3. Correo electrónico
Es un servicio de red que
permite a los usuarios
enviar y recibir mensajes
(también denominados
mensajes electrónicos o c
artas digitales)
mediante sistemas de
comunicación electrónica.
Más info.
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7
4. Correo electrónico
El correo electrónico antecede a Internet, y de hecho,
para que ésta pudiera ser creada, fue una herramienta
crucial. En una demostración del MIT (Massachusetts
Institute of Technology) de 1961, se exhibió un sistema
que permitía a varios usuarios ingresar a una IBM 7094
desde terminales remotas, y así guardar archivos en el
disco. Esto hizo posible nuevas formas de compartir
información. El correo electrónico comenzó a utilizarse
en 1965 en una supercomputadora de tiempo
compartido y para 1966 se había extendido
rápidamente para utilizarse en las redes de
computadoras.
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5. World Wide Web
Es un sistema de
distribución de
documentos
de hipertexto o
hipermedios
interconectados y
accesibles vía Internet.
6. World Wide Web
La Web se desarrolló entre marzo de 1989 y diciembre
de 1990 por el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda
del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en
el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde
entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el
desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de
marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos
años ha abogado por su visión de una Web semántica.
Utilizando los conceptos de sus anteriores sistemas de
hipertexto como ENQUIRE, el ingeniero británico Tim Berners-
Lee, un científico de la computación y en ese tiempo de los
empleados del CERN, ahora director del World Wide Web
Consortium (W3C), escribió una propuesta en marzo de 1989
con lo que se convertiría en la World Wide Web.
7. Chat
Designa una comunicación
escrita realizada de manera
instantánea mediante el uso de
un software y a través de
Internet entre dos, tres o más
personas ya sea de manera
pública a través de los
llamados chats públicos
(mediante los cuales cualquier
usuario puede tener acceso a
la conversación) o privada
Click aquí
8. Chat.
El chat sirve para comunicarse con grupos de
personas las cuales opinan de diferentes temas y
se entretienen incluso con herramientas como el
video chat y enviándose enlaces para ver otras
paginas y criticarlas. Hay maneras de expresarse
a través de la red, como por ejemplo; enviando
emoticones que representan; caras simples,
tristes, alegres, sorprendidas, gritando, llorando o
haciendo gestos con partes del rostro. También
hay diferentes tipos de chat o también grupos de
discusión etc.
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10. Videoconferencia
El núcleo tecnológico usado en un sistema de
videoconferencia es la compresión digital de
los flujos de audio y vídeo en tiempo real. Su
implementación proporciona importantes
beneficios, como el trabajo colaborativo entre
personas geográficamente distantes y una
mayor integración entre grupos de trabajo.
11. Instagram
Es una red social y
aplicación para
compartir fotos y
videos. Permite a los
usuarios aplicar
efectos fotográficos
como filtros, marcos,
colores retro y
vintage.
12. Instagram
El desarrollo de Instagram se inició en San Francisco,
cuando Kevin Systrom y Krieger Mike optaron por centrar sus
múltiples funciones HTML5 check-in Burbn en un proyecto de
fotografía móvil. El producto fue lanzado en el Apple
App Store el 6 de octubre de 2010 bautizado como
Instagram.
Poco después del lanzamiento, Josh Riedel se unió al equipo
como Gerente de la Comunidad. Shayne Sweeney se unió al
equipo en noviembre de 2010 como ingeniero y Jessica
Zollman fue contratada como un evangelista de la
Comunidad en agosto de 2011.
13. Snapchat
Es una aplicación
móvil dedicada al envío de
fotos que se "destruyen"
entre uno y diez segundos
después de haberlos leído.
Fue desarrollada por Evan
Spiegel, Bobby Murphy y
Reggie Brown, estudiantes
de la universidad
de Stanford, en Estados
Unidos en el año 2010.
Más
Info.
14. Snapchat
La aplicación permite a los usuarios tomar
fotografías, grabar vídeos, añadir textos y dibujos
y mandarlos a una lista de contactos limitada.
Estos vídeos y fotografías se conocen como
"Snaps", y los usuarios pueden controlar el tiempo
por el que estos serán visibles (de 1 a 10
segundos de duración), tras lo cual
desaparecerán de la pantalla del destinatario y
serán borrados del servidor de Snapchat.
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