Este documento describe los elementos básicos de una computadora y dos tipos de arquitectura de computadoras. Explica que una computadora está compuesta principalmente por una unidad central de procesamiento (CPU), memoria y dispositivos de entrada y salida. También describe las arquitecturas de Harvard y von Neumann, señalando que la arquitectura de Harvard utiliza memorias físicamente separadas para instrucciones y datos, mientras que la arquitectura de von Neumann contempla una memoria común.
2. TEMAS
ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA
ELEMENTOS BASICOS DE UNA COMPUTADORA
ASPECTOS UE DEFINEN Y DISTINGUEN UNA ARQUITECTURA
ARQUITECTURA HARVARD
ARQUITECTURA VON NEUMANN
3. ARQUITECTURA DE UNA
COMPUTADORA
ES UN MODELO Y UNA DESCRIPCIÓN FUNCIONAL DE LOS Y LAS IMPLEMENTACIONES DE
DISEÑO PARA VARIAS PARTES DE UNA COMPUTADORA, CON ESPECIAL INTERÉS EN LA
FORMA EN QUE LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO CPU TRABAJA INTERNAMENTE Y
ACCEDE A LAS DIRECCIONES DE MEMORIA.
4. ELEMENTOS BASICOS DE UNA COMPUTADORA
TODAS LAS COMPUTADORAS CONSTAN PRINCIPALMENTE DE 3 PARTES, LA
CPU, LA MEMORIA Y LOS DISPOSITIVOS DE ENTRDA Y SALIDA.
COMPUTADORA
DIGITAL
PROCESADOR MEMORIA
DISPOSITIVOS
DE ENTRADA Y
SALIDA
5. ASPECTOS QUE DEFINEN Y DISTINGUEN UNA
ARQUITECTURA
CONJUNTO DE OPERACIONES
ORGANIZACIÓN DE LA COMPUTADORA
HARDWARE DE LA COMPUTADORA
6. ARQUITECTURA HARVARD
UNA ORGANIZACIÓN DE LA COMPUTADORA QUE UTILIZA DISPOSITIVOS
MEMORIAS FISICAMENTE SEPARADAS PARA LAS INSTRUCCIÓNES Y PARA LOS
DATOS.
MEMORIA DE
PROGRAMAS
CPU
MEMORIA DE
DATOS
7.
8. ARQUITECTURA VON NEUMANN
SE CONTEMPLA UNA EXISTENCIA DE UN MODELO DE PROCESAMIENTO, UNA
SERIE DE DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA Y MEMORIA.
9.
10. 1.- ¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
ES UN DISPOSITIVO ELECTRÓNICO QUE SE DIFERENCIA DE LOS DEMÁS POR
SER CAPAZ DE ALMACENAR, PROCESAR Y MANIPULAR LA INFORMACIÓN, PARA
QUE AL FINAL, NOS MUESTRE UN RESULTADO.
A LA PARTE FÍSICA DE UNA COMPUTADORA SE LE DENOMINA “HARDWARE” Y A
LA PARTE LÓGICA “SOFTWARE”.
TAMBIEN EXISTE ORO COMPONENTE, UNA COMBINACIÓN DE HARWARE Y
SOFTWARE CONTENIDOS EN UN CHIP QUE ES EL “FIRMWARE”.
11. 2.- ¿QUÉ ES LA ARQUITECTURA?
ES EL ARTE Y LA TÉCNICA DE PROYECTAR, DISEÑAR, CONSTRUIR Y
MODIFICAR EL HABITAD HUMANO.
12. 3.- ¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA DIGITAL?
ES AQUELLA QUE CUENTA DIRECTAMENTE LOS NÚMEROS (0 DÍGITOS) QUE REPRESENTAN
NUMERALES, LETRAS Y OTROS SÍMBOLOS ESPECIALES. SON CAPACES DE ALMACENAR
DIFERENTES PROGRAMAS POR LO QUE SE LES PUEDE UTILIZAR EN INCONTABLES APLICACIONES.
UNA MAQUINA DE ESTE TIPO PUEDE PROCESAR UNA NOMINA, GRAFICAS, COMPARACIONES, ETC.,
POR EJEMPLO IBM. TODO LO QUE HACE UNA COMPUTADORA DIGITAL SE BASA EN UNA
OPERACIÓN: LA CAPACIDAD DEBE TERMINAR SI UN CONMUTADOR, O ΜPUERTA¶, ESTÁ ABIERTO O
CERRADO. ES DECIR, SOLO PUEDE RECONOCER DOS ESTADOS EN CUALQUIERA DE SUS CIRCUITOS
MICROSCÓPICOS: ABIERTO O CERRADO, ALTA O BAJA TENSIÓN O, EN EL CASO DE NÚMEROS, 0 O 1.
SIN EMBARGO, ES LA VELOCIDAD CON LA CUAL LA COMPUTADORA REALIZA ESTE ACTO TAN
SENCILLO LO QUE LO CONVIERTE EN UNA MARAVILLA DE LA TECNOLOGÍA MODERNA.
13. 4.- ¿QUÉ ES UN PROCESADOR?
UN MICROPROCESADOR DE UN CIRCUITO INTEGRADO QUE INCORPORA EN SU
INTERIOR UNA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO Y TODO UN CONJUNTO DE ELEMENTOS
LÓGICOS QUE PERMITEN ENLAZAR OTROS DISPOSITIVOS COMO MEMORIAS Y PUERTOS
DE ENTRADA Y SALIDA.
14. 5.- ¿CUÁL ES LA MEMORIA PRIMARIA Y LA MEMORIA SECUNDARIA?
LA MEMORIA PRIMARIA SON CHIPS DE MEMORIA QUE ALMACENAN
INFORMACIÓN DIGITAL A LA QUE TIENE ACCESO ULTRARRÁPIDO
EL MICROPROCESADOR.
SUELEN TENER MENOR CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO QUE LAS MEMORIAS
SECUNDARIAS, PERO MUCHA MAYOR VELOCIDAD QUE AQUELLAS.
15. ES UN MÉTODO DE ALMACENAMIENTO DE DATOS Y LA INFORMACIÓN EN UNA
BASE DE MÁS LARGO PLAZO QUE LA MEMORIA PRINCIPAL EN UN EQUIPO.
MIENTRAS QUE LA MEMORIA RAM PRINCIPAL (POR EJEMPLO) SE OCUPA
PRINCIPALMENTE DE ALMACENAMIENTO DE PROGRAMAS ACTUALMENTE EN
EJECUCIÓN Y LOS DATOS SE TIENE ACCESO EN ESE PUNTO DEL TIEMPO, LA
MEMORIA SECUNDARIA GENERAL, ESTÁ PENSADO PARA ALMACENAR TODO LO
QUE DEBE MANTENERSE Y LA RECUPERACIÓN POSTERIOR. LOS DATOS
ALMACENADOS PERMANECE ALLÍ INCLUSO SI EL ORDENADOR ESTÁ APAGADO.
16. 6.- ¿QUÉ ES UNA DISPOSITIVO DE ENTRADA?
SON AQUELLOS EQUIPOS Y COMPONENTES QUE PERMITEN INGRESAR
INFORMACIÓN A LA UNIDAD DE PROCESAMIENTO; ALGUNOS EJEMPLOS SON:
EL TRECLADO, EL MOUSE, EL ESCÁNER, LA CÁMARA WEB, EL LÁPIZ ÓPTICA Y
EL MICRÓFONO; LA FORMA EN QUE EL USUARIO INTERACTÚA CON ELLOS ES
MUY VARIADA.
17. 7.- ¿QUÉ ES UN DISPOSITIVO DE SALIDA?
LOS DISPOSITIVOS DE SALIDA SON AQUELLOS QUE RECIBEN INFORMACIÓN DE LA
COMPUTADORA, SU FUNCIÓN ES EMINENTEMENTE RECEPTORA Y POR ENDE ESTÁN
IMPOSIBILITADOS PARA ENVIAR INFORMACIÓN. ENTRE LOS DISPOSITIVOS DE SALIDA
MÁS CONOCIDOS ESTÁN: LA IMPRESORA (MATRIZ, CADENA, MARGARITA, LÁSER O DE
CHORRO DE TINTA), EL DELINEADOR (PLOTTER), LA GRABADORA DE CINTA MAGNÉTICA
O DE DISCOS MAGNÉTICOS Y LA PANTALLA O MONITOR.