El documento habla sobre la programación orientada a objetos (POO). Explica que la POO es un paradigma donde la lógica y los datos del programa se conceptualizan como "objetos" separados con sus propias propiedades y métodos. También describe algunas características clave de la POO como la encapsulación, herencia y polimorfismo. Finalmente, resalta algunos beneficios como la reutilización de código y la facilidad de modelado.