El documento describe las características principales del lenguaje de programación Java. Explica que Java es un lenguaje orientado a objetos, portable, seguro e interpretado/compilado. También define los tipos de datos básicos en Java como enteros, reales, caracteres y lógicos, y describe los operadores aritméticos, relacionales, lógicos y de asignación.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica conceptos básicos como variables, tipos de datos, operadores, estructuras de control de flujo y repetición. También describe la API básica de Java incluyendo métodos de la clase Math y presenta ejercicios para practicar los conceptos aprendidos.
Este documento describe las características principales del lenguaje de programación Java, incluyendo que es orientado a objetos, portable, seguro e interpretado y compilado a la vez. También describe los diferentes tipos de datos en Java como primitivos como enteros y cadenas, y referencias a objetos como clases. Finalmente, explica los diferentes tipos de operadores en Java como aritméticos, relacionales, de bits y de asignación.
El documento presenta información sobre el lenguaje de programación Java. Explica que Java es un lenguaje orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems en los años 90. Detalla algunas de las características clave de Java como su portabilidad, seguridad, rendimiento y enfoque orientado a objetos. También resume los tipos de datos, operadores y estructuras básicas del lenguaje.
El documento presenta una introducción a la programación en Java, incluyendo conceptos clave como clases y objetos, tipos de datos, variables, expresiones, operadores, comentarios, sentencias de control de flujo y más. Se explican los diferentes componentes del lenguaje Java como bloques, métodos, paquetes y cómo trabajar con clases, objetos, colecciones y más.
Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems en 1991. Java permite crear programas que se pueden ejecutar en múltiples plataformas gracias a la máquina virtual Java. Java se caracteriza por ser orientado a objetos, distribuido, robusto, seguro e independiente de la arquitectura. Los elementos básicos de Java incluyen identificadores, tipos de datos, variables, operadores, sentencias y bloques de código.
Este documento presenta los objetivos y contenidos del capítulo 7 de Programación Java básica. Explica los tipos de datos en Java, operadores, arreglos, instrucciones de control de flujo, y el paso de la representación de objetos al lenguaje de programación Java. Incluye ejemplos de cómo codificar problemas de cálculo del área y volumen de un cilindro, y el cálculo de una serie factorial, en clases Java.
Este documento contiene las respuestas a un cuestionario sobre programación en Java. Resume los conceptos clave de Java como lenguaje orientado a objetos e interpretado, e incluye ejemplos de tipos de datos, operadores, sentencias y herramientas como JCreator.
El documento describe diferentes tipos de programas en Java como applets y programas autónomos. También explica conceptos básicos como clases, objetos, variables, constantes y tipos de datos. Además, cubre estructuras de control como if, else, while y for y operadores aritméticos. Finalmente, presenta ejemplos básicos de código Java.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica conceptos básicos como variables, tipos de datos, operadores, estructuras de control de flujo y repetición. También describe la API básica de Java incluyendo métodos de la clase Math y presenta ejercicios para practicar los conceptos aprendidos.
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El documento presenta información sobre el lenguaje de programación Java. Explica que Java es un lenguaje orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems en los años 90. Detalla algunas de las características clave de Java como su portabilidad, seguridad, rendimiento y enfoque orientado a objetos. También resume los tipos de datos, operadores y estructuras básicas del lenguaje.
El documento presenta una introducción a la programación en Java, incluyendo conceptos clave como clases y objetos, tipos de datos, variables, expresiones, operadores, comentarios, sentencias de control de flujo y más. Se explican los diferentes componentes del lenguaje Java como bloques, métodos, paquetes y cómo trabajar con clases, objetos, colecciones y más.
Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems en 1991. Java permite crear programas que se pueden ejecutar en múltiples plataformas gracias a la máquina virtual Java. Java se caracteriza por ser orientado a objetos, distribuido, robusto, seguro e independiente de la arquitectura. Los elementos básicos de Java incluyen identificadores, tipos de datos, variables, operadores, sentencias y bloques de código.
Este documento presenta los objetivos y contenidos del capítulo 7 de Programación Java básica. Explica los tipos de datos en Java, operadores, arreglos, instrucciones de control de flujo, y el paso de la representación de objetos al lenguaje de programación Java. Incluye ejemplos de cómo codificar problemas de cálculo del área y volumen de un cilindro, y el cálculo de una serie factorial, en clases Java.
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El documento describe diferentes tipos de programas en Java como applets y programas autónomos. También explica conceptos básicos como clases, objetos, variables, constantes y tipos de datos. Además, cubre estructuras de control como if, else, while y for y operadores aritméticos. Finalmente, presenta ejemplos básicos de código Java.
Las variables en Java pueden ser de tipos primitivos como números enteros, reales, caracteres y booleanos, o tipos de referencia como cadenas y objetos. Los tipos primitivos almacenan valores directamente mientras que los tipos de referencia almacenan referencias a objetos. La sintaxis de Java define elementos como comentarios, identificadores, palabras clave, literales, expresiones y operadores para construir programas.
Este documento introduce los tipos de datos fundamentales en Java, incluyendo tipos numéricos (enteros y reales), tipo carácter y tipo lógico. Explica las variables, constantes, expresiones y asignación. También cubre temas como compatibilidad y conversión de tipos, operadores aritméticos y de comparación, y bloques de instrucciones.
Este documento proporciona una introducción al proceso de compilación. Explica que un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje fuente a otro equivalente en un lenguaje objeto. Describe las fases principales de un compilador, incluido el análisis léxico, sintáctico y semántico, y la generación de código. También cubre herramientas para construir compiladores y diferentes clasificaciones de compiladores.
Este documento presenta una introducción a Java y la programación orientada a objetos. Explica conceptos básicos como clases, objetos, métodos, variables, tipos de datos, operadores, control de flujo y más. También describe las ventajas de Java como lenguaje portable, orientado a objetos y de alto rendimiento.
Este documento proporciona una introducción a los fundamentos de la programación en Java, incluyendo los tipos de datos básicos como enteros, coma flotante, caracteres y lógicos. También describe variables, arrays, operadores, control de flujo y bucles.
El documento describe los conceptos básicos de la programación, incluyendo los tipos de lenguajes de programación, las fases del proceso de programación, y conceptos clave como variables, constantes, algoritmos, pseudocódigo y diagramas de flujo. También explica la diferencia entre bits y bytes como unidades básicas de almacenamiento de datos en un computador.
Un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de alto nivel a código de máquina, mientras que un intérprete traduce y ejecuta el programa línea por línea. Los programas compilados se ejecutan más rápido pero son más difíciles de depurar, mientras que los programas interpretados son más fáciles de depurar pero más lentos de ejecutar. Un traductor es una máquina teórica que toma como entrada un lenguaje y produce como salida otro lenguaje, usualmente llamados lenguaje fuente y
El documento presenta los conceptos básicos de algoritmos y programación, incluyendo sistemas de procesamiento de información, conceptos de algoritmo, lenguajes de programación, tipos de datos, constantes y variables, expresiones, funciones internas y asignación. Explica los componentes de hardware y software de un sistema computacional, y define algoritmos, programas y lenguajes de programación de bajo y alto nivel.
El documento describe las características de la sintaxis de varios lenguajes de programación como C, Java, Visual Basic, Oracle y SQL. Explica las reglas básicas para que un programa sea reconocido en estos lenguajes, como el uso de llaves, puntos y coma, y palabras clave. También cubre conceptos como tipos de datos, sentencias y estructuras básicas para cada lenguaje.
Este documento presenta los conceptos básicos de algoritmos y programación, incluyendo: 1) sistemas de procesamiento de información, 2) conceptos de algoritmos y su diseño, 3) lenguajes de programación, tipos de instrucciones y procesos de traducción, 4) datos, tipos de datos y operaciones, 5) constantes y variables, y sus definiciones y usos. El documento provee una introducción general a estos temas fundamentales de la programación y desarrollo de software.
El documento describe las reglas sintácticas del lenguaje de programación C. Explica que la sintaxis define el formato general de un programa C y las reglas para elementos como listas de sentencias. Además, señala que los espacios en blanco y retornos de carro son opcionales en la sintaxis de C.
Este documento presenta los elementos básicos del lenguaje de programación C++. Explica conceptos como identificadores, constantes, variables, tipos de datos, operadores, expresiones y estructuras básicas de un programa en C++. El objetivo es que los estudiantes aprendan a implementar instrucciones básicas en C++ utilizando estos elementos fundamentales.
El documento describe los diferentes modelos de lenguajes de programación, incluyendo el modelo imperativo, funcional, orientado a objetos, lógico y concurrente. También explica los procesos de compilación, interpretación e híbrido para ejecutar programas escritos en lenguajes de alto nivel, así como las etapas de análisis, síntesis y optimización involucradas en la compilación.
Este documento describe los conceptos básicos de la sintaxis del lenguaje de programación Java. Explica que la sintaxis define la estructura y apariencia del código Java, mientras que la semántica define el significado y comportamiento del código. Luego describe los componentes básicos de la sintaxis como palabras reservadas y tokens, y explica cómo una gramática combina estos componentes para definir unidades sintácticamente correctas de código Java.
Los compiladores son programas que traducen un lenguaje de programación a otro. Toman un programa escrito en un lenguaje fuente y lo convierten en un programa equivalente en un lenguaje objeto. En el proceso de traducción, realizan análisis léxico, sintáctico, semántico y generan código intermedio y objeto, verificando errores en el lenguaje fuente.
holaaa en estas diapositivas podras encontrar todolo referente al desarrollo de un algoritmo basicamente para los estudiantes de ing. de sistemas.¡aprobechalo!
El documento presenta información sobre el lenguaje de programación Java. Explica que Java es un lenguaje orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems en los años 90. Detalla algunas de las características clave de Java como su portabilidad, seguridad, rendimiento y enfoque orientado a objetos. También resume los tipos de datos, operadores y estructuras básicas del lenguaje.
Java es un lenguaje de programación orientado a objetos introducido en los años 1990 que permite que los programas se ejecuten en cualquier contexto o ambiente, lo que lo hace portable. Java es tanto un lenguaje compilado como interpretado, compilando el código fuente a bytecode que puede ejecutarse en cualquier máquina virtual Java. Java fue diseñado para ser robusto y seguro gracias a numerosas comprobaciones y barreras de seguridad.
Este documento describe las características del lenguaje de programación Java. Java fue desarrollado originalmente por James Gosling y publicado en 1995. Su sintaxis deriva de C y C++ pero tiene menos utilidades de bajo nivel. Las aplicaciones de Java se compilan a bytecode que puede ejecutarse en cualquier máquina virtual Java independientemente de la arquitectura subyacente. Java representa toda la información que maneja un programa mediante tipos de datos básicos o primitivos y objetos.
Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, concurrente y portable. Tiene características como ser simple, orientado a objetos, distribuido, robusto, seguro, indiferente a la arquitectura, multihilo, dinámico y de alto rendimiento. Java incluye ocho tipos de datos primitivos (byte, short, int, long, float, double, boolean, char) y varios operadores como unarios, de incremento, lógicos y de concatenación.
Este documento presenta un temario para un curso de introducción a Java de 20 horas. El temario incluye introducción y sintaxis de Java, programación orientada a objetos, relaciones entre objetos, polimorfismo, abstracción e interfaces, excepciones y conceptos avanzados. El segundo tema se enfoca en la introducción al lenguaje Java, incluyendo su historia, características, entorno de programación, sintaxis, tipos de datos, variables, constantes, expresiones y sentencias.
El documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica que Java es un lenguaje orientado a objetos, multiplataforma e interpretado. Describe también la máquina virtual de Java, las APIs y versiones principales. Luego, cubre conceptos como compilación, entornos de desarrollo, variables, operadores, estructuras de control y métodos de la clase Math.
Las variables en Java pueden ser de tipos primitivos como números enteros, reales, caracteres y booleanos, o tipos de referencia como cadenas y objetos. Los tipos primitivos almacenan valores directamente mientras que los tipos de referencia almacenan referencias a objetos. La sintaxis de Java define elementos como comentarios, identificadores, palabras clave, literales, expresiones y operadores para construir programas.
Este documento introduce los tipos de datos fundamentales en Java, incluyendo tipos numéricos (enteros y reales), tipo carácter y tipo lógico. Explica las variables, constantes, expresiones y asignación. También cubre temas como compatibilidad y conversión de tipos, operadores aritméticos y de comparación, y bloques de instrucciones.
Este documento proporciona una introducción al proceso de compilación. Explica que un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje fuente a otro equivalente en un lenguaje objeto. Describe las fases principales de un compilador, incluido el análisis léxico, sintáctico y semántico, y la generación de código. También cubre herramientas para construir compiladores y diferentes clasificaciones de compiladores.
Este documento presenta una introducción a Java y la programación orientada a objetos. Explica conceptos básicos como clases, objetos, métodos, variables, tipos de datos, operadores, control de flujo y más. También describe las ventajas de Java como lenguaje portable, orientado a objetos y de alto rendimiento.
Este documento proporciona una introducción a los fundamentos de la programación en Java, incluyendo los tipos de datos básicos como enteros, coma flotante, caracteres y lógicos. También describe variables, arrays, operadores, control de flujo y bucles.
El documento describe los conceptos básicos de la programación, incluyendo los tipos de lenguajes de programación, las fases del proceso de programación, y conceptos clave como variables, constantes, algoritmos, pseudocódigo y diagramas de flujo. También explica la diferencia entre bits y bytes como unidades básicas de almacenamiento de datos en un computador.
Un compilador traduce un programa escrito en un lenguaje de alto nivel a código de máquina, mientras que un intérprete traduce y ejecuta el programa línea por línea. Los programas compilados se ejecutan más rápido pero son más difíciles de depurar, mientras que los programas interpretados son más fáciles de depurar pero más lentos de ejecutar. Un traductor es una máquina teórica que toma como entrada un lenguaje y produce como salida otro lenguaje, usualmente llamados lenguaje fuente y
El documento presenta los conceptos básicos de algoritmos y programación, incluyendo sistemas de procesamiento de información, conceptos de algoritmo, lenguajes de programación, tipos de datos, constantes y variables, expresiones, funciones internas y asignación. Explica los componentes de hardware y software de un sistema computacional, y define algoritmos, programas y lenguajes de programación de bajo y alto nivel.
El documento describe las características de la sintaxis de varios lenguajes de programación como C, Java, Visual Basic, Oracle y SQL. Explica las reglas básicas para que un programa sea reconocido en estos lenguajes, como el uso de llaves, puntos y coma, y palabras clave. También cubre conceptos como tipos de datos, sentencias y estructuras básicas para cada lenguaje.
Este documento presenta los conceptos básicos de algoritmos y programación, incluyendo: 1) sistemas de procesamiento de información, 2) conceptos de algoritmos y su diseño, 3) lenguajes de programación, tipos de instrucciones y procesos de traducción, 4) datos, tipos de datos y operaciones, 5) constantes y variables, y sus definiciones y usos. El documento provee una introducción general a estos temas fundamentales de la programación y desarrollo de software.
El documento describe las reglas sintácticas del lenguaje de programación C. Explica que la sintaxis define el formato general de un programa C y las reglas para elementos como listas de sentencias. Además, señala que los espacios en blanco y retornos de carro son opcionales en la sintaxis de C.
Este documento presenta los elementos básicos del lenguaje de programación C++. Explica conceptos como identificadores, constantes, variables, tipos de datos, operadores, expresiones y estructuras básicas de un programa en C++. El objetivo es que los estudiantes aprendan a implementar instrucciones básicas en C++ utilizando estos elementos fundamentales.
El documento describe los diferentes modelos de lenguajes de programación, incluyendo el modelo imperativo, funcional, orientado a objetos, lógico y concurrente. También explica los procesos de compilación, interpretación e híbrido para ejecutar programas escritos en lenguajes de alto nivel, así como las etapas de análisis, síntesis y optimización involucradas en la compilación.
Este documento describe los conceptos básicos de la sintaxis del lenguaje de programación Java. Explica que la sintaxis define la estructura y apariencia del código Java, mientras que la semántica define el significado y comportamiento del código. Luego describe los componentes básicos de la sintaxis como palabras reservadas y tokens, y explica cómo una gramática combina estos componentes para definir unidades sintácticamente correctas de código Java.
Los compiladores son programas que traducen un lenguaje de programación a otro. Toman un programa escrito en un lenguaje fuente y lo convierten en un programa equivalente en un lenguaje objeto. En el proceso de traducción, realizan análisis léxico, sintáctico, semántico y generan código intermedio y objeto, verificando errores en el lenguaje fuente.
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El documento presenta información sobre el lenguaje de programación Java. Explica que Java es un lenguaje orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems en los años 90. Detalla algunas de las características clave de Java como su portabilidad, seguridad, rendimiento y enfoque orientado a objetos. También resume los tipos de datos, operadores y estructuras básicas del lenguaje.
Java es un lenguaje de programación orientado a objetos introducido en los años 1990 que permite que los programas se ejecuten en cualquier contexto o ambiente, lo que lo hace portable. Java es tanto un lenguaje compilado como interpretado, compilando el código fuente a bytecode que puede ejecutarse en cualquier máquina virtual Java. Java fue diseñado para ser robusto y seguro gracias a numerosas comprobaciones y barreras de seguridad.
Este documento describe las características del lenguaje de programación Java. Java fue desarrollado originalmente por James Gosling y publicado en 1995. Su sintaxis deriva de C y C++ pero tiene menos utilidades de bajo nivel. Las aplicaciones de Java se compilan a bytecode que puede ejecutarse en cualquier máquina virtual Java independientemente de la arquitectura subyacente. Java representa toda la información que maneja un programa mediante tipos de datos básicos o primitivos y objetos.
Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, concurrente y portable. Tiene características como ser simple, orientado a objetos, distribuido, robusto, seguro, indiferente a la arquitectura, multihilo, dinámico y de alto rendimiento. Java incluye ocho tipos de datos primitivos (byte, short, int, long, float, double, boolean, char) y varios operadores como unarios, de incremento, lógicos y de concatenación.
Este documento presenta un temario para un curso de introducción a Java de 20 horas. El temario incluye introducción y sintaxis de Java, programación orientada a objetos, relaciones entre objetos, polimorfismo, abstracción e interfaces, excepciones y conceptos avanzados. El segundo tema se enfoca en la introducción al lenguaje Java, incluyendo su historia, características, entorno de programación, sintaxis, tipos de datos, variables, constantes, expresiones y sentencias.
El documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica que Java es un lenguaje orientado a objetos, multiplataforma e interpretado. Describe también la máquina virtual de Java, las APIs y versiones principales. Luego, cubre conceptos como compilación, entornos de desarrollo, variables, operadores, estructuras de control y métodos de la clase Math.
Este documento presenta una introducción a Java, incluyendo su historia, características, plataforma, tipos de datos, variables, operadores, conversiones de tipos y estructuras de control. Explica que Java surgió de la necesidad de un lenguaje orientado a objetos poderoso pero simple, e introduce conceptos clave como clases, objetos, la máquina virtual de Java, el modelo de seguridad, y el impacto de Java en la web.
El documento presenta una introducción a los fundamentos de Java. Explica que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos diseñado para ser seguro, portable y robusto. Detalla el origen de Java, su relación con C y C++, y características clave como applets de Java, código de bytes, programación orientada a objetos, tipos de datos, estructuras de control, JDK y NetBeans.
Java fue desarrollado por Sun Microsystems en 1991 como un lenguaje de programación orientado a objetos, originalmente llamado Oak y luego Green. Java es un lenguaje portable, orientado a objetos, seguro y de alto rendimiento que soporta programación multihilo y la creación de aplicaciones distribuidas.
Este documento presenta el plan de estudios y contenido de la asignatura de Programación II con Java. Incluye temas como la historia de Java, características del lenguaje como su orientación a objetos y portabilidad, y conceptos básicos como variables, tipos de datos, operadores, funciones matemáticas predefinidas y entrada/salida de datos. También cubre temas más avanzados como clases, métodos, herencia y polimorfismo que se explicarán en clases posteriores.
Java es un lenguaje de programación orientado a objetos que se utiliza ampliamente en aplicaciones web y móviles. Fue creado originalmente por Sun Microsystems en 1995. Java es rápido, seguro, portable y multiplataforma, lo que permite que funcione en una variedad de dispositivos como teléfonos, computadoras y servidores. Algunas características clave de Java incluyen su enfoque en objetos, bibliotecas amplias, facilidad de uso, capacidad para crear aplicaciones distribuidas y su naturaleza interpretada
Un programa Java está formado por:
1) Una declaración de paquete y de importación de clases
2) Declaraciones de clases y métodos
3) Una clase principal con un método main que contiene las instrucciones del programa
Este documento presenta los elementos básicos para crear aplicaciones en Java, incluyendo la estructura de un programa Java, comentarios, identificadores, tipos de datos, variables, constantes, operadores y expresiones. Explica conceptos como paquetes, importaciones, modificadores, tipos primitivos como enteros, reales y caracteres, y operadores aritméticos, relacionales y lógicos.
El documento presenta los resultados de la primera semana de un curso de programación orientada a objetos. Explica conceptos básicos como la declaración e inicialización de variables, la creación de clases en Java y el uso de métodos main. También cubre temas como la instalación del entorno de desarrollo Java y el ciclo de editar, compilar y ejecutar programas.
Este documento presenta información sobre el lenguaje de programación Java. Describe las características principales de Java como su orientación a objetos, portabilidad, seguridad y capacidad para crear aplicaciones distribuidas. También cubre los tipos de datos básicos en Java como enteros, reales, booleanos y cadenas, así como los operadores aritméticos, relacionales y lógicos.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica las etapas para desarrollar un programa Java, los tipos de programas, el software necesario y conceptos básicos como identificadores, palabras reservadas, tipos de datos primitivos, variables, literales, sentencias de asignación y expresiones aritméticas. El documento consta de seis unidades temáticas que abarcan estos conceptos fundamentales de la programación en Java.
Por otro lado tenemos a JDBC que nos brinda total libertad de hacer lo que queramos sin ningún tipo de limitación explotando al máximo las características de la base datos. JDBC nos permite realizar consultas nativas para cada base de datos lo que ayuda mucho a la velocidad de respuesta y los resultados son devueltos en un ResultSet los cuales podemos extraer solamente los datos que requerimos y no toda la Entity como en el caso de JPA o Hibernate.
Este documento presenta conceptos generales sobre Java, incluyendo su historia, características principales como ser orientado a objetos, interpretado, seguro y portable. Explica cómo se genera un programa en Java, los tipos de datos y variables, y conceptos básicos como literales, operadores y tipos de datos primitivos.
Java es un lenguaje de programación orientado a objetos popularizado a partir de 1996. Es uno de los lenguajes más usados en todo el mundo y evolucionó a partir de C y C++ pero eliminando aspectos problemáticos de esos lenguajes. Java puede usarse para aplicaciones de un solo cliente, aplicaciones cliente-servidor y aplicaciones web.
Este documento proporciona una introducción al lenguaje de programación Java. Explica conceptos básicos como expresiones, operadores, sentencias, conversiones de tipos y clases principales. También describe características clave de Java como su naturaleza orientada a objetos, portabilidad y seguridad. Finalmente, incluye ejemplos de código básico en Java.
TIA portal Bloques PLC Siemens______.pdfArmandoSarco
Bloques con Tia Portal, El sistema de automatización proporciona distintos tipos de bloques donde se guardarán tanto el programa como los datos
correspondientes. Dependiendo de la exigencia del proceso el programa estará estructurado en diferentes bloques.
Estilo Arquitectónico Ecléctico e Histórico, Roberto de la Roche.pdfElisaLen4
Un pequeño resumen de lo que fue el estilo arquitectónico Ecléctico, así como el estilo arquitectónico histórico, sus características, arquitectos reconocidos y edificaciones referenciales de dichas épocas.
Estructura de un buque, tema de estudios generales de navegación
Java
1. Integrantes:
Canta Cuipal Joel
Cotrina Lopez Leydi
Carrera : Ingeniería de Sistemas y Telemáticas
Ciclo: V-C
Curso: Laboratorio de Programación II.
Tema: Java
2. Java es un lenguaje de programación orientado a
objetos que se incorporó al ámbito de la informática
en los años noventa. La idea de Java es que pueda
realizarse programas con la posibilidad de ejecutarse
en cualquier contexto, en cualquier ambiente, siendo
así su portabilidad uno de sus principales logros. Fue
desarrollado por Sun Microsystems, posteriormente
adquirido por Oracle.
3. CARACTERÍSTICAS DE JAVA
Las características principales que nos ofrece Java son:
Lenguaje Simple: Se lo conoce como lenguaje simple
porque viene de la misma estructura de c y c++; ya que c++
fue un referente para la creación de java por eso utiliza
determinadas características de c++ y se han eliminado
otras.
Orientado a Objeto: Toda la programación en java en su
mayoría está orientada a objeto, ya que al estar agrupados
en estructuras en capsuladas es más fácil su manipulación.
Distribuido: Permite abrir sockets, establecer y aceptar
conexiones con los servidores o clientes remotos; facilita la
creación de aplicaciones distribuidas ya que proporciona una
colección de clases para aplicaciones en red.
4. Robusto: Es altamente fiable en comparación con c, se han
eliminado muchas características con la aritmética de
punteros, proporciona numerosas comprobaciones en
compilación y en tiempo de ejecución.
Seguro: La seguridad es una característica muy importante
en java ya que se han implementado barreras de seguridad
el lenguaje y en el sistema de ejecución de tiempo real.
Indiferente a la arquitectura: Java es compatible con los más
variados entornos de red, cualesquiera sean estos desde
Windows 95, Unix a Windows Nt y Mac, para poder trabajar
con diferentes sistemas operativos.
Portable: Por ser indiferente a la arquitectura sobre la cual
está trabajando, esto hace que su portabilidad sea muy
eficiente, sus programas son iguales en cualquiera de las
plataformas, ya que java especifica tamaños básicos, esto se
conoce como la máquina virtual de java.
5. Interpretado y compilado a la vez: Java puede ser compilado e
interpretado en tiempo real, ya que cuando se construye el código
fuente este se transforma en una especie de código de máquina.
Multihebra o Multihilos: Java tiene una facilidad de cumplir varias
funciones al mismo tiempo, gracias a su función de multahilos ya que
cada hilo que el programa tenga se ejecutaran en tiempo real muchas
funciones al mismo tiempo.
Dinámico: El lenguaje javo es muy dinámico en la fase de enlazado, sus
clases solamente actuaran en medida en que sean requeridas o
necesitadas con esto permitirá que los enlaces se puedan incluir incluso
desde fuentes muy variadas o desde la red.
Produce Applets: En java se pueden crear aplicaciones independientes
y applets independientes porque se pueden comportar como cualquier
programa escrito en cualquier lenguaje.
Alto rendimiento: Java es considerado de alto rendimiento por ser
tan veloz en el momento de correr los programas y por ahorrase
líneas de código.
6. TIPOS DE DATOS EN JAVA
1. Datos de tipo básico o primitivo.
En Java toda la información que maneja
un programa está representada por dos
tipos principales de datos:
Los tipos de datos básicos o
primitivos no son objetos y se pueden
utilizar directamente en un programa
sin necesidad de crear objetos de
este tipo. La biblioteca Java
proporciona clases asociadas a estos
tipos que proporcionan métodos que
facilitan su manejo.
Tipo
de
dato
Representaci
ón
Tamaño
(Bytes)
Rango de Valores Valor por
defecto
Clase
Asociada
byte Numérico Entero
con signo
1 -128 a 127 0 Byte
short Numérico Entero
con signo
2 -32768 a 32767 0 Short
int Numérico
con signo
4 -2147483648 a 2147483647 0 Integer
long Numérico Entero
con signo
8 -9223372036854775808 a
9223372036854775807
0 Long
float Numérico
en Coma flotante
de precisión
simple Norma
754
4 3.4x10-38 a 3.4x1038 0.0 Float
double Numérico en Coma
flotante de precisión
doble Norma IEEE
754
8 1.8x10-308 a 1.8x10308 0.0 Double
char Carácter 2 u0000 a uFFFF u0000 Character
boolean Dato lógico - true ó false False Boolean
void - - - - Void
7. DATOS NUMÉRICOS ENTEROS
En Java los representan los tipos: byte,
short, int, long.
El tipo de dato numérico entero es un
subconjunto finito de los números
enteros del mundo real. Pueden ser
positivos o negativos.
Ejemplo de declaración de variables
enteras:
int a;
byte n1, n2;
short x;
8. DATOS NUMÉRICOS REALES
En Java los representan los tipos:
float, double.
El tipo de dato numérico real es un
subconjunto finito de los números
reales. Siempre llevan un punto
decimal y también pueden ser
positivos o negativos. Los números
reales tienen una parte entera y una
parte decimal.
Ejemplo de declaración de variables reales:
float peso;
double longitud;
float altura = 2.5F;
double area = 1.7E4; // equivale a 1.7 * 104
double z = .123
9. DATOS DE TIPO CARÁCTER
En Java se representa con el tipo char.
un dato de tipo char contiene un número entero dentro del
rango (u0000 a uFFFF (números desde 0 hasta 65535)
en Unicode.) que representa un carácter.
En Java se utiliza el código Unicode para la representación de
caracteres. Los 127 primeros caracteres de Unicode
corresponden al código ASCII. El Código ASCII (American
Standard Code for Information Interchange o Código Estándar
Americano para el Intercambio de Información) asigna valores
numéricos a las letras, números, signos de puntuación y
algunos otros caracteres especiales.
ASCII incluye 256 códigos divididos en dos conjuntos, estándar
y extendido, de 128 cada uno. El conjunto ASCII básico, o
estándar, utiliza 7 bits para cada código, lo que da como
resultado 128 códigos de caracteres desde 0 hasta 127.
El conjunto ASCII extendido utiliza 8 bits para cada código,
dando como resultado 128 códigos adicionales, numerados
desde el 128 hasta el 255.
Ejemplo de declaración de variables de tipo
carácter:
char car;
char letra1 = 'z';
char letra = 'u0061'; //código
Unicode
10. DATOS DE TIPO LÓGICO
Se representan con el tipo boolean. Los datos de
este tipo sólo pueden contener dos valores: true
(verdadero) ó false (falso).
Ejemplo de declaración de variables lógicas:
boolean primero;
boolean par = false;
11. OPERADORES JAVA ARITMÉTICOS
Los operadores aritméticos en java son:
+ Suma. Los operandos pueden ser enteros o reales
- Resta. Los operandos pueden ser enteros o reales
* Multiplicación. Los operandos pueden ser enteros o
reales
/ División. Los operandos pueden ser enteros o reales. Si
ambos son enteros el resultado es entero. En cualquier
otro caso el resultado es real.
% Resto de la división. Los operandos pueden ser de
tipo entero o real.
Ejemplo de operaciones aritméticas:
int a = 10, b = 3;
double v1 = 12.5, v2 = 2.0;
char c1='P', c2='T';
Operación Valor Operación Valor Operación Valor
a+b 13 v1+v2 14.5 c1 80
a-b 7 v1-v2 10.5 c1 + c2 164
a*b 30 v1*v2 25.0 c1 + c2 + 5 169
a/b 3 v1/v2 6.25 c1 + c2 + ‘5’ 217
a%b 1 v1%v2 0.5
12. Los tipos short y byte se convierten automáticamente a int.
Por ejemplo:
int i = 7;
double f = 5.5;
char c = 'w';
Operación Valor Tipo
i + f 12.5 double
i + c 126 int
i + c – ‘0’ 78 int
(i + c) – (2 * f / 5) 123.8 double
13. OPERADORES JAVA RELACIONALES
Los operadores relacionales comparan dos operandos y
dan como resultado de la comparación verdadero ó
falso.
Los operadores relacionales en java son:
< Menor que
> Mayor que
<= Menor o igual
>= Mayor o igual
!= Distinto
== Igual
Los operandos tienen que ser de tipo primitivo.
Por ejemplo: int a = 7, b = 9, c = 7;
Operación Resultado
a==b false
a >=c true
b < c false
a != c false
14. OPERADORES JAVA LÓGICOS
Los operadores lógicos se utilizan con operandos de tipo
boolean. Se utilizan para construir expresiones lógicas, cuyo
resultado es de tipo true o false.
Los operadores lógicos en Java son:
&& AND. El resultado es verdadero si los dos operandos
son verdaderos. El resultado es falso en caso contrario. Si el
primer operando es falso no se evalúa el segundo, ya que el
resultado será falso.
||OR. El resultado es falso si los dos operandos son falsos. Si
uno es verdadero el resultado es verdadero. Si el primer
operando es verdadero no se evalúa el segundo.
! NOT. Se aplica sobre un solo operando. Cambia el valor
del operando de verdadero a falso y viceversa.
Las definiciones de las operaciones OR, AND y NOT se
recogen en unas tablas conocidas como tablas de verdad.
A B A OR B
F F F
F V V
V F V
V V V
A B A AND B
F F F
F V F
V F F
V V V
A NOT A
F V
V F
15. OPERADORES JAVA UNITARIOS.
Los operadores unitarios en java son:
– + signos negativo y positivo
++ -- incremento y decremento
~ complemento a 1
! NOT. Negación
Estos operadores afectan a un solo operando.
El operador ++ (operador incremento)
incrementa en 1 el valor de la variable.
Ejemplo de operador incremento:
int i = 1;
i++; // Esta instrucción incrementa en 1
la variable i.
// Es lo mismo que hacer i = i + 1; i toma
el valor 2
El operador –- (operador decremento)
decrementa en 1 el valor de la variable.
Ejemplo de operador decremento:
int i = 1;
i--; // decrementa en 1 la variable i.
// Es lo mismo que hacer i = i - 1; i toma el
valor 0
16. OPERADORES JAVA A NIVEL DE BITS
Realizan la manipulación de los bits de los datos con los que
operan.
Los datos deben ser de tipo entero.
Los operadores a nivel de bits en java son:
& and a nivel de bits
| or a nivel de bits
^ xor a nivel de bits
<< desplazamiento a la izquierda, rellenando con ceros a la
derecha
>> desplazamiento a la derecha, rellenando con el bit de signo
por la izquierda
>>> desplazamiento a la derecha rellenando con ceros por la
izquierda
17. OPERADORES JAVA DE ASIGNACIÓN.
Se utilizan para asignar el valor de una expresión a una variable. Los
operandos deben ser de tipo primitivo.
Los operadores de asignación en java son:
= Asignación
+= Suma y asignación
– = Resta y asignación
*= Producto y asignación
/= División y asignación
%= Resto de la división entera y asignación
<<= Desplazamiento a la izquierda y asignación
>>= Desplazamiento a la derecha y asignación
>>>= Desplazamiento a la derecha y asignación rellenando con ceros
&= and sobre bits y asignación
|= or sobre bits y asignación
^= xor sobre bits y asignación
18. Ejemplo de asignaciones en
Java:
a += 3; equivale a a = a + 3;
a *= 3; equivale a a = a * 3;
En la siguiente tabla vemos más ejemplos de asignaciones:
int i = 5, j = 7, x = 2, y = 2, z = 2;
float f = 5.5F, g = -3.25F;
Expresión Expresión equivalente Valor final
i += 5 i = i + 5 10
f –= g f = f – g 8.75
j *= (i – 3) j = j * (i – 3) 14
f /= 3 f = f / 3 1.833333
i %= (j - 2) i = i % (j – 2) 0
x *= -2 * (y + z) / 3 x = x * (-2 * (y + z) / 3) -4
19. OPERADOR JAVA CONDICIONAL
Se puede utilizar en sustitución de la sentencia de
control if-else, pero hace las instrucciones menos
claras.
El operador condicional java se forman con los
caracteres ? y :
Se utiliza de la forma siguiente:
expresión1 ? expresión2 : expresión3
Si expresión1 es cierta entonces se evalúa expresión2
y éste será el valor de la expresión condicional. Si
expresión1 es falsa, se evalúa expresión3 y éste será el
valor de la expresión condicional.
Ejemplo de operador condicional:
int i = 10, j;
j = (i < 0) ? 0 : 100;
Esta expresión asigna a j el valor 100. Su
significado es: si el valor de i es menor
que 0 asigna a j el valor 0, sino asigna a j
el valor 100. Como i vale 10, a j se le
asigna 100.
La instrucción anterior es equivalente a
escribir:
if(i < 0)
j = 0;
else
j = 100;
20. PRIORIDAD Y ORDEN DE EVALUACIÓN DE
LOS OPERADORES EN JAVA
La siguiente tabla muestra todos los
operadores Java ordenados de mayor a
menor prioridad. La primera línea de la
tabla contiene los operadores de mayor
prioridad y la última los de menor
prioridad. Los operadores que aparecen
en la misma línea tienen la misma
prioridad.
Operador Asociatividad
() [] . Izquierda a derecha
++ -- ~ ! Derecha a izquierda
New Derecha a izquierda
* / % Izquierda a derecha
+ - Izquierda a derecha
>> >>> << Izquierda a derecha
> >= < <= Izquierda a derecha
== != Izquierda a derecha
& Izquierda a derecha
^ Izquierda a derecha
| Izquierda a derecha
&& Izquierda a derecha
|| Izquierda a derecha
?: Derecha a izquierda
= += -= *= ... Derecha a izquierda