Solo Word y Excel
- Home & Student: Word, Excel, PowerPoint y OneNote
- Home & Business: Todo Office + Outlook
- Professional: Todo Office + Access
- Professional Plus: Todo Office + Publisher + Acces
- Standard: Todo Office sin Publisher ni Access
- Project: Todo Office + Project
- Visio: Todo Office + Visio
- SharePoint Designer: Todo Office + SharePoint Designer
- Exchange: Todo Office + Exchange
- Office 365: Suscripción mensual/anual con todas las apps
Autor:HéctorGarduñoReal
LibreOffice
• Es una
1) El documento describe la historia temprana de la computación, desde el ábaco hasta las primeras computadoras electrónicas como la UNIVAC y la IBM 701. 2) Destaca a pioneros como Charles Babbage, quien creó la primera computadora programable llamada la máquina analítica, y la invención de tarjetas perforadas por Joseph Marie Jacquard que inspiraron a Babbage. 3) Explica las primeras generaciones de computadoras, desde las primeras máquinas basadas en tubos de vacío hasta el surgimiento de modelos comerciales exitosos
Este documento proporciona una introducción básica a la informática, incluyendo definiciones de términos clave como informática, computación, hardware, software, memoria y las partes principales de una computadora como la unidad central de procesamiento y los dispositivos de entrada y salida. También describe periféricos comunes como teclado, monitor, ratón, impresora, disco duro, escáner y unidades ópticas.
Valo Intranet - Ready-to-go social intranet on Office 365Valo
Valo Intranet is a ready-to-go intranet for #Office365. Enjoy digital workday of tomorrow with Valo! Valo has a modern, easy-to-use UI with all popular intranet features. Presentation by @jaripullinen, Blue Meteorite Ltd. http://www.valointranet.com/
Valo Intranet in a Nutshell - Fall in ♥ with Your IntranetValo
Fall in love with your intranet! Valo is a ready-to-go social intranet on Office 365. Say goodbye to email chaos and old-fashioned ways of working. Valo Intranet brings together the most popular intranet features, and creates competitive edge by increasing productivity and improving work satisfaction. Valo is built on Microsoft’s recommended cloud add-in model, so O365 continuous updates are always delivered.
1) El documento describe la historia temprana de la computación, desde el ábaco hasta las primeras computadoras electrónicas como la UNIVAC y la IBM 701. 2) Destaca a pioneros como Charles Babbage, quien creó la primera computadora programable llamada la máquina analítica, y la invención de tarjetas perforadas por Joseph Marie Jacquard que inspiraron a Babbage. 3) Explica las primeras generaciones de computadoras, desde las primeras máquinas basadas en tubos de vacío hasta el surgimiento de modelos comerciales exitosos
Este documento proporciona una introducción básica a la informática, incluyendo definiciones de términos clave como informática, computación, hardware, software, memoria y las partes principales de una computadora como la unidad central de procesamiento y los dispositivos de entrada y salida. También describe periféricos comunes como teclado, monitor, ratón, impresora, disco duro, escáner y unidades ópticas.
Valo Intranet - Ready-to-go social intranet on Office 365Valo
Valo Intranet is a ready-to-go intranet for #Office365. Enjoy digital workday of tomorrow with Valo! Valo has a modern, easy-to-use UI with all popular intranet features. Presentation by @jaripullinen, Blue Meteorite Ltd. http://www.valointranet.com/
Valo Intranet in a Nutshell - Fall in ♥ with Your IntranetValo
Fall in love with your intranet! Valo is a ready-to-go social intranet on Office 365. Say goodbye to email chaos and old-fashioned ways of working. Valo Intranet brings together the most popular intranet features, and creates competitive edge by increasing productivity and improving work satisfaction. Valo is built on Microsoft’s recommended cloud add-in model, so O365 continuous updates are always delivered.
Este documento presenta información sobre dispositivos de interconexión de redes como módems, switches, multiplexores y hubs. Explica que los módems convierten señales entre digital y analógico para conectar redes a través de líneas telefónicas y que existen diferentes tipos como ADSL. Los switches aprenden direcciones MAC para encaminar paquetes a velocidad en capa 2. Los multiplexores permiten el envío de datos a través de un solo medio desde múltiples entradas. Los hubs amplían la red pero
Este documento presenta una introducción a los fundamentos de las redes de computadoras. Explica brevemente la historia y evolución de las redes desde las primeras computadoras hasta Internet. También define conceptos clave como topologías físicas, lógicas, clasificaciones de redes y estándares. Finalmente, describe algunas topologías y métodos de acceso comunes como Ethernet, Token Ring y ATM.
Este documento presenta una introducción al desarrollo sustentable. Explica conceptos clave como ecosistema, ciclos biogeoquímicos, y los diferentes escenarios naturales como la atmósfera, litosfera e hidrosfera. También define el desarrollo sustentable como aquel que satisface las necesidades del presente sin comprometer las generaciones futuras, y analiza los límites naturales y tipos de necesidades humanas desde esta perspectiva.
El documento describe los diferentes protocolos de las 7 capas del modelo OSI, incluyendo protocolos de aplicación como TELNET, FTP, SMTP y POP3, protocolos de presentación como ASCII y EBCDIC, protocolos de transporte como TCP/IP, protocolos de enlace como IEEE 802.3 y FDDI, e IP como protocolo de red.
Este documento describe los protocolos de la capa de transporte del modelo OSI, incluyendo UDP, TCP y DCCP. UDP es un protocolo sin conexión que transmite datagramas sin garantizar la entrega, mientras que TCP es orientado a conexión y garantiza la entrega fiable y ordenada de datos a través de confirmaciones. DCCP es similar a TCP pero no requiere entrega en orden ni confiabilidad total. La conexión TCP se establece a través de un intercambio de saludos de tres vías que permite la recuperación de datos
[Infographic] Daily Routines of Famous Creative PeoplePodio
Turns out great minds don’t think alike. Discover how some of the world’s most original artists, writers and musicians structured their day, based on ‘Daily Rituals’ by Mason Currey. Filter the different categories by toggling on or off, and hover over the colored bars to learn more about the daily. See full interactive infographic here: https://podio.com/site/creative-routines
Protocolos de las capas sesion,presentacion y aplicacionEduardo J Onofre
Este documento describe varios protocolos de las capas de sesión, presentación y aplicación del modelo OSI. Brevemente describe los protocolos RPC, SCP, ASP, ASN.1, MIME, FTP y DNS, destacando sus funciones como establecer sesiones, transmitir datos de forma comprensible entre sistemas y localizar recursos en redes.
Predictive Analytics in Retail - Visual Infographic Reportc24ltd
A visual infographic report about Predictive Analytics in Retail, based on our whitepaper "Predictive Analytics in Retail" (link: https://blog.c24.co.uk/2016/08/17/c24-publishes-new-predictive-analytics-whitepaper/).
We explore the ways in which Predictive Analytics is set to change how retailers make use of big data, analytics and insights across their customers, supply chain and stores.
Cenacle Research is engaged in building Predictive Analytics Engines for Automotive, Healthcare, Retail, Energy and BFSI sector. This presentation details how our Big data Analytics platform can help retail businesses in a brief manner.
Big Data offers: Actionable Insights that let you make Informed Decisions, with the capability to:
+ Gain Insight
+ Take Proactive action
+ Reduce waste
+ Plan better strategy
To know more, write to us at: http://cenacle.co.in/
Este documento presenta un curso básico de informática para enseñar el manejo y uso básico del computador. Explica los componentes de una computadora como la CPU, el teclado, el mouse y los programas como Microsoft Word y Excel. Describe cómo encender un computador, iniciar sesión, ingresar a programas, y apagar o cerrar sesión de una computadora. El objetivo es permitir a los usuarios reconocer los componentes de una computadora y manejar el sistema operativo Windows.
El documento describe varios protocolos y estándares de comunicaciones de red. Entre ellos se encuentran IEEE 1394 para la transmisión de datos a alta velocidad, RDSI que permite la integración de servicios a través de conexiones digitales, Bluetooth para la transmisión inalámbrica de voz y datos, y USB para la conexión de dispositivos. También se mencionan protocolos como IP, TCP y UDP que cumplen funciones de enrutamiento, conexión y fiabilidad en el transporte de datos a través de redes.
El documento presenta varios circuitos eléctricos automotrices, incluyendo circuitos para luces, ventilación, calefacción, bocina, defroster y alarma. Muestra los componentes eléctricos involucrados en cada circuito y cómo se conectan mediante diagramas.
Diapositivas del curso "Sistemas de Conmutación" del programa de Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones de la FIET de la Universidad del Cauca, República de Colombia.
Tema: Modo de Transferencia Asíncrona
Diapositivas del curso "Sistemas de Conmutación" del programa de Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones de la FIET de la Universidad del Cauca, República de Colombia.
Tema: Introducción a WDM y OTN
Diapositivas del curso "Sistemas de Conmutación" del programa de Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones de la FIET de la Universidad del Cauca, República de Colombia.
Tema: Telefonía IP
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye programas para usos específicos como ofimática, bases de datos y juegos. También define conceptos como licencias de software, shareware y código abierto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Define software como el conjunto de programas, procedimientos y documentación asociada a un sistema computacional. Explica que el software se puede clasificar en: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Describe brevemente cada categoría y algunos ejemplos como sistemas operativos, compiladores, suites ofimáticas y programas educativos. También aborda conceptos como copyright, licencias de software, shareware y código abierto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye programas para usos específicos como ofimática, bases de datos y juegos. También define conceptos como licencias de software, shareware y código abierto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye programas para usos específicos como ofimática, bases de datos y juegos. También define conceptos como licencias de software, shareware y código abierto.
Este documento presenta información sobre dispositivos de interconexión de redes como módems, switches, multiplexores y hubs. Explica que los módems convierten señales entre digital y analógico para conectar redes a través de líneas telefónicas y que existen diferentes tipos como ADSL. Los switches aprenden direcciones MAC para encaminar paquetes a velocidad en capa 2. Los multiplexores permiten el envío de datos a través de un solo medio desde múltiples entradas. Los hubs amplían la red pero
Este documento presenta una introducción a los fundamentos de las redes de computadoras. Explica brevemente la historia y evolución de las redes desde las primeras computadoras hasta Internet. También define conceptos clave como topologías físicas, lógicas, clasificaciones de redes y estándares. Finalmente, describe algunas topologías y métodos de acceso comunes como Ethernet, Token Ring y ATM.
Este documento presenta una introducción al desarrollo sustentable. Explica conceptos clave como ecosistema, ciclos biogeoquímicos, y los diferentes escenarios naturales como la atmósfera, litosfera e hidrosfera. También define el desarrollo sustentable como aquel que satisface las necesidades del presente sin comprometer las generaciones futuras, y analiza los límites naturales y tipos de necesidades humanas desde esta perspectiva.
El documento describe los diferentes protocolos de las 7 capas del modelo OSI, incluyendo protocolos de aplicación como TELNET, FTP, SMTP y POP3, protocolos de presentación como ASCII y EBCDIC, protocolos de transporte como TCP/IP, protocolos de enlace como IEEE 802.3 y FDDI, e IP como protocolo de red.
Este documento describe los protocolos de la capa de transporte del modelo OSI, incluyendo UDP, TCP y DCCP. UDP es un protocolo sin conexión que transmite datagramas sin garantizar la entrega, mientras que TCP es orientado a conexión y garantiza la entrega fiable y ordenada de datos a través de confirmaciones. DCCP es similar a TCP pero no requiere entrega en orden ni confiabilidad total. La conexión TCP se establece a través de un intercambio de saludos de tres vías que permite la recuperación de datos
[Infographic] Daily Routines of Famous Creative PeoplePodio
Turns out great minds don’t think alike. Discover how some of the world’s most original artists, writers and musicians structured their day, based on ‘Daily Rituals’ by Mason Currey. Filter the different categories by toggling on or off, and hover over the colored bars to learn more about the daily. See full interactive infographic here: https://podio.com/site/creative-routines
Protocolos de las capas sesion,presentacion y aplicacionEduardo J Onofre
Este documento describe varios protocolos de las capas de sesión, presentación y aplicación del modelo OSI. Brevemente describe los protocolos RPC, SCP, ASP, ASN.1, MIME, FTP y DNS, destacando sus funciones como establecer sesiones, transmitir datos de forma comprensible entre sistemas y localizar recursos en redes.
Predictive Analytics in Retail - Visual Infographic Reportc24ltd
A visual infographic report about Predictive Analytics in Retail, based on our whitepaper "Predictive Analytics in Retail" (link: https://blog.c24.co.uk/2016/08/17/c24-publishes-new-predictive-analytics-whitepaper/).
We explore the ways in which Predictive Analytics is set to change how retailers make use of big data, analytics and insights across their customers, supply chain and stores.
Cenacle Research is engaged in building Predictive Analytics Engines for Automotive, Healthcare, Retail, Energy and BFSI sector. This presentation details how our Big data Analytics platform can help retail businesses in a brief manner.
Big Data offers: Actionable Insights that let you make Informed Decisions, with the capability to:
+ Gain Insight
+ Take Proactive action
+ Reduce waste
+ Plan better strategy
To know more, write to us at: http://cenacle.co.in/
Este documento presenta un curso básico de informática para enseñar el manejo y uso básico del computador. Explica los componentes de una computadora como la CPU, el teclado, el mouse y los programas como Microsoft Word y Excel. Describe cómo encender un computador, iniciar sesión, ingresar a programas, y apagar o cerrar sesión de una computadora. El objetivo es permitir a los usuarios reconocer los componentes de una computadora y manejar el sistema operativo Windows.
El documento describe varios protocolos y estándares de comunicaciones de red. Entre ellos se encuentran IEEE 1394 para la transmisión de datos a alta velocidad, RDSI que permite la integración de servicios a través de conexiones digitales, Bluetooth para la transmisión inalámbrica de voz y datos, y USB para la conexión de dispositivos. También se mencionan protocolos como IP, TCP y UDP que cumplen funciones de enrutamiento, conexión y fiabilidad en el transporte de datos a través de redes.
El documento presenta varios circuitos eléctricos automotrices, incluyendo circuitos para luces, ventilación, calefacción, bocina, defroster y alarma. Muestra los componentes eléctricos involucrados en cada circuito y cómo se conectan mediante diagramas.
Diapositivas del curso "Sistemas de Conmutación" del programa de Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones de la FIET de la Universidad del Cauca, República de Colombia.
Tema: Modo de Transferencia Asíncrona
Diapositivas del curso "Sistemas de Conmutación" del programa de Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones de la FIET de la Universidad del Cauca, República de Colombia.
Tema: Introducción a WDM y OTN
Diapositivas del curso "Sistemas de Conmutación" del programa de Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones de la FIET de la Universidad del Cauca, República de Colombia.
Tema: Telefonía IP
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye programas para usos específicos como ofimática, bases de datos y juegos. También define conceptos como licencias de software, shareware y código abierto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Define software como el conjunto de programas, procedimientos y documentación asociada a un sistema computacional. Explica que el software se puede clasificar en: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Describe brevemente cada categoría y algunos ejemplos como sistemas operativos, compiladores, suites ofimáticas y programas educativos. También aborda conceptos como copyright, licencias de software, shareware y código abierto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye programas para usos específicos como ofimática, bases de datos y juegos. También define conceptos como licencias de software, shareware y código abierto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye programas para usos específicos como ofimática, bases de datos y juegos. También define conceptos como licencias de software, shareware y código abierto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye programas para usos específicos como ofimática, bases de datos y juegos. También define conceptos como licencias de software, shareware y código abierto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye programas para usos específicos como ofimática, bases de datos y juegos. También define conceptos como licencias de software, shareware y código abierto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye programas para usos específicos como ofimática, bases de datos y juegos. También define conceptos como licencias de software, shareware y código abierto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Define cada categoría y proporciona ejemplos. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye aplicaciones específicas como hojas de cálculo y procesadores de texto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye programas para usos específicos como ofimática, bases de datos y juegos. También discute conceptos como licencias de software, shareware y código abierto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye programas para usos específicos como ofimática, bases de datos y juegos. También define conceptos como licencias de software, shareware y código abierto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Define software como el conjunto de programas, procedimientos y documentación asociada a un sistema computacional. Explica que el software se puede clasificar en: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Describe brevemente cada categoría y algunos ejemplos como sistemas operativos, compiladores, suites ofimáticas y programas educativos. También aborda conceptos como copyright, licencias de software, shareware y código abierto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye programas para usos específicos como ofimática, bases de datos y juegos. También discute conceptos como licencias de software, shareware y código abierto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Incluye software de sistema como sistemas operativos que administran los recursos de la computadora, software de programación como compiladores e IDEs que permiten desarrollar programas, y software de aplicación como suites de oficina y bases de datos que permiten realizar tareas específicas. También discute conceptos como copyright, licencias de software, shareware y código abierto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Se dividen en tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. El software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos. El software de programación son herramientas para desarrollar programas como compiladores e IDEs. El software de aplicación permite realizar tareas específicas como procesadores de texto, hojas de cálculo y bases de datos.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye programas para usos específicos como ofimática, bases de datos y juegos. También define conceptos como licencias de software, shareware y código abierto.
El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo software de sistema, software de programación y software de aplicación. El software de sistema incluye sistemas operativos que administran los recursos de la computadora, mientras que el software de programación son herramientas para desarrollar programas. El software de aplicación permite a los usuarios realizar tareas específicas como procesamiento de texto, hojas de cálculo y presentaciones. El documento también cubre conceptos como licencias de software, shareware y código abierto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye programas para usos específicos como ofimática, bases de datos y juegos. También define conceptos como licencias de software, shareware y código abierto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye programas para usos específicos como ofimática, bases de datos y juegos. También define conceptos como licencias de software, shareware y código abierto.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Define cada categoría y proporciona ejemplos. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye aplicaciones para diferentes industrias y usos como ofimática, educación, bases de datos y más.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Define cada categoría y proporciona ejemplos. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye aplicaciones específicas como hojas de cálculo y procesadores de texto.
Sistema para la Evaluación del Aprendizaje en entornos B-LearningHéctor Garduño Real
Este documento presenta el desarrollo de un sistema web para la evaluación del aprendizaje en entornos de educación presencial y en línea. Actualmente, el proceso de evaluación en las escuelas se realiza principalmente a través de exámenes en papel, lo que es ineficiente y propenso a errores. El sistema permitirá gestionar el ciclo de vida de los exámenes de manera digital para superar las limitaciones del método tradicional. El documento describe el marco teórico, la metodología y las herramient
TESIS - “Elaboración de un proyecto de inversión para la creación de una empresa desarrolladora de software a la medida en Atlacomulco Estado de México. Año 2009”
Un Sistema de Gestión de Contenidos (CMS – Content Management System) es un framework que permite a través de una interfaz web, crear y administrar contenidos digitales entre diversos tipos de usuarios, así como administrar usuarios, interfaz, módulos, configuración y en algunos casos varias instancias de repositorios, todo ello sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados.
Práctica de Creación de Máquina Virtual con LAMP en Amazon Web ServicesHéctor Garduño Real
El documento describe los pasos para crear una máquina virtual en Amazon Web Services ejecutando Ubuntu Server 14.04 LTS. Estos pasos incluyen la creación e instancia, configuración de la IP pública, instalación del servidor LAMP, y carga de una aplicación web para que sea accesible a través de la dirección IP pública y DNS pública de la instancia.
Práctica con WebGoat: HTTP Splitting, DoS, Ma-licious Execution e Injection F...Héctor Garduño Real
WebGoat el servidor tipo HoneyPot pero con fines educativos resulta bastante útil para real-mente entender cómo funcionan los ataques en la web. Para esta práctica, la cual inicialmente me había centrado en la Lección “Injection Flaws”, se me complicaron un par de ejercicios, le que me obligo a ver los videos en dos ocaciones, por esa razón opte por realizar algunas lec-ciones más.
Este documento describe dos metodologías principales para el desarrollo de aplicaciones web seguras: 1) Security Quality Requirements Engineering (SQUARE), la cual se centra en la obtención y análisis de requisitos de seguridad desde las primeras etapas del desarrollo. 2) Correctness by Construction (CbyC), la cual busca desarrollar sistemas de alta calidad y seguridad mediante la detección temprana de errores a través de técnicas formales y el desarrollo ágil. También menciona otras metodologías como
Análisis de las lecturas:
“Internet de las cosas. Un mundo de productos inteligentes y conectados que está transformando el mundo de la fabricación”
“Argumentos de inversión para el siglo XXI. Invertir en la Internet de las cosas”
El documento analiza las bases de datos orientadas a objetos, sus ventajas sobre las bases de datos relacionales, y algunos de sus desafíos actuales. Explica que las bases de objetos almacenan datos como objetos en lugar de tablas, permitiendo el uso del mismo lenguaje de programación para acceder a los datos. También describe algunos de los casos recomendados para su uso, como cuando los datos tienen relaciones complejas o estructuras profundas. Sin embargo, señala que aún faltan estándares y que su uso está limitado a problemas específicos,
Este documento describe la configuración de un repositorio web usando Alfresco en un servidor Ubuntu para gestionar los documentos de un máster. Se crearon estructuras básicas como biblioteca de documentos, usuarios, foro de discusión, wiki, blog y flujos de trabajo. Se muestran imágenes ilustrando estas configuraciones y cómo los usuarios simulados de profesor y alumno interactúan con las diferentes funcionalidades del repositorio.
Práctica de Bases de Datos con MySQL (diseño, desarrollo y uso)Héctor Garduño Real
Ealaboración de una práctica de Base de Datos desde su diseño en modelo Entidad-Relación creado en Gliffy, el modelo Relacional creado en Workbench, ejemplos de consultas SQL y uso de la BD en una aplicación PHP.
Práctica paso a paso para crear un sitio web (weebly), un blog (wordpress), una página de red social (facebook), una wiki (mediawiki), una página de microblog (twitter), documentos de offimática (google docs) y almacenamiento (google drive)
Práctica en Joomla de reproductor de streaming de video y audioHéctor Garduño Real
Este documento describe la instalación y configuración de varias herramientas para difundir contenido multimedia en una página web creada con Joomla. En primer lugar, se instala Joomla y se configura la base de datos. Luego, se instalan las extensiones All Video Share para videos y RAR Radio para audio. Finalmente, se crea un video en Adobe Premiere para subirlo a All Video Share. El objetivo es tener una página con capacidad para publicar y reproducir videos y audio.
Informe de lectura de: Resumen del PMBOK v4 Dirección y Gestión de ProyectosHéctor Garduño Real
El documento resume brevemente el libro "Guía de los fundamentos para la dirección de proyectos (Guía del PMBOK)" publicado por el Project Management Institute. El resumen describe los 9 áreas de conocimiento y los 5 grupos de procesos que el PMBOK utiliza para la dirección efectiva de proyectos. El PMBOK es una guía ampliamente utilizada para la dirección de proyectos en diferentes industrias.
Cómo consumir un web service SOAP usando jsp sobre un servidor web GlasFish. El ejemplo es un servicio que genera la CURP (DNI) de una persona y un formulario web cliente que lo consume.
Estudio sobre PHP uno de los lenguajes de programación del lado del servidor y de scripting más usado a nivel mundial. Comparativa con otros lenguajes y casos de éxito de su uso.
Informe de lectura: No me hagas pensar. Una aproximación a la usabilidad en l...Héctor Garduño Real
El libro No me hagas pensar de Steve Krug es una de las principales guías sobre usabilidad web. El libro está destinado a quienes esten involucrados en el desarrollo de sitios web o que ya tengan uno.
HPE presenta una competició destinada a estudiants, que busca fomentar habilitats tecnològiques i promoure la innovació en un entorn STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Arts i Matemàtiques). A través de diverses fases, els equips han de resoldre reptes mensuals basats en àrees com algorísmica, desenvolupament de programari, infraestructures tecnològiques, intel·ligència artificial i altres tecnologies. Els millors equips tenen l'oportunitat de desenvolupar un projecte més gran en una fase presencial final, on han de crear una solució concreta per a un conflicte real relacionat amb la sostenibilitat. Aquesta competició promou la inclusió, la sostenibilitat i l'accessibilitat tecnològica, alineant-se amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible de l'ONU.
KAWARU CONSULTING presenta el projecte amb l'objectiu de permetre als ciutadans realitzar tràmits administratius de manera telemàtica, des de qualsevol lloc i dispositiu, amb seguretat jurídica. Aquesta plataforma redueix els desplaçaments físics i el temps invertit en tràmits, ja que es pot fer tot en línia. A més, proporciona evidències de la correcta realització dels tràmits, garantint-ne la validesa davant d'un jutge si cal. Inicialment concebuda per al Ministeri de Justícia, la plataforma s'ha expandit per adaptar-se a diverses organitzacions i països, oferint una solució flexible i fàcil de desplegar.
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...AMADO SALVADOR
Descarga el Catálogo General de Tarifas 2024 de Vaillant, líder en tecnología para calefacción, ventilación y energía solar térmica y fotovoltaica. En Amado Salvador, como distribuidor oficial de Vaillant, te ofrecemos una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador para tus proyectos de climatización y energía.
Descubre nuestra selección de productos Vaillant, incluyendo bombas de calor altamente eficientes, fancoils de última generación, sistemas de ventilación de alto rendimiento y soluciones de energía solar fotovoltaica y térmica para un rendimiento óptimo y sostenible. El catálogo de Vaillant 2024 presenta una variedad de opciones en calderas de condensación que garantizan eficiencia energética y durabilidad.
Con Vaillant, obtienes más que productos de climatización: control avanzado y conectividad para una gestión inteligente del sistema, acumuladores de agua caliente de gran capacidad y sistemas de aire acondicionado para un confort total. Confía en la fiabilidad de Amado Salvador como distribuidor oficial de Vaillant, y en la resistencia de los productos Vaillant, respaldados por años de experiencia e innovación en el sector.
En Amado Salvador, distribuidor oficial de Vaillant en Valencia, no solo proporcionamos productos de calidad, sino también servicios especializados para profesionales, asegurando que tus proyectos cuenten con el mejor soporte técnico y asesoramiento. Descarga nuestro catálogo y descubre por qué Vaillant es la elección preferida para proyectos de climatización y energía en Amado Salvador.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
Catalogo Refrigeracion Miele Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Descubre el catálogo general de la gama de productos de refrigeración del fabricante de electrodomésticos Miele, presentado por Amado Salvador distribuidor oficial Miele en Valencia. Como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, Amado Salvador ofrece una amplia selección de refrigeradores, congeladores y soluciones de refrigeración de alta calidad, resistencia y diseño superior de esta marca.
La gama de productos de Miele se caracteriza por su innovación tecnológica y eficiencia energética, garantizando que cada electrodoméstico no solo cumpla con las expectativas, sino que las supere. Los refrigeradores Miele están diseñados para ofrecer un rendimiento óptimo y una conservación perfecta de los alimentos, con características avanzadas como la tecnología de enfriamiento Dynamic Cooling, sistemas de almacenamiento flexible y acabados premium.
En este catálogo, encontrarás detalles sobre los distintos modelos de refrigeradores y congeladores Miele, incluyendo sus especificaciones técnicas, características destacadas y beneficios para el usuario. Amado Salvador, como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, garantiza que todos los productos cumplen con los más altos estándares de calidad y durabilidad.
Explora el catálogo completo y encuentra el refrigerador Miele perfecto para tu hogar con Amado Salvador, el distribuidor oficial de electrodomésticos Miele.
Catalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor OficialAMADO SALVADOR
Explora el catálogo completo de cajas fuertes BTV, disponible a través de Amado Salvador, distribuidor oficial de BTV. Este catálogo presenta una amplia variedad de cajas fuertes, cada una diseñada con la más alta calidad para ofrecer la máxima seguridad y satisfacer las diversas necesidades de protección de nuestros clientes.
En Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, ofrecemos productos que destacan por su innovación, durabilidad y robustez. Las cajas fuertes BTV son reconocidas por su eficiencia en la protección contra robos, incendios y otros riesgos, lo que las convierte en una opción ideal tanto para uso doméstico como comercial.
Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, asegura que cada producto cumpla con los más estrictos estándares de calidad y seguridad. Al adquirir una caja fuerte a través de Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, los clientes pueden tener la tranquilidad de que están obteniendo una solución confiable y duradera para la protección de sus pertenencias.
Este catálogo incluye detalles técnicos, características y opciones de personalización de cada modelo de caja fuerte BTV. Desde cajas fuertes empotrables hasta modelos de alta seguridad, Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, tiene la solución perfecta para cualquier necesidad de seguridad. No pierdas la oportunidad de conocer todos los beneficios y características de las cajas fuertes BTV y protege lo que más valoras con la calidad y seguridad que solo BTV y Amado Salvador, distribuidor oficial BTV, pueden ofrecerte.
6. Tecnología
• Tecnología → Conocimientos para crear y diseñar bienes y servicios para
adaptación y satisfacción.
τέχνη – λογία (Griego)
Oficio (destreza) & Estudio de algo
• Saberes, habilidades, destrezas y medios necesarios para llegar a un fin
mediante el uso de objetos artificiales o artefactos.
Tecnología <> Tecnología informática
Autor:HéctorGarduñoReal
8. Cultura & Tecnología
• Nuevas tecnologías modifican y remplazan funciones humanas.
• Las tecnologías crean dependencia y condicionan el
comportamiento.
• Cuando los cambios son suficientemente generalizados crean un
nuevo Orden Social.
Autor:HéctorGarduñoReal
9. Medio ambiente & Tecnologías
• El proceso de hacer tecnología implica(ba) contaminar recursos al
usarlos.
La Tendencia -> Urbanización total del planeta
• Es difícil un impacto ambiental nulo
• Desarrollo Sustentable o Desarrollo Sostenible: Uso moderado
y racional de recursos para satisfacer necesidades de
generaciones presentes sin afectar de manera irreversible a las
futuras
Autor:HéctorGarduñoReal
11. Ética & Tecnología
• Cuando el lucro es la finalidad
• Cuando hay seres vivos involucrados
• Rara vez se cuestiona en tecnologías militares
¿El precio a pagar por sustentabilidad?
Autor:HéctorGarduñoReal
12. Tecnologías Apropiadas
• No causan daños a cualquier forma de vida
• Sin efectos irreversibles
• Mejoran las condiciones de vida
¡ Priorizar inversión en tecnologías apropiadas !
Tecnología de punta
NO SIEMPRE ES
Tecnología apropiada
Autor:HéctorGarduñoReal
13. Informática
• Ciencia que estudia el tratamiento automático de información
usando sistemas computacionales.
• Tareas básicas:
• Entrada
• Proceso
• Salida
Autor:HéctorGarduñoReal
14. Informática
Informatique (francés) Information & Automatique
• “Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen
posible el tratamiento automático de la información por medio de
ordenadores.” (RAE)
TIC & NTIC
Autor:HéctorGarduñoReal
15. Computadora
• Desde una perspectiva lógica Máquina que recibe y procesa
datos para convertirlos en información útil.
• Desde una perspectiva física Conjunto de componentes
eléctricos, electrónicos y electromecánicos.
• Actualmente la mayoría son de propósito general.
Autor:HéctorGarduñoReal
17. Principales componentes
1. Monitor
2. Placa base
3. Procesador
4. Puertos
5. Memoria principal (RAM)
6. Placas de expansión
7. Fuente de alimentación
8. Unidad óptica
9. Memoria secundaria (Disco Duro)
10.Teclado
11.Ratón
Autor:HéctorGarduñoReal
18. Arquitectura de computadoras
• Es el diseño conceptual y la estructura en que opera fundamentalmente
una computadora.
Autor:HéctorGarduñoReal
19. Arquitectura de computadoras
• HARDWARE
• Son los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos de una computadora.
Lo físico , lo tangible , lo que se puede tocar
Autor:HéctorGarduñoReal
20. Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Dispositivos de comunicación
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de procesamiento
Mixtos
Autor:HéctorGarduñoReal
21. Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Dispositivos de comunicación
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de procesamiento
Mixtos
Autor:HéctorGarduñoReal
22. Arquitectura de computadoras
• HARDWARE Dispositivos de almacenamiento
• RAM – Random Access Memory
• ROM – Read Only Memory
• Disco Duro
• Memoria caché
Autor:HéctorGarduñoReal
23. Arquitectura de computadoras
• FIRMWARE
• Bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, que
indica cómo manipular los circuitos de un dispositivo cualquiera
(guardado en una ROM).
Autor:HéctorGarduñoReal
24. Arquitectura de computadoras
• ENSAMBLADOR
• Es un programa que traduce instrucciones directamente a la máquina
(código máquina o código binario)
Autor:HéctorGarduñoReal
25. Arquitectura de computadoras
• KERNEL de un Sistema Operativo
• Permite al software un acceso seguro al hardware de la computadora.
En otras palabras, es el encargado de gestionar recursos.
• También llamado “Núcleo”
Autor:HéctorGarduñoReal
26. Arquitectura de computadoras
• SOFTWARE
• Conjunto de programas de cómputo, procedimientos, reglas,
documentación y datos que forman parte de las operaciones de un
sistema de computación para realizar una tarea en específico
Lo no físico , lo intangible , lo que no se puede tocar
Autor:HéctorGarduñoReal
28. Arquitectura de computadoras
• SISTEMA OPERATIVO
• Conjunto de programas de un sistema informático que se encarga de
gestionar los recursos del hardware y provee servicios al software.
• GESTIONA: procesos, memoria principal, almacenamiento secundario,
seguridad, recursos, programas
• Monotarea vs Multitarea
• Monousuario vs Multiusuario
Autor:HéctorGarduñoReal
31. Almacenamiento de información
• La base o principio en el que se basa es el
sistema binario (0,1) bit
UN TERABYTE equivale a:
• 50,000 arboles convertidos en papel.
• 250,000 canciones en mp3 y escucharlas por dos
años sin parar
• Dos semanas de películas en DVD sin pausa.
• 500,000 fotografías digitales
Nombre Equivalente
kilobyte (KB) 1024 bytes
megabyte (MB) 1024 KB
gigabyte (GB) 1024 MB
terabyte (TB) 1024 GB
petabyte (PB) 1024 TB
exabyte (EB) 1024 PB
zettabyte (ZB) 1024 EB
yottabyte (YB) 1024 ZB
brontobyte (BB) 1024 YB
geopbyte (GeB) 1024 BB
saganbyte 1024 GeB
jotabyte 1024
1024 512 256 128 64 32 16 8 4 2 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
210 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20
Ejercicio: Comprobar tamaño de un archivo
Autor:HéctorGarduñoReal
36. El teclado
Teclas de Control
Teclas de Función
Teclado Alfanumérico
Teclas de Navegación
Teclado Numérico
Luces Indicadoras
Autor:HéctorGarduñoReal
38. • El menú escondido en
Windows 7
• Uso del clic derecho
(menú contextual)
Autor:HéctorGarduñoReal
39. Actividades prácticas
• El árbol de directorios de Windows
• Diferencia de carpetas y la Biblioteca
• Propiedades (de archivos, de carpetas y de la PC)
• Atajos de teclado en textos y ventanas
• Atajos del mouse
• Usar PC sin mouse
• Eliminar temporal y permanentemente
• Comprimir archivos
• Computadoras congeladas (PC’s de la UIEM)
Autor:HéctorGarduñoReal
40. Atajos con el mouse (Windows 7)
• Redimensionar
• Maximizar doble clic
• Maximizar arrastrando ventana
• Maximizar a los costados
• Maximizar al alto de la pantalla
• Mostrar escritorio
• Agitar ventana
• Selecciones múltiples
• Seleccionar renglón
• Copiar – Pegar
• Cortar – Pegar
Autor:HéctorGarduñoReal
41. Atajos con el teclado (Windows 7)
Win + E
Win + D
Win + L
Win + M
Win + Tab
Win + Shift + Tab
Win + ←
Win + →
Win + ↑
Win + ↓
Alt + Tab
Alt + Shift + Tab
Alt + F4
Ctrl + W
MenuContextual
Aceptar
Escapar
Tabulador
Retroceso
→
←
↑
↓
Ctrl + →
Ctrl + ←
Ctrl + ↑
Ctrl + ↓
Inicio
Fin
Av.Pág.
Reg.Pág.
Ctrl + Inicio
Ctrl + Fin
Ctrl + Av.Pág.
Ctrl + Reg.Pág.
Retroceso
Suprimir
Ctrl + Retroceso
Ctrl + Suprimir
F1
F2
F5
Alt + → (historial de
navegación)
Alt + ←
Alt + ↑
Alt + ↓
Ctrl + Espacio
(seleccionar archivos)
Ctrl + Enter (abrir
carpetas)
Alt + Enter (propiedades
de archivo)
Alt + Espacio
Doble clic, seleccionar
palabra
Letras del abecedario
para ubicarse en los
archivos que coincida el
nombre
Selecciones múltiples
Seleccionar renglón
Ctrl + E / A
Ctrl + C
Ctrl + X
Ctrl + V
Ctrl + Z
Ctrl + Y
Autor:HéctorGarduñoReal
42. UNIDAD 2
Manipulación de documentos
Edición básica
Elementos multimedia
Procesadores
de textos
Diseño de documentos profesionales
Autor:HéctorGarduñoReal
43. Suite Ofimática
• Conjunto de aplicaciones usadas en las oficinas para diferentes funciones
como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir, etc., archivos y
documentos.
• Resulta más fácil adquirir toda la suite, que programa por programa.
• Incluyen principalmente: procesador de textos, presentaciones
multimedia, hojas de cálculo, sistema gestión de bases de datos
Ejemplos:
• Microsoft Office, Libre Office, Google Docs,
Office Online, Zoho, Kingsoft Office, etc.
Autor:HéctorGarduñoReal
44. Microsoft Office
• Es una suite de ofimática para Windows, MacOS y Android
• Licencia: propietario
• Ultima versión: 2013 y 2011 (Mac)
• A partir de la versión 2007 incluye “Open XML” (más compatibilidad)
• Incluye (según la edición):
• Word Procesador de textos
• Excel Hoja de cálculos
• PowerPoint Presentaciones multimedia
• Outlook Gestión de email y contactos
• Access Gestión de Bases de Datos
• InfoPath Edición de formularios
Autor:HéctorGarduñoReal
45. Microsoft Office
• Incluye (según la edición):
• OneNote Gestión de anotaciones multiusuario
• Project Administrar proyectos
• Publisher Diseño de publicaciones
• Visio Diseño de gráficos y diagramas vectoriales
• Lync Cliente de comunicaciones
• SharePoint Workspace Trabajo en equipo a través de la red
• SharePoint Designer Editor de páginas web
• También hay Microsoft Office Online y Office 365
Autor:HéctorGarduñoReal
46. Microsoft Office
• Ediciones:
• Home & Student
• Home & Business
• Standard
• Professional
• Professional Plus
Autor:HéctorGarduñoReal
47. Editor de Textos
• Programa para crear y modificar archivos compuestos solo por texto sin
formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o texto plano.
• Una de las extensiones comunes es .txt
• Funciones frecuentes suelen incluir:
Marcar región (seleccionar)
Búsqueda y reemplazo
Copiar, cortar, pegar
Formatear
Deshacer y rehacer
Importar y filtros
Autor:HéctorGarduñoReal
48. Procesador de Textos
• Software o conjunto de programas que permiten con funciones básicas la
creación, corrección, modificación e impresión de documentos, así como
su almacenamiento en formato digital.
• Actualmente se pueden incluir objetos no textuales para aparentar de
mejor manera lo que se desea transmitir.
• Permite: correcciones ortográficas y gramaticales, manejo de márgenes,
tabulaciones, justificación, sangría, tipo de letra, búsqueda y sustitución
de palabras, paginación, separación de silabas, sinónimos, diccionarios
multilingües, entre muchas más opciones.
Autor:HéctorGarduñoReal
49. Editor de Textos vs Procesador de Textos
Autor:HéctorGarduñoReal
50. Microsoft Word
• Es el procesador de textos más popular
• A partir de la versión 2007 incluyó la interfaz Ribbons, que funciona de
forma similar a los menús contextuales
• Formato de archivo
• DOC Es antigua y pesado
• DOCX Usado desde Office 2007 (basado en Open XML)
Word 1.0 Word 97 Word 2003
Autor:HéctorGarduñoReal
54. Actividades Prácticas
OBLIGATORIAS
• El portapapeles de office
• Viñetas y listas numeradas
• Formatos y estilos
• Conjunto de estilos
• Página en blanco y salto de
página
• Creación de índice con tabla de
contenido
OPCIONALES
• Buscar y reemplazar
• Dibujar tablas, sus formatos y
estilos
• Insertar imágenes sus formatos y
estilos
• Insertar imágenes prediseñadas y
formas
• Cambiar márgenes y sangrías
Autor:HéctorGarduñoReal
55. Actividades Prácticas
OBLIGATORIAS
• Quitar fondo de imágenes,
agrupar y ordenar
• Crear SmartArt con teclado y
usar formatos
• Insertar graficas
• Encabezados, pies de página,
números de página y saltos
• Insertar elementos rápidos
OPCIONALES
• Crear hipervínculos
• Insertar cuadros de texto
• Insertar letra capital
• Insertar línea de firma
• Insertar fecha y hora
Autor:HéctorGarduñoReal
56. Actividades Prácticas
OBLIGATORIAS
• Insertar objetos
• Alternar márgenes, orientación y
tamaños de hoja
• Notas al pie
• Referencias bibliográficas,
bibliografía y citas
• (Estilo APA)
• Crear índices de imágenes
OPCIONALES
• Insertar símbolos y formulas
• Modificar márgenes, orientación
y tamaño de hojas
• Texto en columnas
• Números de línea y guiones
• Marcas de agua, color de página
y bordes
Autor:HéctorGarduñoReal
57. Actividades Prácticas
OBLIGATORIAS
• Crear combinación de
correspondencia
• Tipos de errores ortográficos,
gramaticales…
• Realizar comentarios, revisar y
controlar cambios y versiones.
• Comparar documentos
• Restringir edición
OPCIONALES
• Ortografía y gramática
• Referencias y sinónimos
• Contar palabras
• Traducir e idioma
• Vistas del documento
Autor:HéctorGarduñoReal
60. Formatos en Word
• FORMATO: Forma, tamaño y modo de presentación de algo. En el
caso de Word ese algo son texto, imágenes, gráficas, diagramaso,
figuras, etc.
• En Word hay de 3 tipos:
Formato carácter
Formato párrafo
Otros formatos
Autor:HéctorGarduñoReal
61. Estilos en Word
• Un texto con un buen contenido pero mal formateado a lo largo de
todo el documento, pierde mucha calidad, haciéndolo ver poco
profesional.
• ESTILO: En Word, se trata de un conjunto de formatos que se
identifican por un nombre.
Esto permite asignar todos esos formatos con un solo clic, y si un formato sufre un
cambio, el estilo realiza ese mismo cambio en todas partes del documento en
donde se haya usado el estilo.
+
=
+ + +
+ + etc.
Autor:HéctorGarduñoReal
62. Estilos en Word
• Un estilo es un conjunto de características de formato, como el
nombre de fuente, el tamaño, el color, la alineación de párrafo y el
espaciado. Algunos estilos pueden incluir, incluso, bordes y
sombreado.
• También hay estilos para imágenes, estilos para tablas, estilos pata
gráficas, etc.
¡Los estilos sirven para ahorrar tiempo y hacer documentos más
profesionales con un formato uniforme!
Autor:HéctorGarduñoReal
63. Estilos en Word
• Modificar un estilo existente Clic derecho
• Crear un nuevo estilo
Los nuevos estilos pueden ser de Carácter y Párrafo, de lista, de tabla.
Autor:HéctorGarduñoReal
64. Estilos en Word
Nombre que usaremos para
reconocer el nuevo estilo
Se pueden retomar las
características de un estilo
ya existente.
Por ejemplo en este caso, al basarse
en estilo “Titulo 1” aparecerá en una
tabla de contenido.
Es el estilo que tendrá el
párrafo siguiente.
Es decir, al dar Enter al final
del renglón.
Todos los formatos que
conformarán el nuevo estilo
Autor:HéctorGarduñoReal
65. Estilos en Word
• Word también proporciona:
Estilos rápidos: Son un conjunto que se aplican para todo el
documento, se emplean junto con los temas.
Temas: Proporcionan esquemas de color y fuentes para los
conjuntos de estilos rápidos
NOTA: Estos cambios solo se aplican a los estilos y no a los formatos que haya definido el
usuario. Por ejemplo, si un texto se coloca en rojo, ese color se mantendrá.
Autor:HéctorGarduñoReal
67. Tablas de contenido en Word
• La manera más fácil de crear índices es
usando Tablas de contenido.
• Para crearla, Word revisa los textos a los
que se les aplico estilos tipo Titulo, y con
ellos genera el índice usando cualquiera de
las tablas automáticas.
Autor:HéctorGarduñoReal
68. Tablas de contenido en Word
Los cada título tiene una
equivalencia en sangría
en la tabla de contenido
Se pueden usar estos
estilos, o crear unos
nuevos con distintos
formatos
Autor:HéctorGarduñoReal
69. Tablas de contenido en Word
• Cuando se realicen modificaciones debe actualizarse
la tabla de contenido para que se puedan ver.
• Si la tabla de contenido no tiene la apariencia
deseada, hay que personalizarla a gusto propio.
Autor:HéctorGarduñoReal
70. Tablas de contenido en Word
• En la personalización el carácter de relleno,
el diseño de la tabla de contenido, y la
cantidad de niveles a mostrar.
• Por ejemplo si se elige “Mostrar 2 niveles”, en
el índice solo aparecerán aquellos textos que
tengan estilos Titulo1 y Titulo2.
• Con los botones Opciones se cambia
cuanta sangría tiene cada título y con
Modificar se da formato (p. ejemplo
negritas o color)
Autor:HéctorGarduñoReal
71. Word – Tablas de ilustraciones
Autor:HéctorGarduñoReal
72. Tablas de ilustraciones en Word
• Si se desea crear un índice que no sea de temas/contenidos, como
por ejemplo índice de imágenes, índice de tablas, índice de gráficas,
etc., se debe emplear la herramienta “Tabla de ilustraciones”.
• A cada elemento no textual (imagen, gráfica, tabla, fórmula, …)
simplemente hay que seleccionarlo, y desde la ficha “Referencias”,
en el grupo “Títulos” dar clic en el botón “Insertar Título”.
Autor:HéctorGarduñoReal
73. Tablas de ilustraciones en Word
• En el cuadro de dialogo elegir la posición donde se colocará el título
(arriba/abajo), elegir el rótulo dependiendo la necesidad
(ilustración, tabla, gráfica, …) y finalmente en el campo título
escribir la descripción de nuestro elemento y que será el mismo que
aparecerá en el índice.
•
En cada nuevo titulo que agreguemos
el número incrementará auromática-
mente (ilustración 1, ilustración 2, ilustración 3, …..)
Autor:HéctorGarduñoReal
74. Tablas de ilustraciones en Word
• Si ningún rótulo se adecua a nuestras necesidades, será necesario
crearlo dando clic en el botón “Nuevo Rótulo”. NOTA: Solo se crea una
vez, las próximas veces que se desee usar ya aparecerá en la lista de rótulos
existentes.
Autor:HéctorGarduñoReal
75. Tablas de ilustraciones en Word
• Este procedimiento se repite para todos los elementos deseados.
• IMPORTANTE: No debe editarse manualmente ni el rótulo ni la numeración,
de lo contrario se perderá la referencia y ya no aparecerá en el índice. Lo
más conveniente siempre es eliminar todo el título y volverlo a insertar, solo
si la numeración no es correcta se puede intentar dar clic derecho sobre el
número y elegir “Actualizar Campos”.
Autor:HéctorGarduñoReal
76. Tablas de ilustraciones en Word
• El último paso es dirigirse a la página donde se
insertará el índice y dar clic en “Referencias” y
luego en “Insertar Tabla de Ilustraciones”.
• En el cuadro que se abre, se puede
personalizar el diseño que tendrá el índice,
pero lo MÁS IMPORTANTE es elegir el rotulo
que estuvimos usando.
Autor:HéctorGarduñoReal
77. Tablas de ilustraciones en Word
• Por cada tipo rótulo usado será necesario repetir el mismo procedimiento.
Por ejemplo, si se usó el rótulo “Ilustración”, “Tabla” y “Diagrama”, entonces
habrá que insertar 3 índices.
• En caso de realizar cambios en títulos, añadir/quitar elementos, o
simplemente actualizar los números de página, debemos actualizar el índice
dando clic derecho en el índice y eligiendo “Actualizar Campos”
** Para darle mejor presentación se le puede añadir el nombre del índice, ya que éste NO se agrega automáticamente.
Rótulo Título# Número de página
Autor:HéctorGarduñoReal
79. Secciones en Word
• Se utilizan para poder tener diseño o formatos diferentes en un
mismo documento.
• En cada sección se pueden tener formatos diferentes para:
• Márgenes, Tamaño y orientación del papel, Origen del papel de una
impresora, Márgenes de la página, Alineación vertical del texto de las
páginas, Encabezados y pies de página, Columnas, Numeración de
páginas, Numeración de líneas, Notas al pie y notas al final.
NOTA: Para algunos implica desvincular encabezado o pie de página de la sección anterior
Autor:HéctorGarduñoReal
80. Secciones en Word
• Ejemplo
• Sección con formato como una única columna
• Salto de sección que controla el diseño y el formato
de la sección anterior identificada con 1
• Sección con formato como dos columnas
• Salto de sección que controla el diseño y el formato
de la sección anterior identificada con 3
Autor:HéctorGarduñoReal
81. Insertar nuevas Secciones
• Para añadir nuevas secciones primero hay que
posicionarse en la parte del documento
deseada se hace desde la pestaña “Diseño” y
en el grupo Configurar página dar clic sobre
“Saltos”, donde se encontrarán los siguientes
tipos de saltos de sección:
Página siguiente
Continua
Página par
Página impar
Autor:HéctorGarduñoReal
82. Tipos de Secciones
• Página siguiente Mueve el contenido que esta
adelante del cursor a una nueva página la cual
pertenece a la nueva sección.
Si el cursor esta al inicio de la página no mueve el
contenido y crea en esa misma página la nueva
sección.
Autor:HéctorGarduñoReal
83. Tipos de Secciones
• Continua Sin desplazar el contenido, la sección se
inserta en la posición donde esta el cursor. Si se inserta a
la mitad de la hoja, ésta tendrá contenido perteneciente
a dos secciones.
Este tipo de sección es adecuado si se desea cambiar
formatos sin empezar en una nueva página, por ejemplo
para números de columnas o tamaños de márgenes.
Autor:HéctorGarduñoReal
84. Tipos de Secciones
• Página par / Página impar Mueve el contenido que
esta adelante del cursor a la siguiente página
par/impar la cual pertenecerá a la nueva sección.
Si el cursor esta al inicio de la página no desplaza el
contenido si la nueva sección par/impar corresponde
a esa misma página par/impar.
Este tipo de sección es útil por ejemplo si se desea que
un capítulo siempre inicie en una página impar.
Autor:HéctorGarduñoReal
85. Forma de eliminar Secciones
Opción #1
• Activar la vista “Borrador” Vistas Vista Borrador
• Ubicar el salto de sección, seleccionarlo y borrarlo con la tecla
“suprimir”.
Autor:HéctorGarduñoReal
86. Forma de eliminar Secciones
Opción #2
• Activar “mostrar todo” Inicio Mostrar todo
• Ubicar el salto de sección, seleccionarlo y borrarlo con la tecla
“suprimir”.
Autor:HéctorGarduñoReal
87. UNIDAD 4
Manipulación de documentos
Referencias
Fórmulas y funciones
Hojas de
Cálculo
Formato condicional
Validación de datos
Autor:HéctorGarduñoReal
88. Microsoft Excel
HOJAS DE CÁLCULO
• Permite realizar operaciones con números organizados en filas y
columnas, que forman una cuadricula.
• En la cuadricula cada cuadro es llamado celda, la cual puede contener
números, letras y gráficos.
• Microsoft Excel es el más popular software de hojas de cálculo
Autor:HéctorGarduñoReal
89. Conceptos básicos
• Un libro de trabajo es cada archivo de Excel, el cual contiene varias hojas de
cálculo.
• Una hoja de cálculo, es cada una de las hojas contenidas en un libro de trabajo,
que contiene una cuadricula formada por 16,384 columnas y 1’048,576 filas.
• Una celda es la intersección de una columna y de una fila, y se le nombra con la
columna a la que pertenece, seguida del número de su fila, por ejemplo “C9”.
• Una celda activa, es la celda en donde el cursor está posicionado y está lista para
introducir datos.
• Una columna se vuelve activa cuando se selecciona toda la columna, para ello es
necesario dar clic directamente sobre el nombre de la columna.
• Una fila se vuelve activa cuando se selecciona toda la fila, para ello es necesario
dar clic directamente sobre el número de la fila.
Autor:HéctorGarduñoReal
90. Conceptos básicos
1. Fila
2. Selector
3. Cuadro de nombres
4. Columna
5. Insertar función
6. Barra de fórmulas
7. Celda activa
8. Control de relleno
9. Hojas
Autor:HéctorGarduñoReal
91. Desplazamiento en el área de trabajo
• Existen 3 formas de desplazarse por las hojas:
Clic
Control + Avanzar página
Control + Regresar página.
• Para introducir valores en una celda se hace con:
Clic: se valida el valor y la celda activa pasa a ser en donde se dio clic.
Enter: se valida el valor y la celda activa pasa a ser la de abajo.
Flechas: se valida el valor y la celda activa cambia dependiendo la
flecha pulsada.
Botón aceptar: se valida el valor y la celda activa será la misma.
Autor:HéctorGarduñoReal
92. Desplazamiento en el área de trabajo
• Para editar una celda se puede dar doble clic sobre la misma, presionar la
tecla F2, o desde la barra de fórmulas.
• En una celda se puede introducir:
Texto: letras, dígitos, etc. Máx. 16,000 caracteres.
Números: del cero al nueve, y los signos +, -, (), /, %, E, e, € y punto.
Fecha/Hora
• Todas las fórmulas y funciones deben empezar con el signo =
• Los argumentos y valores deben escribirse sin espacios
Autor:HéctorGarduñoReal
93. Conocimientos básicos de Excel
• Una referencia es un enlace a un lugar de la hoja de cálculo, para ello
basta con escribir el nombre de la celda a la que se quiere hacer
referencia, y ésta asume el contenido de dicha celda. Existen 3 tipos de
referencias:
Relativas: Las referencias a filas y columnas cambian si se copia la fórmula en
otra celda.
Absolutas: Las referencias a filas y columnas NO cambian si se copia la fórmula
en otra celda, para lo cual es necesario preceder el nombre de la columna y/o
de la fila por el símbolo $, por ejemplo $A$1
Mixtas: Cuando se hace uso de referencias relativas y absolutas en la
misma fórmula.
Autor:HéctorGarduñoReal
94. Conocimientos básicos de Excel
• Referencia a una celda de otra hoja
Debe escribirse el nombre de la hoja (si el nombre tiene espacios debe
escribirse entre comillas simples) seguido del símbolo ! y el nombre de
la celda. Por ejemplo: =’Mis calificaciones’!B10
• Referencia a una celda de otro libro (otro archivo)
Debe escribirse entre corchetes el nombre del libro, seguido del
nombre de la hoja, el símbolo ! y finalmente el nombre de la celda. Si
los nombres tienen espacios deberán escribirse entre comillas simples,
por ejemplo:
=[Libro1]Hoja1!A1
=’[Mi gastos]egresos enero’!A1
=’C:excel[Libro1.xlsx]Hoja1’!A1
Autor:HéctorGarduñoReal
95. Conocimientos básicos de Excel
• Un rango es la selección de 2 o más celdas.
• Una fórmula es una secuencia de valores constantes referidos a otras
celdas, nombres, funciones y operadores. Un ejemplo de fórmula es “
=(A1+A2+A3)/3 ”.
• Son 4 los diferentes tipos de operadores que pueden utilizarse en una fórmula:
Operadores aritméticos: + - * / % ^
Operadores tipo texto: &
Operadores relacionales: < > = <= >= <>
Operadores de referencia: De rango (se usan dos puntos, p.ejem. A1:G5), y
de unión (se usa una coma, por ejemplo A1,G5 o también B2:E2,B5:E5)
Autor:HéctorGarduñoReal
96. Conocimientos básicos de Excel
• Una función es una formula escrita con anticipación y que acepta uno o
más valores, realiza cálculos con ellos y finalmente devuelve un resultado.
Se escribe el nombre de la función y entre paréntesis los argumentos y
valores que deben ir sin espacios. Un ejemplo de función es “
=PROMEDIO(A1,A2,A3) “.
Autor:HéctorGarduñoReal
97. Conocimientos básicos de Excel
• Un error puede mostrarse cuando se produce un problema con una
formula o función. Todos los errores mostrados empiezan con el símbolo
# y en la parte superior izquierda aparece un símbolo que ayuda a
resolverlo. Los diferentes tipos de errores son:
#### Ancho de fila insuficiente. (Se soluciona haciendo más ancha o alta la celda)
#¡NUM! Cuando se introduce un valor u operador incorrecto
#¡DIV/0! División de un número por cero
#¿NOMBRE? Excel no reconoce el texto de la formula
#N/A Cuando un valor no es admitido en una función o fórmula
#¡REF! Referencia a celda no válida
#¡NULO! Cuando se especifica una intersección de dos áreas que no se
intersectan.
Autor:HéctorGarduñoReal
98. Fórmulas vs Funciones
• En una hoja de cálculo, una función es una formula escrita con
anticipación y que acepta uno o más valores, realiza cálculos con ellos y
finalmente devuelve un resultado.
Imagina una supuesta función llamada “GeneradorDeCURP”, a la cual hay que pasarle
una serie de datos (nombe, apellidos, fecha de nacimiento, etc.), los cuales son
procesados y finalmente nos devuelve nuestra CURP. Así es como trabajan las funciones
en Excel, ya que previamente alguien programó las operaciones que se deben realizar.
• A diferencia de las formulas, la función siempre inicia con el nombre de la
función y entre paréntesis los argumentos y valores que deben ir sin
espacios. Por ejemplo, para promediar una calificación se puede hacer de
la siguiente manera:
Cuando se solicitan varios argumentos, se separan usando un punto y coma “;” o una
coma “,” ello dependiendo de la configuración de idioma y teclado que tenga la
computadora.
Autor:HéctorGarduñoReal
100. Fórmulas vs Funciones
• Las funciones también se pueden anidar (unas dentro de otras)
• Al hacer operaciones numéricas es importante considerar la prioridad de
los operadores, para separar operaciones se hace uso de paréntesis.
Autor:HéctorGarduñoReal
102. Creación de Funciones
• Insertar función desde el asistente
• El botón de autosuma
Autor:HéctorGarduñoReal
103. Funciones de Fecha y Hora
• AHORA() Devuelve la fecha y hora actual del sistema con formato de fecha
y hora.
• AÑO(fecha) Extrae el año de una fecha completa
• MES(fecha) Extrae el mes de una fecha completa
• DIA(fecha) Extrae el día de una fecha completa
• FECHA(año,mes,dia) Devuelve la fecha en formato fecha
• DÍAS360(fecha_inicio,fecha_fin) Calcula el número de días que hay entre
dos fechas en base de años de 360 días
Autor:HéctorGarduñoReal
104. Funciones de Texto
• CONCATENAR(texto1,texto2,…,textoN) Devuelve la unión de todos los
textos
• DECIMAL(número,decimales) Redondea un número a los decimales
indicados devolviéndolo en formato texto.
• DERECHA(texto,numero_caracteres) Devuelve una cadena de texto
contando desde la derecha hasta la cantidad de caracteres especificados.
• IZQUIERDA(texto,numero_caracteres) Devuelve una cadena de texto
contando desde la izquierda hasta la cantidad de caracteres
especificados.
• LARGO(texto) Devuelve el número de caracteres que tiene un texto.
Autor:HéctorGarduñoReal
105. Funciones de Texto
• ENCONTRAR(texto,posición_inicial,num_caracteres) Devuelve la posición
inicial del texto buscado a partir de la posición inicial. Distingue entre
mayúsculas y minúsculas.
• HALLAR(texto_buscado,dentro_del_texto,num_inicial) Busca un texto
dentro de otro y devuelve su posición. No distingue entre mayúsculas y
minúsculas.
• ESPACIOS(texto) Quita espacios no simples de un texto
• IGUAL(texto1,texto2) Compara si dos textos son iguales
• MAYUSC(texto) Convierte un texto a mayúsculas
• MINUSC(texto) Convierte un texto a minúsculas
• NOMPROPIO(texto) Pone en mayúscula la primera letra de cada palabra y
minúsculas las demás.
Autor:HéctorGarduñoReal
106. Funciones de Texto
• MONEDA(numero,decimales) Convierte a texto un numero usando el
formato moneda
• REEMPLAZAR(texto,num_inicio,num_caracter,texto_nuevo) Reemplaza
parte de una cadena de texto por otra.
• SUSTITUIR(texto,texto_original,texto_nuevo) Sustituye un texto por uno
nuevo.
• REPETIR(texto,veces) Repite el texto un número determinado de veces.
Autor:HéctorGarduñoReal
107. Funciones Estadísticas
• MAX(num1,num2,…,numN) Devuelve el valor máximo de una lista de
valores
• MIN(num1,num2,…,numN) Devuelve el valor mínimo de una lista de
valores
• MEDIANA(num1,num2,…,numN) Devuelve el valor central de una lista de
valores
• MODA(num1,num2,…,numN) Devuelve el valor que más se repite de una
lista de valores
• PROMEDIO(num1,num2,…,numN) Calcula el promedio de una lista de
valores
Autor:HéctorGarduñoReal
108. Funciones Lógicas
• SI(prueba_logica,valor_verdadero,valor_falso) Realiza una comprobación y
devuelve un valor si es verdadero y otro si es falso.
• Y(prueba_logica1,prueba_logica2,…) Comprueba si todos los valores son
verdaderos y devuelve “verdadero”, si tan solo uno es falso devuelve
“falso”.
• O(prueba_logica1,prueba_logica2,…) Comprueba si al menos un valor es
verdadero y devuelve “verdadero”, si todos son falsos devuelve “falso”.
Autor:HéctorGarduñoReal
109. Funciones De Información
• ESBLANCO(valor) Comprueba si una celda está vacía
• ESERR(valor) Comprueba si existe un error en la celda
• ESLOGICO(valor) Comprueba si la celda contiene un valor lógico
(verdadero/falso)
• ESTEXTO(valor) Comprueba si una celda es tipo texto
• ESNOTEXTO(valor) Comprueba si una celda no es de tipo texto
• ESNUMERO(valor) Comprueba si una celda es tipo número
Autor:HéctorGarduñoReal
112. Presentaciones efectivas
• Antes de empezar se debe:
Definir el Objetivo de la presentación
Definir quién será el Público
Definir los Tiempos mínimos y máximos
Investigar la información y Crear un borrador
• Se vale intenta nuevas formas, como:
Usa la nube para trabajar en equipo
Usar diseños muy elaborados
Hacer presentaciones muy dinámicas
Emplear distintas herramientas (Videos, Prezi, …)
Autor:HéctorGarduñoReal
113. Presentaciones efectivas
• Consideraciones para hacer presentaciones “bonitas/atractivas”
Usar Tipografías adecuadas y de fácil lectura (no más de 5)
Usar animaciones y transiciones pero no abusar de ellas
Darse tiempo para recabar las imágenes más adecuadas y
estrictamente relacionadas con el tema abordado (una imagen dice más
que mil palabras)
Solo emplear imágenes de buena calidad y tamaño
Mantenerse simple y no saturar cada diapositiva con textos,
imágenes, etc.
Es válido hacer uso de plantillas
Todos los detalles cuentan, así que cada elemento que aparezca
puede demeritar la presentación y ser razón de crítica.
Autor:HéctorGarduñoReal
114. Presentaciones efectivas
• Consideraciones para hacer presentaciones “efectivas/ejecutivas”
Al finalizar la presentación el público debe poder responder las
preguntas básicas (qué, cómo, cuándo, ….) de cada tema y subtema
presentado.
Las diapositivas deberán tener puntos claros y concisos (Al estilo
Twitter, no más de 140 caracteres).
En cada diapositiva el público debe poder captar la idea en
aproximadamente 3 segundos, si esto no se logra, el público puede
distraerse, como sucede cuando la diapositiva tiene mucho texto.
Autor:HéctorGarduñoReal
115. Presentaciones efectivas
• Consideraciones para hacer presentaciones “efectivas/ejecutivas”
Al diseñar la presentación nos podemos guiar en cómo nos vestimos. Es
decir, en un evento formal como una cena, quizás no usaremos colores
extravagantes que casi lastimen la vista o no iremos saturados de
prendas y accesorios.
Por ello mismo en una presentación dependiendo el objetivo y público,
podremos tener más o menos posibilidad de jugar con estos aspectos.
Hay que ser muy cuidadosos pues la primera impresión es la que
cuenta (tanto para la presentación como para la persona)
Aunque hay excepciones, deben ser alrededor de 15 diapositivas.
Excederlas significa probablemente que la presentación dure más de 1
hora, con lo cual muchos comenzarán a perder el interés.
Autor:HéctorGarduñoReal
116. Presentaciones efectivas
• Consideraciones para hacer presentaciones “efectivas/ejecutivas”
Si la presentación es en equipo, el que realiza las diapositivas es
quien debe realizar la presentación de las mismas, pues él mejor que
nadie entiende por qué se plasmó esa idea.
Si el presentador solo se dedica a leer las diapositivas, ¡¡¡la
presentación no tiene ningún sentido!!!
Si dar la espalda a una persona es de mala educación, hacerlo frente
a todo un público es mucho pero, ya que además de faltar al respeto,
provocamos que el público lejano no oiga, o dejamos de tener
contacto visual y el público será más susceptible a distracción.
Sin pretextos, no pueden presentarse errores de ortografía y
redacción.
Autor:HéctorGarduñoReal
117. Presentaciones efectivas
• Consideraciones para hacer presentaciones “efectivas/ejecutivas”
Es fundamental hacer constante uso ademanes, expresiones faciales,
cambios de tono y volumen de voz, así como usar todo el espacio de
presentación y no quedarse en un solo lugar.
Evitar apuntar a la presentación con la mano, en su lugar utilizar
algún tipo de apuntador como un laser, de lo contrario obstruiremos
parte de lo que el público observa.
Un error fatal es inventar una respuesta cuando alguien del público
hace una pregunta, ya que muchas veces se suele quedar en rídiculo.
Lo más recomendable es siempre ser sinceros y aceptar el
desconocimiento de la respuesta, pero ofrecerse a buscarla y darla
más tarde.
Autor:HéctorGarduñoReal
118. Presentaciones efectivas
• Consideraciones para hacer presentaciones “efectivas/ejecutivas”
Es muy recomendable dar espacio a preguntas/comentarios ya sea al
final o durante la presentación.
Al público no le gusta esperar, por ello se debe ser muy puntual.
No hablar hasta no obtener la atención. Si una buena parte del
público se distrae la presentación se debe pausar y reanudarla solo
cuando se haya logrado retomar la atención.
Se recomienda usar sistema Toastmaster International para que el
público capte de una mejor manera el mensaje que se intenta
transmitir. Este sistema se basa dar el mensaje al menos 3 veces,
similar a cuando se estudia repasando constantemente. El sistema
consiste en: 1.Dí lo que vas a decir, 2. Dilo, 3. Di lo que dijiste.
Autor:HéctorGarduñoReal
119. Presentaciones efectivas
• Consideraciones para hacer presentaciones “efectivas/ejecutivas”
Se debe mantener contacto visual por zonas, es decir, dirigirse a una
parte del público, después a otra y a otra, ...
En ocasiones una parte del público realmente no tiene interés, en
estos casos el presentador debe centrarse en el público más
interesado.
En ocasiones en el público puede haber un “experto” que solamente realiza
preguntas con el objetivo de ponernos a prueba o dejarnos en ridículo y no
para que le resolvamos dudas. Si este es el caso, podemos usarlo a nuestro
favor, devolviéndole las preguntas para que él las conteste desde su
perspectiva o inclusive hacerle otras preguntas, al paso del tiempo, el
“experto” captará nuestra intensión y dejará de hacer preguntas.
Autor:HéctorGarduñoReal
120. Presentaciones efectivas
• Consideraciones para hacer presentaciones “efectivas/ejecutivas”
Una muy buena recomendación es involucrarse con el público,
haciendo que participen y también en algunos casos si el tipo de
presentación lo permite, también se recomienda usar el humor para
hacer la presentación más amena.
Autor:HéctorGarduñoReal
123. Redes de computadoras
• Conjunto de equipos informáticos conectados entre si por medio de
dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos y
compartir información y recursos.
Autor:HéctorGarduñoReal
124. Clasificación según su extensión territorial
• PAN (Personal Area Network) – Red de Área Personal
• WPAN (Wireless Personal Area Network) o Rede de Área Personal Inalámbrica
• LAN (Local Area Network) - Red de Área Local
• WLAN (Wireless Local Area Network) - Red de Área Local Inalámbrica
• CAN (Campus Area Network) - Red de Área de Campus
• MAN (Metropolitan Area Network) - Red de Área Metropolitana
• WAN (Wide Area Network) – Red de Área Extensa/Amplia
• GAN (Global Area Network) – Red de Área Global
• RFID (Radio Frequency Identification) / NFC (Near Field Communication)
Internet
Ejemplos PAN
Autor:HéctorGarduñoReal
125. Internet
• Conjunto descentralizado de redes de computadoras interconectadas
• Origen desde 1969 con la primera red ARPANET
• Permite servicios como, correo electrónico (SMTP), transmisión de
archivos (FTP y P2P), conversaciones en línea (IRC), telefonía sobre
internet (VoIP), internet sobre internet (IPTV)
• Estructura de una dirección de internet Internet
Autor:HéctorGarduñoReal
126. World Wide Web (WWW)
• Uno de los servicios más usado en Internet
• No confundir con Internet
• Conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta
remota de archivos de hipertexto. (http://)
• Generaciones de la web
• Web 1.0, 2.0, 3.0
Autor:HéctorGarduñoReal
127. Navegadores web
• Programa que permite ver la información que contiene una página web,
interpreta el código, en el que está escrita y lo presenta en pantalla
permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros
lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.
• Función básica: visualizar documentos de texto con recursos multimedia
incrustados.
Autor:HéctorGarduñoReal
128. Buscadores
• Sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web
gracias a su «spider» (o Web crawler).
• Los mas conocidos buscan en la web
• Clasificación:
• Índices temáticos: por temas o categorías jerarquizados. bases de datos de direcciones
Web elaboradas "manualmente", es decir, hay personas que se encargan de asignar
cada página web a una categoría o tema determinado.
• Motores de búsqueda: Son sistemas de búsqueda por palabras clave. Son bases de
datos que incorporan automáticamente páginas web mediante "robots" de búsqueda
en la red.
• Metabuscadores: Permite lanzar varias búsquedas en motores seleccionados
respetando el formato original de los buscadores
Autor:HéctorGarduñoReal
129. Buscadores
• Sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web
gracias a su «spider» (o Web crawler).
• Los mas conocidos buscan en la web
• Clasificación:
• Índices temáticos: por temas o categorías jerarquizados. bases de datos de direcciones
Web elaboradas "manualmente", es decir, hay personas que se encargan de asignar
cada página web a una categoría o tema determinado.
• Motores de búsqueda: Son sistemas de búsqueda por palabras clave. Son bases de
datos que incorporan automáticamente páginas web mediante "robots" de búsqueda
en la red.
• Metabuscadores: Permite lanzar varias búsquedas en motores seleccionados
respetando el formato original de los buscadores
Autor:HéctorGarduñoReal
130. Buscadores
Nota Importante: Si tu buscador está en español, se debe usar idioma español para
las búsquedas. Por ejemplo “clima” en lugar de “weather “.
Aquí encontrarás más detalles de las búsquedas:
https://support.google.com/websearch/
Autor:HéctorGarduñoReal
131. Búsquedas con Google
Por palabra universidad
Frases exactas (comillas) “Héctor Garduño Real”
Excluir palabras (menos) / NOT Universidad intercultural – “estado de México”
Incluir palabras (mas) / AND Universidad + “México”
Otra opción OR Gato or herramienta
Todas las opciones (asterisco) Universidad * “estado de México”
* “garduño real”
definiciones Define (palabra) Define computer
Tipo de archivo Filetype:(extensión) “red social” filetype:ppt
Por sitios Site:(dominio) Huelga site:www.unam.mx
Fraude site:mx
Rango de numeros #..# Temblor mexico 2010..2012
Autor:HéctorGarduñoReal
132. • Buscar por el titulo de las páginas
intitle: index + mp3 + “beatles”
index of + mp3 + “jaz”
• Clima en algún lugar
weather atlacomulco, mexico
• Datos que sean públicos
population of mexico
• Patentes
Patent 5123123
• Convertir moneda & medida
10 dolares americanos en pesos mexicanos
100 km in m
Búsquedas con Google
Autor:HéctorGarduñoReal
133. • Hora en algún lugar
Time Monterrey
• La hora en que amanece/anochece en algún lugar
Sunrise Monterrey
Sunset Monterrey
• Calculadora
2e x 5
• Mapas
Mapa Toluca
• Comodín para contestar preguntas
La radio fue inventada por *
Búsquedas con Google
Autor:HéctorGarduñoReal
134. • Búsqueda de imágenes
Por color (cielo [rosa])
Eliminar filtros
Por tamaño
Por tiempo
Tipo de foto
Buscar foto similar (archivo)
• Búsqueda de videos, noticias, libros, blogs, discusiones, aplicaciones,
patentes.
• Scholar.google.es
• Voy a tener suerte (visita la primera página de resultados)
Búsquedas con Google
Autor:HéctorGarduñoReal
155. Correo electrónico (e-mail)
• Servicio de Internet que permite enviar y recibir mensajes y archivos de manera
rápida.
• Estructura de una dirección de e-mail
usuario@servidor.dominio
• Se requiere:
Proveedor de servicio de correo (Gratuitos y de pago)
• Versión webmail
• 2 usuarios con cuentas de correo-e
• Cliente de correo-e
Outlook, Thunderbird, Evolution, Windows Live Mail…
Autor:HéctorGarduñoReal
158. Elementos en el webmail
• MENSAJE
Asunto
Mensaje (prioridad, formato y firma)
Destinatario (s)
CC (Copia de Carbón)
CCO (Copia de Carbón Oculta)
Adjuntos
• BANDEJA DE ENTRADA (y otras bandejas)
Remitente
Asunto (Re: Reply Rv: Reenviar Fwd: Forward)
Fecha
Destinatario (s)
Adjuntos y prioridad
Después de leer:
Responder
Reenviar
Marcar como spam
Guardar
Mover a…
Autor:HéctorGarduñoReal
159. Blog – Diario electrónico web
Autor:HéctorGarduñoReal
160. Los blog’s o weblog
• Provienen de las palabras web y log ('log' en inglés = diario).
También llamado bitácora digital, cuaderno de bitácora,
ciberbitácora, ciberdiario.
• Sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente
textos o artículos, apareciendo primero el más reciente.
• Los lectores participen activamente a través de sus comentarios.
• La temática puede ser de cualquier tipo.
Autor:HéctorGarduñoReal
161. Estructura de un blog (varia según diseño)
Autor:HéctorGarduñoReal
162. Conceptos básicos
• Post / Entrada / Artículo / Publicación Es la información agregada por el autor
como texto, imágenes, videos, podcast, etc.
• Comentario Es la aportación de un usuario o lector que sirve como medio de
comunicación con el autor. En ocasiones es necesario estar registrado para
comentar.
• Blogger / Bloguero Forma de llamarle al autor de un blog.
• Bloging / Bloguear Acción de leer blogs.
• Blogosfera Conjunto de blogs agrupados por un criterio.
• Archivo Es el sistema que guarda cronológicamente todas las publicaciones
• Permalink Es la URL que se le asigna permanentemente a una publicación
Autor:HéctorGarduñoReal
163. La redifusión de blogs
• Los blogs suelen incluir algún medio para redifundirlos, es decir, para
poder leerlos mediante un programa que pueda incluir datos
procedentes de muchos medios diferentes. Para ello el usuario debe
suscribirse. Puede ser vía:
• Correo electrónico
• RSS (Really Simple Syndication)
• Atom
• Una aplicación específica, etc.
Autor:HéctorGarduñoReal
166. Problemas en los blogs (Similar que en foros de discusión)
• SPAM Se hace llegar publicidad al lector a través de las publicaciones.
• TROLL’S Usuarios que molestan a otros usuarios.
• LEECHER’S O sanguijuelas, son aquellos usuarios que hacen aportes de otros
autores haciendo pensar que son de ellos (plagio de información).
• USUARIOS FAKE Usuarios que se hacen pasar por otros usuarios
• TÍTERES Usuarios que se hacen pasar por varios usuarios, ejemplo, para votar
más de una vez.
Autor:HéctorGarduñoReal
167. Algunas variantes de blog
Fotolog / Fotoblog / Flog
Videoblog / Vlog / Vilog
Autor:HéctorGarduñoReal
168. MicroBlog – Blog de publicaciones cortas
Autor:HéctorGarduñoReal
169. Microblog / Nanoblog
• Similar al blog pero las publicaciones son de corta longitud y generalmente solo
texto.
140 caracteres aproximadamente
• La forma de realizar publicaciones no es solo web
Email, SMS, aplicaciones específicas, etc.
• Twitter es el principal sistema de microblogging
Autor:HéctorGarduñoReal
170. Términos usados
• Followers Usuarios que nos siguen (se han suscrito a los mensajes
publicados en nuestra cuenta).
• Following Usuarios a los que seguimos (nos hemos suscrito a los
mensajes publicados en sus cuentas).
• Timeline Página principal del usuario con la lista de publicaciones
ordenadas cronologicamente.
• Mensajes directos Envío de mensajes para que sean vistos
exclusivamente por un usuario.
• Hashtags Tema a destacar (#EnriquePeñaNieto)
• Trending topics Temas de los que mas se habla
Autor:HéctorGarduñoReal
171. Términos usados
• Tweet / Post / Entrada / Publicación Es la información agregada por el autor
como texto, imágenes, videos, podcast, etc.
• Retweet / RT Volver a publicar alguna entrada.
• Comentario Es la aportación de un usuario o lector que sirve como medio de
comunicación con el autor. En ocasiones es necesario estar registrado para
comentar.
• @ Para hacer referencia a un usuario se usa el carácter "@" (arroba), seguido
del nombre de usuario. Se le notificará al usuario de la mención.
• Twitters, Follow, tuits…
Autor:HéctorGarduñoReal
172. El uso de Twitter
• Otras formas de hacer Retweet:
Escribir: RT@NombreUsuario + Texto del tweet original.
Escribir: MT@NombreUsuario + Texto del tweet original + comentario
agregado.
(MT es la abreviatura de Modified Tweet)
• Hacer que nuestros tweets lleguen a usuarios que busquen algún tema
Problemas con la #ReformaEnergetica http://....
• Mencionar a otros usuarios en una publicación y que ellos se enteren
Gracias a @cadete_kdt por la clase de twitter en la #UIEM
Autor:HéctorGarduñoReal
173. El uso de Twitter
¿A quién seguir?
Cuentas verificadas de usuarios populares
La gente quiere que le aportes
cosas, no que le cuentes
todo el rato cosas de ti.
Autor:HéctorGarduñoReal
175. Redes sociales
• Es una forma de representar una estructura
social, asignándole un grafo a un grupo de
actores que están relacionados bajo algún
criterio.
• Amigos, Familia, Trabajo, Escuela, etc….
Autor:HéctorGarduñoReal
176. Redes sociales en Internet
• Es el concepto aplicado a un sistema web.
• Se basan en la “Teoría de los 6 grados de separación” (Frigyes Karinthy, 1929).
• Cada persona conoce en promedio, entre amigos, familiares y compañeros de
trabajo o escuela, a unas 100 personas. Si cada uno de esos amigos o conocidos
cercanos se relaciona con otras 100 personas, cualquier individuo puede pasar
un recado a 10.000 personas más tan solo pidiendo a un amigo que pase el
mensaje a sus amigos.
Autor:HéctorGarduñoReal
178. ¿Cómo se comprobó la teoría de los 6 grados?
• En 1967 el psicólogo Stanley Milgram, ideó "el problema del pequeño
mundo“, un experimento:
• Consistió en la selección al azar de varias personas del medio oeste
estadounidense para que enviaran tarjetas postales a un extraño situado en
Massachusetts, situado a varios miles de millas de distancia. Los remitentes
conocían el nombre del destinatario, su ocupación y la localización
aproximada. Se les indicó que enviaran el paquete a una persona que ellos
conocieran directamente y que pensaran que fuera la que más
probabilidades tendría, de todos sus amigos, de conocer directamente al
destinatario. Esta persona tendría que hacer lo mismo y así sucesivamente
hasta que el paquete fuera entregado personalmente a su destinatario final.
Autor:HéctorGarduñoReal
179. Teoría de los 6 grados de separación
Autor:HéctorGarduñoReal
181. …Entonces… ¿Qué es una red social de internet?
• Es un medio de comunicación social que se centra en encontrar gente para
relacionarse en línea.
• Están formadas por personas que comparten alguna relación, principalmente de
amistad, mantienen intereses y actividades en común, o están interesados en
explorar los intereses y las actividades de otros.
Autor:HéctorGarduñoReal
182. Ventajas
• Interacción con personas de diferentes ciudades,
estados e incluso países.
• Envío de archivos diversos (fotografías,
documentos, etc.) de manera rápida y sencilla.
• Conocer nuevas amistades.
• Permite la interacción en tiempo real.
• Reencuentro con personas conocidas.
• Permiten la movilización participativa en la política.
• Foros de discusión y debate.
• Permite el aprendizaje colaborativo.
• Permite dar a conocer productos con mayor
facilidad.
• Son de gran ayuda a corporaciones policíacas en la
investigación de un crimen o delito, con el simple
hecho de ver el perfil del agresor.
• Cualquier persona desconocida y/o
peligrosa puede tener acceso a información
personal, violando cuentas y haciéndose
vulnerable a diversos peligros.
• Aleja de la posibilidad de conocer a gente
de tu mismo entorno, lo que te aísla de la
familia, amigos de la escuela, etc.
• Crea la posibilidad de volverse dependiente
a ésta.
• Las relaciones interpersonales se vuelven
menos afianzadas.
Desventajas
Autor:HéctorGarduñoReal
183. Tipos de redes sociales
• Horizontales: Proveen herramientas para la interrelación en general
(Facebook, Google+, Hi5)
• Verticales: Se clasifican según:
Tipo de usuario: Dirigidos a un público específico. Profesionales
(Linkedin).
Tipo de actividad: Promueven una actividad particular.
Videos YouTube, Microbloggin Twitter, etcétera.
Autor:HéctorGarduñoReal
185. Foros de discusión
• Es un servicio web que da soporte a discusiones u opiniones en línea.
• Tiene una estructura ordenada en árbol.
• Categorizan sus contenidos por temáticas.
• Cada categoría tienen dentro temas que incluyen mensajes de los usuarios.
• A diferencia de los chats no hay dialogo en tiempo real.
• Dependiendo del foro, se necesitará registrarse.
• Por lo general existen como un complemento a un sitio web.
Autor:HéctorGarduñoReal
187. Foros de discusión
• No se puede modificar las aportaciones de los usuarios (a excepción que se tengan
permisos).
• Permite una gran cantidad de usuarios.
• Las discusiones están anidadas.
• Hay Mensajes Privados (MP o PM en ingles).
• Muchos foros tienen sus propias reglas de uso.
Autor:HéctorGarduñoReal
189. Problemas en los foros
• SPAM Se publicaciones de mensajes no solicitados.
• TROLL’S Usuarios que molestan a otros usuarios.
• LEECHER’S Usuarios que solo desean aprovecharse.
• ARQUEÓLOGOS Usuarios que se dedican a revivir post antiguos.
• USUARIOS FAKE Usuarios que se hacen pasar por otros usuarios.
• TÍTERES Usuarios que crean varias cuentas
• CHEATER usuarios que escriben en un lenguaje corto, simplificando palabras al
igual que en el SMS, o que intencionalmente no respetan la ortografía,
presentando una escritura poco comprensible por otros miembros del foro. (k
acs?)
Autor:HéctorGarduñoReal
190. Wiki – Creación colaborativa de contenidos
Autor:HéctorGarduñoReal
191. Wikis (del hawaiano wiki, 'rápido')
• Sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples
voluntarios.
• Pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten.
• Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos.
• Conservan un historial de cambios que permite recuperar fácilmente
cualquier estado anterior y ver qué usuario hizo cada cambio
• Normalmente sin necesidad de una revisión previa, se actualiza el
contenido.
• Su uso puede ser muy variado pero el más común es la creación de
enciclopedias colectivas.
Autor:HéctorGarduñoReal
192. Wikis
• Utilidad Permite crear y mejorar las páginas de forma inmediata.
• Problemática Creación y modificaciones carentes de autenticidad
y rigor.
• Interwiki Permite vínculos entre distintas comunidades wiki. Si un
tema no existe, se abre la página edición para crear el nuevo tema.
• También llega a presentarse el problema de vandalismo en las
publicaciones.
Autor:HéctorGarduñoReal
196. Mensajería Instantánea IM
• Comunicación en tiempo real entre dos o más
personas basada en texto.
• Puede requerir de un Cliente de IM
• Contactos
• Uso de estados y mensajes de estados
• Agregar y eliminar contactos
• Aceptar y rechazar invitaciones
• Uso de avatares
• Conversaciones
• Uso de emoticonos
• Chtats grupales
• Envío de archivos
• Opciones de video
Autor:HéctorGarduñoReal
198. Internet Relay Chat (IRC)
• Comunicación en tiempo real basado en texto.
• Los usuarios no deben establecer una conexión al inicio (agregar contactos).
• Hay comunicación entre todos los usuarios por lo que un usuario podrá leer lo que
le escribe a otro e intervenir en la misma.
• Las conversaciones se desarrollan en canales (salas o rooms).
• Existe una amplia lista de términos usados.
Autor:HéctorGarduñoReal
200. Esto es para los locos, los inadaptados, los rebeldes, los alborotadores, las
clavijas redondas en agujeros cuadrados, los que ven las cosas de otra
manera.
No son aficionados a las reglas y no tienen ningún respeto por lo
establecido. Puedes alabarlos, puedes no estar de acuerdo con ellos, puedes
citarlos, puedes no creer en ellos, glorificarlos o vilipendiarlos. Pero la única
cosa que no puedes hacer es ignorarlos. Porque ellos cambian las cosas.
Ellos inventan, ellos imaginan, ellos curan, ellos exploran, ellos crean, ellos
inspiran, ellos impulsan la humanidad hacia delante.
Mientras algunos les ven como los locos, nosotros vemos genios.
Porque la gente que está lo suficientemente loca como para pensar que
pueden cambiar el mundo, son los que lo hacen.
Ver video: https://youtu.be/Mt2V6aL6pUs
Esto es para los locos.
201. ¡Gracias!
“ Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo,
involúcrame y lo aprendo ”
– Benjamín Franklin –
Lic. Héctor Garduño Real
Profesor
@cadete_kdt
http://about.me/hectorgr
leyendo-y-aprendiendo.blogspot.mx