La mayoría de vosotros habréis oído hablar de ReactNative, un framework de desarrollo multiplataforma basado en Javascript y el framework web ReactJS. ReactNative nacío como alternativa a las soluciones híbridas existentes pero plantea un enfoque tecnológico distinto. En el año 2020 fue el framework más utilizado para aplicaciones móviles multiplataforma.
Nos iniciaremos en el desarrollo de aplicaciones con ReactNative, explicando los conceptos básicos del framework y poniendo en práctica varios de estos conceptos en un par de ejercicios que nos servirán a modo de ejemplo.
Descripción del Bridge for iOS (Project Islandwood - WinObjC): sus características, sus limitaciones y sus expectativas a futuro. Como crear proyectos que funcionen tanto en XCode/iOS y VS/Windows 10 usando el bridge
La mayoría de vosotros habréis oído hablar de ReactNative, un framework de desarrollo multiplataforma basado en Javascript y el framework web ReactJS. ReactNative nacío como alternativa a las soluciones híbridas existentes pero plantea un enfoque tecnológico distinto. En el año 2020 fue el framework más utilizado para aplicaciones móviles multiplataforma.
Nos iniciaremos en el desarrollo de aplicaciones con ReactNative, explicando los conceptos básicos del framework y poniendo en práctica varios de estos conceptos en un par de ejercicios que nos servirán a modo de ejemplo.
Descripción del Bridge for iOS (Project Islandwood - WinObjC): sus características, sus limitaciones y sus expectativas a futuro. Como crear proyectos que funcionen tanto en XCode/iOS y VS/Windows 10 usando el bridge
Temas:
• Web Service Almacenamiento en Mysql
• Componentes Necesarios
• Funcionamiento de Web Service
• Ciclo de Vida de Web Service
• Métodos Derivados de la Clase Service
Con el auge de las tecnologías Web, se están realizando desarrollo móviles empleando estrategias híbridas con frameworks como Apache Cordova (aka PhoneGap) o trigger.io. Pero, debido a un no buen entendimiento de en qué medida mezclar el desarrollo nativo y el Web en la aplicación, en algunas ocasiones, las aplicaciones desarrolladas pueden no llegar cubrir las expectativas, creando una mala reputación para este tipo de desarrollos híbridos.
La charla se centraría en exponer:
Revisión de los diferentes tipos de desarrollo móvil.
Los diferentes aproximaciones/frameworks híbridos disponibles para el desarrollo de aplicaciones móviles.
El correcto entendimiento de una estrategia híbrida: predominantemente nativa vs web.
Lecciones aprendidas del desarrollo híbrido a tener en cuenta.
Estrategias de desarrollo de aplicaciones móviles.
Ultimas tendencias: framework Calatrava.
Cada vez más personas y empresas invierten sus esfuerzos en tener presencia en dispositivos móviles. Pero a la hora de abordar esta figura surge siempre la misma pregunta: ¿Versión web móvil o aplicación nativa? ¿Cuáles son sus ventajas? ¿Y sus inconvenientes? ¿Te interesaría conocer las consideraciones que son necesarias a tener en cuenta para tomar estas decisiones?
En esta sesión veremos como adaptar nuestras aplicaciones para otorgar la mejor experiencia posible en teléfonos y tabletas. Como adaptar vistas, tener vistas específicas, adaptar navegación o detectar DPIs y tamaño de pantalla serán algunos de los puntos que veremos.
Temas:
• Web Service Almacenamiento en Mysql
• Componentes Necesarios
• Funcionamiento de Web Service
• Ciclo de Vida de Web Service
• Métodos Derivados de la Clase Service
Con el auge de las tecnologías Web, se están realizando desarrollo móviles empleando estrategias híbridas con frameworks como Apache Cordova (aka PhoneGap) o trigger.io. Pero, debido a un no buen entendimiento de en qué medida mezclar el desarrollo nativo y el Web en la aplicación, en algunas ocasiones, las aplicaciones desarrolladas pueden no llegar cubrir las expectativas, creando una mala reputación para este tipo de desarrollos híbridos.
La charla se centraría en exponer:
Revisión de los diferentes tipos de desarrollo móvil.
Los diferentes aproximaciones/frameworks híbridos disponibles para el desarrollo de aplicaciones móviles.
El correcto entendimiento de una estrategia híbrida: predominantemente nativa vs web.
Lecciones aprendidas del desarrollo híbrido a tener en cuenta.
Estrategias de desarrollo de aplicaciones móviles.
Ultimas tendencias: framework Calatrava.
Cada vez más personas y empresas invierten sus esfuerzos en tener presencia en dispositivos móviles. Pero a la hora de abordar esta figura surge siempre la misma pregunta: ¿Versión web móvil o aplicación nativa? ¿Cuáles son sus ventajas? ¿Y sus inconvenientes? ¿Te interesaría conocer las consideraciones que son necesarias a tener en cuenta para tomar estas decisiones?
En esta sesión veremos como adaptar nuestras aplicaciones para otorgar la mejor experiencia posible en teléfonos y tabletas. Como adaptar vistas, tener vistas específicas, adaptar navegación o detectar DPIs y tamaño de pantalla serán algunos de los puntos que veremos.
Charla de introducción al desarrollo Xamarin - MVVMCross.
La presentación habla más que nada de las ventajas de Xamarin versus el desarrollo híbrido/HTML5, y los beneficios de usar MVVMCross como framework de desarrollo móvil.
¿Tienes una aplicación iOS?, ¿quieres reaprovechar tus conocimientos y código Objective-C para acceder a la plataforma universal Windows?. En esta sesión conoceremos el Bridge de Windows para iOS, convertiremos algunas aplicaciones iOS a UWP e incluso veremos como añadir características específicas de la plataforma Windows como el uso de Live Tiles por ejemplo.
Cosmos DB and Azure Functions A serverless database processing.pptxicebeam7
Slides of my presentation about serverless database processing using Azure Functions and Cosmos DB at SQL Server User Group Croatia weekly community meeting
Programa tu Pandemia 2 Azure Video Indexer.pptxicebeam7
Slides of my presentation about Azure Video Indexer for Video and Audio analysis and metadata extraction at Programa Tu Pandemia 2.0 event organized by MujeresTIC Bolivia
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
2. UI cross-platform, nativa
Sistema de proyecto único, base de código única
Despliega en múltiples dispositivos, móviles y de
escritorio
Disponibilidad general el próximo año (Q2)
.NET Multi-platform App UI
.NET 6
.NET MAUI
github.com/dotnet/maui
WinUI Mac
Catalyst
Android
iOS
iOS
macOS
3. Apps híbridas con Blazor & .NET MAUI
.NET MAUI
Blazor Reutilice los componentes de la interfaz de
usuario en sitios web y nativos
Construido sobre la interfaz de usuario de la
aplicación multiplataforma .NET
Contenedor de aplicaciones nativas y controles
integrados
Disponibilidad general a principios del próximo
año
Can use native app
container & controls
iOS
macOS
4. .NET MAUI Preview 10
• Dependencias de Windows App SDK completamente incluidas
• Más controles, incluidos CollectionView, IndicatorView,
VerticalTextAlignment, TextTransform y más
• Mejoras de rendimiento para el inicio de Android
• Mejoras de diseño y corrección de errores.
Disponible con Visual Studio 17.1 Preview 1 VisualStudio.com/preview
Next I want to talk about .NET MAUI.
.NET MAUI is the evolution of Xamarin.Forms designed to help you deliver high-performance, cross-platform, native desktop & mobile apps all from a single codebase.
.NET MAUI under the hood uses technologies out there today for building native apps on Windows with WinUI, Mac Catalyst for macOS, and of course, iOS and Android. .NET MAUI abstracts all those frameworks into a single framework built on .NET 6.
.NET MAUI on Windows supports WinUI allowing these apps to use all the newest native features on supported versions of Windows 10.
That means you can build all these apps for any device from a single codebase and project system. Instead of learning different stacks and languages for each, you can use one language, one set of libraries, and one UI stack for all of them.
It will release early spring next year. You can watch the progress and help contribute on GitHub in the /dotnet/maui repo.
We first supported Blazor on the server, then in the browser with WebAssembly. Now we’re extending it again so you can write Blazor hybrid apps. This means you can create hybrid client apps, which combine web and native UI together in a single native client application. It is primarily targeted at web developers that want to provide rich client and offline experiences for their users.
Blazor hybrid apps is built on top of .NET MAUI.
It relies on that UI stack for a native application container and native controls should you want to use them. Blazor desktop apps have full access to the machine. You can do things like call native API's, access the file system, write multi-threaded applications – all with the high-performance and optimal memory consumption you get with .NET. You can't do this with pure web technologies.
These scenarios will also be supported when .NET MAUI releases early next year.