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Correo electrónico
 El correo electrónico antecede a Internet, y de hecho,
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World Wide Web
Es un sistema de
distribución de
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interconectados y
accesibles vía Internet.
World Wide Web
 La Web se desarrolló entre marzo de 1989 y diciembre
de 1990 por el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda
del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en
el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde
entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el
desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de
marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos
años ha abogado por su visión de una Web semántica.
Utilizando los conceptos de sus anteriores sistemas de
hipertexto como ENQUIRE, el ingeniero británico Tim Berners-
Lee, un científico de la computación y en ese tiempo de los
empleados del CERN, ahora director del World Wide Web
Consortium (W3C), escribió una propuesta en marzo de 1989
con lo que se convertiría en la World Wide Web.
Chat
Designa una comunicación
escrita realizada de manera
instantánea mediante el uso de
un software y a través de
Internet entre dos, tres o más
personas ya sea de manera
pública a través de los
llamados chats públicos
(mediante los cuales cualquier
usuario puede tener acceso a
la conversación) o privada
Click aquí
Chat.
 El chat sirve para comunicarse con grupos de
personas las cuales opinan de diferentes temas y
se entretienen incluso con herramientas como el
video chat y enviándose enlaces para ver otras
paginas y criticarlas. Hay maneras de expresarse
a través de la red, como por ejemplo; enviando
emoticones que representan; caras simples,
tristes, alegres, sorprendidas, gritando, llorando o
haciendo gestos con partes del rostro. También
hay diferentes tipos de chat o también grupos de
discusión etc.
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Videoconferencia
Es la comunicación
simultánea bidireccional
de audio y vídeo, que
permite mantener
reuniones con grupos
de personas situadas en
lugares alejados entre
sí.
Videoconferencia
 El núcleo tecnológico usado en un sistema de
videoconferencia es la compresión digital de
los flujos de audio y vídeo en tiempo real. Su
implementación proporciona importantes
beneficios, como el trabajo colaborativo entre
personas geográficamente distantes y una
mayor integración entre grupos de trabajo.
Instagram
Es una red social y
aplicación para
compartir fotos y
videos. Permite a los
usuarios aplicar
efectos fotográficos
como filtros, marcos,
colores retro y
vintage.
Instagram
 El desarrollo de Instagram se inició en San Francisco,
cuando Kevin Systrom y Krieger Mike optaron por centrar sus
múltiples funciones HTML5 check-in Burbn en un proyecto de
fotografía móvil. El producto fue lanzado en el Apple
App Store el 6 de octubre de 2010 bautizado como
Instagram.
 Poco después del lanzamiento, Josh Riedel se unió al equipo
como Gerente de la Comunidad. Shayne Sweeney se unió al
equipo en noviembre de 2010 como ingeniero y Jessica
Zollman fue contratada como un evangelista de la
Comunidad en agosto de 2011.
Snapchat
Es una aplicación
móvil dedicada al envío de
fotos que se "destruyen"
entre uno y diez segundos
después de haberlos leído.
Fue desarrollada por Evan
Spiegel, Bobby Murphy y
Reggie Brown, estudiantes
de la universidad
de Stanford, en Estados
Unidos en el año 2010.
Más
Info.
Snapchat
 La aplicación permite a los usuarios tomar
fotografías, grabar vídeos, añadir textos y dibujos
y mandarlos a una lista de contactos limitada.
Estos vídeos y fotografías se conocen como
"Snaps", y los usuarios pueden controlar el tiempo
por el que estos serán visibles (de 1 a 10
segundos de duración), tras lo cual
desaparecerán de la pantalla del destinatario y
serán borrados del servidor de Snapchat.
Volver
Créditos:
 Nombre creador: Anastasia Acevedo
 Dibujos: Anastasia Acevedo
 Animación: Anastasia Acevedo
Fuentes:
 Wikipedia:
 https://es.wikipedia.org/wiki/Instagram
 https://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web
 https://es.wikipedia.org/wiki/Snapchat
 https://es.wikipedia.org/wiki/Videoconferencia
 https://es.wikipedia.org/wiki/Chat
 https://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico

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  • 2.
  • 3. Correo electrónico Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes (también denominados mensajes electrónicos o c artas digitales) mediante sistemas de comunicación electrónica. Más info. @ 7
  • 4. Correo electrónico  El correo electrónico antecede a Internet, y de hecho, para que ésta pudiera ser creada, fue una herramienta crucial. En una demostración del MIT (Massachusetts Institute of Technology) de 1961, se exhibió un sistema que permitía a varios usuarios ingresar a una IBM 7094 desde terminales remotas, y así guardar archivos en el disco. Esto hizo posible nuevas formas de compartir información. El correo electrónico comenzó a utilizarse en 1965 en una supercomputadora de tiempo compartido y para 1966 se había extendido rápidamente para utilizarse en las redes de computadoras. volver
  • 5. World Wide Web Es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet.
  • 6. World Wide Web  La Web se desarrolló entre marzo de 1989 y diciembre de 1990 por el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web semántica. Utilizando los conceptos de sus anteriores sistemas de hipertexto como ENQUIRE, el ingeniero británico Tim Berners- Lee, un científico de la computación y en ese tiempo de los empleados del CERN, ahora director del World Wide Web Consortium (W3C), escribió una propuesta en marzo de 1989 con lo que se convertiría en la World Wide Web.
  • 7. Chat Designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea mediante el uso de un software y a través de Internet entre dos, tres o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada Click aquí
  • 8. Chat.  El chat sirve para comunicarse con grupos de personas las cuales opinan de diferentes temas y se entretienen incluso con herramientas como el video chat y enviándose enlaces para ver otras paginas y criticarlas. Hay maneras de expresarse a través de la red, como por ejemplo; enviando emoticones que representan; caras simples, tristes, alegres, sorprendidas, gritando, llorando o haciendo gestos con partes del rostro. También hay diferentes tipos de chat o también grupos de discusión etc. volver
  • 9. Videoconferencia Es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, que permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí.
  • 10. Videoconferencia  El núcleo tecnológico usado en un sistema de videoconferencia es la compresión digital de los flujos de audio y vídeo en tiempo real. Su implementación proporciona importantes beneficios, como el trabajo colaborativo entre personas geográficamente distantes y una mayor integración entre grupos de trabajo.
  • 11. Instagram Es una red social y aplicación para compartir fotos y videos. Permite a los usuarios aplicar efectos fotográficos como filtros, marcos, colores retro y vintage.
  • 12. Instagram  El desarrollo de Instagram se inició en San Francisco, cuando Kevin Systrom y Krieger Mike optaron por centrar sus múltiples funciones HTML5 check-in Burbn en un proyecto de fotografía móvil. El producto fue lanzado en el Apple App Store el 6 de octubre de 2010 bautizado como Instagram.  Poco después del lanzamiento, Josh Riedel se unió al equipo como Gerente de la Comunidad. Shayne Sweeney se unió al equipo en noviembre de 2010 como ingeniero y Jessica Zollman fue contratada como un evangelista de la Comunidad en agosto de 2011.
  • 13. Snapchat Es una aplicación móvil dedicada al envío de fotos que se "destruyen" entre uno y diez segundos después de haberlos leído. Fue desarrollada por Evan Spiegel, Bobby Murphy y Reggie Brown, estudiantes de la universidad de Stanford, en Estados Unidos en el año 2010. Más Info.
  • 14. Snapchat  La aplicación permite a los usuarios tomar fotografías, grabar vídeos, añadir textos y dibujos y mandarlos a una lista de contactos limitada. Estos vídeos y fotografías se conocen como "Snaps", y los usuarios pueden controlar el tiempo por el que estos serán visibles (de 1 a 10 segundos de duración), tras lo cual desaparecerán de la pantalla del destinatario y serán borrados del servidor de Snapchat. Volver
  • 15. Créditos:  Nombre creador: Anastasia Acevedo  Dibujos: Anastasia Acevedo  Animación: Anastasia Acevedo
  • 16. Fuentes:  Wikipedia:  https://es.wikipedia.org/wiki/Instagram  https://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web  https://es.wikipedia.org/wiki/Snapchat  https://es.wikipedia.org/wiki/Videoconferencia  https://es.wikipedia.org/wiki/Chat  https://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico