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¿Qué es un juego?
“Ejercicio recreativo sometido a reglas, 
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particular environment, using a 
set of primitive components, 
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GAME DESIGN
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Space of Possibility 
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contexto
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posibles conceptos que se pueden evocar
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● es un sistema: es un espacio determinado por la 
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pueden interactuar entre ellos
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posibles conceptos que se pueden evocar 
● es un sistema: es un espacio determinado por la 
manera en que los elementos que lo componen 
pueden interactuar entre ellos 
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Introducción al game design

  • 3. ¿Qué es un juego?
  • 4. “Ejercicio recreativo sometido a reglas, y en el cual se gana o se pierde.” Real Academia Española
  • 5. “A game is a series of interesting choices” Sid Meyer
  • 6. Obstáculos Reglas jugador Mundo Artificial Círculo mágico Decisiones
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 12. “Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works.” Steve Jobs
  • 13. “A specification of an object, manifested by some agent, intended to accomplish goals, in a particular environment, using a set of primitive components, satisfying a set of requirements, subject to some constraints” Ralph & Wand.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18. Space of Possibility Designed Structure Player Experience space of possibility
  • 19. Space of Possibility ● está diseñado: es un espacio construido, un contexto
  • 20. Space of Possibility ● está diseñado: es un espacio construido, un contexto ● genera un significado: es el espacio de todos los posibles conceptos que se pueden evocar
  • 21. Space of Possibility ● está diseñado: es un espacio construido, un contexto ● genera un significado: es el espacio de todos los posibles conceptos que se pueden evocar ● es un sistema: es un espacio determinado por la manera en que los elementos que lo componen pueden interactuar entre ellos
  • 22. Space of Possibility ● está diseñado: es un espacio construido, un contexto ● genera un significado: es el espacio de todos los posibles conceptos que se pueden evocar ● es un sistema: es un espacio determinado por la manera en que los elementos que lo componen pueden interactuar entre ellos ● es interactivo: tiene funcionalidades interactivas con las cuales puede ser explorado y cambiar de estado según unos input
  • 23. “Game Design is an act of faith. In your rules, in your players, in your game itself” Eric Zimmerman
  • 24.
  • 25. muchas gracias! Paolo Gambardella - @sentendo