3. ADSL
• La sigla ADSL es hoy día un concepto muy
popular a instancias de la tecnología y
especialmente de Internet y que
corresponde al siguiente concepto en
idioma inglés: asymmetric digital
subscriber line, el cual puesto en
términos de nuestro idioma refiere: línea
de abonado digital asimétrica. Porque el
ADSL es un tipo de tecnología que
permite la conexión a internet
justamente, de banda ancha, para ser
más concretos.
• Básicamente el ADSL funciona por
transmisión analógica con apoyo sobre el
par simétrico de cobre que contiene la
instalación telefónica tradicional de
cualquier abonado,
4. BPS
• Abreviatura de Bits per Seconds
o Bits por Segundos. Unidad de
medida para la cantidad de bits
que se transfieren (entrada,
salida o ambos) por segundo. De
esta manera puede ser medida
la conexión a Internet o a una
red, etc. Cuando las
transferencias de información
son más grandes suelen usarse:
kbps, mbps, etc.
5. CLIENTE / SERVIDOR
• El modelo cliente-servidor (client-server), describe
el proceso de interacción entre la computadora
local (el cliente) y la remota (el servidor).
• El cliente le hace peticiones (requests, solicitudes,
requerimientos) al servidor, el cual procesa dicho
requerimiento y retorna los resultados al cliente
apropiado.
• Por lo general, los clientes y los servidores se
comunican entre sí a través de una red, pero
también pueden residir ambos en un mismo
sistema (el mismo hardware).
• - See more at:
http://www.alegsa.com.ar/Dic/cliente%20servidor.
php#sthash.4DGvZUzd.dpuf
6. http(s)
• HTTP es un protocolo de transferencia
de hipertexto que se usa en la Web.
• HTTP es una sigla que significa
HyperText Transfer Protocol, o
Protocolo de Transferencia de
Hipertexto. Este protocolo fue
desarrollado por las instituciones
internacionales W3C y IETF y se usa en
todo tipo de transacciones a través de
Internet.
• El HTTP facilita la definición de la
sintaxis y semántica que utilizan los
distintos softwares web – tanto
clientes, como servidores y proxis –
para interactuar entre sí.
7. PLUG-INS
• Un plug-in es un módulo de hardware
o software que añade una
característica o un servicio específico
a un sistema más grande.
• La idea es que el nuevo componente
se enchufa simplemente al sistema
existente. Por ejemplo, hay un gran
número de plug-ins para el navegador
Firefox que te permiten utilizar
diversas herramientas y el plug-in de
Flash, permite ver animaciones en
Flash en cualquier navegador.
8. URL
• URL significa "localizador uniforme de
recursos". Consiste en una secuencia de
caractéres que identifica de forma única a
algún recurso de Internet sea una imágen,
una página o cualquier otro recurso. Esa
secuencia de caracteres debe escribirse de
acuerdo a una sintaxis establecida por un
formato estándar. Es como si cada recurso de
Internet tuviera una direccón única e
errepetible, lo que nos permite encontrarlos
con eficacia y rapidez por muy remoto que se
encuentre. Nos permite localizar páginas,
imagenes o cualquier otro contenido. Cada
página de Internet tiene una dirección única,
lo que permite al navegador encontrarla.
• Un URL tiene la siguiente sintaxis general:
• protocolo://dominio:puerto/camino/contenid
o
9. PAGINA WEB
• Las páginas web pueden estar
almacenadas en un equipo local o
un servidor web remoto. El
servidor web puede restringir el
acceso únicamente a redes
privadas, por ejemplo, en una
intranet corporativa, o puede
publicar las páginas en la World
Wide Web. El acceso a las páginas
web es realizado mediante una
transferencia desde servidores,
utilizando el protocolo de
transferencia de hipertexto (HTTP).
10. HOTS
• Un host o anfitrión es un ordenador
que funciona como el punto de inicio
y final de las transferencias de datos.
Más comunmente descrito como el
lugar donde reside un sitio web. Un
host de Internet tiene una dirección
de Internet única (direción IP) y un
nombre de dominio único o nombre
de host.
• El término host también se utiliza para
referirse a una compañía que ofrece
servicios de alojamiento para sitios
web.