Este documento define conceptos clave de la ingeniería de software como el análisis, desarrollo y mantenimiento de software. Explica las importancias de la ingeniería de software, como desarrollar software de manera organizada y cumpliendo con las especificaciones. También describe metodologías como el modelo cascada y espiral, y organizaciones como el SEI y W3C que establecen estándares para el desarrollo de software.
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El documento define los conceptos de ingeniería de software, programador e ingeniero de software. Explica que la ingeniería de software se refiere al desarrollo de software desde la especificación hasta el mantenimiento, mientras que un programador se enfoca en el código y un ingeniero en los requisitos del cliente. También describe los procesos de software, modelos de software y paradigmas tradicionales, orientados a objetos y ágiles.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software comprende todos los aspectos de la producción de software y se diferencia de la ciencia de la computación en que se enfoca en los problemas prácticos de desarrollar software útil. También describe los conceptos clave de proceso de software, modelo de procesos de software, costos asociados con la ingeniería de software y métodos comúnmente utilizados. Finalmente, resume los atributos deseables de un buen software.
Este documento trata sobre la ingeniería del software. Define la ingeniería del software como la rama de la ingeniería que crea y mantiene aplicaciones de software usando ciencias de la computación, gestión de proyectos e ingeniería. Explica conceptos clave como software, paradigmas de programación, métodos de desarrollo de software, modelado de sistemas y objetivos de la ingeniería del software. Finalmente, señala que la ingeniería del software permite mejorar la calidad del software mediante un proceso formal, y que los ingenieros de software trabajan
El documento habla sobre ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software se ocupa del desarrollo completo de software, incluyendo diseño, construcción y mantenimiento. Describe diferentes técnicas de desarrollo de software como el modelo en cascada, prototipos y desarrollo evolutivo. También menciona herramientas como diagramas de flujo y entidad-relación que son útiles para el desarrollo de software.
El documento define la ingeniería de software y su importancia para el desarrollo de software de calidad. Explica los inicios de la disciplina en la década de 1940 y algunos modelos de desarrollo como el ciclo de vida del software. También describe organizaciones como el Software Engineering Institute y el World Wide Web Consortium. Finalmente, define conceptos clave como la arquitectura de software.
La ingeniería de software es una disciplina que ofrece métodos y técnicas para desarrollar software de calidad para resolver problemas. Incluye notaciones como UML para modelado, BPMN para procesos de negocio y DFD para flujos de datos, así como herramientas CASE que cubren todas las fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas.
Este documento define conceptos clave de la ingeniería de software como el análisis, desarrollo y mantenimiento de software. Explica las importancias de la ingeniería de software, como desarrollar software de manera organizada y cumpliendo con las especificaciones. También describe metodologías como el modelo cascada y espiral, y organizaciones como el SEI y W3C que establecen estándares para el desarrollo de software.
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Este documento presenta una introducción a la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software comprende todos los aspectos de la producción de software y se diferencia de la ciencia de la computación en que se enfoca en los problemas prácticos de desarrollar software útil. También describe los conceptos clave de proceso de software, modelo de procesos de software, costos asociados con la ingeniería de software y métodos comúnmente utilizados. Finalmente, resume los atributos deseables de un buen software.
Este documento trata sobre la ingeniería del software. Define la ingeniería del software como la rama de la ingeniería que crea y mantiene aplicaciones de software usando ciencias de la computación, gestión de proyectos e ingeniería. Explica conceptos clave como software, paradigmas de programación, métodos de desarrollo de software, modelado de sistemas y objetivos de la ingeniería del software. Finalmente, señala que la ingeniería del software permite mejorar la calidad del software mediante un proceso formal, y que los ingenieros de software trabajan
El documento habla sobre ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software se ocupa del desarrollo completo de software, incluyendo diseño, construcción y mantenimiento. Describe diferentes técnicas de desarrollo de software como el modelo en cascada, prototipos y desarrollo evolutivo. También menciona herramientas como diagramas de flujo y entidad-relación que son útiles para el desarrollo de software.
El documento define la ingeniería de software y su importancia para el desarrollo de software de calidad. Explica los inicios de la disciplina en la década de 1940 y algunos modelos de desarrollo como el ciclo de vida del software. También describe organizaciones como el Software Engineering Institute y el World Wide Web Consortium. Finalmente, define conceptos clave como la arquitectura de software.
La ingeniería de software es una disciplina que ofrece métodos y técnicas para desarrollar software de calidad para resolver problemas. Incluye notaciones como UML para modelado, BPMN para procesos de negocio y DFD para flujos de datos, así como herramientas CASE que cubren todas las fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas.
Este documento introduce los conceptos básicos de hardware, software, estándares y modelos, y ciclo de vida del software. Explica que el hardware son los componentes físicos de una computadora, mientras que el software son las aplicaciones y sistemas operativos intangibles. Además, señala que los estándares y modelos establecen normas para el desarrollo de software de alta calidad de manera continua entre organizaciones. Por último, define el ciclo de vida del software como el período desde la concepción hasta la retirada de un sistema.
La ingeniería de software es la aplicación práctica del conocimiento científico al diseño y construcción de programas de computadora. Incluye métodos, herramientas y técnicas para el desarrollo de software, así como la documentación requerida para desarrollar, operar y mantener los sistemas de software.
SUMMARY
Este documento presenta los fundamentos de la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software es una disciplina de la ingeniería cuyo objetivo es desarrollar sistemas de software confiables y eficientes. Describe los elementos del software, los tipos de productos, y las características deseables. También describe el ciclo de vida de un proyecto de software e incluye las acciones principales. Finalmente, presenta los paradigmas, modelos de proceso, técnicas de recopilación de información, y aspectos de diseño de
Presentación con definiciones de ingeniería de software.
Contenido:
Definición.
Objetivos:
Organizaciones
Clasificación de los tipos de aplicaciones de cómputo.
Software engineering institute (sei).
W3c (world wide web consortium)
Modelos y filosofías de desarrollo de software:
Ciclo de vida del desarrollo de software (proceso para el desarrollo de software).
Arquitectura de software
Conclusiones
Bibliografía.
La ingeniería de software es la aplicación sistemática y disciplinada del desarrollo, operación y mantenimiento de software. Sirve para mejorar la calidad de los productos de software, aumentar la productividad, facilitar el control del proceso de desarrollo y definir una disciplina que garantice la producción de software a tiempo y dentro del presupuesto. Se han desarrollado aplicaciones como software ofimático, médico, educativo y de contabilidad. El software libre busca generar un impacto positivo en la inclusión y equidad social.
Este documento presenta preguntas sobre ingeniería de software. Explora las definiciones de ingeniería de software e ingeniería de sistemas, los costos asociados al desarrollo de software, los métodos de ingeniería de software y los retos de este campo.
El documento describe diferentes elementos y modelos de ingeniería de software. Explica conceptos como modelo de desarrollo, aproximación metodológica, notación, método, y describe modelos de desarrollo como cascada, prototipado, DRA, incremental, espiral y de ensamblaje de componentes. También introduce el proceso unificado y su historia.
El documento introduce el tema de la ingeniería de software. Brevemente describe el rápido desarrollo del hardware impulsado por la ley de Moore y cómo esto ha creado sistemas más complejos que requieren software más sofisticado. También explica cómo la "crisis del software" surgió en la década de 1960 y los esfuerzos iniciales para profesionalizar el desarrollo de software a través de la ingeniería de software. Finalmente, resume los principales organismos de normalización que han contribuido a establecer estándares y mejores pr
Conceptos Básicos de Ingeniería del Software y Control de Proyectosedwinlemmon
Este documento presenta conceptos básicos sobre ingeniería de software y gestión de proyectos. Introduce conceptos clave como software, sistemas de información, proyectos e ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software aplica principios de ingeniería al desarrollo de software de manera sistemática y disciplinada. También describe elementos básicos de gestión de proyectos como planificación, coordinación, organización y supervisión.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería del software. Expone los conceptos básicos de ingeniería de sistemas e ingeniería del software, así como los mitos comunes sobre el desarrollo de software. También describe los modelos de ciclo de vida del software como cascada y en V, así como el uso de prototipos. Finalmente, aborda temas como la calidad del software, las revisiones, las pruebas y la gestión de configuraciones.
El documento describe varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral, el desarrollo por etapas, el desarrollo iterativo y creciente, RAD, el desarrollo concurrente, RUP y el proceso unificado. Explica las características y fases clave de cada modelo de proceso.
Este documento describe varios factores importantes relacionados con la calidad del software. Explica que la calidad se refiere a la capacidad del software para satisfacer las necesidades del usuario. Luego describe tres categorías de factores de calidad: operaciones del producto, revisión del producto y transición del producto. También cubre el ciclo de vida del software, incluidas las etapas de requisitos, diseño, implementación, prueba e integración, validación y mantenimiento.
Este documento introduce brevemente varios temas clave de la ingeniería de software, incluyendo una definición de ingeniería de software, los costos asociados, los tipos de productos de software, la especificación de productos, y la ética en la ingeniería de software. También presenta preguntas frecuentes sobre la disciplina y resume los principios fundamentales que se aplican a todo tipo de desarrollo de sistemas de software.
El documento presenta información sobre el diseño e ingeniería de software. Explica que el diseño de software juega un papel importante en el desarrollo de software al permitir producir modelos del sistema que pueden evaluarse antes de codificar. Luego describe conceptos fundamentales del diseño de software como el diseño arquitectónico y detallado. Finalmente, destaca que los objetivos del diseño incluyen entregar las funciones requeridas por el usuario y considerar aspectos como el rendimiento, control y cambiabilidad.
Este documento presenta los fundamentos de la ingeniería de software, incluyendo las definiciones de software, sus cualidades y factores de calidad. Explica los diferentes modelos de ciclo de vida de software, como el modelo en cascada y en V, así como los paradigmas de programación orientada a objetos. Finalmente, describe los métodos de desarrollo de software, incluyendo la definición del problema, análisis, diseño, implementación y pruebas.
El documento describe los conceptos fundamentales de la ingeniería de software, incluyendo el producto software, los tipos de software como sistemas, tiempo real, gestión, entre otros. También describe los modelos de desarrollo de software como el lineal secuencial, de prototipos, DRA, evolutivo y espiral. Finalmente, explica las actividades clave del marco de trabajo de ingeniería de software como comunicación, planeación, modelado, construcción y despliegue.
Este documento resume los conceptos clave de ingeniería de software. Define términos como programa, software y aplicación. Explica que la ingeniería de software es la disciplina que ofrece métodos y técnicas para desarrollar software de calidad de manera iterativa. Detalla las etapas del desarrollo de software, incluyendo análisis de requisitos, especificación, programación y pruebas. También cubre los diferentes modelos de desarrollo de software como cascada, espiral e iterativo/incremental.
El desarrollo de software es complicado debido a la dificultad de crear programas confiables que satisfagan todas las necesidades de los usuarios. Las herramientas CASE son el mejor método para el análisis y desarrollo de software, ya que automatizan procesos y brindan componentes que hacen que los proyectos sean más eficientes. Las herramientas CASE han ganado credibilidad desde 1984 y deben ofrecer características como topologías flexibles y soporte multiusuario para ser consideradas efectivas.
El documento describe varios modelos para el desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo incremental, el modelo de espiral y el proceso de desarrollo unificado. Explica las características y ventajas y desventajas de cada modelo.
- The document is a testimony from Ellen White about a vision she received while very sick in bed, where God showed her that Satan was trying to drive her to discouragement and despair.
- In the vision, she was shown that the message to the Laodicean church applies to God's people today, and that it is designed to lead people to repentance so they can receive the latter rain and be ready for translation.
- God proves his people gradually, bringing them to different points to test their willingness to obey counsel and overcome their sins and idols. Only those who pass every test and come to every point will receive the latter rain.
Escalating website and Web application complexity, content volumes, refresh rates and user demands surpass what traditional content delivery networks (CDNs) can effectively manage. This, combined with the lack of transparency and control in many systems, results in poor performance and end-user experience, ultimately compromising business outcomes.
Este documento introduce los conceptos básicos de hardware, software, estándares y modelos, y ciclo de vida del software. Explica que el hardware son los componentes físicos de una computadora, mientras que el software son las aplicaciones y sistemas operativos intangibles. Además, señala que los estándares y modelos establecen normas para el desarrollo de software de alta calidad de manera continua entre organizaciones. Por último, define el ciclo de vida del software como el período desde la concepción hasta la retirada de un sistema.
La ingeniería de software es la aplicación práctica del conocimiento científico al diseño y construcción de programas de computadora. Incluye métodos, herramientas y técnicas para el desarrollo de software, así como la documentación requerida para desarrollar, operar y mantener los sistemas de software.
SUMMARY
Este documento presenta los fundamentos de la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software es una disciplina de la ingeniería cuyo objetivo es desarrollar sistemas de software confiables y eficientes. Describe los elementos del software, los tipos de productos, y las características deseables. También describe el ciclo de vida de un proyecto de software e incluye las acciones principales. Finalmente, presenta los paradigmas, modelos de proceso, técnicas de recopilación de información, y aspectos de diseño de
Presentación con definiciones de ingeniería de software.
Contenido:
Definición.
Objetivos:
Organizaciones
Clasificación de los tipos de aplicaciones de cómputo.
Software engineering institute (sei).
W3c (world wide web consortium)
Modelos y filosofías de desarrollo de software:
Ciclo de vida del desarrollo de software (proceso para el desarrollo de software).
Arquitectura de software
Conclusiones
Bibliografía.
La ingeniería de software es la aplicación sistemática y disciplinada del desarrollo, operación y mantenimiento de software. Sirve para mejorar la calidad de los productos de software, aumentar la productividad, facilitar el control del proceso de desarrollo y definir una disciplina que garantice la producción de software a tiempo y dentro del presupuesto. Se han desarrollado aplicaciones como software ofimático, médico, educativo y de contabilidad. El software libre busca generar un impacto positivo en la inclusión y equidad social.
Este documento presenta preguntas sobre ingeniería de software. Explora las definiciones de ingeniería de software e ingeniería de sistemas, los costos asociados al desarrollo de software, los métodos de ingeniería de software y los retos de este campo.
El documento describe diferentes elementos y modelos de ingeniería de software. Explica conceptos como modelo de desarrollo, aproximación metodológica, notación, método, y describe modelos de desarrollo como cascada, prototipado, DRA, incremental, espiral y de ensamblaje de componentes. También introduce el proceso unificado y su historia.
El documento introduce el tema de la ingeniería de software. Brevemente describe el rápido desarrollo del hardware impulsado por la ley de Moore y cómo esto ha creado sistemas más complejos que requieren software más sofisticado. También explica cómo la "crisis del software" surgió en la década de 1960 y los esfuerzos iniciales para profesionalizar el desarrollo de software a través de la ingeniería de software. Finalmente, resume los principales organismos de normalización que han contribuido a establecer estándares y mejores pr
Conceptos Básicos de Ingeniería del Software y Control de Proyectosedwinlemmon
Este documento presenta conceptos básicos sobre ingeniería de software y gestión de proyectos. Introduce conceptos clave como software, sistemas de información, proyectos e ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software aplica principios de ingeniería al desarrollo de software de manera sistemática y disciplinada. También describe elementos básicos de gestión de proyectos como planificación, coordinación, organización y supervisión.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería del software. Expone los conceptos básicos de ingeniería de sistemas e ingeniería del software, así como los mitos comunes sobre el desarrollo de software. También describe los modelos de ciclo de vida del software como cascada y en V, así como el uso de prototipos. Finalmente, aborda temas como la calidad del software, las revisiones, las pruebas y la gestión de configuraciones.
El documento describe varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo en espiral, el desarrollo por etapas, el desarrollo iterativo y creciente, RAD, el desarrollo concurrente, RUP y el proceso unificado. Explica las características y fases clave de cada modelo de proceso.
Este documento describe varios factores importantes relacionados con la calidad del software. Explica que la calidad se refiere a la capacidad del software para satisfacer las necesidades del usuario. Luego describe tres categorías de factores de calidad: operaciones del producto, revisión del producto y transición del producto. También cubre el ciclo de vida del software, incluidas las etapas de requisitos, diseño, implementación, prueba e integración, validación y mantenimiento.
Este documento introduce brevemente varios temas clave de la ingeniería de software, incluyendo una definición de ingeniería de software, los costos asociados, los tipos de productos de software, la especificación de productos, y la ética en la ingeniería de software. También presenta preguntas frecuentes sobre la disciplina y resume los principios fundamentales que se aplican a todo tipo de desarrollo de sistemas de software.
El documento presenta información sobre el diseño e ingeniería de software. Explica que el diseño de software juega un papel importante en el desarrollo de software al permitir producir modelos del sistema que pueden evaluarse antes de codificar. Luego describe conceptos fundamentales del diseño de software como el diseño arquitectónico y detallado. Finalmente, destaca que los objetivos del diseño incluyen entregar las funciones requeridas por el usuario y considerar aspectos como el rendimiento, control y cambiabilidad.
Este documento presenta los fundamentos de la ingeniería de software, incluyendo las definiciones de software, sus cualidades y factores de calidad. Explica los diferentes modelos de ciclo de vida de software, como el modelo en cascada y en V, así como los paradigmas de programación orientada a objetos. Finalmente, describe los métodos de desarrollo de software, incluyendo la definición del problema, análisis, diseño, implementación y pruebas.
El documento describe los conceptos fundamentales de la ingeniería de software, incluyendo el producto software, los tipos de software como sistemas, tiempo real, gestión, entre otros. También describe los modelos de desarrollo de software como el lineal secuencial, de prototipos, DRA, evolutivo y espiral. Finalmente, explica las actividades clave del marco de trabajo de ingeniería de software como comunicación, planeación, modelado, construcción y despliegue.
Este documento resume los conceptos clave de ingeniería de software. Define términos como programa, software y aplicación. Explica que la ingeniería de software es la disciplina que ofrece métodos y técnicas para desarrollar software de calidad de manera iterativa. Detalla las etapas del desarrollo de software, incluyendo análisis de requisitos, especificación, programación y pruebas. También cubre los diferentes modelos de desarrollo de software como cascada, espiral e iterativo/incremental.
El desarrollo de software es complicado debido a la dificultad de crear programas confiables que satisfagan todas las necesidades de los usuarios. Las herramientas CASE son el mejor método para el análisis y desarrollo de software, ya que automatizan procesos y brindan componentes que hacen que los proyectos sean más eficientes. Las herramientas CASE han ganado credibilidad desde 1984 y deben ofrecer características como topologías flexibles y soporte multiusuario para ser consideradas efectivas.
El documento describe varios modelos para el desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo incremental, el modelo de espiral y el proceso de desarrollo unificado. Explica las características y ventajas y desventajas de cada modelo.
- The document is a testimony from Ellen White about a vision she received while very sick in bed, where God showed her that Satan was trying to drive her to discouragement and despair.
- In the vision, she was shown that the message to the Laodicean church applies to God's people today, and that it is designed to lead people to repentance so they can receive the latter rain and be ready for translation.
- God proves his people gradually, bringing them to different points to test their willingness to obey counsel and overcome their sins and idols. Only those who pass every test and come to every point will receive the latter rain.
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Some of the newer CDN technologies can address the logic level in a number of innovative ways. First, they can more intelligently cache information close to end users with mobile devices, and use the location as a cache-key. So, for example, a weather site can, with this type of logic, cache appropriate detailed weather information for a user in the CDN based on their initial GPS contact point. This weather data can be later served to other users located a few blocks away, eliminating the need for additional round trips.
1) The top motivations for becoming a member were meeting new people/friends/contacts (25%) and the experience (20%).
2) For those studying ECO, the preferred positions were Operations (39%) and Finance (26%).
3) For those studying HUM, the preferred positions were Operations (31%) and Finance (36%).
4) For those studying IT, the preferred position was Projects (60%).
Le Printemps est là ! Vôtre E-Mag " AnaOtaku " vous lanceras un deuxiéme numeros avec un nouveau designs et plus de pages ! Une Interview spéciale, des articles d'Animes et de jeux videos sont à découvrir dans ce numéro ! Amusez vous bien !
Este documento presenta el Volumen 3 Número 1 del boletín "El Esmeralda" de la Asociación Hondureña de Ornitología (ASHO). Incluye artículos sobre especies de aves de Honduras como el Guardabarrancos y avances de la plataforma eBird en el país, así como notas de campo, informes y noticias sobre las actividades de la ASHO.
El documento repite la información de que es el curso de 3o de ESO del IES Mónico Sánchez durante el curso 09/10, y que el tema es la Composición Modular Unidireccional.
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El documento habla sobre la ingeniería de software. Define la ingeniería de software como la aplicación sistemática y cuantificable del desarrollo, operación y mantenimiento del software. Discuta los orígenes de la ingeniería de software, su importancia, organizaciones como SEI y W3C, modelos de desarrollo como cascada, prototipos y espiral, y conceptos como ciclo de vida del desarrollo de software y arquitectura de software. Finalmente, incluye una bibliografía de recursos adicionales.
La ingeniería de software define conceptos como software, procedimientos e ingeniería de software. Permite analizar, diseñar, programar y aplicar software de manera organizada y cumpliendo especificaciones. Existen metodologías como la cascada, prototipos, incrementales y en espiral, así como instituciones como el SEI y W3C que estandarizan el desarrollo de software.
Sanchez garcia juan jose definiciones en la ingeniería de software sis4-1Jose Garcia
El documento presenta una introducción a conceptos clave de ingeniería de software como definición, inicios e importancia. Explica que la ingeniería de software aplica un enfoque sistemático y cuantificable al desarrollo de software mediante el uso de métodos, herramientas y procedimientos para mejorar la calidad. También cubre temas como clasificación de sistemas, modelos de desarrollo, ciclo de vida y arquitectura de software.
El documento describe los fundamentos de la ingeniería de software, incluyendo métodos, herramientas y procedimientos. Explica que el ciclo de vida de un sistema se refiere a las fases por las que pasa un sistema desde su concepción inicial hasta su retiro, e identifica varios modelos de ciclo de vida que pueden usarse dependiendo del problema, equipo y recursos disponibles.
Este documento presenta una lista de 8 integrantes que estudian modelos de procesos de software. Luego describe brevemente algunos métodos de desarrollo de software como el modelo secuencial lineal, el modelo secuencial por etapas, el desarrollo en cascada evolutivo, el modelo espiral, Scrum, Kanban y programación extrema. Explica las características y fases clave de cada uno de estos métodos.
Este documento describe la historia de la ingeniería de software y su aplicación a la educación informática. Explica que la ingeniería de software surgió en 1968 para hacer frente a una crisis de software. Se define la ingeniería de software como la aplicación sistemática de principios de ingeniería para desarrollar software fiable y eficiente. También describe los componentes clave de la ingeniería de software como herramientas, métodos, procesos y enfoques de calidad. Finalmente, explica el ciclo de vida del software que incluye las fases de definición,
Este documento presenta las preguntas y respuestas de un módulo sobre ingeniería de software. Explica las diferencias entre programa, software y aplicación, define ingeniería y ingeniería de software, y describe las etapas clave del desarrollo de software como análisis de requisitos, especificación, arquitectura, programación, prueba y documentación. También cubre temas como calidad de software, modelos de desarrollo y garantizar calidad.
Este documento trata sobre la ingeniería de software. Define software, ingeniería de software e introduce sus características principales. Explica que la ingeniería de software se compone de capas incluyendo procesos, métodos y herramientas. Finalmente, define proceso de desarrollo de software como el conjunto de personas, estructuras y elementos utilizados para definir, desarrollar y mantener productos de software.
Este documento resume las preguntas frecuentes sobre ingeniería de software. 1) Explica qué es la ingeniería de software y sus objetivos como mejorar la calidad del software y facilitar el control del proceso de desarrollo. 2) Distingue la ingeniería de software de la ciencia de la computación y la ingeniería de sistemas. 3) Describe los modelos de procesos de software como el modelo cascada, incremental y evolutivo.
Este documento resume las preguntas frecuentes sobre ingeniería de software. 1) Explica qué es la ingeniería de software y sus objetivos como mejorar la calidad del software y facilitar el control del proceso de desarrollo. 2) Distingue la ingeniería de software de la ciencia de la computación y la ingeniería de sistemas. 3) Describe los modelos de procesos de software como el modelo cascada, incremental y evolutivo.
Este documento introduce los conceptos básicos de la ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software se ocupa del desarrollo y mantenimiento del software de manera sistemática y cuantificable. Luego describe algunos modelos de proceso comunes como el modelo en cascada lineal y el modelo en espiral evolutivo. Finalmente, aborda brevemente el tema de la calidad del software.
Este documento describe el proceso de ingeniería de software, análisis y diseño para el desarrollo de una aplicación de software para tratar el trastorno de lateralidad y ubicación espacial. Explica que estos procesos deben seguir una metodología formal para garantizar la calidad del software. Luego, detalla el modelo lineal secuencial que se utilizará, el cual incluye actividades como el análisis de requisitos, diseño, generación de código y pruebas. Finalmente, provee contexto sobre cómo se aplicarán estos pro
Este documento describe la ingeniería de software y su historia. La ingeniería de software surgió en la década de 1960 para abordar los problemas de calidad y costos asociados con el desarrollo de software. El documento luego explica los objetivos, etapas y modelos de la ingeniería de software, incluidos el modelo en cascada, el modelo en espiral y el proceso unificado. Finalmente, cubre temas como la arquitectura, los marcos como MSF y los factores que deben considerarse en cada iteración del modelo en espiral.
Este documento presenta conceptos básicos de ingeniería de software. Explica que el software es el producto que diseñan los ingenieros de software y que puede aplicarse en cualquier situación donde se hayan definido previamente un conjunto de pasos procedimentales. Además, describe los principales componentes de un producto de software, las categorías de software, las características de calidad deseables y los conceptos clave de ingeniería de software como procesos, actividades, métodos y modelos de ciclo de vida.
Ingenieroa de de Software Conceptos InicialesMaikoUrizar1
Este documento describe la ingeniería de software y su historia. La ingeniería de software surgió en la década de 1960 para abordar los problemas de calidad y costos asociados con el desarrollo de software. El documento luego explica los objetivos, etapas y modelos de la ingeniería de software, incluido el modelo en cascada, el modelo en espiral y el proceso unificado. También cubre temas como la arquitectura de software, los requisitos, el diseño y las pruebas.
Ingenieria de Software Introducción a los Conceptos BasicosMaikoUrizar1
Este documento describe la ingeniería de software y su historia. La ingeniería de software surgió en la década de 1960 para abordar los problemas de calidad y costos asociados con el desarrollo de software. El documento luego explica los objetivos, etapas y modelos de la ingeniería de software, incluido el modelo en cascada, el modelo en espiral y el proceso unificado. También cubre temas como el análisis de requisitos, el diseño, la programación y el mantenimiento de software.
Seleccion de tecnicas de ingenieria de softwareIngris Argueta
Este documento presenta diferentes técnicas de ingeniería de software, incluyendo modelos de desarrollo como la cascada, incremental iterativo y espiral. Explica conceptos como calidad de software, ciclo de vida de desarrollo y etapas como análisis de requisitos, diseño, programación y pruebas. También analiza el caso del cohete Ariane 501 que falló debido a un error en el software de orientación 37 segundos después del lanzamiento.
Este documento presenta una introducción a la ingeniería de software. Define la ingeniería de software como una disciplina que ofrece métodos y técnicas para desarrollar software de calidad. Explica que la ingeniería de software trata con áreas como sistemas operativos e Internet y se aplica a muchas industrias. También describe los fundamentos teóricos, el proceso de desarrollo de sistemas informáticos, y concluye explicando cómo la ingeniería de software puede mejorar la eficiencia y calidad de sistemas críticos.
El documento define los conceptos de software e ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software es la aplicación de principios de ingeniería al desarrollo de software, incluyendo actividades como el análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas, documentación y mantenimiento. También describe algunos modelos de ciclo de vida de desarrollo de software e impactos económicos y sociales de la ingeniería de software.
1) El capítulo describe los procesos de ingeniería de software, análisis y diseño que se utilizarán para desarrollar una aplicación de software para tratar el trastorno de lateralidad y ubicación espacial. 2) Explica brevemente la disciplina de ingeniería de software y los modelos de procesos como el modelo lineal secuencial que se seguirá. 3) Detalla las etapas de este modelo como el análisis de requisitos, diseño, generación de código y pruebas aplicadas al desarrollo de esta herramienta de
Trabajo diapositiva Software por Jhonatan Ruizjhonatanalex
Este documento resume las principales diferencias entre programa, software y aplicación, explica conceptos clave como ingeniería, ingeniería de software, calidad de software y los modelos de desarrollo de software. También analiza videos sobre fallas de software costosas como el cohete Ariane 5 para enfatizar la importancia de desarrollar software de alta calidad.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)AbrahamCastillo42
Power point, diseñado por estudiantes de ciclo 1 arquitectura de plataformas, esta con la finalidad de dar a conocer el componente hardware llamado tarjeta de video..
LA GLOBALIZACIÓN RELACIONADA CON EL USO DE HERRAMIENTAS.pptxpauca1501alvar
Explica cómo las tecnologías digitales han facilitado e impulsado la globalización al eliminar barreras geográficas y permitir un flujo global sin precedentes de información, bienes, servicios y capital. Se describen los impactos de las herramientas digitales en áreas como la comunicación global, el comercio electrónico internacional, las finanzas y la difusión cultural. Además, se mencionan los beneficios como el crecimiento económico y el acceso a la información, así como los desafíos como la desigualdad y el impacto ambiental. Se concluye que la globalización y las herramientas digitales se refuerzan mutuamente, promoviendo una creciente interdependencia mundial.
El uso de las TIC en la vida cotidiana.pptxjgvanessa23
En esta presentación, he compartido información sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su aplicación en diversos ámbitos de la vida cotidiana, como el hogar, la educación y el trabajo.
He explicado qué son las TIC, las diferentes categorías y sus respectivos ejemplos, así como los beneficios y aplicaciones en cada uno de estos ámbitos.
Espero que esta información sea útil para quienes la lean y les ayude a comprender mejor las TIC y su impacto en nuestra vida cotidiana.
Uso de las Tics en la vida cotidiana.pptx231485414
Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios.
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)codesiret
Los protocolos son conjuntos de
normas para formatos de mensaje y
procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación
intercambiar información.
2. INTRODUCCIÓN:
En esta presentación podrás a aprender todo lo relacionado con la
ingeniería de software, como sus conceptos y cómo se clasifica las
aplicaciones de cómputo, temas relacionadas con ello como
Software Engineering Institute (SEI) y W3C. Además de su modelos
y filosofías del desarrollo, procesos y arquitectura.
3. INGENIERÍA DE SOFTWARE:
IMPORTANCIA:
Uno de los objetivos más perseguidos desde los inicios de la
informática ha sido la búsqueda de técnicas que mejorasen la
calidad y permitiesen reducir los costes de las soluciones de
software.
4. INGENIERÍA DE SOFTWARE:
INICIOS:
A mediados de los 60, la creación de un producto software se
convirtió en una tarea angustiosa (crisis del software), y se hizo por
tanto necesario introducir una serie de herramientas y
procedimientos que facilitaran por un lado, la labor de creación de
nuevo software y por otro, la comprensión y el manejo del mismo.
Estos fueron los inicios de la ingeniería del software.
5. INGENIERÍA DE SOFTWARE:
DEFINICION:
Definición: Según Bauer (1969), entendemos por ingeniería del
software “el establecimiento y uso de principios de ingeniería
robustos, orientados a obtener software económico, que sea fiable y
funcione eficientemente sobre máquinas reales.”
6. INGENIERÍA DE SOFTWARE:
CLASIFICACIÓN DE LOS TIPOS DE APLICACIONES DE COMPUTO:
Software de sistemas: Está formado por todos aquellos programas
cuya finalidad es servir al desarrollo o al funcionamiento de otros
programas.
Software de aplicación: Son aplicaciones típicas como word, excel,
etc.
Software científico y de Ingeniería: Se encarga de realizar
complejos cálculos sobre datos numéricos de todo tipo.
7.
Software empotrado: Software empotrado es aquel que va
instalado en otros productos industriales, como por ejemplo la
electrónica de consumo, dotando a estos productos de un grado de
inteligencia cada vez mayor.
Software de línea de productos: satisfacer clientes.
Aplicaciones basadas en web: aplicaciones de espectro como
correos electrónicos.
Software de inteligencia artificial: El software basado en lenguajes
procedimentales es útil para realizar de forma rápida y fiable
operaciones que para el ser humano son tediosas e incluso
inabordables.
8. SOFTWARE ENGINEERING INSTITUTE (SEI):
Software Engineering Institute (SEI) es un instituto federal
estadounidense de investigación y desarrollo, fundado por Congreso
de los Estados Unidos en 1984 para desarrollar modelos de
evaluación y mejora en el desarrollo de software, que dieran
respuesta a los problemas que generaba al ejército estadounidense
la programación e integración de los sub-sistemas de software en la
construcción de complejos sistemas militares.
9. PROCESO PARA EL DESARROLLO DE SOFTWARE:
Un proceso para el desarrollo de software, también
denominado ciclo de vida del desarrollo de software es una
estructura aplicada al desarrollo de un producto de software.
Hay varios modelos a seguir para el establecimiento de un proceso
para el desarrollo de software, cada uno de los cuales describe un
enfoque diferente para diferentes actividades que tienen lugar
durante el proceso.
10. MODELOS Y FILOSOFÍAS DE DESARROLLO DE
SOFTWARE:
Modelo lineal secuencial (Ciclo de vida clásico) Enfoque sistemático
y secuencial del desarrollo del software que comienza en un nivel de
sistemas y progresa con el análisis, diseño, codificación, pruebas y
mantenimiento.
Actividades:
1.- Ingeniería y modelado de Sistemas/Información:
– Ubicación del software en el ámbito donde va a funcionar.
2.- Análisis de los requisitos del software:
– Se deben conocer los aspectos relacionados con la información a
tratar, la función requerida, comportamiento, rendimiento, etc del
software.
– El cliente debe dar el visto bueno.
11.
3.- Diseño:
– Estructura del programa y arquitectura del software.
– Representaciones de la Interfaz.
– Detalle Procedimental (algoritmo).
4.- Generación de código o Implementación:
– Puede automatizarse si el diseño está bien detallado.
5.- Pruebas:
–De Caja Blanca: Análisis de los distintos caminos de ejecución de los
algoritmos.
–De Caja Negra: Análisis de los procesos externos funcionales.
6.- Mantenimiento Gestión de cambios en el software debidos a:
– Errores durante el desarrollo.
– Adaptación a nuevos entornos. Ej. Sistema Operativo
– Mejoras funcionales o de Rendimiento.
12.
Modelo de construcción de prototipos:
Se dan un conjunto de objetivos generales de entrada, procesamiento y
salida. Con ellos se desarrolla un prototipo inicial que sirve para detallar
objetivos (requisitos) más concretos del producto final. El prototipo se
suele desechar.
13.
Desarrollo Rápido de Aplicaciones (DRA)
Es una adaptación a “alta velocidad” del modelo lineal secuencial en el
que se logra el desarrollo rápido utilizando un enfoque de construcción
basado en componentes. Puede permitir el desarrollo de un sistema
completamente funcional en periodos cortos de tiempo (de 60 a 90
días).
14. – Se delimita muy bien el ámbito del problema.
– La interacción del software con el nuevo sistema no es complicada o
se utilizan nuevas tecnologías que no son dominadas por el equipo de
desarrollo.
Inconvenientes:
– Debe haber un compromiso por parte del equipo de desarrollo y del
cliente en el desarrollo rápido de actividades.
– Requiere recursos suficientes para crear el número de equipos
necesarios.
15.
Modelos Evolutivos:
Necesidad: El software, al igual que el resto de sistemas evoluciona
con el tiempo. Necesidad de procedimientos que permitan una
evolución del software.
16.
Modelo Incremental.
– Combina elementos del modelo lineal secuencial con la filosofía
interactiva de construcción de prototipos.
– Entrega por incrementos.
– Fácil adaptación a requerimientos temporales de entrega.
17.
Modelo en Espiral.
– Combina el modelo lineal secuencial y el de construcción de
prototipos aparte de proporcionar el potencial para el desarrollo rápido
de versiones incrementales del software.
– Se debe establecer el número de interacciones.
18.
Arquitectura de software:
La arquitectura de software es un conjunto de patrones que
proporcionan un marco de referencia necesario para guiar la
construcción
de
un
software,
permitiendo
a
los programadores, analistas y todo el conjunto de desarrolladores
del software compartir una misma línea de trabajo y cubrir todos los
objetivos y restricciones de la aplicación. Es considerada el nivel más
alto en el diseño de la arquitectura de un sistema puesto que
establecen la estructura, funcionamiento e interacción entre las partes
del software.
19. CONCLUSION:
La ingeniería de software es herramientas y procedimientos que
facilitaran por un lado, la labor de creación de nuevo software y por
otro, la comprensión y el manejo del mismo, la cual cuenta con una
arquitectura la cual es considerada el nivel más alto en el diseño y
es la que da el funcionamiento e interacción entre las partes del
software.Además cuenta con modelos y filosofías que nos ayudan
para hacer una buena ingeniería de software. Todo esto para crear
software de mejor calidad.