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UNIVERSIDAD BICENTENARIA DE ARAGUA
VICERRECTORADO ADADEMICO
FACULTAD DE CIENCIAS JURIDICAS Y PILITICAS
ESCUELA DE DERECHO
SAN JOAQUIN DE TURMERO – ESTADO ARAGUA
El Software.
El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del
computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten
aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda
resolver gran cantidad de problemas. Un computador en si, es sólo un conglomerado
de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus
componentes funcionen de forma ordenada.
El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación
de un sistema computacional.
Funciones del software:
• Administrar los recursos de computacionales
• Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
• Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.
Utilidad del editor de textos.
• Los editores de texto están orientados a manipular y crear archivos de texto plano, los cuales
tienen una enorme utilidad dentro de la Informática, sobre todo en el área de la
programación, ya que el código fuente de los programas está hecho en texto plano, así como
también los script interpretados de algunos lenguajes, como JavaScript, Perl, Python, shell,
etc.
• Con estas aplicaciones, también podemos crear ediciones de archivos byte por byte, como
por ejemplo, cambiar algunas de las propiedades de una imagen o de algún dibujo, claro
está, que para realizar estas acciones debemos conocer el código de caracteres ASCII.
• Otra utilidad importante de los editores de texto, es que permiten crear fácilmente listas y
bases de datos que podemos cargar a cualquier gestor, como MySQL, con una facilidad y
velocidad sorprendentes y sin tener que cargar aplicaciones especiales para realizar esta
tarea.
• También, podemos crear notas importantes y realizar descripciones rápidas de cualquier
proceso, las cuales pueden ser leídas desde cualquier equipo, sin importar si cuentan o no
con procesadores de palabras e incluso, podemos crear e-mails con los editores de texto.
Características
• Existen diversos tipos de interfaz de usuario para los editores de texto, algunas
muy sencillas y otras muy completas, que incluso cuentan con diferentes tipos de
letras y sintaxis específicas de algunos software de programación. Pero,
generalmente, cuentan con funciones para cortar, pegar, modificar, importar, hacer
y deshacer acciones, en esto son muy similares a los procesadores de palabras.
• Algunos editores son del tipo consola y no son muy vistosos a la vista, otros son
del tipo visual y hasta hay unos pocos que nos permiten incluso subir archivos a
Internet y operarlos de manera remota, todo dependerá de los requerimientos del
usuario.
Funciones.
• Deshacer: Este comando permite deshacer la última acción ejecutada en la
ventana del editor actualmente abierta o en el Object Organizer. Este comando
puede ejecutarse varias veces para deshacer todas las acciones realizadas desde
que se abrió la ventana. Esto es aplicable para todas las acciones de los editores de
Módulos, tipos de datos y variables globales y del Object Organizer.
• Restablecer: Con este comando puede restablecer una acción deshecha
('Edición''Deshacer') en la ventana del editor actualmente abierta o en el Object
Organizer. 'Restablecer' se puede ejecutar tantas veces como se ha ejecutado
previamente 'Deshacer'.
Los comandos 'Deshacer' y 'Restablecer' se refieren siempre a la ventana actual.
Cada ventana contiene su propia lista de acciones. Para deshacer acciones de distintas
ventanas, active sucesivamente cada una de ellas. Para deshacer o restablecer
acciones en el Object Organizer, es preciso que esté activado.
Funciones.
• Cortar: Este comando desplaza la selección actual del editor al Portapapeles, de modo
que la selección se elimina del editor. En el Object Organizer, esta acción se realiza con
los objetos seleccionados, aunque no es posible borrarlos todos, como por ejemplo, la
configuración del PLC. Tenga en cuenta que no todos los editores admiten la función
Cortar y que ésta puede estar limitada en algunos editores.
forma de selección depende del editor en cuestión:
En los editores de texto (IL, ST, declaraciones), la selección es una lista de caracteres.
En los editores de FBD y LD, la selección es una cantidad de redes marcadas siempre con
un rectángulo de puntos en el cuadro numérico de la red, o bien un cuadro que contiene
todas las líneas, cuadros y operando anteriores.
En el editor de SFC, la selección es parte de una secuencia de pasos rodeada de un
rectángulo de puntos.
Para insertar el contenido del Portapapeles, utilice el comando 'Edición''Insertar'. En el
editor de SFC, también puede utilizar los comandos 'Herramientas'' Insertar ramo paralelo
(derecha)' o 'Herramientas 'Insertar después'. Para insertar una selección en el
Portapapeles sin eliminarla, utilice el comando 'Edición''Copiar'. Para eliminar una zona
seleccionada sin modificar el Portapapeles, utilice el comando 'Edición''Borrar'.
Funciones.
• Copiar: Este comando permite copiar la selección actual del editor en el
Portapapeles. El contenido de la ventana del editor no se modifica en este
proceso. En el Object Organizer, esta acción se realiza con los objetos
seleccionados, aunque no todos los objetos pueden copiarse, por ejemplo, la
configuración del PLC. Tenga en cuenta que no todos los editores admiten la
función Copiar y que ésta puede estar limitada en algunos editores. El
procedimiento de selección que se emplea es el mismo que para 'Edición''Cortar'.
• Insertar: Inserta el contenido del Portapapeles en la posición actual de la ventana
del editor. En los editores para gráficos, este comando sólo se puede ejecutar si, al
realizar la inserción, se vuelve a obtener una estructura correcta. En el Object
Organizer se inserta el objeto del Portapapeles. Tenga en cuenta que no todos los
editores admiten la función Insertar y que ésta puede estar limitada en algunos
editores.
Funciones
• Borrar: Borra la zona seleccionada de la ventana del editor. El contenido del
Portapapeles no se modifica en este proceso. En el Object Organizer, esta acción se
realiza con los objetos seleccionados, aunque no se pueden recortar todos los
objetos, como por ejemplo, la configuración del PLC. El procedimiento de selección
empleado es el mismo que para 'Edición''Cortar'. En el administrador de librerías,
la selección coincide con el nombre de librería actualmente seleccionado.

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  • 1. Luis Gerardo Lara C.I:23953247 P1 UNIVERSIDAD BICENTENARIA DE ARAGUA VICERRECTORADO ADADEMICO FACULTAD DE CIENCIAS JURIDICAS Y PILITICAS ESCUELA DE DERECHO SAN JOAQUIN DE TURMERO – ESTADO ARAGUA
  • 2. El Software. El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en si, es sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada. El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional. Funciones del software: • Administrar los recursos de computacionales • Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos. • Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.
  • 3. Utilidad del editor de textos. • Los editores de texto están orientados a manipular y crear archivos de texto plano, los cuales tienen una enorme utilidad dentro de la Informática, sobre todo en el área de la programación, ya que el código fuente de los programas está hecho en texto plano, así como también los script interpretados de algunos lenguajes, como JavaScript, Perl, Python, shell, etc. • Con estas aplicaciones, también podemos crear ediciones de archivos byte por byte, como por ejemplo, cambiar algunas de las propiedades de una imagen o de algún dibujo, claro está, que para realizar estas acciones debemos conocer el código de caracteres ASCII. • Otra utilidad importante de los editores de texto, es que permiten crear fácilmente listas y bases de datos que podemos cargar a cualquier gestor, como MySQL, con una facilidad y velocidad sorprendentes y sin tener que cargar aplicaciones especiales para realizar esta tarea. • También, podemos crear notas importantes y realizar descripciones rápidas de cualquier proceso, las cuales pueden ser leídas desde cualquier equipo, sin importar si cuentan o no con procesadores de palabras e incluso, podemos crear e-mails con los editores de texto.
  • 4. Características • Existen diversos tipos de interfaz de usuario para los editores de texto, algunas muy sencillas y otras muy completas, que incluso cuentan con diferentes tipos de letras y sintaxis específicas de algunos software de programación. Pero, generalmente, cuentan con funciones para cortar, pegar, modificar, importar, hacer y deshacer acciones, en esto son muy similares a los procesadores de palabras. • Algunos editores son del tipo consola y no son muy vistosos a la vista, otros son del tipo visual y hasta hay unos pocos que nos permiten incluso subir archivos a Internet y operarlos de manera remota, todo dependerá de los requerimientos del usuario.
  • 5. Funciones. • Deshacer: Este comando permite deshacer la última acción ejecutada en la ventana del editor actualmente abierta o en el Object Organizer. Este comando puede ejecutarse varias veces para deshacer todas las acciones realizadas desde que se abrió la ventana. Esto es aplicable para todas las acciones de los editores de Módulos, tipos de datos y variables globales y del Object Organizer. • Restablecer: Con este comando puede restablecer una acción deshecha ('Edición''Deshacer') en la ventana del editor actualmente abierta o en el Object Organizer. 'Restablecer' se puede ejecutar tantas veces como se ha ejecutado previamente 'Deshacer'. Los comandos 'Deshacer' y 'Restablecer' se refieren siempre a la ventana actual. Cada ventana contiene su propia lista de acciones. Para deshacer acciones de distintas ventanas, active sucesivamente cada una de ellas. Para deshacer o restablecer acciones en el Object Organizer, es preciso que esté activado.
  • 6. Funciones. • Cortar: Este comando desplaza la selección actual del editor al Portapapeles, de modo que la selección se elimina del editor. En el Object Organizer, esta acción se realiza con los objetos seleccionados, aunque no es posible borrarlos todos, como por ejemplo, la configuración del PLC. Tenga en cuenta que no todos los editores admiten la función Cortar y que ésta puede estar limitada en algunos editores. forma de selección depende del editor en cuestión: En los editores de texto (IL, ST, declaraciones), la selección es una lista de caracteres. En los editores de FBD y LD, la selección es una cantidad de redes marcadas siempre con un rectángulo de puntos en el cuadro numérico de la red, o bien un cuadro que contiene todas las líneas, cuadros y operando anteriores. En el editor de SFC, la selección es parte de una secuencia de pasos rodeada de un rectángulo de puntos. Para insertar el contenido del Portapapeles, utilice el comando 'Edición''Insertar'. En el editor de SFC, también puede utilizar los comandos 'Herramientas'' Insertar ramo paralelo (derecha)' o 'Herramientas 'Insertar después'. Para insertar una selección en el Portapapeles sin eliminarla, utilice el comando 'Edición''Copiar'. Para eliminar una zona seleccionada sin modificar el Portapapeles, utilice el comando 'Edición''Borrar'.
  • 7. Funciones. • Copiar: Este comando permite copiar la selección actual del editor en el Portapapeles. El contenido de la ventana del editor no se modifica en este proceso. En el Object Organizer, esta acción se realiza con los objetos seleccionados, aunque no todos los objetos pueden copiarse, por ejemplo, la configuración del PLC. Tenga en cuenta que no todos los editores admiten la función Copiar y que ésta puede estar limitada en algunos editores. El procedimiento de selección que se emplea es el mismo que para 'Edición''Cortar'. • Insertar: Inserta el contenido del Portapapeles en la posición actual de la ventana del editor. En los editores para gráficos, este comando sólo se puede ejecutar si, al realizar la inserción, se vuelve a obtener una estructura correcta. En el Object Organizer se inserta el objeto del Portapapeles. Tenga en cuenta que no todos los editores admiten la función Insertar y que ésta puede estar limitada en algunos editores.
  • 8. Funciones • Borrar: Borra la zona seleccionada de la ventana del editor. El contenido del Portapapeles no se modifica en este proceso. En el Object Organizer, esta acción se realiza con los objetos seleccionados, aunque no se pueden recortar todos los objetos, como por ejemplo, la configuración del PLC. El procedimiento de selección empleado es el mismo que para 'Edición''Cortar'. En el administrador de librerías, la selección coincide con el nombre de librería actualmente seleccionado.