La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas u
objetos de apariencia real. La acepción más común
refiere a un entorno generado mediante tecnología
informática, que crea en el usuario la sensación de
estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado
por el usuario a través normalmente de un dispositivo
conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este
puede ir acompañado de otros dispositivos, como
guantes o trajes especiales, que permiten una mayor
interacción con el entorno así como la percepción de
diferentes estímulos que intensifican la sensación de
realidad.
5Productos
 5.1Cascos o gafas
 5.2Guantes
 5.3Periféricos
 5.4Otros sistemas
 5.5Software y contenidos
 La realidad virtual es compartida con
otras personas. Se centra generalmente
en la interacción interpersonal, que a pesar
de no producirse en el mismo espacio-
tiempo, sí es percibida como un acto
colectivo.
 Tiene una estrecha relación con el mundo
físico dada su interrelación e influencia
mutua. La experiencia en la realidad virtual
viene mediada por la experiencia en el
mundo real y ésta es influida por lo que allí
es experimentado.
 Está interconectada con la producción
artística, ya que se convierte en un
espacio más de creación con
motivaciones estéticas.

La realidad virtual

  • 1.
    La realidad virtual(RV) es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través normalmente de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno así como la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad. 5Productos
  • 2.
     5.1Cascos ogafas  5.2Guantes  5.3Periféricos  5.4Otros sistemas  5.5Software y contenidos
  • 3.
     La realidadvirtual es compartida con otras personas. Se centra generalmente en la interacción interpersonal, que a pesar de no producirse en el mismo espacio- tiempo, sí es percibida como un acto colectivo.  Tiene una estrecha relación con el mundo físico dada su interrelación e influencia mutua. La experiencia en la realidad virtual viene mediada por la experiencia en el mundo real y ésta es influida por lo que allí es experimentado.  Está interconectada con la producción artística, ya que se convierte en un espacio más de creación con motivaciones estéticas.