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TEMA:
ARQUITECTURA DE LA CPU
Profesor:
ING. LEONARDO AYAVACA
Realizado por:
JHONNY TENESACA
AÑO LECTIVO:
2013-2014
ARQUITECTURA DE LA CPU.

Estructura funcional de las computadoras.
1. Unidades funcionales.

Unidad funcional se compone de las siguientes elementos funcionales: unidad de entrada, unidad
de salida, memoria principal, memoria masiva, unidad aritmetica_logica y unidad de control. Este
diagrama corresponde a las primeras computadoras, denominadas computadoras von Neumann.
Unidad de entrada (E). Es un dispositivo por donde se introduce en la computadora los datos e
instrucciones. En estas unidades se transforman las informaciones de entrada en señales binarias
de naturaleza eléctrica.
Unidad de salida (S). Es un dispositivo por donde se obtienen los resultados de los de los
programas ejecutados en la computadora. La mayor parte de estas unidades transforman las
señales eléctricas binarias en información perceptible por el usuario.
Memoria principal (M). Es la unidad donde se almacenan tanto los datos como las instrucciones,
durante la ejecución de los programas. La memoria principal actúa con una gran velocidad y está
ligada directamente a las unidades más rápidas de la computadora (Unidad de control y unidad
aritmetica_logica).
Normalmente hay una zona de la memoria en la que solo se puede leer (memoria ROM) y que es
permanente (al desconectar la computadora su información no se pierde), y otra en la que se
puede leer y escribir (memoria RAM) y que es volátil. La memoria ROM de las computadoras viene
grabada de fábrica, y contienen programas y datos relevantes.
Memoria masiva (MM). La memoria principal es muy rápida (puede leer y escribir millones de
palabras en un solo segundo), pero no tiene gran capacidad para almacenar información y su zona
RAM es volátil. Para guardar masivamente información se utiliza otros tipos de memoria, tales
como discos magnéticos, discos ópticos y cintas magnéticas.

Unidad aritmetica_logica (ALU). La unidad aritmetica_logica contiene los circuitos eléctricos con
los que se hacen las operaciones de tipo aritmético (suma, resta, etc.) y de tipo lógico (comparar
dos números, hacer operaciones del algebra de Boole binario, etc.) Esta unidad también suele
denominarse camino de datos o rueda de datos.
Unidad de control (CU). La unidad de control detecta señales eléctricas de estado procedentes de
las distintas unidades, indicando su situación o condición de funcionamiento. También capta
secuencialmente de la memoria las instrucciones del programa, y, de acuerdo con el código de
operación de la instrucción captada y con las señales de estado procedentes de los distintos
elementos de la computadora, genera señales de control dirigidas a todas las unidades.
La unidad de control contiene un reloj. Que es un generador de pulsos que sincroniza todas las
operaciones elementales del computador. El periodo de esta señal se denomina tiempo de ciclo, y
está comprendido aproximadamente entre nanosegundos y varios microsegundos, dependiendo
del computador. La frecuencia del reloj (inverso del tiempo de ciclo) suele darse en millones de
ciclos/segundo, (Megahercios o MHz) o en miles de millones de ciclo/segundo (Gigahercios, GHz)
(Apéndice B).

En la CPU también están incluidos registros que forman una pequeña memoria local. Estos
guardan información de manera transitoria para el procesamiento en curso.

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  • 1. TEMA: ARQUITECTURA DE LA CPU Profesor: ING. LEONARDO AYAVACA Realizado por: JHONNY TENESACA AÑO LECTIVO: 2013-2014
  • 2. ARQUITECTURA DE LA CPU. Estructura funcional de las computadoras. 1. Unidades funcionales. Unidad funcional se compone de las siguientes elementos funcionales: unidad de entrada, unidad de salida, memoria principal, memoria masiva, unidad aritmetica_logica y unidad de control. Este diagrama corresponde a las primeras computadoras, denominadas computadoras von Neumann. Unidad de entrada (E). Es un dispositivo por donde se introduce en la computadora los datos e instrucciones. En estas unidades se transforman las informaciones de entrada en señales binarias de naturaleza eléctrica. Unidad de salida (S). Es un dispositivo por donde se obtienen los resultados de los de los programas ejecutados en la computadora. La mayor parte de estas unidades transforman las señales eléctricas binarias en información perceptible por el usuario. Memoria principal (M). Es la unidad donde se almacenan tanto los datos como las instrucciones, durante la ejecución de los programas. La memoria principal actúa con una gran velocidad y está ligada directamente a las unidades más rápidas de la computadora (Unidad de control y unidad aritmetica_logica). Normalmente hay una zona de la memoria en la que solo se puede leer (memoria ROM) y que es permanente (al desconectar la computadora su información no se pierde), y otra en la que se puede leer y escribir (memoria RAM) y que es volátil. La memoria ROM de las computadoras viene grabada de fábrica, y contienen programas y datos relevantes.
  • 3. Memoria masiva (MM). La memoria principal es muy rápida (puede leer y escribir millones de palabras en un solo segundo), pero no tiene gran capacidad para almacenar información y su zona RAM es volátil. Para guardar masivamente información se utiliza otros tipos de memoria, tales como discos magnéticos, discos ópticos y cintas magnéticas. Unidad aritmetica_logica (ALU). La unidad aritmetica_logica contiene los circuitos eléctricos con los que se hacen las operaciones de tipo aritmético (suma, resta, etc.) y de tipo lógico (comparar dos números, hacer operaciones del algebra de Boole binario, etc.) Esta unidad también suele denominarse camino de datos o rueda de datos. Unidad de control (CU). La unidad de control detecta señales eléctricas de estado procedentes de las distintas unidades, indicando su situación o condición de funcionamiento. También capta secuencialmente de la memoria las instrucciones del programa, y, de acuerdo con el código de operación de la instrucción captada y con las señales de estado procedentes de los distintos elementos de la computadora, genera señales de control dirigidas a todas las unidades. La unidad de control contiene un reloj. Que es un generador de pulsos que sincroniza todas las operaciones elementales del computador. El periodo de esta señal se denomina tiempo de ciclo, y está comprendido aproximadamente entre nanosegundos y varios microsegundos, dependiendo del computador. La frecuencia del reloj (inverso del tiempo de ciclo) suele darse en millones de ciclos/segundo, (Megahercios o MHz) o en miles de millones de ciclo/segundo (Gigahercios, GHz) (Apéndice B). En la CPU también están incluidos registros que forman una pequeña memoria local. Estos guardan información de manera transitoria para el procesamiento en curso.