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Instituto Oficial Patria
Nombre del alumno(a):
LILIAN SARAHI BACA GUTIERREZ
Nombre Del Profesor(a):
EDIN CALLES
Materia: Informática
Curso: II de Informática
Sección: 3
Tema: El Arduino
Fecha de entrega:
13/11/2017
Índice
Portada………………………..1
Índice…………………………….2
Introducción……………………3
Contenido…………3,4,5,6,7,8
Anexos……………………………..9
conclusiones…………………….10
Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de
código abierto (open-source) basada en hardware y
software flexibles y fáciles de usar. Está pensado para
artistas, diseñadores, como hobby y para cualquiera
interesado en crear objetos o entornos interactivos.
Introducción
EL ARDUINO
es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto
(open-source) basada en hardware y software flexibles y fáciles
de usar. Está pensado para artistas, diseñadores, como hobby y
para cualquiera interesado en crear objetos o entornos
interactivos.
Arduino puede sentir el entorno mediante la recepción de
entradas desde una variedad de sensores y puede afectar a su
alrededor mediante el control de luces, motores y otros artefactos.
El microcontrolador de la placa se programa usando el Arduino
Programming Language (basado en Wiring) y el Arduino
Development Environment (basado en Processing).
¿Por qué Arduino?
Hay muchos otros microcontroladores y plataformas
microcontroladoras disponibles para computación física.
Paralaxi Basic Stamp, Netmedia’s BX-24, Phidgets, MIT’s
Handyboard, y muchas otras ofertas de funcionalidad
similar. Todas estas herramientas toman los desordenados
detalles de la programación de microcontrolador y la
encierran en un paquete fácil de usar.
 Arduino también simplifica el proceso de trabajo con
microcontroladores, pero ofrece algunas ventajas para profesores,
estudiantes y aficionados interesados sobre otros sistemas:
Barato: Las placas Arduino son relativamente baratas comparadas
con otras plataformas microcontroladoras.
Multiplataforma: El software de Arduino se ejecuta en sistemas
operativos Windows, Macintosh OSX y GNU/Linux. La mayoría de los
sistemas microcontroladores están limitados a Windows.
Entorno de programación simple y claro: El entorno de programación
de Arduino es fácil de usar para principiantes, pero sucintamente
flexible para que usuarios avanzados puedan aprovecharlo también.
Código abierto y software extensible: El software Arduino está
publicado como herramientas de código abierto, disponible para
extensión por programadores experimentados.
 Código abierto y hardware extensible: digo El Arduino está
basado en microcontroladores ATMEGA8 y ATMEGA168 de
Atmel. Los planos para los módulos están publicados bajo
licencia Creative Commons, por lo que diseñadores
experimentados de circuitos pueden hacer su propia
versión del módulo, extendiéndolo y mejorándolo.
¿Para qué sirve Arduino?
Arduino se puede utilizar para desarrollar elementos
autónomos, conectándose a dispositivos e interactuar tanto
con el hardware como con el software. Nos sirve tanto
para controlar un elemento, pongamos por ejemplo un
motor que nos suba o baje una persiana basada en la luz
existente es una habitación, gracias a un sensor de luz
conectado al Arduino, o bien para leer la información de
una fuente, como puede ser un teclado, y convertir la
información en una acción como puede ser encender una
luz y pasar por un display lo tecleado.
ANEXOS
Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en
una placa con un microcontrolador y un entorno de
desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en
proyectos multidisciplinares.
Conclusiones

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  • 1. Instituto Oficial Patria Nombre del alumno(a): LILIAN SARAHI BACA GUTIERREZ Nombre Del Profesor(a): EDIN CALLES Materia: Informática Curso: II de Informática Sección: 3 Tema: El Arduino Fecha de entrega: 13/11/2017
  • 3. Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open-source) basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar. Está pensado para artistas, diseñadores, como hobby y para cualquiera interesado en crear objetos o entornos interactivos. Introducción
  • 4. EL ARDUINO es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open-source) basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar. Está pensado para artistas, diseñadores, como hobby y para cualquiera interesado en crear objetos o entornos interactivos. Arduino puede sentir el entorno mediante la recepción de entradas desde una variedad de sensores y puede afectar a su alrededor mediante el control de luces, motores y otros artefactos. El microcontrolador de la placa se programa usando el Arduino Programming Language (basado en Wiring) y el Arduino Development Environment (basado en Processing).
  • 5. ¿Por qué Arduino? Hay muchos otros microcontroladores y plataformas microcontroladoras disponibles para computación física. Paralaxi Basic Stamp, Netmedia’s BX-24, Phidgets, MIT’s Handyboard, y muchas otras ofertas de funcionalidad similar. Todas estas herramientas toman los desordenados detalles de la programación de microcontrolador y la encierran en un paquete fácil de usar.
  • 6.  Arduino también simplifica el proceso de trabajo con microcontroladores, pero ofrece algunas ventajas para profesores, estudiantes y aficionados interesados sobre otros sistemas: Barato: Las placas Arduino son relativamente baratas comparadas con otras plataformas microcontroladoras. Multiplataforma: El software de Arduino se ejecuta en sistemas operativos Windows, Macintosh OSX y GNU/Linux. La mayoría de los sistemas microcontroladores están limitados a Windows. Entorno de programación simple y claro: El entorno de programación de Arduino es fácil de usar para principiantes, pero sucintamente flexible para que usuarios avanzados puedan aprovecharlo también. Código abierto y software extensible: El software Arduino está publicado como herramientas de código abierto, disponible para extensión por programadores experimentados.
  • 7.  Código abierto y hardware extensible: digo El Arduino está basado en microcontroladores ATMEGA8 y ATMEGA168 de Atmel. Los planos para los módulos están publicados bajo licencia Creative Commons, por lo que diseñadores experimentados de circuitos pueden hacer su propia versión del módulo, extendiéndolo y mejorándolo.
  • 8. ¿Para qué sirve Arduino? Arduino se puede utilizar para desarrollar elementos autónomos, conectándose a dispositivos e interactuar tanto con el hardware como con el software. Nos sirve tanto para controlar un elemento, pongamos por ejemplo un motor que nos suba o baje una persiana basada en la luz existente es una habitación, gracias a un sensor de luz conectado al Arduino, o bien para leer la información de una fuente, como puede ser un teclado, y convertir la información en una acción como puede ser encender una luz y pasar por un display lo tecleado.
  • 10. Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares. Conclusiones