La realidad virtual puede ser compartida con otras personas a pesar de no estar en el mismo espacio físico. Los métodos inmersivos de realidad virtual involucran ambientes tridimensionales creados por computadora que se manipulan a través de dispositivos como cascos y guantes. Aunque los métodos inmersivos son más costosos, los métodos no inmersivos que usan una ventana de escritorio son más baratos y de fácil aceptación para los usuarios.
Progetto mappatura CSO per Banca Cassa di Risparmio di FirenzeBusiness Resiliente
Il progetto, nato dall'esigenza di mappare i processi del Back Office della Cassa di Risparmio di Firenze, ha portato alla mappatura completa dei processi svolti "in accentrato" presso le sedi di La Spezia, Pistoia e Firenze e presso i fornitori "outsourcer" e allo sviluppo di un'applicazione web per i controlli di qualità e di SLA.
Nell'arco dello svolgimento del progetto:
- è stato creato un gruppo di lavoro formato da 3 giovani consulenti e da uno sviluppatore software;
- sono state create le interfacce del gruppo con i responsabili dei servizi e con la Dirigenza della Banca;
- sono state condotte interviste con i responsabili al fine di verificare e completare la situazione iniziale;
- è stato utilizzato un apposito strumento di Process Design per la mappatura dei processi;
- sono stati definiti i indicatori e punti di controlli;
- è stata sviluppata un'applicazione web per l'esecuzione dei controlli e la raccolta e sintesi dei dati degli indicatori.
L'applicazione è entrata a regime nel corso del 2008.
Constructing Distributed Doubly Linked Lists without Distributed LockingKota Abe
Explains a novel distributed algorithm for constructing distributed doubly linked lists (or bidirectional ring), which are common in structured P2P networks.
This presentation is used at the 2015 IEEE International Conference on Peer-to-Peer Computing (P2P2015).
The paper is available at
<http://www.media.osaka-cu.ac.jp/~k-abe/research/Constructing_Distributed_Doubly_Linked_Lists_without_Distributed_Locking.html>
Author: Kota Abe (Osaka City University/NICT), Mikio Yoshida (BBR Inc.)
Abstract:
A distributed doubly linked list (or bidirectional ring) is a fundamental distributed data structure commonly used in structured peer-to-peer networks. This paper presents DDLL, a novel decentralized algorithm for constructing distributed doubly linked lists. In the absence of failure, DDLL maintains consistency with regard to lookups of nodes, even while multiple nodes are simultaneously being inserted or deleted. Unlike existing algorithms, DDLL adopts a novel strategy based on conflict detection and sequence numbers. A formal description and correctness proofs are given. Simulation results show that DDLL outperforms conventional algorithms in terms of both time and number of messages.
Progetto mappatura CSO per Banca Cassa di Risparmio di FirenzeBusiness Resiliente
Il progetto, nato dall'esigenza di mappare i processi del Back Office della Cassa di Risparmio di Firenze, ha portato alla mappatura completa dei processi svolti "in accentrato" presso le sedi di La Spezia, Pistoia e Firenze e presso i fornitori "outsourcer" e allo sviluppo di un'applicazione web per i controlli di qualità e di SLA.
Nell'arco dello svolgimento del progetto:
- è stato creato un gruppo di lavoro formato da 3 giovani consulenti e da uno sviluppatore software;
- sono state create le interfacce del gruppo con i responsabili dei servizi e con la Dirigenza della Banca;
- sono state condotte interviste con i responsabili al fine di verificare e completare la situazione iniziale;
- è stato utilizzato un apposito strumento di Process Design per la mappatura dei processi;
- sono stati definiti i indicatori e punti di controlli;
- è stata sviluppata un'applicazione web per l'esecuzione dei controlli e la raccolta e sintesi dei dati degli indicatori.
L'applicazione è entrata a regime nel corso del 2008.
Constructing Distributed Doubly Linked Lists without Distributed LockingKota Abe
Explains a novel distributed algorithm for constructing distributed doubly linked lists (or bidirectional ring), which are common in structured P2P networks.
This presentation is used at the 2015 IEEE International Conference on Peer-to-Peer Computing (P2P2015).
The paper is available at
<http://www.media.osaka-cu.ac.jp/~k-abe/research/Constructing_Distributed_Doubly_Linked_Lists_without_Distributed_Locking.html>
Author: Kota Abe (Osaka City University/NICT), Mikio Yoshida (BBR Inc.)
Abstract:
A distributed doubly linked list (or bidirectional ring) is a fundamental distributed data structure commonly used in structured peer-to-peer networks. This paper presents DDLL, a novel decentralized algorithm for constructing distributed doubly linked lists. In the absence of failure, DDLL maintains consistency with regard to lookups of nodes, even while multiple nodes are simultaneously being inserted or deleted. Unlike existing algorithms, DDLL adopts a novel strategy based on conflict detection and sequence numbers. A formal description and correctness proofs are given. Simulation results show that DDLL outperforms conventional algorithms in terms of both time and number of messages.
Actividad acerca de la realidad virtual, de los estudiantes de Simón Gil y Andrés Hernández del grado 8°A, del colegio Nuestra Señora del Rosario de Chiquinquirá, con características, usos y demás información sobre esta nueva tecnología.
dispositivos de realidad virtual
visión
sonido
sensación
aplicación de la realidad
diferencia entre la realidad virtual y lo real
ejemplo
redes sociales
4. La realidad virtual es compartida con otras personas. Se centra generalmente en la
interacción interpersonal, que a pesar de no producirse en el mismo espacio-tiempo, si
es percibida como un acto colectivo
5.
6. Los métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente
tridimensional creado por un ordenador, el cual se manipula a través de cascos,
guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes
del cuerpo humano
7. La realidad virtual no inmersiva ofrece un nuevo mundo a través de una ventana de
escritorio. Este enfoque no inmersivo tiene varias ventajas sobre el enfoque
inmersivo como son el bajo coste y fácil y rápida aceptación de los usuarios. Los
dispositivos inmersivos son de alto coste y generalmente el usuario prefiere
manipular el ambiente virtual por medio de dispositivos familiares como son el
teclado y el ratón que por medio de cascos pesados o guantes.