El documento describe los conceptos fundamentales detrás del gamestorming. Define el juego como una actividad voluntaria con reglas dentro de límites espaciales y temporales. Explica que el gamestorming involucra crear un espacio de juego con normas para explorar un tema, tomar decisiones y acciones. También enumera 10 elementos esenciales para el gamestorming como apertura y cierre, generar ideas, probar cosas nuevas y seleccionar las mejores opciones.