Este proyecto tiene tres objetivos:
1) Publicar los resultados del proyecto en una revista indexada, lo cual ya se ha logrado con un artículo.
2) Evaluar el impacto de la nueva herramienta virtual mediante cuestionarios y análisis del rendimiento académico.
3) Mejorar la formación en competencias incrementando las prestaciones de la plataforma mediante la elevación de la seguridad, prácticas cooperativas y autoevaluación.
This document summarizes a study on factors influencing university students' intention to use the Moodle e-learning platform. The study surveyed 162 business administration students about their use of Moodle. It found that perceived usefulness and ease of use positively influenced intention to use, while perceived incompatibility with student tasks negatively influenced ease of use. Training influenced perceived usefulness but not ease of use. The researchers concluded Moodle design should align with student tasks and training should emphasize how Moodle enhances performance.
Este proyecto evalúa el progreso de los estudiantes en competencias básicas de psicología evolutiva y educación en varias asignaturas universitarias. Se midió el nivel inicial y final de competencia de los estudiantes, analizando la influencia de técnicas docentes, complejidad de competencias y dedicación del estudiante. Los resultados muestran mejoras en el nivel de competencia y serán usados para optimizar la enseñanza futura en estas asignaturas.
Este documento presenta una actividad didáctica de resolución de problemas para el curso "Manejo de módulos especiales de Microcontroladores PIC". La actividad involucra diseñar un control de nivel para un tanque usando el módulo CAD del PIC16F877. Los estudiantes deben entregar un diagrama de flujo, programa en assembler y simulación, y participar en un foro discutiendo el uso de voltajes de referencia. El objetivo es aplicar correctamente la programación del módulo CAD para resolver un problema real.
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Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre dispositivos de red como Hubs y Switches. La guía contiene actividades como investigaciones sobre las características de Hubs y Switches, simulaciones de redes usando estos dispositivos, y discusiones sobre su configuración. El objetivo es que los estudiantes adquieran conocimientos teóricos y prácticos sobre cómo funcionan y se implementan Hubs y Switches en una red.
Este documento presenta una guía de práctica para el laboratorio de Redes Industriales. Explica que el objetivo de las prácticas es fortalecer los conocimientos de los estudiantes en tecnologías de automatización y comunicación industrial. Describe el procedimiento para desarrollar las prácticas, incluyendo la entrega de un trabajo preparatorio y la realización de la práctica de forma virtual. También incluye una rúbrica de evaluación y recomendaciones para los estudiantes. Por último, presenta los detalles de la
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el programa de formación de Técnico en Sistemas del Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA). La guía describe actividades de aprendizaje relacionadas con dispositivos de red como switches y routers. Incluye términos clave, referencias bibliográficas y una sección de control de documentos. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos sobre la configuración y funcionamiento de switches a través de investigación, prácticas guiadas y evaluación de competencias.
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Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre Hubs y Switches. La guía contiene 6 secciones que describen las actividades de aprendizaje, los materiales requeridos, un glosario de términos, referencias bibliográficas y los detalles del instructor. Las actividades incluyen investigaciones sobre Hubs y Switches, simulaciones usando Packet Tracer y foros de discusión para intercambiar ideas sobre la configuración de Switches. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos sobre estos dispositivos de red y cómo funcion
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre Hubs y Switches. La guía contiene actividades para que los aprendices conozcan y comprendan las características y funcionalidades de estos dispositivos de red, así como su ubicación en el modelo OSI. Las actividades incluyen investigación, simulación, socialización y evaluación a través de cuestionarios y ejercicios. El objetivo es que los aprendices sean capaces de instalar el cable
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre dispositivos activos y pasivos de red como hub y switch. La guía incluye actividades como investigar las características de hub y switch, simular su funcionamiento usando PacketTracer, y configurar un switch usando comandos. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos teórico-prácticos sobre estos dispositivos y su ubicación en el modelo OSI. La guía concluye con una evaluación de los aprendizajes y referencias bibliográficas sobre el tema.
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre Hubs y Switches. La guía incluye actividades como investigar las características de Hubs y Switches, simular su funcionamiento usando Packet Tracer, y realizar una socialización sobre la configuración de Switches. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos sobre estos dispositivos de red y puedan implementar una estructura de red de acuerdo con normas técnicas internacionales.
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre hubs y switches. La guía incluye actividades como investigar las características de hubs y switches, simular su funcionamiento usando Packet Tracer, y realizar presentaciones sobre la configuración de switches. El documento provee instrucciones detalladas para cada actividad y especifica los criterios y métodos de evaluación.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el programa de formación de Técnico en Sistemas del Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA). La guía se enfoca en el tema de switches y provee actividades de aprendizaje, recursos, y una evaluación. Las actividades incluyen investigación sobre comandos básicos de configuración de switches, prácticas guiadas, y configuración básica de switches. La guía también presenta un glosario de términos, referencias bibliográficas, y detalles sobre el
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el programa de formación de Técnico en Sistemas del Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA). La guía describe las actividades de aprendizaje relacionadas con switches, incluyendo investigaciones sobre cables, comandos básicos de configuración, y prácticas guiadas. El propósito es que los aprendices adquieran conocimientos sobre switches y puedan instalar el cableado estructurado de acuerdo con normas internacionales.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el programa de formación de Técnico en Sistemas del Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA). La guía describe las actividades de aprendizaje relacionadas con switches, incluyendo investigaciones sobre cables, comandos básicos de configuración, y prácticas guiadas. El objetivo es que los aprendices instalen el cableado estructurado y la red inalámbrica de acuerdo con normas y estándares internacionales.
Este documento presenta una tesis para optar al título de Ingeniero en Telemática. La tesis explora las Redes Definidas por Software (SDN) y el protocolo OpenFlow, diseñando prototipos de redes SDN usando diversos controladores de código abierto. El documento incluye antecedentes sobre SDN, el planteamiento del problema, objetivos, marco teórico y desarrollo.
Este documento describe un laboratorio virtual remoto para la enseñanza de robótica que permite la simulación de un brazo robot y la tele-operación del brazo robot real de forma remota a través de Internet. El laboratorio virtual consta de equipos en el laboratorio real y una interfaz para el usuario. Los usuarios pueden simular comandos para el robot de forma segura y luego ejecutarlos de forma remota en el robot real con retroalimentación en tiempo real o diferida. El laboratorio virtual ofrece ventajas como flexibilidad horaria y protección del equipo caro.
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre hubs y switches. La guía incluye actividades como investigar las características de hubs y switches, simular su funcionamiento usando Packet Tracer, y realizar foros y exposiciones para transferir el conocimiento. El objetivo es que los aprendices instalen el cableado estructurado y la red inalámbrica de acuerdo con normas y estándares, seleccionando los recursos físicos correctos y documentando la instalación. La guía proporciona recursos como un glosario y refer
Este documento presenta una guía de aprendizaje para implementar una red de datos en un aula tecnológica según los estándares de calidad. La guía describe las actividades de aprendizaje como instalar la red según un diseño preestablecido y entregar el aula tecnológica funcionando con su manual correspondiente. La guía también incluye los criterios de evaluación y evidencias de aprendizaje requeridas.
El documento describe el uso de escritorios remotos en máquinas virtuales para grandes corporaciones. Propone un modelo donde cada usuario accede a su propia máquina virtual a través de un terminal ligero, lo que proporciona flexibilidad y ahorro de costes al poder centralizar y optimizar los recursos hardware. Se detallan las ventajas de este enfoque como la ubicuidad, independencia del terminal y capacidad de ejecutar diferentes sistemas operativos desde un único dispositivo.
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre dispositivos de red como Hubs y Switches. La guía describe actividades como simulaciones en Packet Tracer para que los aprendices exploren cómo funcionan estos dispositivos, investiguen sus características y realicen informes. También incluye preguntas para evaluar el conocimiento de los aprendices sobre estos temas de redes.
El documento describe los recursos disponibles en un aula de informática, incluyendo que cada estación de trabajo depende de un servidor central, cómo se encienden y apagan los equipos, cómo acceder a programas a través del menú Aplicaciones, y cómo los estudiantes pueden acceder al Aula Virtual en internet para obtener más información y ayuda.
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre dispositivos de red como conmutadores y concentradores. Explica conceptos clave como VLAN y el modelo OSI. Incluye actividades prácticas de simulación y configuración de estos dispositivos usando herramientas como Packet Tracer. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos sobre cómo funcionan y se configuran estos dispositivos de red de acuerdo con estándares internacionales.
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre subnetting. Introduce el tema de subnetting y su importancia para mejorar el manejo de redes. Describe las actividades didácticas incluidas en la guía como investigar términos clave, contextualizar conocimientos, conceptualizar la teoría a través de ejercicios y casos prácticos, y transferir el conocimiento mediante socializaciones. También presenta los recursos, glosario, referencias y controles necesarios para llevar a cabo con éxito la guía de aprendizaje
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre subnetting. Introduce el tema y explica el propósito del subnetting para dividir grandes redes en redes más pequeñas y mejorar el manejo del tráfico de red. La guía describe actividades como investigar términos clave, contextualizar los conocimientos necesarios, conceptualizar la teoría a través de ejercicios y casos de estudio, y transferir el conocimiento mediante foros y presentaciones. Finalmente, proporciona recursos como herramientas de red, glosario y referencias para
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el programa de formación de Técnico en Sistemas sobre switches y routers. La guía describe las actividades de aprendizaje, los materiales requeridos, y los criterios de evaluación. Las actividades incluyen investigar términos clave, cables de red, y comandos básicos de configuración para switches. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos sobre dispositivos de red activos y cómo implementar una estructura de red de acuerdo con estándares internacionales.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el programa de formación de Técnico en Sistemas sobre switches y routers. La guía describe las actividades de aprendizaje, materiales, evaluación, y referencias que los aprendices deben completar. Las actividades incluyen investigar términos técnicos, realizar prácticas guiadas sobre comandos de switches, y elaborar informes e instrucciones técnicas sobre la configuración de redes.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre Hubs y Switches. La guía contiene 6 secciones que describen las actividades de aprendizaje, los materiales requeridos, un glosario de términos, referencias bibliográficas y los detalles del instructor. Las actividades incluyen investigaciones sobre Hubs y Switches, simulaciones usando Packet Tracer y foros de discusión para intercambiar ideas sobre la configuración de Switches. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos sobre estos dispositivos de red y cómo funcion
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Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre dispositivos de red como conmutadores y concentradores. Explica conceptos clave como VLAN y el modelo OSI. Incluye actividades prácticas de simulación y configuración de estos dispositivos usando herramientas como Packet Tracer. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos sobre cómo funcionan y se configuran estos dispositivos de red de acuerdo con estándares internacionales.
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Este documento presenta una guía de aprendizaje para el programa de formación de Técnico en Sistemas sobre switches y routers. La guía describe las actividades de aprendizaje, los materiales requeridos, y los criterios de evaluación. Las actividades incluyen investigar términos clave, cables de red, y comandos básicos de configuración para switches. El objetivo es que los aprendices adquieran conocimientos sobre dispositivos de red activos y cómo implementar una estructura de red de acuerdo con estándares internacionales.
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Similar a Informe situación PID laboratorio redes (20)
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ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
MATERIAL ESCOLAR 2024-2025. 4 AÑOS CEIP SAN CRISTOBAL
Informe situación PID laboratorio redes
1. PROYECTO DE INNOVACIÓN DOCENTE
XVI Convocatoria (2011-2013) Modalidad B
Diego A. López García (coordinador)
Estefanía Cortés Ancos
Tomas de Jesús Mateo Sanguino
Diego Marín Santos
3. 1. INTRODUCCIÓN Plataforma actual
Este proyecto continúa el trabajo de proyectos previos. Gracias a los PIDs anteriores
actualmente se cuenta en el laboratorio de redes de un sistema de encendido remoto de los
puestos, y un procedimiento de acceso telemático a los mismos de modo que los alumnos
pueden trabajar en el laboratorio desde casa.
3
4. 1. INTRODUCCIÓN Plataforma actual
Las mejoras realizadas en las maquetas del
laboratorio para su uso telemático son las
siguientes:
-Cada PC tiene conexión serie a los puertos de
configuración de los dispositivos de red, y dos
tarjetas de red: una para la maqueta y otra para la
conexión permanente con internet.
-Toda la maqueta está conectada a una misma
regleta de alimentación controlada por un circuito
que alberga un relé.
-Los PCs tienen activada la función de
encendido por red o WOL (“Wake on LAN”)
-Los PCs tienen instalada una aplicación
servidora de escritorio remoto (VNC).
4
5. 1. INTRODUCCIÓN Plataforma actual
1) El alumno accede a un servidor del aula. Sólo éste y el dispositivo
de encendido han de estar permanentemente activados. El alumno
solicita una maqueta y envía su clave.
5
6. 1. INTRODUCCIÓN Plataforma actual
2) El servidor comprueba la contraseña. Si es correcta enciende el
armario de comunicaciones (enrutador de acceso y conmutador del
aula); y la maqueta. Para ello utiliza un dispositivo de encendido que
activa los relés asociados a las regletas. Seguidamente envía un
mensaje WOL a los PCs para que se enciendan.
6
7. 1. INTRODUCCIÓN Plataforma actual
3) El alumno, una vez advertido de que todo está a punto por el
servidor, inicia una conexión de escritorio remoto (VNC). Para ello
debe disponer de una clave por cada equipo.
7
8. 1. INTRODUCCIÓN Plataforma actual
4) Una vez establecida la conexión de escritorio remoto a los equipos
de la maqueta, puede trabajar como si estuviera presente en el
laboratorio. Si bien la topología física no puede ser alterada, la lógica sí
que permite múltiples diseños y prácticas diferentes.
8
9. 1. INTRODUCCIÓN Plataforma actual
Actualmente el sistema cuenta con algunas deficiencias. Por ejemplo las corrientes
de encendido son elevadísimas en el transitorio, lo cual deteriora los contactos de
los relés cuando no los funde dejándolos permanentemente encendidos. En la
figura se muestra la intensidad en el arranque (máximos de 90A).
90
60
30
Current (A)
0
-30
-60
10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60
Time (ms)
9
10. 1. INTRODUCCIÓN Objetivos del proyecto
Por otro lado el portal para la activación contiene las herramientas imprescindibles.
Podría mejorarse y ampliarse para facilitar al alumnado su uso. De ahí los objetivos
marcados en este proyecto:
-1. Publicación de los resultados obtenidos.
A raíz de la respuesta obtenida en los congresos, resulta prometedor remitir el
contenido de este trabajo a una revista indexada.
-2. Evaluación del impacto de la nueva herramienta virtual.
Se desea evaluar el impacto en el alumnado del uso de este recurso. Para ello se
precisarán cuestionarios, el análisis del rendimiento académico de los alumnos y la
medición del alcance de las habilidades desarrolladas gracias a esta nueva
herramienta.
-3. Mejorar la formación en competencias incrementando las prestaciones de
la plataforma:
El laboratorio virtual se habilita gracias a una plataforma informática que regula el
acceso. Se desea mejorar esta aplicación en diferentes aspectos como la elevación
de la seguridad, la capacitación de prácticas cooperativas, introducción de sistemas
de autoevaluación, etc.
10
12. 2. MEJORAS Subsanación de defectos
Para limitar la intensidad en el arranque existen dos soluciones. La primera consiste
en colocar una resistencia NTC. La segunda, más limpia desde el punto de vista
energético, utiliza un segundo relé con retardo a la conexión que cortocircuita la
resistencia de entrada. Actualmente se están realizando simulaciones para ajustar
los valores de los componente y realizar las modificaciones requeridas.
12
13. 2. MEJORAS Ampliación de servicios
La plataforma puede mejorarse en diferentes aspectos. En cuanto a su función
básica se podría añadir un módulo de monitorización del estado de la maqueta más
eficaz (ping a equipos desde el servidor, broadcast al switch, etc.). El
procedimiento de acceso no está encriptado y se ganaría mucho en comodidad si la
plataforma utilizara la sesión usuario-clave establecida ya por el alumno en moodle
13
14. 2. MEJORAS Ampliación de servicios
Otras mejoras interesantes serían:
-Detección de topología: Mediante una serie de operaciones puede
comprobarse el estado y configuración de los equipos de la maqueta para verificar
si están en condiciones o no para su uso telemático.
-Chat de debate entre los alumnos que concurren a una misma maqueta.
Se trata de que la plataforma permita la comunicación vía mensajes de texto y/o
audio entre los alumnos que están realizando la práctica.
-Foro general de preguntas y respuestas sobre las prácticas. Los
alumnos podrán cooperar para resolver entre sí las dudas o problemas que puedan
surgir.
-Sistema de toma de decisiones en grupo. Cuando los grupos sean
grandes (ya sea por al envergadura de la práctica o por tratarse de proyectos donde
la colaboración forme parte del reto), no siempre es fácil el consenso. Un sistema
sencillo y rápido de voto de propuestas puede ayudar a resolver conflictos.
-Registro de actividad durante las sesiones. Se trata de monitorizar
todos los comandos ejecutados por el alumno durante la sesión. Este archivo de
comandos puede utilizarse para resolver problemas, evaluar al alumno y/o evaluar a
nivel global el diseño pedagógico de las prácticas.
14
16. 3. RESULTADOS Publicaciones obtenidas
Uno de los objetivos del proyecto (la publicación en revistas indexadas) ya se ha
logrado con un artículo en la revista IJOE:
Título: “The Role of Telematic Practices in Computer Engineering: a Remote
Power Control in a Network Lab”.
Autores: Tomás de J. Mateo Sanguino, Diego A. López García, Estefanía Cortés
Ancos.
Editorial: International Journal of Online Engineering (iJOE). ISSN: 1861-2121. Vol
8, No 2 (2012)
Fecha de publicación: Mayo del 2012
http://dx.doi.org/10.3991/ijoe.v8i2.2069
16
17. 3. RESULTADOS Evaluaciones
En cuanto a la medida del impacto que la plataforma tiene sobre el alumnado, se
han realizado diferentes encuestas que evalúan de forma positiva su utilidad. Como
muestra véase la tabla inferior (0 totalmente en desacuerdo, 5=totalmente de
acuerdo,).
Cuestión Media
El uso de una herramienta telemática promueve la motivación y el interés por la asignatura 3,82
El uso del sistema presenta una forma de acceso clara e intuitiva 3,65
El sistema no ha presentado problemas técnicos durante el desarrollo de las sesiones 2,76
La aplicación telemática es viable para su puesta en práctica en el contexto universitario 3,53
La práctica telemática permite adquirir nuevos conceptos teóricos 3,88
La práctica telemática permite consolidar los conceptos teóricos 4,06
Los conceptos teóricos se aprenden estudiando, sin necesidad de prácticas telemáticas 3,06
Considera la práctica telemática una ventaja sobre las sesiones presenciales 3,41
La utilización telemática de equipos reales con respecto a simuladores incrementa la capacitación profesional del alumno 4,12
El uso de las maquetas de forma continuada, sin la limitación del tiempo en el aula, permite acabar antes las prácticas largas, mejorando 4,29
la eficiencia del aprendizaje.
El acceso a equipos del laboratorio de forma telemática proporciona una mayor disponibilidad y por tanto una mayor experiencia en su 4,4
manejo.
La disponibilidad telemática de prácticas optativas incrementaría la predisposición a realizarlas por parte del alumno/a interesado/a en 4
mejorar su calificación o su formación
Si las prácticas telemáticas optativas pueden realizarse en grupo se facilitaría su resolución 4,18
Si las prácticas telemáticas optativas pudieran realizarse en grupo incentiva el interés del alumno/a por realizarlas 3,71
El trabajo en grupo puede ser incentivado gracias a esta nueva herramienta 3,47
Estaría más interesado/a en prácticas optativas realizables desde casa que teniendo que acudir al laboratorio 2,83
En general, este proyecto de prácticas desde casa es beneficioso para su formación 3,35
17