En esta presentación se presentan los siguientes temas:
Información, estado y formación de un proceso.
Concepto de hilo y su constitución.
Planificación de servicios POXIS.
Problemas clásicos en la comunicación de procesos.
Tema2: Tecnologías de desarrollo web (Desarrollo Aplicaciones Web)Micael Gallego
Esta presentación corresponde al "Tema 2: Tecnologías de desarrollo web" de la asignatura "Desarrollo de Aplicaciones Web" de 3º del Grado en Ingeniería del Software de la ETSII en la Universidad Rey Juan Carlos.
Rational Rose es una herramienta de diseño orientada a objetos, que da soporte al modelado visual, es decir, que permite representar gráficamente el sistema, permitiendo hacer énfasis en los detalles más importantes, centrándose en los casos de uso y enfocándose hacia un software de mayor calidad, empleando un lenguaje estándar común que facilita la comunicación.
En esta presentación se presentan los siguientes temas:
Información, estado y formación de un proceso.
Concepto de hilo y su constitución.
Planificación de servicios POXIS.
Problemas clásicos en la comunicación de procesos.
Tema2: Tecnologías de desarrollo web (Desarrollo Aplicaciones Web)Micael Gallego
Esta presentación corresponde al "Tema 2: Tecnologías de desarrollo web" de la asignatura "Desarrollo de Aplicaciones Web" de 3º del Grado en Ingeniería del Software de la ETSII en la Universidad Rey Juan Carlos.
Rational Rose es una herramienta de diseño orientada a objetos, que da soporte al modelado visual, es decir, que permite representar gráficamente el sistema, permitiendo hacer énfasis en los detalles más importantes, centrándose en los casos de uso y enfocándose hacia un software de mayor calidad, empleando un lenguaje estándar común que facilita la comunicación.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
Semejanzas y Diferencias entre Arquitectura cliente/servidor y Arquitectura p2p
1.
2. Es aquella red de comunicaciones
de un grupo de clientes que están
conectados a un servidor, se
centraliza en los diversos
recursos y aplicaciones con que
se cuenta y pone a disposición de
los clientes cada vez que estos
son solicitados.
3. Es una red de computadoras en la que todos
o algunos aspectos funcionan sin
clientes ni servidores fijos, sino una serie
de nodos que se comportan como iguales
entre sí. Es decir, actúan simultáneamente
como clientes y servidores respecto a los
demás nodos de la red. Las redes P2P
permiten el intercambio directo de
información, en cualquier formato, entre
los ordenadores interconectados.
4. Intercambian contenido.
Poseen un amplio ancho de banda.
Deben tener un en cierto punto un emisor y un
receptor de información.
Usadas mundialmente, de manera masiva y
diaria.
Utilizan protocolo TCP/IP.
Arquitectura C/S Arquitectura P2P
5. Existe un cliente y un Sus nodos se comportan
servidor. como clientes o servidores
El cliente debe enviar una simultáneamente.
petición al servidor y esperar El cliente puede actuar como
la respuesta de este ultimo. servidor y luego el servidor
Tiene un control como cliente.
centralizado de la No posee una control
información. centralizado de la
Las descargas son mas lentas información.
con respecto a la p2p. Su estructura hace que las
Esta hecha para la seguridad descargas sean mas veloces.
del servidor. No hay tanta seguridad ya
Si el servidor se cae se que cualquiera comparte la
pierde lo que se estaba información.
solicitando o descargando. Si el servidor del que se
estaba descargando se cae se
pasa a otro servidor
Arquitectura C/S Arquitectura P2P