Cuadro comparativo de Diferencias y
         Semejanzas entre
  Arquitectura Cliente/Servidor Y
  Arquitectura P2P(Peer-to-Peer)




                                    Héctor Coronado
                                     C.I.: 22.180.816
                         Electiva I: Desarrollo de Aplicaciones
                                            Web
ARQUITECTURA
            CLIENTE/SERVIDOR                                 ARQUITECTURA P2P
   Requiere Siempre estar conectado a través de        Requiere Siempre estar Conectado a una red
    un servidor.                                         intranet o internet.

   Cliente/Servidor Es la forma de llamar a las        P2P se refiere a una red con una serie de nodos
    aplicaciones que trabajan en conjunto como           o     computadoras     que     se     comportan
    nodos de información.                                simultáneamente como clientes y como
                                                         servidores de los demás nodos de la red.
   Si el servidor se llega a caer, las
                                                        Siempre estará activa la transferencia gracias a
    comunicaciones y transferencias entre los
                                                         los múltiples nodos de la red.
    clientes no pueden y por ende, se pierden.
                                                        Este tipo de arquitectura no requiere de ningún
   Este tipo de arquitectura requiere claramente
                                                         servidor, es decir, puede funcionar perfectamente
    de un servidor esclavo y un cliente para su
                                                         sin un cliente ni un servidor.
    correcto funcionamiento.
                                                        Todos los nodos son iguales, pueden enviar
   Deben limitarse las funciones específicas para
                                                         como recibir.
    cada uno de los nodos, para poder enviar y
    recibir información.

                                                                                    Héctor Coronado
   Tanto la arquitectura cliente/Servidor como la arquitectura
    P2P, trabajan bajo un mismo fin común que es la comunicación y
    transferencia de información.
   La mayor parte de los nodos de Internet no disponen de una dirección
    IP fija o siquiera accesible para otros nodos de Internet. Es decir
    ambos necesitan de una conexión a internet.
   En la Arquitectura cliente/Servidor como en la arquitectura P2P, las
    tareas de intercambio de información deben repartirse entre los
    clientes, servidores u ordenadores interconectados.
   Las redes P2P aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho
    de banda de los demás usuarios de la red por medio de la
    conectividad entre los mismos, donde una cantidad pequeña de
    servidores y clientes proveen el total del ancho de banda y recursos
    compartidos para un determinado Servicio.



                                                           Héctor Coronado

DifSemeClieServyP2P

  • 1.
    Cuadro comparativo deDiferencias y Semejanzas entre Arquitectura Cliente/Servidor Y Arquitectura P2P(Peer-to-Peer) Héctor Coronado C.I.: 22.180.816 Electiva I: Desarrollo de Aplicaciones Web
  • 2.
    ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR ARQUITECTURA P2P  Requiere Siempre estar conectado a través de  Requiere Siempre estar Conectado a una red un servidor. intranet o internet.  Cliente/Servidor Es la forma de llamar a las  P2P se refiere a una red con una serie de nodos aplicaciones que trabajan en conjunto como o computadoras que se comportan nodos de información. simultáneamente como clientes y como servidores de los demás nodos de la red.  Si el servidor se llega a caer, las  Siempre estará activa la transferencia gracias a comunicaciones y transferencias entre los los múltiples nodos de la red. clientes no pueden y por ende, se pierden.  Este tipo de arquitectura no requiere de ningún  Este tipo de arquitectura requiere claramente servidor, es decir, puede funcionar perfectamente de un servidor esclavo y un cliente para su sin un cliente ni un servidor. correcto funcionamiento.  Todos los nodos son iguales, pueden enviar  Deben limitarse las funciones específicas para como recibir. cada uno de los nodos, para poder enviar y recibir información. Héctor Coronado
  • 3.
    Tanto la arquitectura cliente/Servidor como la arquitectura P2P, trabajan bajo un mismo fin común que es la comunicación y transferencia de información.  La mayor parte de los nodos de Internet no disponen de una dirección IP fija o siquiera accesible para otros nodos de Internet. Es decir ambos necesitan de una conexión a internet.  En la Arquitectura cliente/Servidor como en la arquitectura P2P, las tareas de intercambio de información deben repartirse entre los clientes, servidores u ordenadores interconectados.  Las redes P2P aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de banda de los demás usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, donde una cantidad pequeña de servidores y clientes proveen el total del ancho de banda y recursos compartidos para un determinado Servicio. Héctor Coronado