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LOS COMPONENTES 
DEL ORDENADOR 
Rubén Bedia Llata
1. INTRODUCCIÓN
1.1 Sistemas analógicos y digitales 
• Los circuitos electrónicos se pueden dividir en 
dos amplias categorías: digitales y analógicos. 
• Un sistema digital es cualquier dispositivo 
destinado a la generación, transmisión, 
procesamiento o almacenamiento de señales 
digitales. 
• Se dice que un sistema es analógico cuando 
las magnitudes de la señal se representan 
mediante variables continuas, esto es 
análogas a las magnitudes que dan lugar a la 
generación de esta señal.
1.2 Ordenador personal [PC] 
• Computadora personal, ordenador personal, 
conocida como PC (sigla en inglés de personal 
computer), 
• Una computadora personal suele estar equipada 
para cumplir tareas comunes de la informática 
moderna, es decir permite navegar por Internet, 
escribir textos y realizar otros trabajos de oficina 
o educativos, como editar textos y bases de 
datos. Además de actividades de ocio, como 
escuchar música, ver videos, jugar, estudiar, etc.
1.3 Hardware y software 
• Hardware: Componentes físicos del 
ordenador, es decir, todo lo que se puede ver 
y tocar. 
• Software: Son las instrucciones que el 
ordenador necesita para funcionar, no existen 
físicamente, o lo que es igual, no se pueden 
ver ni tocar.
1.4 Sistema de codificación binario 
• El sistema binario es un sistema de 
numeración en el que los números se 
representan utilizando solamente las cifras 
cero y uno (0 y 1).
1.5 Unidades de información 
Byte es una unidad de información utilizada como un 
múltiplo del bit. Equivale a 8 bits
1.6 Funcionamiento básico del 
ordenador 
• Un ordenador es una máquina electrónica que sirve 
para procesar información digital. La información 
digital es aquella que puede expresarse en términos 
de 0 y 1, es decir, en el sistema binario de 
numeración. 
• Un ordenador es una maquina electrónica 
(hardware), que no serviría para nada si no fuese por 
los programas (software). Gracias a la electrónica los 
ordenadores actuales pueden realizar miles de 
millones de operaciones por segundo, con precisión 
y fiabilidad.
2. PERIFÉRICOS DE 
ENTRADA SALIDA
2.1 Puertos donde se conectan. 
Bluetooth 
• Bluetooth es una especificación tecnológica para 
redes inalámbricas que permite la transmisión de 
voz y datos entre distintos dispositivos. Esta 
tecnología, por lo tanto, permite las 
comunicaciones sin cables ni conectores 
• Normalmente se conecta el adaptador en un 
puerto USB.
2.2 Periféricos de entrada. 
• En informática, un periférico de entrada, es un 
dispositivo utilizado para proporcionar datos y 
señales de control a la unidad central de 
procesamiento de un computador. Por 
ejemplo: teclado, ratón, escáner, joystick.
2.3 Periféricos de salida. 
• Un periférico de salida es un dispositivo electrónico 
capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean 
fácilmente interpretables por el usuario. 
Básicamente, un periférico de salida tiene la función 
de mostrarle al usuario operador de la computadora 
el resultado de las operaciones realizadas o 
procesadas por la misma. Por ejemplo: impresora, 
altavoces, monitor, auriculares.
3. LA CPU O 
“TORRE”
COMPONENTES DE LA CPU
3.1 La fuente de alimentación 
• En electrónica, la fuente de alimentación es el 
dispositivo que convierte la corriente alterna, 
en una o varias corrientes continuas, que 
alimentan los distintos circuitos del aparato 
electrónico al que se conecta (computadora, 
televisor, impresora, router, etcétera).
3.2 Placa base 
• La placa base, también conocida como placa madre, 
es la encargada de interconectar y dar soporte físico 
a todos los dispositivos internos de tu computadora. 
• Su importancia radica en que dependiendo de cual 
elijas estarás delimitando la capacidad del equipo. De 
ella dependen todos los demás, como por ejemplo, 
la cantidad de memoria RAM y el tipo que podrás 
usar, el número de puertos USB o el número de 
unidades de disco duro.
3.2.1 El microprocesador 
El microprocesador es el circuito integrado central y 
más complejo de un sistema informático; a modo 
de ilustración, se le suele llamar por analogía el 
«cerebro» de un computador. 
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el 
sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario.
3.2.2 El chipset 
• El chipset es el conjunto de circuitos que nos 
encontramos sobre la placa base. Se encarga 
de conectar los distintos elementos que se 
encuentran en el interior de la CPU.
3.2.3 Memoria RAM 
• La memoria RAM es aquella que mantiene las 
cosas preparadas en un entorno gráfico para 
que la CPU nos las presente a través de 
nuestros ojos. Es el tipo de memoria más 
común en ordenadores y otros dispositivos 
como impresoras.
3.2.4 BIOS 
• El propósito fundamental del BIOS es 
inicializar y probar el hardware del sistema y 
cargar un bootloader o un sistema operativo 
de un dispositivo de almacenamiento de 
datos. En adición, el BIOS provee una capa de 
abstracción para el hardware. que consiste en 
una vía para los programas de aplicaciones y 
los sistemas operativos interactúen con el 
teclado, el monitor y otros dispositivos de 
entrada/salida
3.2.5 Ranuras de expansión 
• La ranura de expansión (o slot de expansión) es un 
elemento de la placa base de la computadora, que 
permite conectarla a una tarjeta de expansión o 
tarjeta adicional, la cual puede realizar funciones de 
control de dispositivos periféricos adicionales, por 
ejemplo: monitores, proyectores, televisores, 
módems, impresoras o unidades de disco.
3.2.6 Los puertos 
• En la informática, un puerto es una forma 
genérica de denominar a una interfaz a través 
de la cual los diferentes tipos de datos se 
pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede 
ser de tipo físico, o puede ser a nivel de 
software.
3.3.1 Unidades magnéticas (disco duro) 
• En informática, la unidad de disco duro o 
unidad de disco rígido es el dispositivo de 
almacenamiento de datos que emplea un 
sistema de grabación magnética para 
almacenar datos digitales.
3.3.2 Unidades ópticas (Unidad de DVD) 
• En informática, la unidad de disco óptico es una 
unidad de disco que usa una luz láser u ondas 
electromagnéticas cercanas al espectro de la luz 
como parte del proceso de lectura o escritura de 
datos desde un archivo a discos ópticos. Algunas 
unidades solo pueden leer discos, y las unidades más 
recientes son lectoras y grabadoras.
3.3.3 Unidades externas (Memorias 
flash, discos duros externos) 
• Las unidades de almacenamiento son aquellos 
dispositivos, ya sea internos o externos, donde 
se guardan físicamente los archivos de un 
sistema. Los discos duros tienen una gran 
capacidad, pero al estar alojados normalmente 
dentro de la carcasa, no son transportables. 
Para intercambiar información con otros 
equipos (si no están conectados en red) 
necesitamos utilizar unidades de disco, como 
los populares disquetes, los CD-ROM o DVD-ROM, 
los discos magneto-ópticos, etc.
3.4 Tarjetas de expansión 
• La tarjeta de expansión es un dispositivo con 
diversos circuitos integrados y controladores, 
que insertada en su correspondiente ranura 
de expansión sirve para expandir las 
capacidades de la computadora. Las tarjetas 
de expansión más comunes sirven para añadir 
memoria, controladoras de unidad de disco, 
controladoras de vídeo, puertos serie o 
paralelo y dispositivo de módem interno.
3.4.1 Tarjeta gráfica 
• Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión 
para una computadora u ordenador, 
encargada de procesar los datos provenientes 
de la CPU y transformarlos en información 
comprensible y representable en un 
dispositivo de salida, como un monitor o 
televisor.
3.4.2 Tarjeta de sonido 
• Una tarjeta de sonido es una tarjeta de 
expansión para computadoras que permite la 
salida de audio controlada por un programa. 
• El uso típico de las tarjetas de sonido consiste 
en hacer, mediante un programa que actúa de 
mezclador, que las aplicaciones multimedia 
del componente de audio suenen y puedan 
ser gestionadas.
3.4.3 Otras tarjetas (tarjeta de red, 
capturadora de vídeo, etc.) 
• Placa de video especial que permite conectar el cable 
de TV o fibra óptica para recibir los canales en el PC. 
Un programa especial muestra los controles y 
afinación de los canales en la pantalla del monitor. Su 
utilidad permite además desplegar una 
extraordinaria capacidad de trabajo gráfico al PC.
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Componentes del ordenador

  • 1. LOS COMPONENTES DEL ORDENADOR Rubén Bedia Llata
  • 3. 1.1 Sistemas analógicos y digitales • Los circuitos electrónicos se pueden dividir en dos amplias categorías: digitales y analógicos. • Un sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de señales digitales. • Se dice que un sistema es analógico cuando las magnitudes de la señal se representan mediante variables continuas, esto es análogas a las magnitudes que dan lugar a la generación de esta señal.
  • 4. 1.2 Ordenador personal [PC] • Computadora personal, ordenador personal, conocida como PC (sigla en inglés de personal computer), • Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la informática moderna, es decir permite navegar por Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina o educativos, como editar textos y bases de datos. Además de actividades de ocio, como escuchar música, ver videos, jugar, estudiar, etc.
  • 5. 1.3 Hardware y software • Hardware: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. • Software: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar.
  • 6. 1.4 Sistema de codificación binario • El sistema binario es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1).
  • 7. 1.5 Unidades de información Byte es una unidad de información utilizada como un múltiplo del bit. Equivale a 8 bits
  • 8. 1.6 Funcionamiento básico del ordenador • Un ordenador es una máquina electrónica que sirve para procesar información digital. La información digital es aquella que puede expresarse en términos de 0 y 1, es decir, en el sistema binario de numeración. • Un ordenador es una maquina electrónica (hardware), que no serviría para nada si no fuese por los programas (software). Gracias a la electrónica los ordenadores actuales pueden realizar miles de millones de operaciones por segundo, con precisión y fiabilidad.
  • 9. 2. PERIFÉRICOS DE ENTRADA SALIDA
  • 10. 2.1 Puertos donde se conectan. Bluetooth • Bluetooth es una especificación tecnológica para redes inalámbricas que permite la transmisión de voz y datos entre distintos dispositivos. Esta tecnología, por lo tanto, permite las comunicaciones sin cables ni conectores • Normalmente se conecta el adaptador en un puerto USB.
  • 11. 2.2 Periféricos de entrada. • En informática, un periférico de entrada, es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de un computador. Por ejemplo: teclado, ratón, escáner, joystick.
  • 12. 2.3 Periféricos de salida. • Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la función de mostrarle al usuario operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la misma. Por ejemplo: impresora, altavoces, monitor, auriculares.
  • 13. 3. LA CPU O “TORRE”
  • 15. 3.1 La fuente de alimentación • En electrónica, la fuente de alimentación es el dispositivo que convierte la corriente alterna, en una o varias corrientes continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etcétera).
  • 16. 3.2 Placa base • La placa base, también conocida como placa madre, es la encargada de interconectar y dar soporte físico a todos los dispositivos internos de tu computadora. • Su importancia radica en que dependiendo de cual elijas estarás delimitando la capacidad del equipo. De ella dependen todos los demás, como por ejemplo, la cantidad de memoria RAM y el tipo que podrás usar, el número de puertos USB o el número de unidades de disco duro.
  • 17. 3.2.1 El microprocesador El microprocesador es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario.
  • 18. 3.2.2 El chipset • El chipset es el conjunto de circuitos que nos encontramos sobre la placa base. Se encarga de conectar los distintos elementos que se encuentran en el interior de la CPU.
  • 19. 3.2.3 Memoria RAM • La memoria RAM es aquella que mantiene las cosas preparadas en un entorno gráfico para que la CPU nos las presente a través de nuestros ojos. Es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
  • 20. 3.2.4 BIOS • El propósito fundamental del BIOS es inicializar y probar el hardware del sistema y cargar un bootloader o un sistema operativo de un dispositivo de almacenamiento de datos. En adición, el BIOS provee una capa de abstracción para el hardware. que consiste en una vía para los programas de aplicaciones y los sistemas operativos interactúen con el teclado, el monitor y otros dispositivos de entrada/salida
  • 21. 3.2.5 Ranuras de expansión • La ranura de expansión (o slot de expansión) es un elemento de la placa base de la computadora, que permite conectarla a una tarjeta de expansión o tarjeta adicional, la cual puede realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, por ejemplo: monitores, proyectores, televisores, módems, impresoras o unidades de disco.
  • 22. 3.2.6 Los puertos • En la informática, un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software.
  • 23. 3.3.1 Unidades magnéticas (disco duro) • En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
  • 24. 3.3.2 Unidades ópticas (Unidad de DVD) • En informática, la unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, y las unidades más recientes son lectoras y grabadoras.
  • 25. 3.3.3 Unidades externas (Memorias flash, discos duros externos) • Las unidades de almacenamiento son aquellos dispositivos, ya sea internos o externos, donde se guardan físicamente los archivos de un sistema. Los discos duros tienen una gran capacidad, pero al estar alojados normalmente dentro de la carcasa, no son transportables. Para intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en red) necesitamos utilizar unidades de disco, como los populares disquetes, los CD-ROM o DVD-ROM, los discos magneto-ópticos, etc.
  • 26. 3.4 Tarjetas de expansión • La tarjeta de expansión es un dispositivo con diversos circuitos integrados y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de módem interno.
  • 27. 3.4.1 Tarjeta gráfica • Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
  • 28. 3.4.2 Tarjeta de sonido • Una tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa. • El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.
  • 29. 3.4.3 Otras tarjetas (tarjeta de red, capturadora de vídeo, etc.) • Placa de video especial que permite conectar el cable de TV o fibra óptica para recibir los canales en el PC. Un programa especial muestra los controles y afinación de los canales en la pantalla del monitor. Su utilidad permite además desplegar una extraordinaria capacidad de trabajo gráfico al PC.