria, que es de
donde el procesador es capaz de ejecutar las instrucciones.
Hardware: Componentes físicos tecnológicos
2.6 Dispositivos de Almacenamiento
 Los soportes ópticos han tenido un gran desarrollo en esta última década.
Inicialmente, surgió el CD-ROM (Compact Disc – read-only Memory) como medio de
almacenamiento masivo (650 Mb), que superaba con creces la capacidad total de
almacenamiento de un disco duro (entonces estaba en el orden de 200 Mb). El
soporte es el mismo que utilizan los CD de música, pero emplean estructura distinta
para almacenar datos.
 Hoy disponemos de Dispositivos que nos permiten grabar información en un CD-
ROM (quizá el nombre ya no sea adecuado), y encontramos discos CD-R y CD-RW.
 La diferencia entre ambos es que un CD-R solo se puede escribir una vez, mientras
que los CD-RW podemos grabarlos y borrarlos tantas veces como deseamos
(realmente, tienen un límite de unos 1000 borrados). Esto a permitido que
comiencen a sustituir a los disquetes para transferir información de un ordenador a
otro. Sin embargo, su uso principal hoy en día es como soporte para la instalación y
ejecución del software (sistemas operativos, drivers, programas, juegos, etc.-).
2.6 Dispositivos de Almacenamiento
Hardware: Componentes físicos tecnológicos
MEMORIA FLASH
Se trata de una memoria no volátil, o sea que su contenido no se pierde
estar conectada a la corriente eléctrica. Esta condición, por supuesto, es
en los equipos electrónicos e informático modernos. De esta manera, se
transformado en una excelente opción para la telefonía celular, en
mini-portátiles, cámaras fotográficas digitales y otros elementos.
En cuanto a las capacidades de almacenamiento que pueden proveer, se
avanzado en gran manera en este aspecto en los últimos años. Cuando en
principio se limitaban a un máximo de 128 megas, en la actualidad
tarjetas que pueden llegar a los 32 gigabytes.
Hardware: Componentes físicos tecnológicos
2.6 Dispositivos de Almacenamiento
Una GPU implementa ciertas operaciones gráficas llamadas primitivas
para el procesamiento gráfico. Una de las primitivas más comunes para el
procesamiento gráfico en 3D es el antialiasing, que suaviza los bordes de las
para darles un aspecto más realista. Adicionalmente existen primitivas para
rectángulos, triángulos, círculos y arcos. Las GPU actualmente disponen de
cantidad de primitivas, buscando mayor realismo en los efectos.
GPU de Nvidia GeForce
2.7 Hardware Gráfico
Hardware: Componentes físicos tecnológicos
¡¡¡ GRACIAS!!!

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Informatica

  • 1. ESCUELA PROFESIONAL DE ADMINISTRACIÓN CICLO VIII Alumna:  AULLA LIMACHE KARINA “HARDWARE COMPONENTES FÍSICOS TECNOLÓGICOS”
  • 2. HARDWARE COMPONENTES FÍSICOS TECNOLÓGICOS 2.1 Definiciones básicas. Hardware  El significado del término hardware no es fácil de expresar en español con una sola palabra; literalmente se debe entender como “conjunto de útiles duros"; en el contexto que nos ocupa, el hardware de un computador es el conjunto de Dispositivos físicos que lo componen,  En cierto modo, el hardware es comparable al cerebro o, más generalmente, al cuerpo físico del computador mientras que el software será lo equivalente a las ideas que pueblan el cerebro.  Es conveniente señalar, a pesar de su evidencia, que el hardware y el software son perfectamente inútiles aisladamente: de nada nos sirve un computador si no tenemos ningún programa que ejecutar, y de nada nos sirve tener muchos programas si no disponemos de un computador que los ejecute.
  • 3. corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos,electrónicos,electromecánic os y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software. El término proviene del inglés y es definido por la RAE como el "Conjunto de los componentes que que integran la parte material de una una computadora". HARDWA RE
  • 4. Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria, ellas consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida. Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivo hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas a saber: Hardware: Componentes físicos tecnológicos 2.2 Composición básica de una computadora  Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU  Almacenamiento: Memorias  Entrada: Periféricos de Entrada (E)  Salida: Periféricos de salida (S)  Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)
  • 5. Cada uno de estos procesos los realizan los bloques funcionales: periféricos de entrada, memoria, unidad central de proceso, periféricos de salida. Los bloques se comunican eléctricamente entre sí, a través de caminos formados por un conjunto de cables o líneas conductoras que constituyen un “bus”. ENTRADA PROCESAMIENTO (CPU) SALIDA MEMORIA (ALMACENAMIENTO) Hardware: Componentes físicos tecnológicos 2.2 Composición básica de una computadora
  • 6. es aquél que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida, el ejemplo más típico es el disco rígido (ya que en él se lee y se graba información y datos). dispositivo de entrada es el que provee el medio para permitir el ingreso de información, datos y programas (lectura); dispositivo de salida el medio para registrar la información y datos de salida (escritura) la memoria otorga la capacidad de almacenamiento, temporal o permanente (almacenamiento El CPU provee la capacidad de cálculo y procesamiento de la información ingresada (transformación). Un periférico mixto Hardware: Componentes físicos tecnológicos 2.2 Composición básica de una computadora
  • 7.  La CPU siglas en inglés de Unidad Central de Procesamiento, es la componente fundamental fundamental del computador, encargada de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. En los computadores modernos, la función de la CPU la realiza uno o más microprocesadores. Se conoce como microprocesador a un CPU que es manufacturado como un único circuito integrado.  La CPU es el “cerebro” de la computadora, el lugar donde se lleva a cabo la ejecución de las instrucciones. En los sistemas de computación más grandes, por ejemplo, las supercomputadoras y los mainframes, las tareas de procesamiento pueden controlarse por múltiples chips de procesamiento. Hardware: Componentes físicos tecnológicos 2.3 Unidad Central de Proceso (CPU)
  • 8. El microprocesador se monta en la llamada placa Madre, sobre el un zócalo conocido como Socket de CPU, que permite además las conexiones eléctricas entre los circuitos de la placa y el procesador. Sobre el procesador y ajustado a la tarjeta madre se fija un disipador de calor, que por lo general es de aluminio, en algunos casos de cobre; éste es indispensable en los microprocesadores que consumen bastante energía, la cual, en gran parte, es emitida en forma de calor: En algunos casos pueden consumir tanta energía como una lámpara incandescente (de 40 a 130 vatios). Hardware: Componentes físicos tecnológicos 2.3 Unidad Central de Proceso (CPU)
  • 9. TIPOS DE PROCESADOR En los anuncios de ordenadores nos encontramos una serie de terminos que hacen referencia al microprocesador: Intel, AMD, Celeron, Duron, Pentium IV, Athlon, El primer termino que suele aparecer es Intel o AMD. Hacen referencia al procesador. En función del fabricante, las denominaciones de los procesadores Intel fabrica los Celeron y Pentium y AMD los Duron, K6, Y Athlon. Sin entrar en detalles, Los Pentium 4/Athlon son mas potentes que los funcionando a la misma velocidad. Esto se debe a la arquitectura interna. La velocidad se mide en megahercios (Mhz) o gigahercios (Ghz). Es una medida el numero de instrucciones que el procesador ejecuta por segundo. Los hercios son una medida de frecuencia. Indica la frecuencia de un movimiento vibratorio que realiza una vibracion por segundo. Un megahercio son um millon hercios. Intuitivamente, un microprocesador que funcionase a 1 Mhz, sera capaz ejecutar un millon de instrucciones por segundo. En el caso que un ordenador 1,7GHz, en potencia podria llegar a ejecutar 1.700.000.000 instrucciones por Hardware: Componentes físicos tecnológicos 2.3Unidad Central de Proceso (CPU)
  • 10. RAM  Del inglés Random Access Memory, que significa "memoria de acceso aleatorio"; tal término se refiere a la cualidad de iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones (ya para lectura o para escritura). Esta característica también es conocida como "acceso directo".  La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento temporal y de trabajo (no masivo).  En la RAM se almacena temporalmente la información, datos programas que la Unidad de Procesamiento (CPU) lee, ejecuta. La memoria RAM también es conocida como la principal, Central o de Trabajo" de un computador; a diferencia de las llamada memorias auxiliares y de almacenamiento masivo (como discos duros o cintas magnéticas). 2.4 Memoria Hardware: Componentes físicos tecnológicos
  • 11. La memoria ROM (Read Only Memory – Memoria de solo lectura) suele ser algo interno y “oculto” en los ordenadores personales. Es una memoria especial en la que se escribe una sola vez la informacion y no se puede borrar ni modificar (al menos no de manera rapida y facil). Es una memoria no-volatil que contiene la informacion de arranque y otra informacion critica. Las PC no son los unicos dispositivos con memoria ROM. Cualquier dispositivo preprogramado como los celulares, microondas, reproductores de CD, etc.- utilizan este tipo de memoria. 2.4.2 Memoria ROM Hardware: Componentes físicos tecnológicos
  • 12. Se entiende por periférico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar información y datos. Los periféricos son los que permiten realizar las operaciones conocida como de entrada/salida (E/S). Aunque son estrictamente considerados “accesorios” o no esenciales, muchos de ellos son fundamentales para el funcionamiento adecuado de la computadora moderna; por ejemplo, el teclado, el disco duro y el monitor son elementos actualmente imprescindibles; pero no lo son un scanner o un plotter. Para ilustrar este punto: en los años 80, muchas de las primeras computadoras personales no utilizaban disco duro ni mouse (o ratón), tenían sólo una o dos disqueteras, el teclado y el monitor como unicos periféricos. Hardware: Componentes físicos tecnológicos 2.5 Periférico
  • 13. 2.5.1 Periféricos de entrada (E) son aquellos que permiten el ingreso de información, en general desde alguna externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada proveen el medio para transferir hacia la computadora (más propiamente al procesador) información alguna fuente, sea local o remota. También permiten cumplir la esencial tarea de cargar en memoria el sistema operativo y las aplicaciones o programas informático, a su vez ponen operativa la computadora y hacen posible realizar las más diversas Entre los periféricos de entrada se puede mencionar: teclado, mouse o ratón, micrófono, cámara web , lectores ópticos de código de barras, Joystick, lectora de de CD o DVD (sólo lectoras), placas de adquisición/conversión de datos, etc. Hardware: Componentes físicos tecnológicos 2.5 Periférico
  • 14. 2.5.2. Periféricos de salida (S)  Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas la CPU (procesamiento).  Los dispositivos de salida aportan el medio para exteriorizar y comunicar la información y datos procesados; ya sea al usuario o bien a otra fuente local o remota.  Los dispositivos más comunes de este grupo son los monitores clásicos (no de pantalla táctil), las los altavoces.  Entre los periféricos de salida puede considerarse imprescindibles para el funcionamiento del sistema monitor. Otros, aunque accesorios, son sumamente necesarios para un usuario que opere un computador moderno. Hardware: Componentes físicos tecnológicos2.5 Periférico
  • 15. 2.5.3 Periféricos mixtos (E/S) Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de salida.Típicamente, puede mencionar como periféricos mixtos o de Entrada/Salida a: discos rígidos, disquetes, unidades de magnéticas, lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, También entran en este rango, con sutil diferencia, unidades, tales como: Memoria flash, tarjeta de red, placas de captura/salida de vídeo, etc. Si bien, puede ponerse al pendrive o Memoria flash o Memoria USB en la categoría de memorias, normalmente las utiliza como dispositivos de almacenamiento masivo; ellos son todos de categoría Entrada/Salida. Hardware: Componentes físicos tecnológicos 2.5 Periférico
  • 16. 2.5.3 Periférico mixtos (E/S) La Pantalla táctil (no el monitor clásicos) es un dispositivo que se considera mixto, ya que además mostrar información y datos (salida) puede actuar un dispositivo de entrada, reemplazando, por algunas funciones del mouse y/o teclado. Los dispositivos de almacenamiento masivo también conocidos como "Memorias Secundarias o Auxiliares". Entre ellos, sin duda, el disco duro ocupa un lugar especial, ya que es el de mayor importancia en la actualidad, en él se aloja el sistema operativo, aplicaciones, utilitarios, etc. que utiliza el usuario; además de tener la suficiente capacidad para información y datos en grandes volúmenes por prácticamente indefinido.. Hardware: Componentes físicos tecnológicos 2.5 Periférico
  • 17. El hardware gráfico lo constituyen básicamente las tarjetas de video que actualmente poseen su propia memoria y Unidad de Procesamiento, llamada de procesamiento gráfico (o GPU, siglas en inglés de Graphics Processing Unit). El objetivo básico de la GPU es realizar exclusivamente procesamiento liberando al procesador principal (CPU) de esa costosa tarea (en tiempo) para pueda así efectuar otras funciones más eficientemente. Antes de las tarjetas con aceleradores, era el procesador principal el encargado de construir la mientras la sección de video (sea tarjeta o de la placa base) era simplemente traductor de las señales binarias a las señales requeridas por el monitor; y de la memoria principal (RAM) de la computadora también era utilizada para fines. Desde la década de 1990, la evolución en el procesamiento gráfico ha tenido crecimiento vertiginoso; las actuales animaciones por computadoras y video eran impensables veinte años atrás. Hardware: Componentes físicos tecnológicos 2.7 Hardware Gráfico
  • 18.  Los soportes magnéticos mas empleados hoy en día son los disquetes (o discos flexible) y los discos duros. Se caracterizan porque se puede acceder casi instantaneamente a cualquier parte del disco (de la misma forma que podemos seleccionar cualqueir canción en un CD sin tener que escuchar previamente las canciones anteriores).  Los disquetes son el medio mas utilizado para transferir datos de un computador a otro, aunque por su capacidad (1,44 Mb) estan dejando de ser útiles y se reemplazan por intercambio de ficheros a través de redes (internet).  El disco duro (HD – HARD DISC) es el dispositivo de almacenamiento por excelencia. En él se instala el sistema operativo y los programas de aplicación que se van a utilizar, así como los documentos que vayamos creando con esas aplicaciones. Es importante recordar que el disco solo se utiliza como almacenamiento. Cuando los programas se ejecutan, deben transferirse previamente a la memoria, que es de donde el procesador es capaz de ejecutar las instrucciones. Hardware: Componentes físicos tecnológicos 2.6 Dispositivos de Almacenamiento
  • 19.  Los soportes ópticos han tenido un gran desarrollo en esta última década. Inicialmente, surgió el CD-ROM (Compact Disc – read-only Memory) como medio de almacenamiento masivo (650 Mb), que superaba con creces la capacidad total de almacenamiento de un disco duro (entonces estaba en el orden de 200 Mb). El soporte es el mismo que utilizan los CD de música, pero emplean estructura distinta para almacenar datos.  Hoy disponemos de Dispositivos que nos permiten grabar información en un CD- ROM (quizá el nombre ya no sea adecuado), y encontramos discos CD-R y CD-RW.  La diferencia entre ambos es que un CD-R solo se puede escribir una vez, mientras que los CD-RW podemos grabarlos y borrarlos tantas veces como deseamos (realmente, tienen un límite de unos 1000 borrados). Esto a permitido que comiencen a sustituir a los disquetes para transferir información de un ordenador a otro. Sin embargo, su uso principal hoy en día es como soporte para la instalación y ejecución del software (sistemas operativos, drivers, programas, juegos, etc.-). 2.6 Dispositivos de Almacenamiento Hardware: Componentes físicos tecnológicos
  • 20. MEMORIA FLASH Se trata de una memoria no volátil, o sea que su contenido no se pierde estar conectada a la corriente eléctrica. Esta condición, por supuesto, es en los equipos electrónicos e informático modernos. De esta manera, se transformado en una excelente opción para la telefonía celular, en mini-portátiles, cámaras fotográficas digitales y otros elementos. En cuanto a las capacidades de almacenamiento que pueden proveer, se avanzado en gran manera en este aspecto en los últimos años. Cuando en principio se limitaban a un máximo de 128 megas, en la actualidad tarjetas que pueden llegar a los 32 gigabytes. Hardware: Componentes físicos tecnológicos 2.6 Dispositivos de Almacenamiento
  • 21. Una GPU implementa ciertas operaciones gráficas llamadas primitivas para el procesamiento gráfico. Una de las primitivas más comunes para el procesamiento gráfico en 3D es el antialiasing, que suaviza los bordes de las para darles un aspecto más realista. Adicionalmente existen primitivas para rectángulos, triángulos, círculos y arcos. Las GPU actualmente disponen de cantidad de primitivas, buscando mayor realismo en los efectos. GPU de Nvidia GeForce 2.7 Hardware Gráfico Hardware: Componentes físicos tecnológicos