El documento proporciona información sobre conceptos básicos de hardware de computadoras como motherboards, procesadores, memorias, discos duros, puertos y conectores. Explica los avances más recientes en estas áreas como PCI-Express 2.0 y discos duros de alta capacidad. También resume las biografías y contribuciones de pioneros de la tecnología como Steve Jobs, Bill Gates y el origen de empresas como Apple y Microsoft.
Abstract. Provisioning of good quality care to the elderly population and at the same time reducing the pressure on the health care expenditures is a challenging issue for governments today. Many ICT supported, distant care systems (eCare) have been proposed but few have found their way to the market. The problem is to provide a viable business case for each actor involved (including eCare platform, health care and finance providers) when offering eCare services. We have constructed a model for evaluating the (socio )economic viability of different business models when introducing eCare solutions. A multi-actor approach has been implemented, calculating and evaluating the business case for each actor involved. For a Belgian case we will show (socio)-economic advantages to participate in an eCare ecosystem.
Keywords: eCare, Business model, Multi-actor analysis, Economic viability
Abstract. Provisioning of good quality care to the elderly population and at the same time reducing the pressure on the health care expenditures is a challenging issue for governments today. Many ICT supported, distant care systems (eCare) have been proposed but few have found their way to the market. The problem is to provide a viable business case for each actor involved (including eCare platform, health care and finance providers) when offering eCare services. We have constructed a model for evaluating the (socio )economic viability of different business models when introducing eCare solutions. A multi-actor approach has been implemented, calculating and evaluating the business case for each actor involved. For a Belgian case we will show (socio)-economic advantages to participate in an eCare ecosystem.
Keywords: eCare, Business model, Multi-actor analysis, Economic viability
Die INSTANDHALTUNGSTAGE sind ein beliebter Branchentreffpunkt für Experten und Praktiker aus der Instandhaltung. Vernetzung, Erfahrungs- und Wissensaustausch stehen an den drei Veranstaltungstagen im Mittelpunkt.
Das Jahrbuch zu den INSTANDHALTUNGSTAGEN 2015 nimmt Bezug auf die aktuellen Veränderungen und stellt einen Überblick über relevante Themen rund um die Instandhaltung vor.
Unter dem Motto ‚Die Instandhaltung ist gefordert‘ sind im Tagungsband Fachartikel von Experten und Praktikern gesammelt. Autoren aus Praxis und Forschung spannen einen breiten Bogen über organisatorische, technische und strategische Themenstellungen.
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HOW TO MAKE I: ARTISAU BERRIAK
Artisau berriak bezala ezagutzen dugu, teknologia digitalaren inguruan interesa partekatu eta honen aplikazioa eremu desberdinetan ikertzen duten pertsonen komunitatea. Hirikilabs inguruan batzen diren artisauak, How to Make formatupean batzen dira.
How To Make hilean behin ospatzen den solasaldi formatua da. Sortzaileen, arkitektoen, ingeniarien, zientzialarien eta orokorrean maker kulturan interesa duen ororen topagunea da, edukiak ikasi eta elkar trukatzeko topagunea. Hitzaldien bidez, Hirikilabs gunea, Kultura, sormena eta fabrikazio digitalaren gaineko heziketa eta gogoeta teoriko-kritikorako espazio bilakatuko da.
Alberto Martínez: Enable esku protesikoak
Protesi hauek norberak, eskumutur edo ukondoarekin eginiko estimulazioarekin aktibatzen dira. Funtzionalitate bikaina daukate piezaren hatzei artikulazioaren mugimendua transmititzeko tendoien lana egiten duten poleei esker. Alberto Martínezek argi azaltzen du ezin direla protesi mediku edo mioelektrikoekin alderatu, horiek prezio oso altua daukate. Pieza diseinu sotware batekin sortzen da eta ondoren inprimagailura pasatzen da, geruzaz geruza eraikitzen da modeloa, digitaletik fisikora. 3Dan inprimatutako plastiko piezak hezurrak ordezkatzen ditu eta kautxoz eginiko estaldurak azala.
http://ow.ly/Ma25D
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HOW TO MAKE I : DISEÑO COLABORATIVO Y ABIERTO
Como nuevos artesanos se define la comunidad de personas que investiga y comparte las posibilidades de la tecnología digital aplicada a sus diferentes ámbitos de interés o trabajo. Los nuevos artesanos que rodean Hirikilabs se encuentran bajo el formato How To Make.
How To Make es un encuentro mensual de creativos, arquitectos, ingenieros, científicos y ciudadanos en general interesados en conocer la cultura maker, aprender y compartir. A través de una serie de charlas Hirikilabs se convertirá en un espacio de formación y de reflexión teoría-crítica en torno a la cultura, la creación y la fabricación digital.
Alberto Martínez Enable manos protesicas
Este tipo de prótesis se accionan con la estimulación que haga la persona con su muñeca o codo, pero tienen una excelente funcionalidad porque trabajan en base a poleas que hacen las veces de tendones para transmitir el movimiento de la articulación a los dedos de la pieza. Martínez resalta que obviamente no es comparable con las prótesis médicas y mioeléctricas que tienen un coste muy elevado. No hay que olvidar que la pieza se genera a través de un software de diseño que pasa a la impresora, y capa por capa construye el modelo de digital a físico. Las piezas impresas en 3D sobre plástico funcionan como huesos y un revestimiento de caucho actúa como piel.
http://ow.ly/Ma2GG
Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) y MultimediaCesar Martinez Acosta
Esta presentación nos define como su título lo dice los periféricos de procesamiento de datos y también lo multimedia sus tipos y cuáles son los dispositivos que hace esa función.
1. TALLER MANTENIMIENTO EQUIPOS DE COMPUTO
Andrez Zarate Varon
Antonio Jose Martinez
Grado: 11ºH
Modalidad Informatica
2. 1. CUALES SON LAS MAINBOARD Y PROCESADORES
MAS RECIENTES EN EL MERCADO
Últimos estándares en
motherboards y sus
complementos: memoria DDR3.
form factor BTX, Serial-ATA II
RAID, PCI-Express 2.0, e-S-ATA,
SLI/Cross Fire y mucho más.
Form Factor BTXEl estándar
BTX fue creado por Intel, como
evolución del ATX en 2004 para
intentar solventar los problemas
de refrigeración que tenían
algunos procesadores.
3. 2. TIPOS Y MODELOS DE MEMORIAS MAS
RECIENTES.
Módulo DDR: Vemos que tiene una sola muesca de
posicionamiento, situada en esta ocasión a la izquierda
del centro del módulo.
Este tipo de memorias, son también memorias del tipo
SDRAM DIMM, de 64bits y 240 contactos, aunque no
son compatibles con las memorias DDR2, ya que se
trata de otra tecnología.
Velocidad de bus de memoria real de entre 100MHz y
250MHz, lo que da una velocidad de bus de memoria
efectiva de entre 800MHz y, con un consumo de entre 0
y 1.5 voltios y una capacidad máxima de transferencia
de datos de 15.0GB/s.
4. Serial-ATA II RAID El Adaptec SATA
II RAID 1430SA tarjeta es un
controlador de cuatro puertos con
Adaptec HostRAID ™ - una
tecnología de RAID integrada que
maximiza el rendimiento del sistema
y el tiempo de actividad. El Adaptec
48-bit direccionamiento de bloque
lógico (LBA) de apoyo permite el
uso de unidades de disco superiores
a 137 GB de capacidad.
PCI-Express 2.0 El estándar PCIe
2.0 duplica la velocidad de
transferencia en comparación con
PCIe 1.0 a 5 GT / s, y el rendimiento
por carriles se eleva de 250 MB / s
hasta 500 MB / s. Esto significa un
32-lane PCIe conector (× 32) puede
soportar un rendimiento de hasta 16
GB / s agregado.
5. 3. DEFINA LOS SIGUIENTES CONCEPTOS
Post se refiere a la rutina de
ejecución inmediatamente
después de que la energía
se aplica, en casi todos los
dispositivos electrónicos.
PnP es la tecnología o un
cualquier avance que
permite a un dispositivo
informático ser conectado a
una computadora sin tener
que configurar, mediante
jumpers o software.
6. ROM la memoria de solo
lectura es un medio de
almacenamiento utilizado en
ordenadores y dispositivos
electrónicos, permite solo la
lectura de información y no
su escritura.
RAM la memoria de acceso
aleatorio es la memoria de
donde el procesador recibe
las instrucciones.
BIOS es un código de
software que localiza y
reconoce todos los
dispositivos necesarios para
cargar el sistema operativo
en la memoria Ram.
7. SETUP es u programa de
configuración muy
importante grabado dentro
del chip del BIOS.
CMOS es una de las familia
lógicas empleadas en la
fabricación de circuitos
integrados.
Chipset NORTE Es el
circuito integrado más
importante del conjunto de
chipset que constituye el
corazón de la placa madre.
Su función principal es la de
controlar el funcionamiento
del bus del procesador, la
memoria y el puerto AGP o
PCI-Express
8. Chipset SUR es el
encargado de coordinar
los diferentes dispositivos
de entrada y salida y
algunas otras
funcionalidades de baja
velocidad dentro de la
placa base.
9. 4. CONSULTE QUE TIPOS Y TECNOLOGÍAS SE HAN
DESARROLLADO RECIENTEMENTE PARA DISCOS
DUROS.
La tecnología HAMR
consiste en unos nuevos
cabezales que gracias al
uso del láser permitirían
duplicar la capacidad de
almacenamiento de los
HDDs.
Patterned Media que
consiste en tener discos
en relieve para superar
las limitaciones de la
grabación perpendicular,
permitiendo la creación
de HDDs de hasta 300
TB.
10. 5. DESCRIBAS LAS UNIDADES DE MEDIDA
LOS PROCESADORES, LAS MEMORIAS Y
LOS DISCOS DUROS.
PROCESADORES Se mide En hz, mhz o ghz esto
técnicamente indica la cantidad de operaciones que
puede hacer una computadora.
MEMORIAS Se mide en mhz también pero en este caso
es usado para determinar la velocidad a la que se
pueden acceder los datos en la memoria.
DISCOS DUROS Se mide en revoluciones por minuto,
osea la cantidad de veces que el disco puede girar en un
minuto y entre mas revoluciones mas rápido puedes
acceder a tus datos.
11. 6. QUE SON LOS CONECTORES,
BUSES, PUERTOS Y ZÓCALOS.
PUERTO es un enchufe en la parte trasera de la
computadora donde se conectan los aditamentos
externos, Esto permite el flujo de información e
instrucciones entre la computadora y el aditamento
conectado.
Puerto Serial La particularidad del puerto serie es que
los datos se envían en forma secuencial, uno detrás del
otro.
VGA se utiliza tanto para denominar a una pantalla de
computadora analógica estándar, Grafico de pantallas
para pc.
FIREWARE es un enchufe donde pueden conectarse
varios dispositivos, se utiliza para la conexión de
dispositivos digitales como cámaras y videocámaras.
12. PUERTO USB son capaces de conectar múltiples
dispositivos a un mismo puerto. Son muchos más
veloces que los otros y permiten conectar y desconectar
un dispositivo mientras la PC esta encendida.
Puerto Paralelo Estos puertos son más rápidos, ya que
envían un conjunto de datos en forma simultánea. En un
principio eran Unidireccionales actualmente son
Bidireccionales
13. BUSES SE UTILIZA PARA DESIGNAR LA IDEA DE
TRANSFERENCIA INTERNA DE DATOS DENTRO DE UN SISTEMA
COMPUTACIONAL. EN UN BUS TODOS LOS NODOS RECIBEN
TODOS LOS DATOS QUE SE ENVÍAN DESDE CUALQUIER OTRO
NODO, INCLUSO SI NO SON LOS DESTINATARIOS.
Bus De Datos Por
este se enviarán los
bits que conforman al
dato, Están
compuestos por 8, 16,
32 y 64 líneas. Son
bidireccionales.
14. Bus De Control Por este
se envían los bits que
indican las instrucciones a
realizar con el dato, Se
indica también la IRQ y
DMA del dispositivo.
Bus De Dirección Por
este se indican las
direcciones de memoria
en las cuales se leerán o
escribirán los datos, La
cantidad de líneas
determina la memoria
máxima a utilizar.
15. CONECTORES SON INTERFACES PARA CONECTAR
DISPOSITIVOS MEDIANTE CABLES. GENERALMENTE TIENEN UN
EXTREMO MACHO CON CLAVIJAS QUE SOBRESALEN, ESTE
ENCHUFE DEBE INSERTARSE EN UNA PARTE HEMBRA.
Conector PS/2: se utiliza
principalmente para conectar
teclados y ratones a los
equipos.
Conector mini DIN: se utiliza
para transmitir un video
analógico en formato.
Conector DB9: se utiliza
principalmente para
conexiones en serie, ya que
permite una transmisión
asíncrona de datos.
16. Conector RCA se utiliza
para enviar señales de video
y audio, a través de un cable
de dos hilos, con un método
de transmisión que puede
ser tanto analógico como
digital.
Conector SCART se utiliza
para enviar señales de video
y audio analógico (en
estéreo) a través de un
cable de múltiples hilos.
Mini Sub-D Este tipo de
conector se encuentra en la
mayoría de las tarjetas
gráficas y se utiliza para
enviar 3 señales analógicas
al monitor.
17. ZOCALO ES EL LUGAR DONDE SE INSERTA EL "CEREBRO" DEL
ORDENADOR. DURANTE MÁS DE 10 AÑOS HA CONSISTIDO EN UN
RECTÁNGULO O CUADRADO DONDE EL "MICRO", UNA PASTILLA DE
SILICIO CUBIERTA, NEGRO CON PATITAS, SE INTRODUCÍA CON MAYOR
O MENOR FACILIDAD
PGA: son el modelo clásico,
usado en el 386 y el 486;
consiste en un cuadrado de
conectores en forma de
agujero donde se insertan
las patitas del chip por pura
presión.
Socket 7 se caracteriza por
poder usar velocidades de
bus de hasta 100 MHz, es el
que utilizan los micros AMD
K6-2.
18. ZIF El gran avance que
relajó la vida de los mas
aficionados a la
ampliación de
ordenadores. Es como un
PGA, aunque gracias a un
sistema mecánico permite
introducir el micro sin
necesidad de fuerza
alguna.
PGA370 es el que
incorporan los micros Intel
Celeron, Pentium II,
Pentium III de última
generación.
19. 7. CUÁL FUE EL PRIMER SISTEMA OPERATIVO Y
QUE EMPRESA LO INTRODUJO AL MERCADO.
El concepto de Sistema Operativo surge en la
década de los 50. El primer Sistema Operativo de
la historia fue creado en 1956 para un ordenador
IBM 704, y básicamente lo único que hacía era
comenzar la ejecución de un programa cuando el
anterior terminaba.
20. 8. Que sistemas operativos han surgido
hasta la fecha.
CP/M (Control Program for Microcomputers), PC-DOS
(IBM) y MS-DOS (Microsoft), DR-D.O.S. , Windows
"Entorno Operativo" , Windows 95 , Windows
98/NT , Windows 2000/Windows ME , Windows
XP/Windows 2003 Server , Windows Vista , Linux.
21. 9. Quién fue Steve Jobs y que avances
tecnológicos dio al mundo.
Steve Jobs, fue un empresario, magnate de los negocios
del sector informático. De la industria del entretenimiento
estadounidense. Fue cofundador y presidente ejecutivo
de Apple Inc. y máximo accionista individual de The Walt
Disney Company.
Steve Jobs redefinió la experiencia a nivel de usuario,
diseño, tecnología y la forma de trabajar. Tuve en su
poder el crear tecnología nueva, reinventar el cine de
animación de la mano de Pixar, y crear una industria de
aplicaciones, el App Store. Smartphone y tabletas que se
convirtieron en necesidades un nuestras vidas, tanto en
el hogar como en el trabajo.
22.
23. 10. Origen y Crecimiento de Apple- Macintosh
(Mac)
Fundada en 1976, tuvo un rol prominente en la revolución
informática de los años 70 con su computadora Apple II.
Sus inicios son poco menos que curiosos, y forman parte
del folclore informático. Tanto Steve Jobs como Steve
Wozniak eran dos grandes aficionados a la electrónica en
general y a la informática en particular, en especial
Wozniak.
24. De esta afición, surgió su primera computadora, la Apple
I, el cual fue presentado en la Homebrew Computer Club.
Aunque para Wozniak la construcción de computadoras
no era más que un simple hobby, Jobs rápidamente vio la
oportunidad de negocio, por lo que empezó a
promocionar la computadora entre otros aficionados de la
informática del Homebrew Computer Club y otras tiendas
de electrónica digital.• Pronto empezaron pequeños
encargos que resolvían ellos mismos con máquinas
hechas a mano, llegando a vender unos 200 Apple I. Se
les unieron más amigos, pero las prestaciones del Apple I
eran limitadas, así que empezaron a buscar financiación.
Finalmente Jobs conoció a Mike Markkula, que accedió a
invertir, creándose así el 1 de abril de 1976 Apple
Computer.
25. 11. Biografía de Bill Gates y aportes a la
humanidad
Nombre: William Henry Gates III
Nacimiento: 28 de octubre 1955, Seattle-Washington,
Estados Unidos
Residencia: Medina-Washington, Estados Unidos
Nacionalidad: Estadounidense
Ocupacion: Presidente de Microsoft
Co-presidente de la fundacion Bill y Melinda Gates
Director de la Berkshire Hathaway
CEO de Cascade Investment
Padres: Mary Gates y William Henry Gates II.
26. Creó la empresa de software Microsoft el 4 de abril de
1975, siendo aún alumno en la Universidad Harvard. Así
esta se volvió una potencia de la economía mundial.
27. 12. Origen y Crecimiento a la fecha de
Microsoft
Es una empresa multinacional de origen estadounidense,
fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates y Paul Allen.
Dedicada al sector de el software, tiene su sede en
Redmond, Washington, Estados Unidos. Microsoft
desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos
electrónicos, siendo sus productos más usados el
sistema operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft
Office, los cuales tienen una importante posición entre los
ordenadores personales. Con una cuota de mercado
cercana al 90.5% para Office en 2003 y para Windows en
2006.
28. Los primeros productos de Microsoft tras su fundación,
aparte de los intérpretes BASIC, serían compiladores de
COBOL y Fortran.• El primer sistema operativo que la
compañía lanzó al público fue una variante de Unix en el
año 1979. Adquirido de AT&T a través de una licencia de
distribución, Microsoft le apodó Xenix, y alquiló la
empresa Santa Cruz Operation para adaptar su sistema
operativo a importantes plataformas. Xenix fue cedido a
Santa Cruz Operation, que adaptó el sistema para
microprocesadores 80286 en 1985, bajo el nombre de
SCO UNIX.
En 6 meses las ventas superaron los 2 millones de
unidades. Esto suponía que Windows ya generaba
mayores beneficios que OS/2, por lo que la compañía
decidió mover recursos desde OS/2 a Windows.
29. 13. Que son las tablets, smartphone y Ipad's.
Describa cada uno de los conceptos con
ejemplos y características importantes.
Tablets: Es un tipo de computadora portátil, de mayor tamaño
que un teléfono inteligente o una PDA, integrado en una
pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa
primariamente con los dedos o una pluma stylus, sin necesidad
de teclado físico ni ratón.
Utilidades: Lectura de libros electrónicos• Lectura fuera de
línea de páginas web, Navegación web (mediante Wi-Fi, USB o
3G Interno)• Llamadas telefónicas, si son 3G, sustituyendo así
al teléfono móvil; se suele utilizar un manos libre bluetooth•
GPS• Reproducción de música• Visualización de vídeos y
películas, cargadas desde la memoria interna, memoria o disco
duro USB o Wi-Drive y con salida mini- HDMI.• Cámara
fotográfica y de vídeo HD• Videoconferencia.
30. La tableta funciona como una computadora, solo que
más ligera en peso y más orientada al multimedia, lectura
de contenidos y a la navegación web que a usos
profesionales. Para que pueda leerse una memoria o
disco duro externo USB, debe contar con USB OTG,
también denominado USB Host.• Dependiendo del
sistema operativo que implementen y su configuración, al
conectarse por USB a un ordenador, se pueden presentar
como dispositivos de almacenamiento, mostrando sólo la
posible tarjeta de memoria conectada, la memoria flash
interna e incluso la flash ROM.
31. Smartphone: Un teléfono inteligente es un teléfono móvil
construido sobre una plataforma informática móvil, con
una mayor capacidad de almacenar datos y realizar
actividades semejantes a una mini computadora y
conectividad que un teléfono móvil convencional. El
término «inteligente» hace referencia a la capacidad de
usarse como un ordenador de bolsillo, llegando incluso a
remplazar a un ordenador personal en algunos casos.•
Generalmente los teléfonos con pantallas táctiles son los
llamados "teléfonos inteligentes“.
Algunos ejemplos de teléfonos denominados inteligentes
son:• Serie iPhone de Apple.• Serie BlackBerry de
Research In Motion.• Serie Ascend de Huawei.• Serie
Defy de Motorola.• Serie Optimus de LG.• Serie Lumia de
Nokia.• Serie Nexus de Google.• Serie One de HTC.•
Serie Galaxy de Samsung.
32. Los sistemas operativos móviles más frecuentes
utilizados por los teléfonos inteligentes son Android (de
Google), iOS (de Apple), Symbian (de Nokia), RIM (de
BlackBerry), y Windows Phone(de Microsoft).
33. ipad’s: Es una línea de tabletas diseñadas y
comercializadas por Apple inc.• Las funciones son
similares al resto de dispositivos portátiles de Apple,
como es el caso del iPhone o iPod touch, aunque la
pantalla es más grande y su hardware más potente.
Funciona a través de una NUI (Interfaz natural de
usuario) sobre una versión adaptada del sistema
operativo iOS.
Esta interfaz de usuario esta rediseñada para aprovechar
el mayor tamaño del dispositivo y la capacidad de utilizar
software para lectura de libros electrónicos y periódicos,
navegación web y correo electrónico, además de permitir
el acceso al usuario a otras actividades de
entretenimiento como películas, música y videojuegos.
34. Posee una pantalla con retroiluminación LED y
capacidades multitáctil de 9,7 pulgadas (24,638 cm), de
16 a 64 gigabytes (GB) de espacio en memoria flash,
Bluetooth y un puerto de conexión periférica de 30 pines
que permite la sincronización con el software iTunes
además de proporcionar conexión para diversos
accesorios. Existen dos modelos: uno con conectividad a
redes inalámbricas Wi-Fi 802.11n y otro con capacidades
adicionales de GPS y soporte a redes 3G (puede
conectarse a redes de telefonía celular HSDPA)
35. 14. Realice una tabla comparativa entre Iphone 5 y
Samsung GALAXY S III; sistema operativo, capacidad
de almacenamiento, procesador.
36. 15. Describa las diferencias y similitudes que existen
entre las nuevas tecnologías de comunicación
(smarthphone, tablet's, Ipad's, etc); con los
Computadores.
Smartphone, tablet’s y ipad’s:
Facilidad en la forma de manejo y transporte.
Una alta definicion en imágenes, juegos, etc.
Tienen los últimos avances tecnológicos.
Computadoras:
Tiene dificultades con el manejo y transporte de algunas
aplicaciones.
No carece de desarrollo en el diseño del procesador,
programas.
Ocupa un área mucho mayor.