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PROYECTO FINAL
LAS TICS INNOVACIÓN TECNOLÓGICA
Y CREACIÓN DE CONTENIDOS
NOMBRE:
KAROL SOSA
PRIMERAS CONSIDERACIONES
"Si los maestros carecen de tiempo, incentivo o ingenio
para proporcionarlo, si los estudiantes se sienten
demasiado desmoralizados, aburridos o distraídos
para prestar la atención que sus maestros necesitan
recibir de ellos, entonces ése es el problema educativo
que hay que resolver --y resolverlo a partir de la
experiencia de los maestros y los estudiantes. Si en vez
de ello se recurre al ordenador, no es una solución,
sino una rendición".
(Roszak, citado en Romero, 1999)
PROS CONTRA
Hay una línea argumental
respecto al uso educativo
de las TIC que se basa en la
necesidad de aprender su
manejo, por su
importancia social,
económica, etc.
Se puede criticar un
habitual exceso de visión
tecnologista y acrítica.
Suele insistirse en el
interés que suscitan las
TIC en sí mismas como
argumento educativo, para
incrementar la motivación
por el aprendizaje.
No todo el mundo tiene el
mismo interés, la
motivación para el uso de
medios tecnológicos no
implica una motivación
para los aprendizajes
buscados.
RELACIÓN ENTRE TIPOS DE PROGRAMAS DE ORDENADORES,
TEORÍAS DEL APRENDIZAJE Y MODELOS INSTRUCTIVOS
(BEGOÑA GROS):
TIPOS D E
PROGRAMAS
TEORÍAS D E L
A P R E NDIZ AJE
M O D ELO S
INSTRUCTIVOS
Enseñanza asistida por
ordenador (primeros
programas).
Conductismo.
Aprendizaje basado en la
enseñanza programada.
Programas multimedia
de enseñanza,
simulaciones
Hipertextos.
Cognitivismo.
Aprendizaje basado en el
almacenamiento y la
representación de la
información.
LOGO, micromundos.
Constructivismo.
Aprendizaje basado en el
descubrimiento.
Programas de
comunicación. Teorías sociales del
aprendizaje.
Aprendizaje colaborativo.
Usos
transmisores/reprod
uctores.
Usos
prácticos/situacio
nales.
Usos
crítico/transform
adores.
CLASIFICACIÓN DE LOS USOS DE LOS
MEDIOS EN LA ESCUELA (ANTONIO
BAUTISTA):
 Presentación de informaciones en soportes según llegan vía
administrativa, editorial, etc.
El uso de los medios desde este
enfoque difunden una cultura
determinada. El profesor se
destinará a transmitir una serie de
informaciones para posteriormente
realizar unas actividades.
Difunden una visión de contenidos
acorde con la dominante y "el papel de
los profesores y alumnos es el de
ejecutar las demandas de esos
materiales de paso contribuyendo a
no favorecer la interacción y la toma
de decisiones"
(Bautista, 1994, p.47).
 "Un aspecto básico del mismo es que la utilización de los medios va
precedida de un análisis y comprensión de los significados construidos por
grupos concretos de profesores y alumnos"
(Bautista, 1994, p. 49)
Que permiten realizar
representaciones.
Que obligan y ayudan a
representar problemas y
encontrar más fácilmente
sus soluciones.
Beneficiosos. Ventajosos.
Al usar los medios de
forma
comprensiva/situacional,
los consideramos como
recursos:
"Consideramos que el uso crítico de los medios
debe ser entendido como la utilización que hacen
de los mismos los profesores que asumen la
función de intelectuales críticos y
transformativos. Este tipo de uso contempla los
recursos como herramientas de investigación y,
como tal, la utilización de los mismos lleva
implícita un análisis"
(Bautista, 1994, p. 52)
MÉTODOS DE APRENDIZAJE EN RED
(LINDA HARASIM):
E-
lecciones.
Pregunta a
un experto.
Ayuda de
un tutor.
Mentores.
Acceso a
materiales
y servicios
en redes.
Interacción
informal
con los
compañero
s.
Actividad
estructurada
de un grupo.
 Seminarios.
 Discusiones en grupos pequeños.
 Parejas de alumnos.
 Grupos de trabajo de alumnos y círculos de
aprendizaje.
 Presentaciones en equipo y docencia a cargo del
alumno.
 Simulacros o juegos de rol.
 Equipos de debate.
 Grupos de aprendizaje.
 Aulas en red.
 Café virtual.
 Ayuda mutua.
Estructuras y
Materiales para el
Aprendizaje en
Grupo utilizando la
Telemática:
 Estos modelos de instrucción no constituyen por
sí mismos las redes de aprendizaje, puesto que
"tienen que conceptualizarse en el seno de un
entorno educativo" (Harasim et al., 2000, p. 161)
y tener en cuenta las diferencias con el encuentro
cara a cara.
HAY CINCO RASGOS DISTINTIVOS, QUE
IMPLICAN TANTO LIMITACIONES COMO NUEVAS
OPORTUNIDADES:
5.Se pueden
enviar
mensajes por
ordenador.
4.Se basa en el
texto (y cada vez
más en entornos
multimedia).
3.Es asincrónica,
luego es
temporalmente
independiente.
2.Es
independiente
del lugar.
1.La
comunicación
tiene lugar en
grupo.
Javier Echeverría, por su parte,
fiel a su caracterización del
`tercer entorno´ (E3) como espacio
social pleno, insiste en la
necesidad de "transferir a E3 los
diversos escenarios educativos (...)
y crear otros nuevos (musicales,
cinematográficos, televisivos,
etc.)”
Escenarios Educativos en
E3:
 Escenarios para el
estudio.
 Escenarios para la
docencia.
 Escenarios para la
interrelación.
 Escenarios para el juego
y el entretenimiento
PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE LOS
M ATERIA LES DIDÁCTICOS DIGITA LES (MANUEL
AREA Y ANA GARCÍA-VALCÁRCEL):
 Materiales elaborados con fines educativos.
 Materiales adaptados a las características de los usuarios potenciales.
 Materiales cuya información esté conectada hipertextualmente.
 Materiales con un formato multimedia.
 Materiales que permitan el acceso a una enorme y variada cantidad de
información, directamente o mediante enlaces a otros recursos de
Internet.
 Materiales flexibles e interactivos para el usuario.
 Materiales que combinen la información con la demanda de realización de
actividades.
CARACTERÍSTICAS DE LOS
ENTORNOS DE FORMACIÓN
TELEMÁTICOS (JULIO CABERO) :
 Ofrecer un entorno de comunicación lo más rico y variado posible.
 Incorporar zonas para el debate, la discusión y la complementación.
 Utilizar guías visuales que faciliten la percepción al estudiante del recorrido
seguido en su proceso de formación.
 Ofrecer al estudiante la posibilidad de poder elegir el recorrido de aprendizaje.
 Flexibilidad en su construcción y desarrollo.
 Apoyarse en principios fáciles de interpretar para el seguimiento e identificación
del entorno.
 Utilizar formas de presentación multimedia.
 Incorporar zonas para la comunicación verbal, auditiva o audiovisual con el
profesor.
CARACTERÍSTICAS DE LAS TIC Y SUS
POSIBILIDADES EDUCATIVAS
 De forma incluso no planificada, las TIC se utilizan como
instrumentos en la enseñanza y el aprendizaje, tanto por
parte del profesorado, como por parte de alumnado,
fundamentalmente en cuanto a la presentación y búsqueda
de información.
 El enfoque principal debe estar relacionado con los
objetivos de relevancia personal y social de los
aprendizajes, y apoyado en una concepción adecuada del
ser humano y sus relaciones con otros seres humanos.
¿Cuáles son las
posibilidades que abren o
potencian las TIC en
relación con el enfoque
educativo que nos
interesa?
Reducen los frenos (los costos, los
tiempos, los esfuerzos...) y aumentan las
posibilidades (cantidad, variabilidad,
extensión espacial...), en muchas
ocasiones de forma espectacular,
especialmente al incluir el uso de
Internet.
Características de las TIC y sus Posibilidades
Educativas
La interactividad con los programas/máquinas.
Interactividad entre personas por medio de las TIC.
Carácter multimedia.
Estructura hipermedia, estructura reticular.
Telemática: información y comunicación a distancia y electiva.
Posibilidades colaborativas.
Editabilidad y publicabilidad.
Accesibilidad de la información.
Una limitación fundamental: la dependencia tecnológica.
PUESTA EN PRACTICA DE LAS TIC EN
LA
EDUCACIÓN
 Aunque muchas de las opciones presentadas se
entrecruzan (una presentación multimedia puede
publicarse en Internet, el correo electrónico
puede integrarse en diferentes actividades...), las
examinaremos una por una para poder hacer un
primer acercamiento desde el punto de vista de
su utilidad educativa.
INTERNET COMO FUENTE G E N E R A L DE
INFORMACIÓN
 Visión parcial de la realidad.
 Informaciones falsas y
obsoletas.
 Falta de conocimiento de los
lenguajes.
 Búsqueda del mínimo
esfuerzo.
 Chatmanía.
 Distracción.
 Pérdida de tiempo.
 Ansiedad.
 Aislamiento.
 Dependencia de los demás.
 Cansancio visual y otros
problemas físicos.
 Adicción.
Ventajas Inconvenientes



Acceso a mucha información.
Fuente de recursos educativos.
Acceso a canales de comunicación
e intercambio.
Interés y Motivación.
Prácticas de búsqueda y selección
de información.
Interacción. Continua actividad
intelectual.
Desarrollo de la iniciativa.
Alto grado de
interdisciplinariedad.
Individualización.
Actividades cooperativas.
Contacto con las nuevas
tecnologías.
Constituyen un buen medio de
investigación didáctica en el aula.









E L C O R R E O E L E C T R Ó N I C O C O M O M E D I O D E
COMUN I C AC I ÓN
 Como herramienta educativa, se halla integrada en proyectos
sistemáticos de colaboración a distancia, pero también en
prácticamente cualquier uso que requiera la comunicación entre
docentes o alumnos/as en lugares distantes.
Ventajas
El correo electrónico es asincrónico.
El tiempo transcurrido entre la emisión y la recepción del mensaje es
prácticamente instantáneo.
Los participantes o interlocutores se encuentran en un ciberespacio educativo
con pocos límites para la participación por el estatus o problemas personales.
No requiere un espacio y tiempo concreto para realizar comunicación.
La comunicación puede ser entre individual o entre grupos.
E L P R O C E S A D O R D E TEXTO C O M O
H E R R A M I E N TA D E A P R E N D I Z A J E
 Aunque ampliamente utilizado por cualquier
persona que maneje un ordenador, incluido el
alumnado, al procesador de texto no se le dedica
mucha atención didáctica.
 Sin embargo, ha de considerarse una herramienta
pedagógica de primer orden si aprovechamos sus
potencialidades, y para ello no es necesario más
que un conocimiento técnico elemental.
E L A P R E N D I Z A J E CO L A B O R AT I VO E N C O M U N I D A D E S
V I RT UA L E S
 Aunque no es necesario
llegar a constituir
una comunidad
virtual para realizar
experiencias de aprendizaje
telemático colaborativo, es
en ella donde la
colaboración dirigida al
aprendizaje alcanza un
nivel más profundo.
WE B Q U E S T
 Un WebQuest es una
guía de actividad
plasmada en una página
web y que orienta al
alumnado, a través de
una serie de pasos, en la
búsqueda de
información y en su
reelaboración, sobre un
tema concreto. La
información
generalmente estará
extraída de otras
páginas web.
E L A B O R AC I Ó N D E P R E S E N TAC I O N E S
M U LT I M E D I A
 Las presentaciones
multimedia pueden se
aplicaciones de tipo
comercial o elaboradas
por el profesorado
destinadas a ser
utilizadas por el
alumnado.
APLICACIONES EDUCATIVAS Y MATERIALES
DIGITALES USADOS POR E L ALUMNADO
 Existen materiales que,
aunque no diseñados para
su uso educativo, se
utilizan de forma bastante
generalizada por el
alumnado: nos referimos,
principalmente, a las
célebres enciclopedias en
CD-Rom , cuya fácil copia
de fragmentos de
información facilita la
confusión entre lectura,
comprensión y utilización
de la información con la
simple reproducción.
PROGRAMAS PARA LA CREACIÓN
DE
MATERIALES EDUCATIVOS
 El programa Clic, de uso
gratuito para fines
educativos y no comerciales;
el más utilizado para
realizar sencillas
aplicaciones didácticas por
parte de profesorado sin
conocimientos de
programación.
 Otro programa de uso
gratuito (para fines
educativos no comerciales) es
el llamado Hot Potatoes. En
este caso, el programa sólo
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cuestionarios con respuesta
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  • 1. PROYECTO FINAL LAS TICS INNOVACIÓN TECNOLÓGICA Y CREACIÓN DE CONTENIDOS NOMBRE: KAROL SOSA
  • 2. PRIMERAS CONSIDERACIONES "Si los maestros carecen de tiempo, incentivo o ingenio para proporcionarlo, si los estudiantes se sienten demasiado desmoralizados, aburridos o distraídos para prestar la atención que sus maestros necesitan recibir de ellos, entonces ése es el problema educativo que hay que resolver --y resolverlo a partir de la experiencia de los maestros y los estudiantes. Si en vez de ello se recurre al ordenador, no es una solución, sino una rendición". (Roszak, citado en Romero, 1999)
  • 3. PROS CONTRA Hay una línea argumental respecto al uso educativo de las TIC que se basa en la necesidad de aprender su manejo, por su importancia social, económica, etc. Se puede criticar un habitual exceso de visión tecnologista y acrítica. Suele insistirse en el interés que suscitan las TIC en sí mismas como argumento educativo, para incrementar la motivación por el aprendizaje. No todo el mundo tiene el mismo interés, la motivación para el uso de medios tecnológicos no implica una motivación para los aprendizajes buscados.
  • 4.
  • 5. RELACIÓN ENTRE TIPOS DE PROGRAMAS DE ORDENADORES, TEORÍAS DEL APRENDIZAJE Y MODELOS INSTRUCTIVOS (BEGOÑA GROS): TIPOS D E PROGRAMAS TEORÍAS D E L A P R E NDIZ AJE M O D ELO S INSTRUCTIVOS Enseñanza asistida por ordenador (primeros programas). Conductismo. Aprendizaje basado en la enseñanza programada. Programas multimedia de enseñanza, simulaciones Hipertextos. Cognitivismo. Aprendizaje basado en el almacenamiento y la representación de la información. LOGO, micromundos. Constructivismo. Aprendizaje basado en el descubrimiento. Programas de comunicación. Teorías sociales del aprendizaje. Aprendizaje colaborativo.
  • 7.  Presentación de informaciones en soportes según llegan vía administrativa, editorial, etc. El uso de los medios desde este enfoque difunden una cultura determinada. El profesor se destinará a transmitir una serie de informaciones para posteriormente realizar unas actividades. Difunden una visión de contenidos acorde con la dominante y "el papel de los profesores y alumnos es el de ejecutar las demandas de esos materiales de paso contribuyendo a no favorecer la interacción y la toma de decisiones" (Bautista, 1994, p.47).
  • 8.  "Un aspecto básico del mismo es que la utilización de los medios va precedida de un análisis y comprensión de los significados construidos por grupos concretos de profesores y alumnos" (Bautista, 1994, p. 49) Que permiten realizar representaciones. Que obligan y ayudan a representar problemas y encontrar más fácilmente sus soluciones. Beneficiosos. Ventajosos. Al usar los medios de forma comprensiva/situacional, los consideramos como recursos:
  • 9. "Consideramos que el uso crítico de los medios debe ser entendido como la utilización que hacen de los mismos los profesores que asumen la función de intelectuales críticos y transformativos. Este tipo de uso contempla los recursos como herramientas de investigación y, como tal, la utilización de los mismos lleva implícita un análisis" (Bautista, 1994, p. 52)
  • 10. MÉTODOS DE APRENDIZAJE EN RED (LINDA HARASIM): E- lecciones. Pregunta a un experto. Ayuda de un tutor. Mentores. Acceso a materiales y servicios en redes. Interacción informal con los compañero s. Actividad estructurada de un grupo.
  • 11.  Seminarios.  Discusiones en grupos pequeños.  Parejas de alumnos.  Grupos de trabajo de alumnos y círculos de aprendizaje.  Presentaciones en equipo y docencia a cargo del alumno.  Simulacros o juegos de rol.  Equipos de debate.  Grupos de aprendizaje.  Aulas en red.  Café virtual.  Ayuda mutua. Estructuras y Materiales para el Aprendizaje en Grupo utilizando la Telemática:
  • 12.  Estos modelos de instrucción no constituyen por sí mismos las redes de aprendizaje, puesto que "tienen que conceptualizarse en el seno de un entorno educativo" (Harasim et al., 2000, p. 161) y tener en cuenta las diferencias con el encuentro cara a cara.
  • 13. HAY CINCO RASGOS DISTINTIVOS, QUE IMPLICAN TANTO LIMITACIONES COMO NUEVAS OPORTUNIDADES: 5.Se pueden enviar mensajes por ordenador. 4.Se basa en el texto (y cada vez más en entornos multimedia). 3.Es asincrónica, luego es temporalmente independiente. 2.Es independiente del lugar. 1.La comunicación tiene lugar en grupo.
  • 14. Javier Echeverría, por su parte, fiel a su caracterización del `tercer entorno´ (E3) como espacio social pleno, insiste en la necesidad de "transferir a E3 los diversos escenarios educativos (...) y crear otros nuevos (musicales, cinematográficos, televisivos, etc.)” Escenarios Educativos en E3:  Escenarios para el estudio.  Escenarios para la docencia.  Escenarios para la interrelación.  Escenarios para el juego y el entretenimiento
  • 15. PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE LOS M ATERIA LES DIDÁCTICOS DIGITA LES (MANUEL AREA Y ANA GARCÍA-VALCÁRCEL):  Materiales elaborados con fines educativos.  Materiales adaptados a las características de los usuarios potenciales.  Materiales cuya información esté conectada hipertextualmente.  Materiales con un formato multimedia.  Materiales que permitan el acceso a una enorme y variada cantidad de información, directamente o mediante enlaces a otros recursos de Internet.  Materiales flexibles e interactivos para el usuario.  Materiales que combinen la información con la demanda de realización de actividades.
  • 16. CARACTERÍSTICAS DE LOS ENTORNOS DE FORMACIÓN TELEMÁTICOS (JULIO CABERO) :  Ofrecer un entorno de comunicación lo más rico y variado posible.  Incorporar zonas para el debate, la discusión y la complementación.  Utilizar guías visuales que faciliten la percepción al estudiante del recorrido seguido en su proceso de formación.  Ofrecer al estudiante la posibilidad de poder elegir el recorrido de aprendizaje.  Flexibilidad en su construcción y desarrollo.  Apoyarse en principios fáciles de interpretar para el seguimiento e identificación del entorno.  Utilizar formas de presentación multimedia.  Incorporar zonas para la comunicación verbal, auditiva o audiovisual con el profesor.
  • 17. CARACTERÍSTICAS DE LAS TIC Y SUS POSIBILIDADES EDUCATIVAS  De forma incluso no planificada, las TIC se utilizan como instrumentos en la enseñanza y el aprendizaje, tanto por parte del profesorado, como por parte de alumnado, fundamentalmente en cuanto a la presentación y búsqueda de información.  El enfoque principal debe estar relacionado con los objetivos de relevancia personal y social de los aprendizajes, y apoyado en una concepción adecuada del ser humano y sus relaciones con otros seres humanos.
  • 18.
  • 19. ¿Cuáles son las posibilidades que abren o potencian las TIC en relación con el enfoque educativo que nos interesa? Reducen los frenos (los costos, los tiempos, los esfuerzos...) y aumentan las posibilidades (cantidad, variabilidad, extensión espacial...), en muchas ocasiones de forma espectacular, especialmente al incluir el uso de Internet.
  • 20. Características de las TIC y sus Posibilidades Educativas La interactividad con los programas/máquinas. Interactividad entre personas por medio de las TIC. Carácter multimedia. Estructura hipermedia, estructura reticular. Telemática: información y comunicación a distancia y electiva. Posibilidades colaborativas. Editabilidad y publicabilidad. Accesibilidad de la información. Una limitación fundamental: la dependencia tecnológica.
  • 21. PUESTA EN PRACTICA DE LAS TIC EN LA EDUCACIÓN  Aunque muchas de las opciones presentadas se entrecruzan (una presentación multimedia puede publicarse en Internet, el correo electrónico puede integrarse en diferentes actividades...), las examinaremos una por una para poder hacer un primer acercamiento desde el punto de vista de su utilidad educativa.
  • 22. INTERNET COMO FUENTE G E N E R A L DE INFORMACIÓN  Visión parcial de la realidad.  Informaciones falsas y obsoletas.  Falta de conocimiento de los lenguajes.  Búsqueda del mínimo esfuerzo.  Chatmanía.  Distracción.  Pérdida de tiempo.  Ansiedad.  Aislamiento.  Dependencia de los demás.  Cansancio visual y otros problemas físicos.  Adicción. Ventajas Inconvenientes    Acceso a mucha información. Fuente de recursos educativos. Acceso a canales de comunicación e intercambio. Interés y Motivación. Prácticas de búsqueda y selección de información. Interacción. Continua actividad intelectual. Desarrollo de la iniciativa. Alto grado de interdisciplinariedad. Individualización. Actividades cooperativas. Contacto con las nuevas tecnologías. Constituyen un buen medio de investigación didáctica en el aula.         
  • 23. E L C O R R E O E L E C T R Ó N I C O C O M O M E D I O D E COMUN I C AC I ÓN  Como herramienta educativa, se halla integrada en proyectos sistemáticos de colaboración a distancia, pero también en prácticamente cualquier uso que requiera la comunicación entre docentes o alumnos/as en lugares distantes. Ventajas El correo electrónico es asincrónico. El tiempo transcurrido entre la emisión y la recepción del mensaje es prácticamente instantáneo. Los participantes o interlocutores se encuentran en un ciberespacio educativo con pocos límites para la participación por el estatus o problemas personales. No requiere un espacio y tiempo concreto para realizar comunicación. La comunicación puede ser entre individual o entre grupos.
  • 24. E L P R O C E S A D O R D E TEXTO C O M O H E R R A M I E N TA D E A P R E N D I Z A J E  Aunque ampliamente utilizado por cualquier persona que maneje un ordenador, incluido el alumnado, al procesador de texto no se le dedica mucha atención didáctica.  Sin embargo, ha de considerarse una herramienta pedagógica de primer orden si aprovechamos sus potencialidades, y para ello no es necesario más que un conocimiento técnico elemental.
  • 25. E L A P R E N D I Z A J E CO L A B O R AT I VO E N C O M U N I D A D E S V I RT UA L E S  Aunque no es necesario llegar a constituir una comunidad virtual para realizar experiencias de aprendizaje telemático colaborativo, es en ella donde la colaboración dirigida al aprendizaje alcanza un nivel más profundo.
  • 26. WE B Q U E S T  Un WebQuest es una guía de actividad plasmada en una página web y que orienta al alumnado, a través de una serie de pasos, en la búsqueda de información y en su reelaboración, sobre un tema concreto. La información generalmente estará extraída de otras páginas web.
  • 27. E L A B O R AC I Ó N D E P R E S E N TAC I O N E S M U LT I M E D I A  Las presentaciones multimedia pueden se aplicaciones de tipo comercial o elaboradas por el profesorado destinadas a ser utilizadas por el alumnado.
  • 28. APLICACIONES EDUCATIVAS Y MATERIALES DIGITALES USADOS POR E L ALUMNADO  Existen materiales que, aunque no diseñados para su uso educativo, se utilizan de forma bastante generalizada por el alumnado: nos referimos, principalmente, a las célebres enciclopedias en CD-Rom , cuya fácil copia de fragmentos de información facilita la confusión entre lectura, comprensión y utilización de la información con la simple reproducción.
  • 29. PROGRAMAS PARA LA CREACIÓN DE MATERIALES EDUCATIVOS  El programa Clic, de uso gratuito para fines educativos y no comerciales; el más utilizado para realizar sencillas aplicaciones didácticas por parte de profesorado sin conocimientos de programación.  Otro programa de uso gratuito (para fines educativos no comerciales) es el llamado Hot Potatoes. En este caso, el programa sólo permite realizar cuestionarios con respuesta tipo test.