La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas
se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes,
llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, que le da respuesta.
Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque
es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de
computadoras.

        Una red Peer-to-Peer o red de pares o red entre iguales o red entre pares o red punto a
punto (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de computadoras en la que todos o algunos
aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como
iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás
nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier
formato, entre los ordenadores interconectados.

        Las semejanzas de ambas arquitecturas son:

                Comparten recursos
                Facilitan la búsqueda de información
                Permiten el intercambio de información

        Las diferencias de ambas arquitecturas son:

                Cliente/Servidor                                           P2P

        Esta comprendida por un cliente y un Son una evolución del modelo cliente-
        servidor fijos                           servidor. p2p no rompe con el modelo
                                                 cliente servidor, si no que lo que hace es
                                                 ampliarlo y enriquecerlo
        ESCENTRALIZADA                           SON DESCENTRALIZADAS
        La conexión es realizada por medio de un La conexión es a través de una red
        servidor de una red

La arquitectura cliente

  • 1.
    La arquitectura cliente-servidores un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, que le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras. Una red Peer-to-Peer o red de pares o red entre iguales o red entre pares o red punto a punto (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados. Las semejanzas de ambas arquitecturas son: Comparten recursos Facilitan la búsqueda de información Permiten el intercambio de información Las diferencias de ambas arquitecturas son: Cliente/Servidor P2P Esta comprendida por un cliente y un Son una evolución del modelo cliente- servidor fijos servidor. p2p no rompe con el modelo cliente servidor, si no que lo que hace es ampliarlo y enriquecerlo ESCENTRALIZADA SON DESCENTRALIZADAS La conexión es realizada por medio de un La conexión es a través de una red servidor de una red