El documento habla sobre ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software se ocupa del desarrollo completo de software, incluyendo diseño, construcción y mantenimiento. Describe diferentes técnicas de desarrollo de software como el modelo en cascada, prototipos y desarrollo evolutivo. También menciona herramientas como diagramas de flujo y entidad-relación que son útiles para el desarrollo de software.
Material de la materia de Análisis y Diseño de Sistemas de Información, de la carrera de Informática de la Universidad Mayor de San Andrés, que presenta una Introducción al Análisis Estructurado
El Ciclo de Vida del Software propone algunos modelos para explicar las fases o etapas que cumple el producto de software desde los requerimientos inicial hasta su nueva entrega.
Objetivo: Conocer el dominio del problema para poder comunicarse con clientes y usuarios para entender sus necesidades, tanto explícitas como implícitas y sus expectativas sobre el sistema a desarrollar.
¿Cómo realizar entrevistas eficaces para obtener requisitos de software?Software Guru
La entrevista es quizás la técnica más común y con mejor relación costo-beneficio en la etapa de levantamiento (o elicitación) de requisitos (o requerimientos). Sin embargo, muchos desarrolladores descuidan la preparación adecuada para las entrevistas, y las convierten en reuniones ineficaces que generan pérdida de tiempo. El propósito de esta presentación es dar a conocer un conjunto de directrices que orienten la planificación y ejecución de una entrevista. Estos son algunos de los temas a tratar:
- ¿Qué es la entrevista para la obtención de requisitos?
- Directrices fundamentales para una entrevista eficaz
- Habilidades que se requieren para el entrevistador
- Errores comunes en las entrevistas
- Factores que inhiben el entrevistado
- Preparación de la entrevista
- Preparación del guión
- Formatos de entrevista
- Tipos de preguntas
- Documentación de la entrevista
Ingenieria de software (conceptos básicos)Yaskelly Yedra
La ingeniería de software es el área de la ciencia de la computación, que ofrece métodos y técnicas para el desarrollo de software, estudia el conjunto de actividades relacionadas con el ciclo de desarrollo del software, en particular se enfoca tanto a en calidad de su proceso como de su producto.
Material de la materia de Análisis y Diseño de Sistemas de Información, de la carrera de Informática de la Universidad Mayor de San Andrés, que presenta una Introducción al Análisis Estructurado
El Ciclo de Vida del Software propone algunos modelos para explicar las fases o etapas que cumple el producto de software desde los requerimientos inicial hasta su nueva entrega.
Objetivo: Conocer el dominio del problema para poder comunicarse con clientes y usuarios para entender sus necesidades, tanto explícitas como implícitas y sus expectativas sobre el sistema a desarrollar.
¿Cómo realizar entrevistas eficaces para obtener requisitos de software?Software Guru
La entrevista es quizás la técnica más común y con mejor relación costo-beneficio en la etapa de levantamiento (o elicitación) de requisitos (o requerimientos). Sin embargo, muchos desarrolladores descuidan la preparación adecuada para las entrevistas, y las convierten en reuniones ineficaces que generan pérdida de tiempo. El propósito de esta presentación es dar a conocer un conjunto de directrices que orienten la planificación y ejecución de una entrevista. Estos son algunos de los temas a tratar:
- ¿Qué es la entrevista para la obtención de requisitos?
- Directrices fundamentales para una entrevista eficaz
- Habilidades que se requieren para el entrevistador
- Errores comunes en las entrevistas
- Factores que inhiben el entrevistado
- Preparación de la entrevista
- Preparación del guión
- Formatos de entrevista
- Tipos de preguntas
- Documentación de la entrevista
Ingenieria de software (conceptos básicos)Yaskelly Yedra
La ingeniería de software es el área de la ciencia de la computación, que ofrece métodos y técnicas para el desarrollo de software, estudia el conjunto de actividades relacionadas con el ciclo de desarrollo del software, en particular se enfoca tanto a en calidad de su proceso como de su producto.
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El modelamiento de software es una técnica con la complejidad inherente a los sistemas. El uso de modelos ayuda al equipo de trabajo de desarrollo de software a visualizar el sistema de información a construir. Además, los modelos de un nivel de abstracción mayor pueden utilizarse para la comunicación con el cliente.
Se publica una presentación acerca de los conceptos básicos iniciales y generales de la Ingeniería del Software, una vez que los lea, revise, podría realizar sus preguntas ante inquietudes que pudieran presentarse y sobre todo realizar aportes, es decir, incrementar archivos de material a fin o sus estudios realizados la respecto a fin de poder enriquecer el conociemiento de todos en esta asignatura
Bienvenidos.....
Los Modelos Prescriptivos de Proceso definen un conjunto distinto de actividades, acciones, tareas, flujo de trabajo, fundamentos y productos de trabajo que se requieren para software de alta calidad.
Sesión 3: Modelos prescriptivos de proceso de softwareLuis Fernández
Los Modelos Prescriptivos de Proceso definen un conjunto distinto de actividades, acciones, tareas, flujo de trabajo, fundamentos y productos de trabajo que se requieren para software de alta calidad.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
14. Desarrollo evolutivo Actividades concurrentes Especificación Bosquejo de la descripción Desarrollo Validación Versión inicial Versiones intermedias Versión final
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17. Estructura de un sistema de sueldos simplificado Procesar Sueldos Procesar Sueldos Calcular impuestos Calcular descuentos Calcular ingresos Descuentos legales Otros descuentos
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19. Modelo en espiral del proceso de Software Prueba de aceptación Servicio Determinar objetivos, alternativas y restricciones Evaluar alternativas e identificar y resolver riesgos Planear la siguiente fase Desarrollo, verificar producto del siguiente nivel Análisis de riesgos Análisis de riesgos Análisis de riesgos Análisis de riesgos Prototipo 3 Prototipo 2 Proto-tipo 1 Prototipo operacional Simulaciones, modelos, pruebas comparativas Concepto de operación Validación de requerimientos Requerimientos de software Diseño del producto Diseño de V&V Diseño detallado Código Prueba de unidades Prueba de integración REVISIÓN Plan de requerimientos Plan de ciclo de vida Plan de desarrollo Integración y plan de prueba
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Notas del editor
El software no se desgasta Se modifica por errores no descubiertos en la fase de desarrollo obliga a alterar Por cambios en la aplicación Porque cambios en una modificación anterior provocan problemas en otra parte Ejemplo: cambios de las leyes obliga a cambiar el procedimiento de calculo del sueldo, y ese cambio provoca cambios en otra parte del programa. El proceso de modificación requiere que una persona, usualmente diferente del programador original, estudie el programa y su documentación hasta entenderlo, de otra forma podría introducir mas problemas de los que ya tiene. Muchas veces es preferible desechar el programa y escribirlo de nuevo, que modificarlo.
Fases de desarrollo Análisis En la organización, se reconoce la necesidad de realizar una aplicación computacional. Tiene que ver mas con la operación de la organización. Identificación de los usuarios y de sus necesidades, es conveniente analizar la situación actual, cuando esta exista. Se debe conocer las necesidades de ,os usuarios de esta función y de sus expectativas. Identificar las salidas de información requeridas, las entradas de información existentes o determinar la forma de obtener la información si no existe, y los procesamientos requeridos de los datos (procesos de transformación) El resultado de la fase de análisis es el conjunto de requerimientos a satisfacer por el nuevo sistema. (ejemplo acceso de datos restringido a personal autorizado) Una vez aclarados los requerimientos, se convierten en especificaciones técnicas del sistema a desarrollar (se debe tener una contraseña de 5 caracteres letras o dígitos) Diseño Desarrollo de los detalles técnicos del sistema propuesto División en módulos Ingeniería Básica o modelamiento conceptual de la solución Construcción e Implantación Escritura de programas, desarrollo de las bases de datos Prueba Pruebas de módulos individuales, pruebas de integración, prueba de sistemas