1. La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas u
objetos de apariencia real. La acepción más común
refiere a un entorno generado mediante tecnología
informática, que crea en el usuario la sensación de
estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado
por el usuario a través normalmente de un dispositivo
conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este
puede ir acompañado de otros dispositivos, como
guantes o trajes especiales, que permiten una mayor
interacción con el entorno así como la percepción de
diferentes estímulos que intensifican la sensación de
realidad.
5Productos
2. 5.1Cascos o gafas
5.2Guantes
5.3Periféricos
5.4Otros sistemas
5.5Software y contenidos
3. La realidad virtual es compartida con
otras personas. Se centra generalmente
en la interacción interpersonal, que a pesar
de no producirse en el mismo espacio-
tiempo, sí es percibida como un acto
colectivo.
Tiene una estrecha relación con el mundo
físico dada su interrelación e influencia
mutua. La experiencia en la realidad virtual
viene mediada por la experiencia en el
mundo real y ésta es influida por lo que allí
es experimentado.
Está interconectada con la producción
artística, ya que se convierte en un
espacio más de creación con
motivaciones estéticas.