2. QUE ES UNA COMPUTADORA
ES UN APARATO ELECTRÓNICO QUE TIENE EL FIN DE RECIBIR Y PROCESAR DATOS PARA LA
REALIZACIÓN DE DIVERSAS OPERACIONES. ES UN CONJUNTO DE CIRCUITOS Y
COMPONENTES INTEGRADOS ES UN DISPOSITIVO INFORMÁTICO QUE ES CAPAZ DE
RECIBIR, ALMACENAR Y PROCESAR INFORMACIÓN DE UNA FORMA ÚTIL, ESTÁ
PROGRAMADA PARA REALIZAR OPERACIONES LÓGICAS O ARITMÉTICAS DE FORMA
AUTOMÁTICA.
3. EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS
La computadora tiene su origen en dispositivos que permiten realizar cálculos de forma
mecánica como el ábaco y la pascalina. La primera generación de computadoras comprende
desde el año 1944 a 1956, en esta primera generación se da la creación de la computadora
MARK I que fue desarrollada por Howard Aiken, en este periodo se desarrolla la segunda guerra
mundial motivo por el cual muchos proyectos quedaron inconclusos, es así como se crea la
computadora ENIAC (Electronic Numerical Intregrator and Calculator) que era una enorme
computadora la cual ocupaba más de una habitación, pesaba más de 30 toneladas y trabajaba
con más de 18 mil tubos de vacío, una de sus características importantes fue que usaba el
sistema binario en lugar del sistema decimal.
4. FUNCIONES DE LAS COMPUTADORA:
• ACEPTAR ENTRADAS: Es cualquier tipo de dato que introducimos a la computadora como: palabras y símbolos de un
documento, números para realizar cálculos, instrucciones para realizar procesos, imágenes, sonidos, etc. Se utilizan
diferentes dispositivos como el teclado, ratón y/o micrófono para que la computadora reciba las entradas.
• PROCESAR DATOS: Consiste en manipular los datos de diferentes maneras para: realizar cálculos, modificar palabras e
imágenes, ordenar o alterar el orden de los datos. La computadora utiliza un dispositivo que se llama Unidad de
Procesamiento.
• ALMACENAR DATOS E INFORMACION: El lugar donde se almacenarán depende de cómo se utilicen los datos. Por ejemplo,
en la Memoria del Sistema (dentro de la Unidad de Procesamiento) la computadora guarda lo que está usando. Hay otro
tipo de almacenamiento, que es más permanente, en donde se guarda lo que no se necesita para procesar en ese
momento (por ejemplo: disquetes, CD, disco duro).
• PRODUCIR SALIDAS: Son los resultados generados por la computadora. Algunos ejemplos de resultados son: reportes,
documentos, gráficas, imágenes, etc. Se utilizan dispositivos como el monitor, impresora, bocinas.
5. TIPOS DE COMPUTADORAS:1. SUPERCOMPUTADORAS: Pueden procesar las mayores
cantidades de información y resuelven las operaciones más
complicadas. Son un conjunto de ordenadores muy poderosos
conectados entre sí para aumentar su capacidad de forma
exponencial.
2. MAINFRAMES: Son capaces de procesar millones de
aplicaciones a la vez. Son utilizadas principalmente por
entidades gubernamentales y empresas que manejan grandes
cantidades de información. Los mainframes pueden funcionar
con muchos sistemas operativos a la vez y servir para
gestionar las actividades de varios terminales virtuales.
3. COMPUTADORAS PERSONALES: Tienen sus orígenes en los
equipos construidos desde 1970 y que en un principio se
llamaron microcomputadoras. Se caracterizan por tener un
microprocesador y están diseñadas para cumplir las tareas
más comunes de la informática actual, como la navegación
web, la productividad y el entretenimiento.
6. 4. COMPUTADORAS HÍBRIDAS: Las computadoras híbridas son
una mezcla entre una laptop y una tableta. Pensadas
principalmente como una tableta evolucionada para ofrecer
más opciones de productividad.
5. COMPUTADORAS PORTÁTILES: Es un dispositivo informático
que se puede mover o transportar con relativa facilidad. Los
ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte
de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con
similares capacidades y con la ventaja de su peso y tamaño
reducidos.
6. COMPUTADORAS DE ESCRITORIO: Conformadas típicamente
por un monitor, un CPU, un teclado y un mouse, además de
aparatos accesorios como cámaras web o bocinas.
7. TIPOS DE RED
1. RED DE ÁREA PERSONAL (PAN).- Hablamos de una red informática de pocos metros, algo parecido a la distancia que
necesita el Bluetooth del móvil para intercambiar datos. Son las más básicas y sirven para espacios reducidos, por
ejemplo si trabajas en un local de una sola planta con un par de ordenadores.
2. RED DE AREA LOCAL (LAN).- Permite conectar ordenadores, impresoras, escáneres, fotocopiadoras y otros muchos
periféricos entre sí para que puedas intercambiar datos y órdenes desde los diferentes nodos de la oficina.
3. RED DE AREA DE CAMPUS (CAN).- Habría varias redes de área local instaladas en áreas específicas, pero a su vez
todas ellas estarían interconectadas, para que se puedan intercambiar datos entre sí de manera rápida, o pueda haber
conexión a Internet en todo el campus.
4. RED DE ÁREA METROPOLITANA (MAN).- Abarcan espacios metropolitanos mucho más grandes. Son las que suelen
utilizarse cuando las administraciones públicas deciden crear zonas Wifi en grandes espacios. También es toda la
infraestructura de cables de un operador de telecomunicaciones para el despliegue de redes de fibra óptica.
5. RED DE AREA AMPLIA (WAN).- Son las que suelen desplegar las empresas proveedoras de Internet para cubrir las
necesidades de conexión de redes de una zona muy amplia, como una ciudad o país.
6. RED DE ÁREA DE ALMACENAMIENTO (SAN).- Es una red propia para las empresas que trabajan con servidores y no
quieren perder rendimiento en el tráfico de usuario, ya que manejan una enorme cantidad de datos. Suelen utilizarlo
mucho las empresas tecnológicas.
7. RED DE AREA LOCAL VIRTUAL (VLAN).- Las redes VLAN se encadenan de forma lógica (mediante protocolos,
puertos, etc.), reduciendo el tráfico de red y mejorando la seguridad
8. TOPOLOGIAS
TOPOLOGIA DE ANILLO.- Es en
donde las estaciones de trabajo
o computadoras, se encuentran
conectadas entre sí en forma de
un anillo, es decir, forman un
círculo entre ellas. La
información viaja en un solo
sentido.
TOPOLOGIA DE ARBOL.- Las
conexiones entre los nodos están
dispuestas en forma de árbol, con
una punta y una base. Cuenta con un
cable principal llamado Backbone,
que lleva la comunicación a todos los
nodos de la red, compartiendo un
mismo canal de comunicación.
TOPOLOGIA DE BUS.- se basa en un
cable central, el cual lleva la
información a todas las computadoras
de la red, en forma de ramificaciones,
de modo, que la información viaja de
manera secuencial hacia los nodos de
la red.
9. TOPOLOGIA DE ESTRELLA.- Acá la
distribución de la información va desde
un punto central o Host, hacia todos
los destinos o nodos de la red.
TOPOLOGIA DE MAYA.- Se trata de un
arreglo de interconexión de nodos
(terminales) entre sí. Su importancia
radica en que la información puede viajar
en diferentes caminos, de manera que si
llegara a fallar un nodo, se puede seguir
intercambiando información sin
inconveniente alguno entre los nodos.
TOPOLOGIA HIBRIDA.- Es una
combinación de dos o más topologías
de red diferentes, para adaptar la red a
las necesidades del cliente. De este
modo, podemos combinar las
topologías que deseemos, obteniendo
infinitas variedades.
10. SOFTWAREQUE ES UN SOFTWARE?
El software de un sistema informático no tienen presencia física, se almacenan en
formato digital dentro de la memoria del computador. Existen diferentes tipos de
software, generalmente el software se clasifica en tres grupos principales:
1. Software de sistema
2. Software de aplicación
3. Software de programación
SOFTWARE DE SISTEMA: es aquel utilizado para gestionar
y controlar los componentes de hardware. El software del
sistema se encargará del buen funcionamiento de todos
los componentes de la computadora, así como de las
herramientas para acelerar el equipo, y programas para
mantenerse a salvo de virus.
SOFTWARE DE APLICACIÓN: Son los programas diseñados
para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas
específicas en la computadora, como pueden ser las
aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo,
programa de presentación, sistema de gestión de base de
datos.)
SOFTWARE DE PROGRAMACION: Es el conjunto de
herramientas que permiten al programador desarrollar
programas informáticos (software), usando diferentes
alternativas y lenguajes de programación, de manera
práctica.
11. El hardware es la parte física de una computadora,
es decir, todo aquello que puede ser tocado. Esto
incluye el teclado, las tarjetas de red, el ratón o
mouse, el disco de DVD, el disco duro, las
impresoras, etc.
HARDWARE
QUE ES ?
CLASIFICACIÓN
1. Dispositivos de entrada. Estos son, cámara escáner, mouse y teclado, permiten
que el usuario aporte información exterior.
2. Dispositivos de salida. Son la impresora, proyector y monitor o pantalla,
muestran al usuario las operaciones realizadas por la PC.
3. Dispositivos de entrada/salida. Se encuentra, monitor táctil, CD, DVD. Aportan
información simultanea.
4. Dispositivos de almacenamiento. Aquí se encuentran, Disquet, CD, DVD y
memorias USB.
12. MEMORIA
La memoria de la computadora es el espacio de almacenamiento
en la computadora donde los datos van a ser procesados y se
almacenan las instrucciones necesarias para procesamiento.
QUE ES LA MEMORIA?
Es una memoria que se utiliza para el almacenamiento temporal de
instrucciones o de datos. La RAM se conoce como una memoria de
escritura y lectura, ya que se lee o escriben datos de esta clase en la
memoria
MEMORIA RAM
TIPOS DE MEORIA
La memoria ROM o Read Only Memory, es un tipo de memoria que
es sólo de lectura, destacando que en la mayoría de los casos no se
van a poder modificar ya que la escritura se encuentra prohibida.
MEMORIA ROM
Es un tipo de memoria que se usa para que se graben datos
permanentes en una cantidad menor a las ROM o si los datos
es necesario que cambien en muchos o todos los casos.
MEMORIA PROM
Es una de las memorias que la computadora más usa. La placa base y
el disco rígido cuentan con su propia memoria caché, la cual en
resumen se emplea para resguardar direcciones distintas que son
usadas por la memoria RAM para realizar funciones diversas.
MEMORIA CACHE
13. QUE ES:
Se conoce como Windows, MS Windows o Microsoft Windows a una familia de sistemas operativos
para computadores personales, teléfonos inteligentes y otros sistemas informáticos, creados y
comercializados por la empresa norteamericana Microsoft para diversos soportes de arquitectura
de sistemas un conjunto de programas que posibilita la administración de los recursos de una
computadora. Este tipo de sistemas empieza a trabajar cuando se enciende el equipo para gestionar
el hardware a partir desde los niveles más básicos.
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS
COMO FUNCIONA
La función básica de Windows es proveer al núcleo del sistema
operativo de un entorno visual atractivo, ameno e intuitivo, en
el que las operaciones básicas de uso del computador están
representadas gráficamente a través de íconos. Empleando el
mouse y el teclado, el usuario puede así acceder a todas las
funciones del computador, junto a las propias de las
aplicaciones incorporadas al sistema o instaladas por él
mismo.