El documento describe la influencia de la tendencia del turismo de jóvenes en Grecia en 2007, cuando las políticas gubernamentales no se enfocaban en este nicho de mercado. Los jóvenes usaban principalmente las TIC's y redes sociales para planificar sus viajes. En el futuro, se proyecta que las TIC's y redes sociales tendrán un papel cada vez más importante en la comercialización de productos turísticos para jóvenes. Esta tendencia podría desarrollarse en Ecuador creando políticas para este segmento y aprovech
Violencia en Linea Contra Candidatas. Una Experiencia Contra la Desinformació...Red Innovación
Luchadoras es un colectivo feminista que habita el espacio público digital y
físico para impulsar procesos de transformación política, personal y colectiva,
a través de la creación y difusión de historias, la reflexión y apropiación
crítica feminista de las tecnologías y la creación de espacios de encuentro que
reivindican y dignifican los saberes, la fuerza y el poder de las mujeres.
Luchadoras es un colectivo feminista que habita el espacio público digital y físico para impulsar procesos de transformación política, personal y colectiva, a través de la creación y difusión de historias, la reflexión y apropiación crítica feminista de las tecnologías y la creación de espacios de encuentro que reivindican y dignifican los saberes, la fuerza y el poder de las mujeres.
El pleno siglo XXI, la desinformación es una de las principales amenazas para las democracias alrededor del mundo. Si bien, este fenómeno ha estado presente en todos los canales de comunicación que ha desarrollado el ser humano a lo largo de la historia, la globalización tecnológica, el espacio cibernético sin fronteras y la continua innovación científica que imperan en la era contemporánea, son algunos de los factores que explican el amplio potencial que ha adquirido la desinformación para difundirse en redes sociales e incidir en la vida política de algunas naciones, como en el caso de Turquía, Indonesia, Gran Bretaña y Estados Unidos.
A diferencia de otros fenómenos similares, la desinformación se caracteriza por ser “la generación y difusión deliberada de información falsa para manipular la opinión pública”1 y aunque esté presente en todo momento, adquiere especial relevancia en el contexto electoral, pues su presencia y diseminación masiva arrebata a la ciudadanía el derecho de contar con información veraz con base en la cual puedan emitir un voto en libertad que legitime el ascenso de gobiernos elegidos mayoritariamente, y genere confianza tanto en las instituciones como en los procesos democráticos.
Entre el electorado mexicano el asunto no fue intrascendente, ya que las cifras de abril de 2018 demostraron que casi 9 de cada 10 personas en México se mostraron preocupadas, al considerar que las noticias falsas podrían posicionarse como una grave amenaza para el proceso electoral que estaba en curso.
Ante este escenario de incertidumbre colectiva, pensar que el combate a la desinformación debía ser un asunto de responsabilidad exclusiva de la autoridad electoral, hubiera denotado una visión elusiva y poco efectiva. Por el contrario, con base en la experiencia que vivió México durante las elecciones, se puede afirmar que el tema debe insertarse en la agenda pública para ser abordado de manera colectiva e integral entre gobierno, medios de comunicación, academia, partidos políticos, grupos tecnólogos, sociedad civil, organizaciones internacionales y en general, por el sentido crítico de la ciudadanía mexicana.
Estadísticas en las Redes Sociales.
Correos Electrónicos. Anatomía de una cuenta de correos. ¿Cómo funciona?. Estadísticas de uso. Principales Proveedores. Anatomía de un mensaje.
Profesores: Jorge Luis Quintero Valera y Marelvy Sanoja Torres.
Programa de Estudios Avanzados.
Vicerrectorado de Producción Agrícola.
UNELLEZ, Guanare, Portuguesa, Venezuela
Manual Desinformación Digital e Integridad ElectoralRed Innovación
¿QUÉ TIPO DE DOCUMENTO TIENE EN LAS MANOS?
El presente documento es la reconstrucción de un caso de estudio, cuyo objetivo principal es sistematizar la planeación y ejecución del proyecto que desarrolló R3D en el marco del proceso electoral de México en 2018.
Para efectos de este trabajo, se entiende que una sistematización es:
Un proceso de reflexión e interpretación crítica sobre -y desde- la práctica, que se realiza con base en la reconstrucción y ordenamiento de los factores que han intervenido en la experiencia, para extraer aprendizajes que tengan utilidad en el futuro y compartirlos. La reconstrucción de esta experiencia fue resultado de una revisión documental pero también, y más importe, de la realización de varias entrevistas que se llevaron a cabo a lo largo del proceso electoral para recuperar el testimonio de los integrantes del equipo de trabajo de R3D. Por otra parte, tal como lo menciona la definición arriba citada, el propósito de una sistematización debe ser generar aprendizajes. Por ello este documento, además de hacer una descripción ordenada del desarrollo proyecto en cuestión, busca hacer énfasis en dos tipos de aprendizaje:
Lecciones aprendidas: Las cuales son “el resultado de un proceso de aprendizaje, que involucra reflexionar sobre la experiencia y hacer un balance entre aciertos y desaciertos”. Las lecciones aprendidas que aquí se señalan fueron la respuesta que se recibió al planteamiento de dos preguntas concretas: Si volvieras a repetir la experiencia ¿Qué harías igual? ¿Qué harías diferente?
Buenas prácticas: Que refieren a “acciones, estrategias, decisiones, etc., que traen consigo un resultado exitoso, facilitan o favorecen el proceso y que por tanto pueden ser reproducidas en otras experiencias”. En los primeros dos capítulos se encuentran señaladas al margen de la página las buenas prácticas que R3D realizó a lo largo del proyecto, pero su explicación detallada se expone en el Capítulo 3. La peculiaridad de las buenas prácticas es que hacen referencia a distintos criterios, algunos de los que se contemplaron en este trabajo fueron: Adaptabilidad, Perdurabilidad, Alianzas efectivas y cooperación, Innovación, Relevancia, Proceso participativo y Comunicación estratégica.
Violencia en Linea Contra Candidatas. Una Experiencia Contra la Desinformació...Red Innovación
Luchadoras es un colectivo feminista que habita el espacio público digital y
físico para impulsar procesos de transformación política, personal y colectiva,
a través de la creación y difusión de historias, la reflexión y apropiación
crítica feminista de las tecnologías y la creación de espacios de encuentro que
reivindican y dignifican los saberes, la fuerza y el poder de las mujeres.
Luchadoras es un colectivo feminista que habita el espacio público digital y físico para impulsar procesos de transformación política, personal y colectiva, a través de la creación y difusión de historias, la reflexión y apropiación crítica feminista de las tecnologías y la creación de espacios de encuentro que reivindican y dignifican los saberes, la fuerza y el poder de las mujeres.
El pleno siglo XXI, la desinformación es una de las principales amenazas para las democracias alrededor del mundo. Si bien, este fenómeno ha estado presente en todos los canales de comunicación que ha desarrollado el ser humano a lo largo de la historia, la globalización tecnológica, el espacio cibernético sin fronteras y la continua innovación científica que imperan en la era contemporánea, son algunos de los factores que explican el amplio potencial que ha adquirido la desinformación para difundirse en redes sociales e incidir en la vida política de algunas naciones, como en el caso de Turquía, Indonesia, Gran Bretaña y Estados Unidos.
A diferencia de otros fenómenos similares, la desinformación se caracteriza por ser “la generación y difusión deliberada de información falsa para manipular la opinión pública”1 y aunque esté presente en todo momento, adquiere especial relevancia en el contexto electoral, pues su presencia y diseminación masiva arrebata a la ciudadanía el derecho de contar con información veraz con base en la cual puedan emitir un voto en libertad que legitime el ascenso de gobiernos elegidos mayoritariamente, y genere confianza tanto en las instituciones como en los procesos democráticos.
Entre el electorado mexicano el asunto no fue intrascendente, ya que las cifras de abril de 2018 demostraron que casi 9 de cada 10 personas en México se mostraron preocupadas, al considerar que las noticias falsas podrían posicionarse como una grave amenaza para el proceso electoral que estaba en curso.
Ante este escenario de incertidumbre colectiva, pensar que el combate a la desinformación debía ser un asunto de responsabilidad exclusiva de la autoridad electoral, hubiera denotado una visión elusiva y poco efectiva. Por el contrario, con base en la experiencia que vivió México durante las elecciones, se puede afirmar que el tema debe insertarse en la agenda pública para ser abordado de manera colectiva e integral entre gobierno, medios de comunicación, academia, partidos políticos, grupos tecnólogos, sociedad civil, organizaciones internacionales y en general, por el sentido crítico de la ciudadanía mexicana.
Estadísticas en las Redes Sociales.
Correos Electrónicos. Anatomía de una cuenta de correos. ¿Cómo funciona?. Estadísticas de uso. Principales Proveedores. Anatomía de un mensaje.
Profesores: Jorge Luis Quintero Valera y Marelvy Sanoja Torres.
Programa de Estudios Avanzados.
Vicerrectorado de Producción Agrícola.
UNELLEZ, Guanare, Portuguesa, Venezuela
Manual Desinformación Digital e Integridad ElectoralRed Innovación
¿QUÉ TIPO DE DOCUMENTO TIENE EN LAS MANOS?
El presente documento es la reconstrucción de un caso de estudio, cuyo objetivo principal es sistematizar la planeación y ejecución del proyecto que desarrolló R3D en el marco del proceso electoral de México en 2018.
Para efectos de este trabajo, se entiende que una sistematización es:
Un proceso de reflexión e interpretación crítica sobre -y desde- la práctica, que se realiza con base en la reconstrucción y ordenamiento de los factores que han intervenido en la experiencia, para extraer aprendizajes que tengan utilidad en el futuro y compartirlos. La reconstrucción de esta experiencia fue resultado de una revisión documental pero también, y más importe, de la realización de varias entrevistas que se llevaron a cabo a lo largo del proceso electoral para recuperar el testimonio de los integrantes del equipo de trabajo de R3D. Por otra parte, tal como lo menciona la definición arriba citada, el propósito de una sistematización debe ser generar aprendizajes. Por ello este documento, además de hacer una descripción ordenada del desarrollo proyecto en cuestión, busca hacer énfasis en dos tipos de aprendizaje:
Lecciones aprendidas: Las cuales son “el resultado de un proceso de aprendizaje, que involucra reflexionar sobre la experiencia y hacer un balance entre aciertos y desaciertos”. Las lecciones aprendidas que aquí se señalan fueron la respuesta que se recibió al planteamiento de dos preguntas concretas: Si volvieras a repetir la experiencia ¿Qué harías igual? ¿Qué harías diferente?
Buenas prácticas: Que refieren a “acciones, estrategias, decisiones, etc., que traen consigo un resultado exitoso, facilitan o favorecen el proceso y que por tanto pueden ser reproducidas en otras experiencias”. En los primeros dos capítulos se encuentran señaladas al margen de la página las buenas prácticas que R3D realizó a lo largo del proyecto, pero su explicación detallada se expone en el Capítulo 3. La peculiaridad de las buenas prácticas es que hacen referencia a distintos criterios, algunos de los que se contemplaron en este trabajo fueron: Adaptabilidad, Perdurabilidad, Alianzas efectivas y cooperación, Innovación, Relevancia, Proceso participativo y Comunicación estratégica.
Pensar a méxico como país de la sociedad de la información y el conocimiento
La influencia de la tendencia de turismo en redes sociales.
1. La influencia de la tendencia de turismo
de jóvenes, a través de las TIC´S y redes
sociales.
MAESTRIA EN MARKETING DE
DESTINOS Y PRODUCTOS
TURÍSTICOS
Taller nro. 3
Integrantes:
Andrea Uyaguari
Alexandra Nina
Tania Altamirano
Paola Ruiz O.
2. 1. Identifique la tendencia turística del
artículo que está leyendo.
El artículo hace referencia a la tendencia del turismo de jóvenes, y uso que le
dan a las redes social y las Tic´s.
3. 2. Resuma el contexto en el que se desarrolla
la tendencia (país, lugar, año, situación
política, económica y demás)
Se desarrolla en Grecia.
En el año 2007
Se desarrolla en un contexto donde las políticas gubernamentales no
están enfocadas en el turismo de jóvenes como un nicho de mercado
de la industria de viajes, además el uso de la tecnología se encuentra
en desarrollo con un crecimiento acelerado.
Este segmento de mercado hace uso principalmente de las
tecnologías, de información y comunicación y de las redes sociales.
No existen publicaciones e investigaciones griegas respecto a la
influencia que tienen las redes sociales y las TIC´s en los jóvenes.
4. 3. Sintetice los conceptos que se presentan
en la revisión de la literatura del artículo.
Concepto 1. E-WOM
Es una nueva forma de comunicación de boca a oídos que puede ser definido como una
comunicación informal directa a través de las tecnologías basadas en internet relacionada al uso
de bienes o servicios. (INFORME DE LA OMC)
Concepto 2.
Turismo de jóvenes
Incluye todos los viajes independientes por períodos de menos de un año por personas 16-29 años
que están motivados, en parte o en su totalidad, por el deseo de experimentar otras culturas,
construir experiencias de la vida o aprovechar las oportunidades de aprendizaje formales e
informales fuera de su entorno habitual. (INFORME DE LA OMT)
Concepto 3.
"Social: Los medios de comunicación es un grupo de aplicaciones basadas en Internet que
construyen en el ideológico y tecnológico Fundamentos de la Web 2.0 y que permiten la creación
y el intercambio de User Generated Content". (Kaplan and Haenlein )
5. 4. Cuáles son las perspectivas a futuro
de esta tendencia.
El 89% de los encuestados utiliza internet para planificar su viaje, ya que por
lo tanto de cara a futuro indica que un segmento de mercado hará uso de las
TIC´s y de las redes sociales.
Tomando en cuenta el acelerado desarrollo de las mismas la tendencia seria
el mercadeo directo por medio las TIC´s como uso principal para este
segmento de mercado para jóvenes, las redes sociales serán el uso primordial
debido que los jóvenes tienen sus cuentas en Facebook, twitter, myspace, y
otros.
Esta tendencia se encuentra dando sus primeros pasos en Grecia por lo tanto
en el futuro se proyecta con gran crecimiento, para fortalecer el segmento de
turismo de jóvenes.
6. 5. Como podría desarrollarse esta tendencia
en Ecuador.
En el Ecuador esta tendencia, aún no ha sido
desarrollada, de modo que se deberían desarrollar
políticas públicas enfocadas al segmento de turistas
jóvenes, como un segmento de mercado atractivo y que
debería ser explotado.
Aprovechando el uso de la tecnologías como:
Smartphone, tablets, así como redes sociales para
promocionar nuevos productos turísticos existentes en
el país.
Por medio del Ministerio de Turismo se podrían generar
campañas o generar aplicaciones turísticas para
jóvenes con diseño responsive.