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Arquitectura de una
computadora
CBTis N°44
2°J Ofimática
Domínguez López Blanca Edith
Fidel Hernández María Guadalupe
Hernández Rodríguez Vanessa Naydelin
Martínez Gregorio Zaira Esmeralda
Martínez Landero Alma Lilia
EQUIPO 5
CONTENIDO
• Elementos básicos de una arquitectura
• Aspectos que definen y distinguen una arquitectura
• Arquitectura Harvard
• Arquitectura Von Neumann
• Definición de una computadora
• Arquitectura de una computadora
• Que es una computadora digital
• Que es un procesador
• Memoria
• Memoria primaria
• Memoria secundaria
• Dispositivos de entrada y salida
ELEMENTOS BASICOS DE UNA
ARQUITECTURA
Todos los elementos que definen a una
computadora son el hardware y el software
que se expresan en las partes de la
computadora que son tangibles y los que no.
ASPECTOS QUE DEFINEN Y
DISTINGUEN UNA ARQUITECTURA
1- Conjunto de operaciones: Es la interfaz
visible entre el hardware y la programación.
2- Organización de la computadora: Es la
lógica de funcionamiento de la arquitectura.
3- Hardware de la computadora: Es lo que
físicamente lleva acabo el trabajo de procesamiento.
ARQUITECTURA HARVAD
Esta arquitectura es mas moderna, tiene un
conjunto de direcciones y buses de
datos para leer datos desde memoria
y escribir datos den la misma y
otro conjunto de direcciones y buses
de datos para ir a buscar instrucciones.
ARQUITECTURA VON NEUMANN
Tiene una unidad de procesamiento que
contiene un registro de instrucciones y
un contador de programa, una memoria para
almacenar datos e instrucciones, almacenamiento
masivo externo, y mecanismos de entrada
y salida.
TIPO DE ARQUITECTURA DIFERENCIAS
ARQUITECTURA HARVARD • Los datos y programas se
almacenan en dispositivos de
memoria independientes y
manejados por diferentes
subsistemas.
• El CPU puede ser una instrucción
y los actos de acceso a la memoria
del mismo tiempo sin memoria
caché
ARQUITECTURA VON
NEUMMAN
 Los datos y los programas se
almacenan en la memoria y son
gestionados por el mismo sistema
de manejo de información.
 Un equipo que utiliza esta
arquitectura sin caché puede ser la
lectura/instrucción/escritura, es
decir, ambas operaciones no
pueden realizarse
simultáneamente.
ARQUITECTURA DE UNA
COMPUTADORA
Explica la situación de sus componentes y
permite determinar las posibilidades de que un
sistema informático, con una determinada configuración,
pueda realizar las operaciones para las que
se va a utilizar.
COMPUTADORA
Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla
automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas
controladas por programas informáticos.
Es capaz de procesar datos a partir de
un grupo de instrucciones denominado programa.
COMPUTADORA DIGITAL
Es aquella que cuenta directamente los números
(0 dígitos) que representan numerales, letras y
otros símbolos especiales. Son capaces de almacenar
diferentes programas por lo que se les
puede utilizar en incontables aplicaciones. Tiene como
base el sistema binario.
PROCESADOR
Es el que se refiere a los diferentes
tipos de artículos de sistemas informativos que
forma parte de un microprocesador que es
parte de un CPU o micro que
es el cerebro de la computadora
y de todos los procesos informativos desde
los más sencillos hasta los más complejos.
MEMORIA
Se define como el hardware que permite almacenar
la información temporalmente, ya que requiere energía
constante para mantener la información, retiene
memoriza o almacena datos informáticos durante algún
período de tiempo.La memoria proporciona una
de las principales funciones de la computación.
MEMORIA PRIMARIA
Es la memoria principal, central, interna donde
se almacenan temporalmente tanto los datos
como los programas que la unidad central
de procesamiento(CPU)que se procesa determinado
momento. por su función la MP debe
ser inseparable del microprocesador o CPU, con
quien comunica a través del bus de datos
o bus de direcciones.
MEMORIA SECUNDARIA
Es un tipo de almacenamiento masivo y
permanente(no volátil) con mayor capacidad
para almacenar datos e información que la
primaria volátil aunque es de menor velocidad
conforma el subsistema de meoria de la
computadora, junto a la memoria principal
conserva la información a falta de alimentación eléctrica.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA
ENTRADA: Son aquellos equipos y componentes que
permiten ingresar información a la unidad de procesamiento.
SALIDA: Es aquél que emite una señal con información.
ENTRADA/SALIDA: son aquellos que permiten la comunicación entre la computadora y el
usuario.
ENTRADA SALIDA ENTRADA-SALIDA
 MOUSE
 TECLADOP
 ESCANER
 LAPIZ OPPTICO
 CAMARA WEB
 MICROFONO
 ESCANER DE CODIGOS DE BARRAS
 AUDIFONOS
 BOCINAS
 IMPRESORA
 MONITOR
 PANTALLA
 PROYECTOR
 CELULAR CON PANTALLA TÁCTIL
 MÓDEM
 CD, DVD, DISKETTE
 FAX
 USB
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Arquitectura de una computadora

  • 2. CBTis N°44 2°J Ofimática Domínguez López Blanca Edith Fidel Hernández María Guadalupe Hernández Rodríguez Vanessa Naydelin Martínez Gregorio Zaira Esmeralda Martínez Landero Alma Lilia EQUIPO 5
  • 3. CONTENIDO • Elementos básicos de una arquitectura • Aspectos que definen y distinguen una arquitectura • Arquitectura Harvard • Arquitectura Von Neumann • Definición de una computadora • Arquitectura de una computadora • Que es una computadora digital • Que es un procesador • Memoria • Memoria primaria • Memoria secundaria • Dispositivos de entrada y salida
  • 4. ELEMENTOS BASICOS DE UNA ARQUITECTURA Todos los elementos que definen a una computadora son el hardware y el software que se expresan en las partes de la computadora que son tangibles y los que no.
  • 5. ASPECTOS QUE DEFINEN Y DISTINGUEN UNA ARQUITECTURA 1- Conjunto de operaciones: Es la interfaz visible entre el hardware y la programación. 2- Organización de la computadora: Es la lógica de funcionamiento de la arquitectura. 3- Hardware de la computadora: Es lo que físicamente lleva acabo el trabajo de procesamiento.
  • 6. ARQUITECTURA HARVAD Esta arquitectura es mas moderna, tiene un conjunto de direcciones y buses de datos para leer datos desde memoria y escribir datos den la misma y otro conjunto de direcciones y buses de datos para ir a buscar instrucciones.
  • 7. ARQUITECTURA VON NEUMANN Tiene una unidad de procesamiento que contiene un registro de instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar datos e instrucciones, almacenamiento masivo externo, y mecanismos de entrada y salida.
  • 8. TIPO DE ARQUITECTURA DIFERENCIAS ARQUITECTURA HARVARD • Los datos y programas se almacenan en dispositivos de memoria independientes y manejados por diferentes subsistemas. • El CPU puede ser una instrucción y los actos de acceso a la memoria del mismo tiempo sin memoria caché ARQUITECTURA VON NEUMMAN  Los datos y los programas se almacenan en la memoria y son gestionados por el mismo sistema de manejo de información.  Un equipo que utiliza esta arquitectura sin caché puede ser la lectura/instrucción/escritura, es decir, ambas operaciones no pueden realizarse simultáneamente.
  • 9. ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA Explica la situación de sus componentes y permite determinar las posibilidades de que un sistema informático, con una determinada configuración, pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar.
  • 10. COMPUTADORA Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos. Es capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa.
  • 11. COMPUTADORA DIGITAL Es aquella que cuenta directamente los números (0 dígitos) que representan numerales, letras y otros símbolos especiales. Son capaces de almacenar diferentes programas por lo que se les puede utilizar en incontables aplicaciones. Tiene como base el sistema binario.
  • 12. PROCESADOR Es el que se refiere a los diferentes tipos de artículos de sistemas informativos que forma parte de un microprocesador que es parte de un CPU o micro que es el cerebro de la computadora y de todos los procesos informativos desde los más sencillos hasta los más complejos.
  • 13. MEMORIA Se define como el hardware que permite almacenar la información temporalmente, ya que requiere energía constante para mantener la información, retiene memoriza o almacena datos informáticos durante algún período de tiempo.La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación.
  • 14. MEMORIA PRIMARIA Es la memoria principal, central, interna donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la unidad central de procesamiento(CPU)que se procesa determinado momento. por su función la MP debe ser inseparable del microprocesador o CPU, con quien comunica a través del bus de datos o bus de direcciones.
  • 15. MEMORIA SECUNDARIA Es un tipo de almacenamiento masivo y permanente(no volátil) con mayor capacidad para almacenar datos e información que la primaria volátil aunque es de menor velocidad conforma el subsistema de meoria de la computadora, junto a la memoria principal conserva la información a falta de alimentación eléctrica.
  • 16. DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA ENTRADA: Son aquellos equipos y componentes que permiten ingresar información a la unidad de procesamiento. SALIDA: Es aquél que emite una señal con información. ENTRADA/SALIDA: son aquellos que permiten la comunicación entre la computadora y el usuario. ENTRADA SALIDA ENTRADA-SALIDA  MOUSE  TECLADOP  ESCANER  LAPIZ OPPTICO  CAMARA WEB  MICROFONO  ESCANER DE CODIGOS DE BARRAS  AUDIFONOS  BOCINAS  IMPRESORA  MONITOR  PANTALLA  PROYECTOR  CELULAR CON PANTALLA TÁCTIL  MÓDEM  CD, DVD, DISKETTE  FAX  USB