El documento define conceptos clave de informática y programación como algoritmos, problemas computacionales, lenguajes de programación, estructuras de control, compiladores e intérpretes. Explica que los ordenadores ejecutan algoritmos para resolver problemas, y que la programación implica traducir algoritmos a programas mediante lenguajes de programación. También describe modelos como la programación estructurada y orientada a objetos, ejemplificando con lenguajes como Java.